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Sollte ich zuerst ein JS -Framework oder ein Master Vanille JS lernen?
Artikeleinführung:Die Antwort lautet: Sie sollten zuerst den nativen JavaScript beherrschen und dann das Framework lernen. Da Frameworks nur Tools sind, ist JS die Grundlage, und das Nichtverst?ndnis von JS macht es schwierig, Fehler zu beheben und mit Interviewfragen umzugehen. Das Verst?ndnis einheimischer JS kann Ihnen helfen, die Designideen des Rahmens besser zu verstehen. Lernen, DOM bedienen zu k?nnen, mit Ereignissen umzugehen, Versprechen zu verstehen, diese und Prototypketten zu verstehen und einfache Interaktionsfunktionen zu schreiben, kann das Lernen des Frameworks beginnen. Es wird empfohlen, zuerst mit dem HTML CSS Native JS zu beginnen, w?hrend der Durchführung zu lernen, mehr Dokumente zu lesen, weniger schnelle Kurse zu lesen und Projekte von Hand zu schreiben.
2025-07-01
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Die Zukunft der Webanimation: Waapi vs. CSS vs. JS
Artikeleinführung:Die CSS-Animation eignet sich am besten für einfache und leistungsstarke UI-Effekte wie übergangs- und Schwebeanimation aufgrund der Hardwarebeschleunigung und kein JS ist erforderlich. 2. WAAPI ist für Sequenzanimationen geeignet, die eine Programmsteuerung erfordern, und bietet Funktionen wie Pause und Umkehrung mit Leistung in der N?he von CSS und native Unterstützung. 3. JS Animationsbibliothek (wie GSAP) eignet sich für komplexe Szenen wie Scroll -Trigger oder SVG -Verformung, mit starker Kontrollleistung, erh?ht jedoch das Volumen des Pakets und kann den Hauptfaden blockieren.
2025-07-29
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HTML `Datalist` für automatische Vorschl?ge
Artikeleinführung:Wie verwendete ich HTML Native Tags, um die automatische Fertigstellung von Eingangsboxen zu erreichen? 1. Nutzung und Assoziation, ID durch Listenattribute binden; 2. Fügen Sie dem Datalisten mehrere Optionen als Vorschl?ge hinzu; 3. Optionen k?nnen über JavaScript dynamisch erzeugt werden, um eine dynamische Belastung zu erreichen. 4. Achten Sie auf die Kompatibilit?t und die Stileinschr?nkungen verschiedener Browser und verwenden Sie JS, um sie selbst zu implementieren, wenn die Interaktionsanforderungen hoch sind.
2025-07-23
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Implementierung des HTML `ping` -Attributs für die Verfolgung von Link
Artikeleinführung:Das Ping -Attribut ist eine native Methode in HTML zum Verfolgung von Link -Klicks. Es legt den Ping -Attributwert auf einen oder mehrere URLs im oder Tag fest. Wenn der Benutzer auf den Link klickt, sendet der Browser eine Postanforderung an diese URLs zur Aufzeichnung. Bei der Verwendung müssen Sie sicherstellen, dass der Pingurl zug?nglich ist und schnell reagiert, die Space Trennung von Multi-Address unterstützt, die Serverempfang verifizieren und auf Fragen der Privatsph?re und Compliance achten. Es ist für externe Linkstatistiken geeignet, keine JS-Tracking- und A/B-Testszenarien, aber es gibt Beschr?nkungen wie Browserkompatibilit?t, Plug-in-Interception und fehlerfreie Verarbeitung. Es wird empfohlen, JS -Ereignisse zu kombinieren, um die Zuverl?ssigkeit zu verbessern.
2025-07-28
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Erzeugen und Verwalten von Verm?genswerten mit Laravel Mix oder Vite.
Artikeleinführung:Laravelmix und Vite werden beide für das Front-End-Ressourcenmanagement verwendet, hat jedoch seine eigenen Merkmale. 1.Laravelmix basiert auf WebPack und eignet sich für kleine und mittelgro?e Projekte mit einfacher und intuitiver Konfiguration. 2. Vite beginnt schneller und unterstützt sofortige hei?e Updates, was für gro?e Projekte besser geeignet ist. 3. Beide unterstützen die Verarbeitung und die Versionskontrolle von Ressourcen wie CSS, JS und Bildern, aber VITE verwendet native ES -Module im Entwicklungsmodus, ohne Verpackungsschritte. 4. W?hrend der Bereitstellung muss Mix die Versionskontrolle manuell aktivieren, w?hrend VITE automatisch Hash -Dateinamen generiert, um Cache -Updates sicherzustellen.
2025-08-04
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Erstellen von Desktop -Apps mit Elektronen und JavaScript
Artikeleinführung:Verwenden Sie Elektronen und JavaScript, um plattformübergreifende Desktop-Anwendungen basierend auf HTML, CSS und JS zu erstellen. 2. Sie müssen zwischen dem Hauptprozess (Fenster und Lebenszyklen verwalten) und dem Rendering -Prozess (Verarbeitung von Benutzeroberfl?che und Kommunikation über IPC) unterscheiden. 3.. Verwenden Sie Electron-Builder, um Installationsdateien für jede Plattform zu verpacken und zu generieren. 4. Optimieren Sie die Leistung, sicherstellen Sie eine sichere Konfiguration und verwenden Sie native Module, um die Erfahrung zu verbessern. Das Mastering -Webf?higkeiten k?nnen komplette Desktop -Anwendungen entwickeln, die trotz der Gr??e und des Speicheraufwands für die meisten plattformübergreifenden Szenarien geeignet sind.
