Le Modèle Singleton est l'un des concepts les plus fondamentaux à comprendre. Il est classé comme un modèle de conception de création et il est utilisé pour contr?ler la création d'objets, garantissant qu'une seule instance d'une classe particulière existe tout au long de la durée de vie d'une application.
En termes plus simples, cela garantit qu'une classe est responsable de la gestion d'une seule une seule version d'elle-même, et elle donne un accès global à cette seule instance.
Alors, quand/pourquoi utiliser le modèle Singleton, c'est l'une des questions les plus courantes??
Avant de plonger dans le quand/pourquoi en utilisant les modèles Singleton, il est important de comprendre les énoncés du problème. Chaque modèle de conception est créé en réponse aux défis spécifiques rencontrés par les développeurs.
énoncé du problème?: connexion à la base de données
Nous souhaitons gérer une seule connexion à une base de données dans l’ensemble de notre application. La création de connexions multiples peut entra?ner des conflits et un épuisement des ressources.
// first instance DataConnection dataConnection1 = new DataConnection(); //Second instance DataConnection dataConnection2 = new DataConnection();
Dans ce scénario, la création de deux instances de DataConnection peut entra?ner des problèmes de ressources. Chaque instance peut effectuer des opérations indépendamment, entra?nant des conflits et un comportement imprévisible si elles tentent d'accéder simultanément à la même ressource de base de données.
Pour résoudre ce problème, nous avons besoin du modèle Singleton.
Quand devons-nous utiliser le modèle Singleton ?
Le modèle Singleton est en effet populaire, en particulier dans la conception de logiciels, car c'est un outil puissant mais qui peut facilement être utilisé à mauvais escient. Comprenons quand il est approprié d’utiliser le modèle Singleton?:
Quand utiliser le modèle Singleton
Quand une seule instance d'une classe est nécessaire à l'échelle mondiale
Si nous avons besoin d’une classe qui ne doit avoir qu’une seule instance dans l’ensemble de l’application, le modèle Singleton est le meilleur choix ? . Cela garantit que toutes les parties de l'application fonctionnent avec la même instance, maintenant la cohérence et évitant les instances en double qui pourraient gaspiller de la mémoire.Quand nous avons besoin d'une gestion centralisée des ressources partagées
Les singletons sont bénéfiques lorsqu'il existe des ressources partagées, telles que des paramètres de configuration, des caches ou des outils de journalisation, qui sont nécessaires à plusieurs parties de la demande. L'accès et la gestion centralisés simplifient la gestion des ressources, en particulier pour les classes qui doivent être accessibles et modifiables globalement.Quand on veut contr?ler l'accès à une ressource
Les singletons permettent un accès contr?lé à une seule ressource en l'encapsulant dans une classe. Cela les rend utiles lorsqu'une seule connexion ou ressource doit être utilisée à la fois, comme la gestion d'un rédacteur de fichiers pour garantir un accès synchronisé ou une connexion réseau partagée.Dans les applications multithread ou parallèles
Dans les applications comportant plusieurs threads, un Singleton peut garantir que les sections critiques ou les ressources partagées ne sont pas accessibles par plus d'un thread à la fois. Un Singleton correctement implémenté peut fournir un accès thread-safe, réduisant ainsi le risque de conditions de concurrence et garantissant qu'une seule instance d'une ressource partagée est accessible simultanément.
Maintenant, nous comprenons le problème et quand l'utiliser, voyons comment résoudre ce problème.
Diagramme UML du modèle Singleton
Le diagramme UML comprend généralement les composants suivants?:
- Classe Singleton?: C'est la classe qui restreint l'instanciation. Il a généralement une variable d'instance statique privée pour contenir l'instance unique.
- Constructeur?: Le constructeur est privé pour empêcher l'instanciation directe depuis l'extérieur de la classe.
- Méthode statique publique?: Cette méthode permet d'accéder à l'instance. Si l'instance n'existe pas, il en crée une?; sinon, il renvoie l'instance existante.
Voici une représentation simple du diagramme UML pour le modèle Singleton?:
Remarque?:
- -?: Modificateur d'accès privé (indiquant que la variable d'instance et le constructeur ne sont pas accessibles en dehors de la classe).
- : Modificateur d'accès public (indiquant que la méthode getConnection() est accessible publiquement).
Implémentation Java
Voici un exemple de modèle Singleton implémenté en Java?:
// first instance DataConnection dataConnection1 = new DataConnection(); //Second instance DataConnection dataConnection2 = new DataConnection();
Maintenant, si nous voulons obtenir l'instance de Database Connection, nous appelons ses méthodes statiques comme ceci : DataConnection dataConnection = DataConnection.getConnection();.
public class DataConnection { private static DataConnection instance = null; /* * This private keyword in constructor * is to prevent direct instantiation from * outside the class. */ private DataConnetion() { } /* * static method so that we can call * this method outside the class without * instantiation object */ public static DataConnection getConnection() { if (instance == null) { instance = new DataConnection(); } return instance; } public void showMessage() { System.out.println("Database is connected"); } }
Conclusion
Le modèle Singleton est un modèle de conception fondamental qui garantit qu'une seule instance d'une classe particulière existe dans une application. En limitant le processus d'instanciation et en fournissant un accès global à une seule instance, le modèle Singleton permet de gérer efficacement les ressources partagées, telles que connexions à la base de données, paramètres de configuration et enregistreurs. Ce modèle est particulièrement utile dans les scénarios où la cohérence et l'accès contr?lé aux ressources sont cruciaux.
Pour plus d'informations et les meilleures pratiques sur la mise en ?uvre efficace du modèle Singleton, reportez-vous à ce guide sur DigitalOcean.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Java prend en charge la programmation asynchrone, y compris l'utilisation de la transition complète, des flux réactifs (tels que ProjectActor) et des threads virtuels dans Java19. 1.COMPLETABLEFUTURE Améliore la lisibilité et la maintenance du code à travers les appels de cha?ne et prend en charge l'orchestration des taches et la gestion des exceptions; 2. ProjectAacteur fournit des types de mono et de flux pour implémenter une programmation réactive, avec mécanisme de contre-pression et des opérateurs riches; 3. Les fils virtuels réduisent les co?ts de concurrence, conviennent aux taches à forte intensité d'E / S et sont plus légères et plus faciles à développer que les fils de plate-forme traditionnels. Chaque méthode a des scénarios applicables, et les outils appropriés doivent être sélectionnés en fonction de vos besoins et les modèles mixtes doivent être évités pour maintenir la simplicité

