


Comment convertir des nombres à virgule flottante 32 bits en 16 bits avec une perte de précision minimale??
Nov 06, 2024 am 08:48 AMConversion à virgule flottante 32 bits en 16 bits
Problème?:
Convertir un flottant 32 bits pointez les nombres vers des nombres à virgule flottante de 16 bits tout en minimisant la perte de précision. Les valeurs converties seront transmises sur un réseau, faisant de la réduction de taille une priorité.
Solution?:
Cet article présente trois solutions?:
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Encoder la virgule flottante IEEE 16 bits?:
- Utilise une bibliothèque multiplateforme qui prend en charge le format à virgule flottante IEEE 16 bits.
- Cette méthode convient pour une conversion précise entre les nombres à virgule flottante 32 bits et 16 bits.
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Exemple de code?:
<code class="cpp">auto encodedValue = encode_flt16(floatValue); auto decodedValue = decode_flt16(encodedValue);</code>
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Conversion linéaire en virgule fixe?:
- Mappe linéairement le nombre à virgule flottante 32 bits d'entrée à un format à virgule fixe 16 bits.
- Cette méthode est plus rapide que l'IEEE. conversion mais moins précise, surtout autour de zéro.
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Exemple de code?:
<code class="cpp">// Assuming 8-bit mantissa uint16_t fixedPointValue = (uint16_t)(floatValue * (1 << 8)); float decodedValue = (float)fixedPointValue / (1 << 8);</code>
-
Arrondir au plus proche Conversion?:
- Convertit le nombre à virgule flottante 32 bits en un nombre à virgule flottante 16 bits en arrondissant à la valeur la plus proche.
- Cette méthode fournit un équilibre entre la vitesse et précision.
-
Exemple de code?:
<code class="cpp">// Assuming float16 type supports binary32 conversion float16 float16Value = float16(floatValue);</code>
Sélectionnez la méthode de conversion en fonction des exigences spécifiques de votre application, telles que que la précision et la performance.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Le destructeur en C est utilisé pour libérer les ressources occupées par l'objet. 1) Ils sont automatiquement appelés à la fin du cycle de vie de l'objet, comme quitter la portée ou l'utilisation de supprimer. 2) La gestion des ressources, la sécurité des exceptions et l'optimisation des performances doivent être prises en compte lors de la conception. 3) évitez de lancer des exceptions dans le destructeur et utilisez le mode RAII pour assurer la libération des ressources. 4) Définissez un destructeur virtuel dans la classe de base pour s'assurer que les objets de classe dérivés sont correctement détruits. 5) L'optimisation des performances peut être obtenue via des pools d'objets ou des pointeurs intelligents. 6) Gardez le fil de destructeur s?r et concis, et concentrez-vous sur la libération des ressources.

Oui, la surcharge de la fonction est une forme polymorphe en C, en particulier le polymorphisme à temps de compilation. 1. La surcharge de fonction permet plusieurs fonctions avec le même nom mais différentes listes de paramètres. 2. Le compilateur décide de la fonction à appeler au moment de la compilation en fonction des paramètres fournis. 3. Contrairement au polymorphisme d'exécution, la surcharge de fonction n'a pas de frais généraux supplémentaires au moment de l'exécution et est simple à implémenter mais moins flexible.

C a deux types polymorphes principaux: le polymorphisme à temps de compilation et le polymorphisme d'exécution. 1. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant une efficacité élevée mais peut conduire à des ballonnements de code. 2. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles et l'héritage, offrant une flexibilité mais des surcharges de performances.

La mise en ?uvre du polymorphisme en C peut être réalisée via les étapes suivantes: 1) Utiliser des fonctions d'héritage et virtuelles, 2) Définissez une classe de base contenant des fonctions virtuelles, 3) réécrivez ces fonctions virtuelles par des classes dérivées et 4) appelez ces fonctions à l'aide de pointeurs de classe de base ou de références. Le polymorphisme permet de traiter différents types d'objets comme des objets du même type de base, améliorant ainsi la flexibilité du code et la maintenabilité.

Oui, les polymorphismes en C sont très utiles. 1) Il offre une flexibilité pour permettre une addition facile de nouveaux types; 2) favorise la réutilisation du code et réduit la duplication; 3) simplifie la maintenance, ce qui rend le code plus facile à développer et à s'adapter aux modifications. Malgré les défis des performances et de la gestion de la mémoire, ses avantages sont particulièrement importants dans les systèmes complexes.

C DestructorScanLeadtoseveralComMonErrors.toavoidThem: 1) empêcher lesDoubleleteTIeBySettingPointerStonullPtorUsingsMartPointers.2) manchexceptions indestructorycatchingandloggingthem.3) useVirtualDontructor

C polymorphismisclusedescompile-time, runtime, andemplatepolymorphism.1) compile-timepolymormususFunctionandOperoLoloadingForefficiency.

Les polymorphismes en C sont divisés en polymorphismes d'exécution et en polymorphismes à temps de compilation. 1. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles, permettant à la bonne méthode d'être appelée dynamiquement au moment de l'exécution. 2. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant des performances et une flexibilité plus élevées.
