Der Geburtshintergrund und die ursprüngliche Absicht der Go-Sprache
Apr 04, 2024 am 08:48 AMGo-Sprache wurde bei Google geboren, um die Probleme der Komplexit?t und unzureichenden Parallelit?tsunterstützung von C++ zu l?sen. Die ursprüngliche Absicht besteht darin, eine einfache, leicht zu erlernende, effiziente Parallelit?t, speichersichere und plattformübergreifende Sprache zu schaffen, um die Produktivit?t von Programmierern zu verbessern, zuverl?ssige und skalierbare Systeme aufzubauen und die Portierung und gemeinsame Nutzung von Code zu f?rdern.
Der Hintergrund und die ursprüngliche Absicht der Go-Sprache
Der Hintergrund der Go-Sprache
In den frühen 2000er Jahren hatten Google-Ingenieure Schwierigkeiten, mit C++ gro?e verteilte Systeme zu entwickeln. Obwohl C++ leistungsstark ist, ist es komplex, fehleranf?llig und verfügt nicht über integrierte Parallelit?tsunterstützung.
Um diese Probleme zu l?sen, begannen die Google-Ingenieure Robert Griesemer, Rob Pike und Ken Thompson, das Design einer neuen Programmiersprache zu erforschen, die die folgenden Eigenschaften aufweisen wird:
- Einfach und leicht zu erlernen: Die Syntax ist einfach und leicht verst?ndlich und vermeidet unn?tige Komplexit?t.
- Effiziente Parallelit?t: Unterstützt die gleichzeitige Programmierung und erleichtert so das Schreiben skalierbarer und leistungsstarker Programme.
- Speichersicherheit: Speicher automatisch verwalten, um h?ufige Speicherfehler wie Lecks und Zugriffe au?erhalb der Grenzen zu verhindern.
- Plattformübergreifend: Kann auf einer Vielzahl von Betriebssystemen und Architekturen kompiliert und ausgeführt werden, wodurch die Code-Portabilit?t gew?hrleistet wird.
Die ursprüngliche Absicht der Go-Sprache
Die ursprüngliche Absicht der Go-Sprache besteht darin, eine Sprache zu schaffen, die für die Entwicklung gro? angelegter verteilter Systeme bei Google geeignet ist. Die Sprache zielt darauf ab:
- Die Produktivit?t der Programmierer zu steigern: Den Entwicklungsprozess durch eine pr?gnante Syntax und ein leistungsstarkes Toolset zu vereinfachen.
- Erstellen Sie zuverl?ssige und skalierbare Systeme: Bietet integrierte Parallelit?tsunterstützung, Speichersicherheit und effektive Verwaltungsmechanismen für gro?e Codebasen.
- Plattformübergreifende Unterstützung: Erm?glicht die einfache Portierung und Bereitstellung von Code in verschiedenen Umgebungen und f?rdert so die Zusammenarbeit im Team und die Codefreigabe.
Praktischer Fall
Ein einfaches Go-Sprachprogramm mit Parallelit?tsfunktionen:
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { // 創(chuàng)建一個(gè)并發(fā)管道 ch := make(chan int) // 啟動(dòng)一個(gè)協(xié)程發(fā)送數(shù)據(jù)到管道 go func() { for i := 0; i < 10; i++ { time.Sleep(time.Second) ch <- i } }() // 主協(xié)程從管道接收數(shù)據(jù) for { data, ok := <-ch if !ok { break } fmt.Println(data) } }
In diesem Programm erstellen wir eine Pipelinech
für die Datenkommunikation zwischen Coroutinen. Eine Coroutine sendet im Hintergrund kontinuierlich Daten an die Pipe, und die Hauptcoroutine empf?ngt Daten von der Pipe und druckt sie aus. Dies zeigt eine einfache und effiziente M?glichkeit der gleichzeitigen Programmierung in der Go-Sprache.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDer Geburtshintergrund und die ursprüngliche Absicht der Go-Sprache. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Funktionen sind die grundlegende Einheit des Organisierens von Code in C, die zur Realisierung der Wiederverwendung und Modularisierung von Code verwendet wird. 1. Funktionen werden durch Erkl?rungen und Definitionen erstellt, wie z. 2. übergeben Sie Parameter beim Aufrufen der Funktion und geben Sie das Ergebnis des entsprechenden Typs nach Ausführung der Funktion zurück. 3. Die Funktion ohne Rückgabewert verwendet void als Rückgabeart, z. B. voidGreet (StringName), um Gru?informationen auszugeben. 4. Die Verwendung von Funktionen kann die Lesbarkeit der Code verbessern, die Duplikation vermeiden und die Wartung erleichtern, was das grundlegende Konzept der C -Programmierung ist.