En Java, les énumérations conviennent à représenter des ensembles constants fixes. Les meilleures pratiques incluent: 1. Utilisez ENUM pour représenter l'état fixe ou les options pour améliorer la sécurité et la lisibilité des types; 2. Ajouter des propriétés et des méthodes aux énumérations pour améliorer la flexibilité, telles que la définition des champs, des constructeurs, des méthodes d'assistance, etc.; 3. Utilisez Enuummap et Enumset pour améliorer les performances et la sécurité des types car ils sont plus efficaces en fonction des tableaux; 4. évitez l'abus des énumérations, tels que des valeurs dynamiques, des changements fréquents ou des scénarios logiques complexes, qui doivent être remplacés par d'autres méthodes. L'utilisation correcte de l'énumération peut améliorer la qualité du code et réduire les erreurs, mais vous devez faire attention à ses limites applicables.

Javanio est un nouvel IOAPI introduit par Java 1.4. 1) s'adresse aux tampons et aux canaux, 2) contient des composants de tampon, de canal et de sélecteur, 3) prend en charge le mode non bloquant et 4) gère les connexions simultanées plus efficacement que l'OI traditionnel. Ses avantages se reflètent dans: 1) IO non bloquant les réductions de la surcharge du thread, 2) le tampon améliore l'efficacité de transmission des données, 3) le sélecteur réalise le multiplexage et 4) la cartographie de la mémoire accélère la lecture et l'écriture de la lecture de fichiers. Remarque Lorsque vous utilisez: 1) le fonctionnement FLIP / clair du tampon est facile à confondre, 2) les données incomplètes doivent être traitées manuellement sans blocage, 3) l'enregistrement du sélecteur doit être annulé à temps, 4) Nio ne convient pas à tous les scénarios.

