Génération de sites statiques (SSG) | Explication avec Anologie
Nov 28, 2024 am 06:28 AMLa génération de sites statiques (SSG) est une méthode de création de sites Web où les pages HTML sont générées au moment de la construction, plut?t qu'au moment de l'exécution. Cela signifie que le contenu du site Web est pré-rendu dans des fichiers HTML statiques avant d'être déployé sur un serveur Web.
L'analogie avec la génération de sites statiques (SSG) peut être tirée du monde de l'impression de livres.
Analogie?: Imprimer un livre avant le lancement
Imaginez que vous êtes un auteur qui envisage de sortir un nouveau livre. Dans ce scénario, le livre est votre site Web et les pages du livre sont les pages Web individuelles (comme la page d'accueil, la page à propos, l'article de blog, etc.).
- Site Web dynamique traditionnel (impression en temps réel)?:
Pour un site Web traditionnel (comme un site Web dynamique), chaque fois que quelqu'un commande un exemplaire de votre livre, l'éditeur imprime le livre à partir de zéro, un à la fois. Chaque client doit attendre que le livre soit imprimé et relié avant de recevoir son exemplaire. Plus vous avez de commandes, plus il faut de temps pour imprimer tous les exemplaires, et le processus peut ralentir si plusieurs personnes commandent en même temps (site lent).
- Génération de sites statiques (livres pré-imprimés)?:
Maintenant, imaginez qu'au lieu d'imprimer le livre lorsque quelqu'un le commande, vous imprimez tous les livres à l'avance et les stockez dans votre magasin. Lorsque quelqu’un vient acheter le livre (ou visite le site Web), il peut immédiatement récupérer un exemplaire pré-imprimé dans l’étagère. Il n'y a pas de temps d'attente et le livre (page web) est prêt à partir.
C'est comme la génération de site statique (SSG), où toutes les pages Web sont générées avant que les utilisateurs ne visitent le site, et lorsque quelqu'un demande une page, elle est instantanément servie à partir d'un fichier statique prédéfini.
Avantages dans cette analogie?:
Vitesse?: les clients peuvent récupérer le livre pré-imprimé immédiatement, tout comme les utilisateurs peuvent accéder instantanément aux pages Web prédéfinies.
Efficacité?: il n'est pas nécessaire de réimprimer des livres à chaque fois que quelqu'un en commande un, tout comme il n'est pas nécessaire de restituer la page pour chaque utilisateur.
évolutivité?: que vous ayez 10 ou 10?000 clients, il leur suffit de prendre un livre pré-imprimé dans l'étagère (ou de se voir servir une page prédéfinie).
Comment cela s'applique à SSG?:
Pré-construction?: le livre est imprimé en masse (les pages sont pré-rendues pendant le temps de construction).
Accès instantané?: lorsque les utilisateurs (clients) viennent sur le site (magasin), ils obtiennent instantanément le contenu car il est déjà pré-construit (pré-imprimé).
Exemple de technologie SSG?: Gatsby
Gatsby est un générateur de sites statiques populaire. Il vous permet de pré-créer un site Web en compilant des données provenant de diverses sources (telles que des CMS, des fichiers de démarque ou des API) dans des fichiers HTML, CSS et JavaScript statiques. Une fois construit, votre site Web peut être servi très rapidement, tout comme un livre pré-imprimé sur une étagère.
En résumé, SSG, c'est comme imprimer tous vos livres avant le lancement. Ainsi, lorsque les clients se présentent, ils peuvent instantanément en récupérer une copie sans avoir à attendre qu'elle soit imprimée, offrant ainsi un moyen plus rapide et plus efficace de diffuser du contenu.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

Bonjour, développeurs JavaScript! Bienvenue dans JavaScript News de cette semaine! Cette semaine, nous nous concentrerons sur: le différend de marque d'Oracle avec Deno, les nouveaux objets Time JavaScript sont pris en charge par les navigateurs, les mises à jour Google Chrome et certains outils de développeurs puissants. Commen?ons! Le différend de marque d'Oracle avec la tentative de Deno Oracle d'enregistrer une marque "JavaScript" a provoqué la controverse. Ryan Dahl, le créateur de Node.js et Deno, a déposé une pétition pour annuler la marque, et il pense que JavaScript est un niveau ouvert et ne devrait pas être utilisé par Oracle

