


Bo?te à outils Redux?: React Thunk et React Saga. Apprenez de Vishal Tiwari.
Oct 19, 2024 pm 02:32 PMReact Thunk et React Saga sont des bibliothèques middleware permettant de gérer les effets secondaires dans les applications React, en particulier pour la gestion des opérations asynchrones telles que les appels d'API. Les deux sont couramment utilisés avec Redux mais servent des objectifs et des approches légèrement différents.
Réagir à Thunk
1. Aper?u?:
React Thunk est un middleware qui vous permet d'écrire des créateurs d'actions qui renvoient des fonctions au lieu d'objets d'action. Ceci est utile pour gérer des opérations asynchrones telles que des requêtes API ou une logique synchrone complexe (comme la répartition conditionnelle d'actions). La fonction renvoyée re?oit dispatch et getState comme arguments, vous permettant de distribuer d'autres actions ou d'accéder à l'état actuel au sein de la fonction.
2. Concepts clés?:
- Middleware?: Thunk est un middleware qui étend la capacité du magasin à gérer des fonctions (c'est-à-dire, thunks).
- Actions asynchrones?: Avec Thunk, vous pouvez retarder l'envoi d'une action ou l'envoyer conditionnellement en fonction d'un certain état ou d'une certaine logique.
- Simple?: Thunk est relativement simple, ce qui le rend facile à utiliser dans la plupart des cas d'utilisation.
3. Comment ?a marche?:
- Normalement, les créateurs d'actions renvoient des objets JavaScript simples (actions).
- Avec Thunk, un créateur d'action peut renvoyer une fonction (le "thunk") qui re?oit dispatch et getState. à l'intérieur de cette fonction, vous pouvez effectuer une logique asynchrone (par exemple, récupérer des données à partir d'une API), puis envoyer l'action réelle.
4. Exemple?:
Voici un exemple de base de la fa?on dont vous utiliseriez redux-thunk dans une application React?:
// Action Creator with Thunk export const fetchUser = () => { return async (dispatch) => { dispatch({ type: 'FETCH_USER_REQUEST' }); try { const response = await fetch('/api/user'); const data = await response.json(); dispatch({ type: 'FETCH_USER_SUCCESS', payload: data }); } catch (error) { dispatch({ type: 'FETCH_USER_FAILURE', payload: error }); } }; };
5. Avantages de Thunk?:
- Simplicité?: Thunk est facile à comprendre et à mettre en ?uvre.
- Faible encombrement?: Il est léger et ne nécessite pas de configurations complexes.
- Contr?le direct sur la répartition?: Vous avez plus de contr?le sur le moment et la manière dont les actions sont distribuées.
6. Inconvénients?:
- Difficile à mettre à l'échelle?: Pour les flux asynchrones complexes, Thunk peut devenir compliqué, avec une logique imbriquée et de nombreux appels de répartition.
- Moins de structure?: Thunk n'applique pas de structure particulière pour la gestion des effets secondaires, ce qui peut conduire à un code incohérent s'il n'est pas géré correctement.
Réagir à la saga
1. Aper?u?:
React Saga est un middleware qui vous permet de gérer les effets secondaires de manière plus organisée à l'aide de fonctions génératrices. Au lieu de renvoyer des fonctions comme Thunk, il utilise un système ? d'effets ? pour gérer les opérations asynchrones et contr?ler le flux de votre logique. Les sagas sont des processus d'arrière-plan de longue durée qui peuvent écouter les actions envoyées et effectuer des effets secondaires tels que des appels d'API, la récupération de données et d'autres taches.
2. Concepts clés?:
- Fonctions du générateur?: Les sagas sont implémentées à l'aide des fonctions du générateur ES6 (fonction*), qui vous permettent d'écrire du code asynchrone qui semble synchrone.
- Observateurs et ouvriers?: Les sagas sont souvent divisées en sagas ??observateurs?? (qui écoutent les actions dépêchées) et en sagas ??ouvriers?? (qui gèrent les effets secondaires).
