Abstract Factory est un modèle de conception créationnel qui vous permet de créer des objets associés sans spécifier leurs classes concrètes.
énoncé du problème
Imaginez que vous développez une bo?te à outils GUI qui devrait prendre en charge plusieurs normes d'apparence (par exemple, Windows, macOS, Linux). Chaque norme d'apparence nécessite un ensemble différent de composants d'interface utilisateur tels que des boutons, des cases à cocher et des barres de défilement.
Sans le modèle Abstract Factory, vous auriez à écrire beaucoup de code conditionnel pour gérer la création de ces composants basés sur la norme d'apparence actuelle. Cette approche n'est pas évolutive et rend la base de code difficile à maintenir et à étendre.
En utilisant le modèle Abstract Factory, vous pouvez créer une interface pour créer des familles d'objets associés (par exemple, des boutons, des cases à cocher, des barres de défilement) et implémenter cette interface pour chaque norme d'apparence. De cette fa?on, le code client peut fonctionner avec n'importe quelle norme d'apparence sans conna?tre les détails de la fa?on dont les composants sont créés.
Exemple concret
Prenons l'exemple d'une usine de meubles qui produit des chaises et des tables dans différents styles tels que classique et moderne.
Chaque style nécessite un ensemble différent de composants (par exemple, pieds, dossier, accoudoirs) et de matériaux (par exemple, bois, métal, plastique).
Mise en ?uvre
- Exécutez l'exemple en exécutant go run abstract-factory/main.go.
package main import "fmt" // Abstract Factory type FurnitureFactory interface { MakeChair() Chair MakeTable() Table } func NewFurnitureFactory(style string) (FurnitureFactory, error) { if style == "classic" { return &Classic{}, nil } if style == "modern" { return &Modern{}, nil } return nil, fmt.Errorf("Style %s is not supported", style) } type Chair struct { Name string Material string } type Table struct { Name string Material string } // Concrete Classic Factory type Classic struct{} func (a *Classic) MakeChair() Chair { return Chair{ Name: "Classic Chair", Material: "Wood", } } func (a *Classic) MakeTable() Table { return Table{ Name: "Classic Table", Material: "Wood", } } // Concrete Modern Factory type Modern struct{} func (n *Modern) MakeChair() Chair { return Chair{ Name: "Modern Chair", Material: "Plastic", } } func (n *Modern) MakeTable() Table { return Table{ Name: "Modern Table", Material: "Plastic", } } func main() { factory, _ := NewFurnitureFactory("classic") chair := factory.MakeChair() table := factory.MakeTable() fmt.Printf("Chair: %s\n", chair.Name) fmt.Printf("Table: %s\n", table.Name) factory, _ = NewFurnitureFactory("modern") chair = factory.MakeChair() table = factory.MakeTable() fmt.Printf("Chair: %s\n", chair.Name) fmt.Printf("Table: %s\n", table.Name) }
Explication
Ce code démontre le modèle Abstract Factory en créant des meubles (chaises et tables) dans différents styles (classique et moderne). Il définit une interface pour créer des familles d'objets associés et des implémentations concrètes pour chaque style, permettant une évolutivité et une maintenance faciles.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grace à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit?!

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

GO compile le programme dans un binaire autonome par défaut, la raison principale est la liaison statique. 1. Déploiement plus simple: aucune installation supplémentaire de bibliothèques de dépendances, ne peut être exécutée directement sur les distributions Linux; 2. 3. Prévisibilité et sécurité plus élevées: éviter les risques provoqués par les changements dans les versions externes de la bibliothèque et améliorer la stabilité; 4. Flexibilité de fonctionnement limitée: Impossible de mise à jour à chaud des bibliothèques partagées, et se recompiler et le déploiement sont nécessaires pour corriger les vulnérabilités de dépendance. Ces fonctionnalités sont adaptées aux outils CLI, aux microservices et à d'autres scénarios, mais des compromis sont nécessaires dans les environnements où le stockage est restreint ou repose sur une gestion centralisée.