La promesse est le mécanisme central pour gérer les opérations asynchrones en JavaScript. Comprendre les appels de cha?ne, la gestion des erreurs et les combinants est la clé pour ma?triser leurs applications. 1. L'appel de la cha?ne renvoie une nouvelle promesse à travers. Puis () pour réaliser la concaténation des processus asynchrones. Chaque .then () re?oit le résultat précédent et peut renvoyer une valeur ou une promesse; 2. La gestion des erreurs doit utiliser .catch () pour attraper des exceptions pour éviter les défaillances silencieuses, et peut renvoyer la valeur par défaut dans Catch pour continuer le processus; 3. Combinateurs tels que promesse.all () (réussi avec succès uniquement après tout succès), promesse.race () (le premier achèvement est retourné) et promesse.allsetTled () (en attente de toutes les achèvements)

Cacheapi est un outil fourni par le navigateur pour mettre en cache les demandes de réseau, qui est souvent utilisée en conjonction avec travailleur de service pour améliorer les performances du site Web et l'expérience hors ligne. 1. Il permet aux développeurs de stocker manuellement des ressources telles que des scripts, des feuilles de style, des photos, etc.; 2. Il peut faire correspondre les réponses du cache en fonction des demandes; 3. Il prend en charge la suppression des caches spécifiques ou la nettoyage du cache entier; 4. Il peut mettre en ?uvre des stratégies de priorité de cache ou de priorité de réseau grace à l'écoute des événements Fetch; 5. Il est souvent utilisé pour le support hors ligne, accélérez la vitesse d'accès répétée, préchargement des ressources clés et du contenu de mise à jour des antécédents; 6. Lorsque vous l'utilisez, vous devez faire attention au contr?le de la version du cache, aux restrictions de stockage et à la différence entre le mécanisme de mise en cache HTTP.

La boucle d'événement de JavaScript gère les opérations asynchrones en coordonnant les piles d'appels, les webapis et les files d'attente de taches. 1. La pile d'appels exécute du code synchrone, et lors de la rencontre de taches asynchrones, il est remis à WebAPI pour le traitement; 2. Une fois que le WebAPI a terminé la tache en arrière-plan, il met le rappel dans la file d'attente correspondante (macro tache ou micro tache); 3. La boucle d'événement vérifie si la pile d'appels est vide. S'il est vide, le rappel est retiré de la file d'attente et poussé dans la pile d'appels pour l'exécution; 4. Micro taches (comme Promise. puis) ??prendre la priorité sur les taches macro (telles que Settimeout); 5. Comprendre la boucle d'événements permet d'éviter de bloquer le thread principal et d'optimiser l'ordre d'exécution du code.

Les bulles d'événements se propagent de l'élément cible vers l'extérieur vers le n?ud d'ancêtre, tandis que la capture d'événements se propage de la couche externe vers l'intérieur vers l'élément cible. 1. événements Bubbles: Après avoir cliqué sur l'élément enfant, l'événement déclenche l'auditeur de l'élément parent vers le haut. Par exemple, après avoir cliqué sur le bouton, il sortira d'abord cliqué sur l'enfant, puis parent. 2. Capture d'événement: définissez le troisième paramètre sur true, afin que l'auditeur soit exécuté dans l'étape de capture, tels que le déclenchement de l'écouteur de capture de l'élément parent avant de cliquer sur le bouton. 3. Les utilisations pratiques incluent la gestion unifiée des événements d'éléments enfants, le prétraitement d'interception et l'optimisation des performances. 4. Le flux d'événements DOM est divisé en trois étapes: capture, cible et bulle, et l'écouteur par défaut est exécuté dans l'étape de la bulle.

Dans les tableaux JavaScript, en plus de la carte et du filtre, il existe d'autres méthodes puissantes et rarement utilisées. 1. La réduction peut non seulement résumer, mais également compter, se regrouper, aplatir les tableaux et construire de nouvelles structures; 2. Find et FindIndex sont utilisés pour trouver des éléments ou des index individuels; 3.Il et tout sont utilisés pour déterminer si les conditions existent ou que toutes les personnes se rencontrent; 4.Sort peut être trié mais changera le tableau d'origine; 5. Faites attention à la copie du tableau lorsque vous l'utilisez pour éviter les effets secondaires. Ces méthodes rendent le code plus concis et efficace.