- Prendre, mettre, appeler?: Redux-Saga fournit des créateurs d'effets (prendre, mettre, appeler, etc.) pour contr?ler quand déclencher des effets secondaires, répartir des actions et appeler des API.
3. Comment ?a marche?:
- Avec Redux-Saga, vous définissez des sagas (taches en arrière-plan de longue durée) qui sont responsables de la gestion des effets secondaires.
- Les sagas sont généralement écrites sous forme de fonctions génératrices et produisent des effets tels que call (pour invoquer des fonctions) et put (pour distribuer des actions).
- Les sagas peuvent également attendre des actions spécifiques avec take ou écouter des actions avec takeEvery ou takeLatest.
4. Exemple?:
Voici un exemple de base de la fa?on dont redux-saga peut être utilisé?:
// Action Creator with Thunk export const fetchUser = () => { return async (dispatch) => { dispatch({ type: 'FETCH_USER_REQUEST' }); try { const response = await fetch('/api/user'); const data = await response.json(); dispatch({ type: 'FETCH_USER_SUCCESS', payload: data }); } catch (error) { dispatch({ type: 'FETCH_USER_FAILURE', payload: error }); } }; };
5. Avantages de Redux-Saga?:
- Mieux pour les effets secondaires complexes?: L'approche basée sur les effets de Saga est plus évolutive et adaptée à la gestion de flux asynchrones complexes (par exemple, le traitement des tentatives, des anti-rebonds ou des appels d'API en cascade).
- Testable?: Les sagas sont faciles à tester car elles sont construites autour de fonctions génératrices.
- Déclaratif?: L'utilisation d'effets rend plus clair les effets secondaires qui se produiront, rendant le flux plus prévisible.
- Annulations et séquences?: Saga facilite l'annulation de taches en cours ou l'application de flux séquentiels d'événements (comme l'attente de plusieurs actions).
6. Inconvénients?:
- Courbe d'apprentissage plus raide?: L'utilisation des fonctions du générateur et le modèle global de la saga peut être difficile à comprendre pour les débutants.
- Surcharge?: Pour les petites applications, cela peut sembler excessif par rapport à des solutions plus simples comme Thunk.
- Verbeux?: Les sagas ont tendance à impliquer plus de code passe-partout que Thunk.
Comparaison?: React Thunk contre React Saga
Aspect | React Thunk | React Saga |
---|---|---|
Concept | Returns functions in action creators | Uses generator functions for side effects |
Learning curve | Easier to learn and use | Higher learning curve due to generators |
Asynchronous flow | Handles simple async logic | Better for complex async workflows |
Code structure | Less structure, can get messy in large apps | Provides a clear, structured approach |
Testing | Testing can be more challenging | Easier to test because of generators |
Use cases | Simple async logic, API requests | Complex flows (e.g., sequences, retries) |
Performance | Lightweight | More powerful, but slightly more overhead |
Quand utiliser lequel??
-
Utilisez React Thunk si?:
- Votre application a des besoins asynchrones relativement simples, tels que des requêtes API de base et une répartition basée sur des conditions.
- Vous voulez une solution légère et facile à comprendre, sans trop de passe-partout.
-
Utilisez React Saga si?:
- Vous devez gérer des flux asynchrones plus complexes, comme les tentatives, le séquen?age des actions, les conditions de concurrence ou plusieurs taches qui dépendent les unes des autres.
- Vous préférez l'approche déclarative et souhaitez un meilleur contr?le des effets secondaires.
- Votre application nécessite une meilleure testabilité et une meilleure maintenabilité du code à long terme.
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Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

