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Erste Schritte mit Android Game Framework und Engine WORD-Version
Klassifizieren: Manueller Download / Mobiles Endger?t | Ver?ffentlichkeitsdatum: 2024-02-28 | Besuche: 1177 |
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In diesem Dokument geht es haupts?chlich um die ersten Schritte mit dem Android-Spiele-Framework AndEngine. AndEngine ist eine 2D-Spiele-Engine, die OpenGLES für die Bildschirmwiedergabe verwendet und auf Systemen ausgeführt werden kann, die Android 1.6 und h?her unterstützen. Es sollte gesagt werden, dass AndEngine über mehr Spielkomponenten und erweiterte Funktionen verfügt als die zuvor eingeführte Libgdx-Engine. Und im Gegensatz zu Libgdx kann es bereits standardm??ig Chinesisch unterstützen, und die Verwendung des Bildschirmkoordinatensystems zum Zeichnen entspricht eher den allgemeinen Zeichengewohnheiten von Android. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde k?nnen vorbeikommen und einen Blick darauf werfen

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