2025-07-30
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Entwerfen und Bau von H5-Mikro-Frontends
Artikeleinführung:Warum H5 Micro Front-End w?hlen? Da gro?e Anwendungen in kleine unabh?ngige Module, die Entwicklungseffizienz und die Verringerung der Wartungskosten zu senken k?nnen, eignet es sich für Projekte mit h?ufiger Teamzusammenarbeit und schnellen ?nderungen der Nachfrage. Zu den Vorteilen z?hlen Flexibilit?t im Technologiestapel (unterstützt React, Vue, native JS), die Unterstützung der schnellen Iteration (lokale Updates beeinflussen die Gesamtsituation nicht) und die Entkopplung des Teams (klarere interne Arbeiten zwischen vorne und hinterher und dem vorderen Ende). 1. Der Hauptmechanismus für Unterantr?ge wird empfohlen, ein JS-Laufzeit-Ladungsschema ?hnlich wie Qiandun zu verwenden, das das Lebenszyklusmanagement unterstützt. 2. Das Routenmanagement wird empfohlen, um das Selbstverwaltungsrouting von Unteranwendungen zu verwenden, um die Integrit?t aufrechtzuerhalten und die Migration zu erleichtern. 3. Der Kommunikationsmechanismus kann über eine einheitliche Schnittstelle unter Verwendung von Ereignisbus oder gemeinsam genutzten Zustandsobjekten eingekapselt werden, wodurch der direkte Betrieb von Windows vermieden werden kann. Andere Dinge zu beachten
2025-07-19
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Was ist der Unterschied zwischen Shadow DOM und Virtual Dom
Artikeleinführung:Shadowdom ist ein Browser-nativer Komponentenkapselungsmechanismus, der zur Isolierung von Strukturen und Stilen verwendet wird. Virtualdom ist eine Programmierungstechnik, die UI -Updates optimiert. 1. Shadowdom geh?rt zu WebComponents, erstellt unabh?ngige und isolierte Domb?ume, um die Verschmutzung der Stil zu verhindern, und eignet sich zum Aufbau wiederverwendbarer Komponenten wie OR. 2. Virtualdom wird von Frameworks wie React implementiert, die real DOM im Speicher simuliert, Aktualisierungsvorg?nge über den Diff -Algorithmus minimiert und die Leistung verbessert. 3. Die Kernunterschiede zwischen beiden sind ihre unterschiedlichen Funktionen: Shadowdom konzentriert sich auf die Verpackung, w?hrend sich Virtualdom auf effiziente Aktualisierungen konzentriert. Verschiedene Implementierungsmethoden: Ersteres ist der native Browserunterstützung, w?hrend letzteres JS -Simulation ist. Anwendungsfeld
2025-07-07
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H5 WebGPU für physikalisch basiertes Rendering (PBR)
Artikeleinführung:WebGPU ist die bevorzugte L?sung für H5 zur Implementierung von PBR, da es die zugrunde liegende GPU-Zugriffsf?higkeit bietet und hochwertige Beleuchtungs- und Materialeffekte unterstützt. 1. Support -Voraussetzungen umfassen die Browserkompatibilit?t (chrom- und edge native Unterstützung) und verwenden WGSL, um Shader zu schreiben, um Albedo, Metallic und andere Eigenschaften zu verarbeiten. 2. Der Rendering-Prozess umfasst die Vorbereitung von G-Buffer, Abtasttexturen und Fragment-Shader-BRDF-Berechnungen sowie die Kombination der IBL-Technologie, um den Sinn der Realit?t zu verbessern. 3. Die Optimierungsvorschl?ge umfassen Multiplexing -Texturkan?le, die rationale Verwendung von MIPMAP, die dynamische Anpassung der Qualit?tsniveaus, die frühe Zusammenstellung von Shadern und das Beachten der Speicherverwaltung. 4. Empfohlene Werkzeuge umfassen WGPU-JS, babylon.js und GLTF-Standardmodellformate,
2025-07-16
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Erstellen interaktiver HTML -Prototypen
Artikeleinführung:Der Schlüssel zur Erstellung interaktiven HTML -Prototypen besteht darin, die Koordination von Struktur, Stil und Verhalten zu beherrschen. 1. verwenden Sie grundlegende HTML, um Strukturen wie Schaltfl?chen und Popup-Elemente zu erstellen. 2. Verwenden Sie CSS, um Status?nderungen zu steuern, h?ufige DOM -Operationen durch Klassenschalter zu ersetzen und die Debugging -Effizienz zu verbessern. 3. Verwenden Sie native JS, um eine einfache Interaktion zu erzielen, z. B. Klicken, um Elemente anzuzeigen oder auszublenden, den Code leicht halten. 4. Fügen Sie Animationseffekte hinzu, um die Erfahrung zu verbessern, z. B. Pop-ups verblassen ein und aus, aber vermeiden Sie überm??ige Komplexit?t. Durch diese Schritte k?nnen Sie schnell Ideen überprüfen und einen klaren Prozess demonstrieren.
2025-07-26
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Dave der Taucher: Wie man Spinnenkrabben f?ngt
Artikeleinführung:In Dave The Diver gibt es einige Kreaturen, die nicht leicht zu fangen sind. Oder lebendig fangen. Die Seespinne ist eine dieser Arten, und es scheint, dass die einzige M?glichkeit, diese Krebstiere wieder an Land zu bringen, darin besteht, sie brutal zu vernichten
2025-01-10
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