Bonjour, développeurs JavaScript! Bienvenue dans JavaScript News de cette semaine! Cette semaine, nous nous concentrerons sur: le différend de marque d'Oracle avec Deno, les nouveaux objets Time JavaScript sont pris en charge par les navigateurs, les mises à jour Google Chrome et certains outils de développeurs puissants. Commen?ons! Le différend de marque d'Oracle avec la tentative de Deno Oracle d'enregistrer une marque "JavaScript" a provoqué la controverse. Ryan Dahl, le créateur de Node.js et Deno, a déposé une pétition pour annuler la marque, et il pense que JavaScript est un niveau ouvert et ne devrait pas être utilisé par Oracle

La promesse est le mécanisme central pour gérer les opérations asynchrones en JavaScript. Comprendre les appels de cha?ne, la gestion des erreurs et les combinants est la clé pour ma?triser leurs applications. 1. L'appel de la cha?ne renvoie une nouvelle promesse à travers. Puis () pour réaliser la concaténation des processus asynchrones. Chaque .then () re?oit le résultat précédent et peut renvoyer une valeur ou une promesse; 2. La gestion des erreurs doit utiliser .catch () pour attraper des exceptions pour éviter les défaillances silencieuses, et peut renvoyer la valeur par défaut dans Catch pour continuer le processus; 3. Combinateurs tels que promesse.all () (réussi avec succès uniquement après tout succès), promesse.race () (le premier achèvement est retourné) et promesse.allsetTled () (en attente de toutes les achèvements)

Cacheapi est un outil fourni par le navigateur pour mettre en cache les demandes de réseau, qui est souvent utilisée en conjonction avec travailleur de service pour améliorer les performances du site Web et l'expérience hors ligne. 1. Il permet aux développeurs de stocker manuellement des ressources telles que des scripts, des feuilles de style, des photos, etc.; 2. Il peut faire correspondre les réponses du cache en fonction des demandes; 3. Il prend en charge la suppression des caches spécifiques ou la nettoyage du cache entier; 4. Il peut mettre en ?uvre des stratégies de priorité de cache ou de priorité de réseau grace à l'écoute des événements Fetch; 5. Il est souvent utilisé pour le support hors ligne, accélérez la vitesse d'accès répétée, préchargement des ressources clés et du contenu de mise à jour des antécédents; 6. Lorsque vous l'utilisez, vous devez faire attention au contr?le de la version du cache, aux restrictions de stockage et à la différence entre le mécanisme de mise en cache HTTP.

La boucle d'événement de JavaScript gère les opérations asynchrones en coordonnant les piles d'appels, les webapis et les files d'attente de taches. 1. La pile d'appels exécute du code synchrone, et lors de la rencontre de taches asynchrones, il est remis à WebAPI pour le traitement; 2. Une fois que le WebAPI a terminé la tache en arrière-plan, il met le rappel dans la file d'attente correspondante (macro tache ou micro tache); 3. La boucle d'événement vérifie si la pile d'appels est vide. S'il est vide, le rappel est retiré de la file d'attente et poussé dans la pile d'appels pour l'exécution; 4. Micro taches (comme Promise. puis) ??prendre la priorité sur les taches macro (telles que Settimeout); 5. Comprendre la boucle d'événements permet d'éviter de bloquer le thread principal et d'optimiser l'ordre d'exécution du code.

Les bulles d'événements se propagent de l'élément cible vers l'extérieur vers le n?ud d'ancêtre, tandis que la capture d'événements se propage de la couche externe vers l'intérieur vers l'élément cible. 1. événements Bubbles: Après avoir cliqué sur l'élément enfant, l'événement déclenche l'auditeur de l'élément parent vers le haut. Par exemple, après avoir cliqué sur le bouton, il sortira d'abord cliqué sur l'enfant, puis parent. 2. Capture d'événement: définissez le troisième paramètre sur true, afin que l'auditeur soit exécuté dans l'étape de capture, tels que le déclenchement de l'écouteur de capture de l'élément parent avant de cliquer sur le bouton. 3. Les utilisations pratiques incluent la gestion unifiée des événements d'éléments enfants, le prétraitement d'interception et l'optimisation des performances. 4. Le flux d'événements DOM est divisé en trois étapes: capture, cible et bulle, et l'écouteur par défaut est exécuté dans l'étape de la bulle.

Dans les tableaux JavaScript, en plus de la carte et du filtre, il existe d'autres méthodes puissantes et rarement utilisées. 1. La réduction peut non seulement résumer, mais également compter, se regrouper, aplatir les tableaux et construire de nouvelles structures; 2. Find et FindIndex sont utilisés pour trouver des éléments ou des index individuels; 3.Il et tout sont utilisés pour déterminer si les conditions existent ou que toutes les personnes se rencontrent; 4.Sort peut être trié mais changera le tableau d'origine; 5. Faites attention à la copie du tableau lorsque vous l'utilisez pour éviter les effets secondaires. Ces méthodes rendent le code plus concis et efficace.