DECDTYPE ist ein Schlüsselwort, das von C 11 verwendet wird, um Expressionstypen zur Kompilierungszeit abzuleiten. Die Ableitungsergebnisse sind genau und führen keine Typumwandlung durch. 1. DeclType (Expression) analysiert nur Typen und berechnet keine Ausdrücke. 2. Die variable Namensklage (x) als Deklarationstyp abschlie?en, w?hrend DeclType ((x)) aufgrund des LVALUE -Ausdrucks als x abgeleitet wird; 3.. Es wird h?ufig in Vorlagen verwendet, um den Rückgabewert über den Rückgabetyp für den Rückgabetyp automatisch zu leiten (t u); 4. Komplexe Typdeklarationen k?nnen in Kombination mit Auto -DECTTYPE (vec.begin ()) iT = vec.begin () vereinfacht werden; 5. Vermeiden Sie hartcodierte Klassen in Vorlagen

C OrdneRexpressions ist eine von C 17 eingeführte Funktion, um rekursive Operationen in variadischen Parametervorlagen zu vereinfachen. 1. linke Falte (Argumente ...) Summe von links nach rechts, wie z. B. Summe (1,2,3,4,5) Returns 15; 2. Logisch und (args && ...) Bestimmen Sie, ob alle Parameter wahr sind, und leere Pakete geben wahr; 3. Verwendung (std :: cout

Cs Bereichsbasis für Schleife verbessert die Code-Lesbarkeit und reduziert Fehler durch Vereinfachung der Syntax. Seine Grundstruktur ist für (Deklaration: Reichweite), das für Arrays und STL -Beh?lter geeignet ist, wie z. Mit Referenzen (z. B. conststd :: string & name) kann es vermeiden, Overhead zu kopieren und Elementinhalt zu ?ndern. Zu den Anmerkungen geh?ren: 1.. ?ndern Sie die Containerstruktur nicht in der Schleife; 2. Stellen Sie sicher, dass der Bereich effektiv ist, und vermeiden Sie die Verwendung des befreiten Speichers; 3.. Es gibt keinen integrierten Index und erfordert eine manuelle Wartung des Z?hlers. Durch das Beherrschen dieser wichtigen Punkte k?nnen Sie diese Funktion effizient und sicher verwenden.

Referenzen sind Alias für Variablen, die bei der Erkl?rung initialisiert werden müssen und nicht wiedergegeben werden k?nnen. 1. Referenzen teilen die gleiche Speicheradresse über Alias. Das ?ndern eines jeden Namens wirkt sich auf den ursprünglichen Wert aus. 2. Referenzen k?nnen verwendet werden, um eine bidirektionale übertragung zu erreichen und Kopienaufwand zu vermeiden. 3. Referenzen k?nnen nicht leer sein und die Grammatik haben und haben im Vergleich zu Zeigern nicht die F?higkeit, es zu ver?ffentlichen. 4. Constt & kann verwendet werden, um die Parameter sicher zu übergeben, ?nderungen zu verhindern und die Bindung tempor?rer Objekte zu unterstützen. 5. Referenzen lokaler Variablen sollten nicht zurückgegeben werden, um baumelnde Referenzfehler zu vermeiden. Mastering -Zitate ist die wichtigste Grundlage für das Verst?ndnis des modernen C.

Lassen Sie uns zun?chst die Antwort klarstellen: In diesem Artikel wird die Verwendung von Fstream in C eingeführt, einschlie?lich grundlegender Dateilesen und Schreiben von Operationen und erweiterten bidirektionalen Lesen und Schreibfunktionen. 1. Verwenden Sie std :: fstream, um das Dateiflussobjekt zu definieren und die Datei in einem angegebenen Modus zu ?ffnen (z. B. std :: ios :: out, std :: ios :: in); Verwenden Sie es beim Schreiben

Die Systemendianess kann durch eine Vielzahl von Methoden erkannt werden. Die am h?ufigsten verwendete Methode ist die Gewerkschafts- oder Zeigermethode. 1. Verwenden Sie eine Vereinigung: uint32_t 0x01020304 zuweisen, wenn das niedrigste Adress -Byte 0x04 ist, ist es ein kleiner Endian, und wenn es 0x01 ist, ist es ein gro?er Endianer; 2. Verwenden Sie Zeigerkonvertierung: uint16_t 0x0102 zuweisen, lesen Sie die Byte -Bestellung durch den uint8_t -Zeiger, [0] == 0x02 und [1] == 0x01 ist ein kleiner Endian, sonst ist es ein gro?er Endianer; 3.. Erkennung von Kompilierungszeit: Definieren Sie die Funktion von Contexpr, um festzustellen, ob die Variable (char) und die int int 1 sind, und kombinieren Sie IFConStExPR, um die Endian-Reihenfolge w?hrend der Zusammenstellungsperiode zu bestimmen. 4.. Laufzeit -Makrokapselung: Verwendung (char*) & amp