HashMap implémente le stockage de paires de valeurs clés via des tables de hachage en Java, et son noyau réside dans les emplacements de données de positionnement rapidement. 1. Utilisez d'abord la méthode HashCode () de la clé pour générer une valeur de hachage et la convertir en un index de tableau via les opérations de bit; 2. Différents objets peuvent générer la même valeur de hachage, entra?nant des conflits. à l'heure actuelle, le n?ud est monté sous la forme d'une liste liée. Après JDK8, la liste liée est trop longue (longueur par défaut 8) et elle sera convertie en arbre rouge et noir pour améliorer l'efficacité; 3. Lorsque vous utilisez une classe personnalisée comme clé, les méthodes equals () et hashcode () doivent être réécrites; 4. Hashmap élargit dynamiquement la capacité. Lorsque le nombre d'éléments dépasse la capacité et se multiplie par le facteur de charge (par défaut 0,75), se développez et remaniez; 5. Hashmap n'est pas en file et concu doit être utilisé dans multithread

Les énumérations Java représentent non seulement des constantes, mais peuvent également encapsuler le comportement, transporter des données et implémenter des interfaces. 1. L'énumération est une classe utilisée pour définir des instances fixes, telles que la semaine et l'état, ce qui est plus s?r que les cha?nes ou les entiers; 2. Il peut transporter des données et des méthodes, telles que passer des valeurs à travers les constructeurs et fournir des méthodes d'accès; 3. Il peut utiliser Switch pour gérer différentes logiques, avec une structure claire; 4. Il peut implémenter des interfaces ou des méthodes abstraites pour faire des comportements différenciés de différentes valeurs d'énumération; 5. Faites attention à éviter les abus, la comparaison du code dur, la dépendance à l'égard des valeurs ordinales et la dénomination raisonnable et la sérialisation.

Le modèle de conception Singleton en Java garantit qu'une classe n'a qu'une seule instance et fournit un point d'accès global via des constructeurs privés et des méthodes statiques, ce qui convient au contr?le de l'accès aux ressources partagées. Les méthodes de mise en ?uvre incluent: 1. Chargement paresseux, c'est-à-dire que l'instance n'est créée que lorsque la première demande est demandée, ce qui convient aux situations où la consommation de ressources est élevée et pas nécessairement requise; 2. Traitement à filetage, garantissant qu'une seule instance est créée dans un environnement multi-thread par des méthodes de synchronisation ou le verrouillage à double vérification et la réduction de l'impact des performances; 3. Le chargement affamé, qui initialise directement l'instance pendant le chargement des cours, convient aux objets ou scénarios légers qui peuvent être initialisés à l'avance; 4. La mise en ?uvre de l'énumération, en utilisant l'énumération Java pour soutenir naturellement la sérialisation, la sécurité des filetages et prévenir les attaques réfléchissantes, est une méthode concise et fiable recommandée. Différentes méthodes de mise en ?uvre peuvent être sélectionnées en fonction des besoins spécifiques

Facultatif peut clairement exprimer les intentions et réduire le bruit du code pour les jugements nuls. 1. Facultatif. Par exemple, lors de la prise de valeurs des cartes, Orelse peut être utilisée pour fournir des valeurs par défaut, afin que la logique soit plus claire et concise; 2. Utilisez des cartes d'appels de cha?ne pour atteindre les valeurs imbriquées pour éviter en toute sécurité le NPE, et terminer automatiquement si un lien est nul et renvoie la valeur par défaut; 3. Le filtre peut être utilisé pour le filtrage conditionnel, et les opérations ultérieures ne continueront à être effectuées que si les conditions sont remplies, sinon elle sautera directement à Orelse, qui convient au jugement commercial léger; 4. Il n'est pas recommandé de surutiliser facultatif, tels que des types de base ou une logique simple, ce qui augmentera la complexité, et certains scénarios reviendront directement à NU.

La solution de contournement principale pour la rencontre de Java.io.NotSerializableException est de s'assurer que toutes les classes qui doivent être sérialisées implémentent l'interface sérialisable et de vérifier le support de sérialisation des objets imbriqués. 1. Ajouter des ouvrages ImplementSerialisables à la classe principale; 2. Assurez-vous que les classes correspondantes de champs personnalisées de la classe implémentent également sérialisables; 3. Utilisez transitoire pour marquer les champs qui n'ont pas besoin d'être sérialisés; 4. Vérifiez les types non sérialisés dans les collections ou les objets imbriqués; 5. Vérifiez quelle classe n'implémente pas l'interface; 6. Considérez la conception de remplacement pour les classes qui ne peuvent pas être modifiées, telles que la sauvegarde des données clés ou l'utilisation de structures intermédiaires sérialisables; 7. Envisagez de modifier
