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Maison développement back-end C++ L'utilisation du placement nouveau sur les tableaux C est-elle portable??

L'utilisation du placement nouveau sur les tableaux C est-elle portable??

Nov 18, 2024 am 05:38 AM

Is Using Placement New on C   Arrays Portable?

Placement portable nouveau pour les tableaux

L'opérateur de placement new de la bibliothèque standard permet l'allocation de mémoire à une adresse spécifiée. Cependant, son utilisation avec des tableaux soulève des problèmes de portabilité en raison de divergences potentielles entre le pointeur renvoyé et l'adresse transmise.

Comprendre le problème

Lors de l'utilisation du placement new pour tableaux, le pointeur renvoyé peut ne pas s’aligner sur l’adresse fournie. Ceci est expliqué dans la note 12 du 5.3.4 de la norme C. Par conséquent, l'allocation d'un tampon spécifiquement pour le tableau devient problématique.

Considérez l'exemple suivant?:

#include <iostream>
#include <new>

class A {
public:
    A() : data(0) {}
    ~A() {}
    int data;
};

int main() {
    const int NUMELEMENTS = 20;

    char *pBuffer = new char[NUMELEMENTS * sizeof(A)];
    A *pA = new(pBuffer) A[NUMELEMENTS];

    // Output may show pA as four bytes higher than pBuffer
    std::cout << "Buffer address: " << pBuffer << ", Array address: " << pA << std::endl;

    delete[] pBuffer;

    return 0;
}

Cet exemple entra?ne souvent une corruption de la mémoire sous Microsoft Visual Studio. L'examen de la mémoire révèle que le compilateur préfixe l'allocation du tableau avec quatre octets, stockant probablement le nombre d'éléments du tableau. Ce comportement varie en fonction du compilateur et de la classe utilisée.

Solution portable

Pour résoudre ce problème de portabilité, évitez d'utiliser le placement new directement sur les tableaux. Au lieu de cela, envisagez d'allouer chaque élément du tableau individuellement à l'aide du placement new?:

#include <iostream>
#include <new>

class A {
public:
    A() : data(0) {}
    ~A() {}
    int data;
};

int main() {
    const int NUMELEMENTS = 20;

    char *pBuffer = new char[NUMELEMENTS * sizeof(A)];
    A *pA = (A*)pBuffer;

    for (int i = 0; i < NUMELEMENTS; ++i) {
        pA[i] = new (pA + i) A();
    }

    std::cout << "Buffer address: " << pBuffer << ", Array address: " << pA << std::endl;

    // Remember to manually destroy each element
    for (int i = 0; i < NUMELEMENTS; ++i) {
        pA[i].~A();
    }

    delete[] pBuffer;

    return 0;
}

Quelle que soit l'approche adoptée, il est crucial de détruire manuellement chaque élément du tableau avant de supprimer le tampon pour éviter les fuites de mémoire.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Oui, les polymorphismes en C sont très utiles. 1) Il offre une flexibilité pour permettre une addition facile de nouveaux types; 2) favorise la réutilisation du code et réduit la duplication; 3) simplifie la maintenance, ce qui rend le code plus facile à développer et à s'adapter aux modifications. Malgré les défis des performances et de la gestion de la mémoire, ses avantages sont particulièrement importants dans les systèmes complexes.

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