Pour créer un canal tampon dans GO, spécifiez simplement les paramètres de capacité dans la fonction de faire. Le canal tampon permet à l'opération d'envoi de stocker temporairement les données en cas de récepteur, tant que la capacité spécifiée n'est pas dépassée. Par exemple, Ch: = Make (Chanint, 10) crée un canal tampon qui peut stocker jusqu'à 10 valeurs entières; Contrairement aux canaux non frappés, les données ne seront pas bloquées immédiatement lors de l'envoi, mais les données seront temporairement stockées dans le tampon jusqu'à ce qu'elles soient enlevées par le récepteur; Lorsque vous l'utilisez, veuillez noter: 1. Le réglage de la capacité doit être raisonnable pour éviter les déchets de mémoire ou le blocage fréquent; 2. Le tampon doit empêcher l'accumulation de problèmes de mémoire indéfiniment dans le tampon; 3. Le signal peut être passé par le type de chantruct {} pour enregistrer les ressources; Les scénarios courants incluent le contr?le du nombre de modèles de concurrence et de consommation producteur et de différenciation

GoEnsuresMemorySafetywithoutmanual Management ThroughhroughAutomaticGarBageCollection, nopointeraRITHMetic, SafeConcurrency, AndruntimeCkecks.first, Go’sgarBageColEctorAutomAccilmatmestsunusedMemory, empêchant le sanddanglingpoiners.

GO est idéal pour la programmation système car il combine les performances des langages compilés tels que C avec la facilité d'utilisation et la sécurité des langages modernes. 1. En termes d'opérations de fichiers et de répertoires, le package OS de GO prend en charge la création, la suppression, le renommage et la vérification si les fichiers et les répertoires existent. Utilisez OS.Readfile pour lire l'intégralité du fichier dans une ligne de code, qui convient à l'écriture de scripts de sauvegarde ou d'outils de traitement de journal; 2. 3. En termes de réseau et de concurrence, le package net prend en charge la programmation TCP / UDP, la requête DNS et les ensembles originaux.

Dans le langage GO, l'appel d'une méthode de structure nécessite d'abord de définir la structure et la méthode qui lie le récepteur et l'accès à l'aide d'un numéro de point. Après avoir défini le rectangle de structure, la méthode peut être déclarée via le récepteur de valeur ou le récepteur de pointeur; 1. Utilisez le récepteur de valeur tel que Func (Rrectangle) Area () Int et appelez directement-le via rect.area (); 2. Si vous avez besoin de modifier la structure, utilisez le récepteur de pointeur tel que SetWidth (R * rectangle) de Func (R * R * 3. Lors de l'intégration de la structure, la méthode de structure intégrée sera améliorée et peut être appelée directement par la structure extérieure; 4. GO n'a pas besoin de forcer l'utilisation de Getter / Setter,

Dans GO, une interface est un type qui définit le comportement sans spécifier l'implémentation. Une interface se compose de signatures de méthode, et tout type qui implémente ces méthodes satisfait automatiquement l'interface. Par exemple, si vous définissez une interface de haut-parleur contenant la méthode Speak (), tous les types qui implémentent la méthode peuvent être considérés comme haut-parleur. Les interfaces conviennent à la rédaction de fonctions communes, aux détails de l'implémentation abstrait et à l'utilisation d'objets simulés dans les tests. La définition d'une interface utilise le mot-clé d'interface et répertorie les signatures de la méthode, sans déclarer explicitement le type pour implémenter l'interface. Les cas d'utilisation courants incluent les journaux, le formatage, les abstractions de différentes bases de données ou services et des systèmes de notification. Par exemple, les types de chiens et de robots peuvent implémenter des méthodes Speak et les transmettre à la même Anno

Dans le langage GO, les opérations de cha?ne sont principalement implémentées via le package des cha?nes et les fonctions intégrées. 1.Strings.Contains () est utilisé pour déterminer si une cha?ne contient une sous-cha?ne et renvoie une valeur booléenne; 2.Strings.Index () peut trouver l'emplacement où la sous-cha?ne appara?t pour la première fois, et s'il n'existe pas, il renvoie -1; 3.Strings.ReplaceALL () peut remplacer toutes les sous-cha?nes correspondantes et peut également contr?ler le nombre de remplacements via des cha?nes.replace (); 4.Len () La fonction est utilisée pour obtenir la longueur des octets de la cha?ne, mais lors du traitement de l'Unicode, vous devez prêter attention à la différence entre les caractères et les octets. Ces fonctions sont souvent utilisées dans des scénarios tels que le filtrage des données, l'analyse de texte et le traitement des cha?nes.

ThegoiopackageProvidesInterfacesLikeReaderAndWritertoHandlei / Ooperations UniformlyAcrossources.1.io.Reader'sreadMethoDenablesReadingFromvariousSourcesuchasFilesorHttpResponsses.2.Io.writer'swritethodfacilita
