Was ist der Unterschied zwischen überladen und Umschreiben in Java?
Jan 06, 2023 pm 02:14 PMUnterschied: 1. Durch überladen wird ein Polymorphismus zur Kompilierungszeit implementiert, w?hrend das Umschreiben einen Polymorphismus zur Laufzeit implementiert. 2. Eine überladung erfolgt in einer Klasse und die Parameterliste der Methode mit demselben Namen muss unterschiedlich sein. W?hrend das überschreiben zwischen einer Unterklasse und einer übergeordneten Klasse erfolgt, muss die überschreibende Methode der überschriebenen Methode identisch sein. 3. Der Rückgabetyp einer überladenen Methode kann ge?ndert werden, die überschriebene Methode jedoch nicht. 4. Die Ausnahmen überladener Methoden k?nnen ge?ndert werden, und die Ausnahmen überschriebener Methoden k?nnen reduziert oder gel?scht werden. Neue oder umfassendere Ausnahmen dürfen nicht ausgel?st werden. 5. Der Zugriff überladener Methoden kann ge?ndert werden, der Zugriff überschriebener Methoden darf jedoch nicht st?rker eingeschr?nkt werden.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows7-System, Java8-Version, DELL G3-Computer.
Override
überschreiben bedeutet w?rtlich, erneut zu schreiben. Tats?chlich geht es lediglich darum, die Methoden der übergeordneten Klasse selbst in der Unterklasse neu zu schreiben. Die Unterklasse erbt die ursprüngliche Methode der übergeordneten Klasse, aber manchmal m?chte die Unterklasse eine Methode in der übergeordneten Klasse nicht unver?ndert erben, daher Im Methodennamen, in der Parameterliste und im Rückgabetyp (mit Ausnahme der Rückgabe der Methode in Unterklasse (Wenn der Wert die Unterklasse des Methodenrückgabewerts in der übergeordneten Klasse ist) gleich sind, Das ?ndern oder Umschreiben des Methodenk?rpers wird als Umschreiben bezeichnet. Bitte beachten Sie jedoch, dass die Zugriffs?nderungsrechte von Unterklassenfunktionen nicht geringer sein dürfen als die der übergeordneten Klasse. Zum Beispiel:
public class Father { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Son s = new Son(); s.sayHello(); } public void sayHello() { System.out.println("Hello"); } } class Son extends Father{ @Override public void sayHello() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("hello by "); } }Zusammenfassung des Umschreibens:
1. Tritt zwischen Elternklasse und Unterklasse auf 2. Methodenname, Parameterliste, Rückgabetyp (au?er der Rückgabetyp der Methode in der Unterklasse ist Unterklassen von Der Rückgabetyp in der übergeordneten Klasse muss identisch sein
3. Der Zugriffsmodifikator-Grenzwert muss gr??er sein als der Zugriffsmodifikator der überschriebenen Methode (public>protected>default>private) 4. Die überschriebene Methode darf keine neuen Checked ausl?sen Ausnahme oder eine geprüfte Ausnahme, die umfassender ist als die überschriebene Methodendeklaration oder sogar unterschiedliche Parameterreihenfolge
) werden als überladungen angesehen. Gleichzeitig sind für die überladung keine Rückgabetypen erforderlich, die gleich oder unterschiedlich sein k?nnen. Die überladung kann jedoch nicht danach beurteilt werden, ob die Rückgabetypen gleich sind.
public class Father {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Father s = new Father();
s.sayHello();
s.sayHello("wintershii");
}
public void sayHello() {
System.out.println("Hello");
}
public void sayHello(String name) {
System.out.println("Hello" + " " + name);
}
}
Zusammenfassung der überladung:
1. überladung ist eine Manifestation von Polymorphismus in einer Klasse 2. überladung erfordert, dass die Parameterliste der Methode mit demselben Namen unterschiedlich ist (Parametertyp). , Parameter Die Anzahl oder sogar die Reihenfolge der Parameter) 3. Bei überladung k?nnen die Rückgabewerttypen gleich oder unterschiedlich sein. Der Rückgabetyp kann nicht als Kriterium zur Unterscheidung überladener Funktionen verwendet werden
W?hrend des Interviews wurde ich gefragt: Was ist der Unterschied zwischen überladung und überschreibung?
Antwort: Methodenüberladung und Umschreiben sind beide M?glichkeiten, Polymorphismus zu erreichen. Der Unterschied besteht darin, dass ersterer Polymorphismus zur Kompilierungszeit implementiert, w?hrend letzterer Laufzeitpolymorphismus implementiert. Wenn eine Methode mit demselben Namen unterschiedliche Parameterlisten hat (verschiedene Parametertypen, unterschiedliche Anzahl von Parametern oder beides), gilt dies als überladung zwischen Unterklassen und übergeordneten Klassen Stellen Sie sicher, dass die überschriebene Methode der Unterklasse dieselbe Parameterliste wie die überschriebene Methode der übergeordneten Klasse hat, einen kompatiblen Rückgabetyp hat, leichter zug?nglich ist als die überschriebene Methode der übergeordneten Klasse und nicht mehr als die überschriebene Methode von deklariert werden kann die übergeordnete Klasse. Weitere Anomalien (Liskov-Substitutionsprinzip).
überladung stellt keine besonderen Anforderungen an den Rückgabetyp und kann nicht anhand des Rückgabetyps unterschieden werden.
Differenzüberladene Methode
überschriebene Methode
Parameterliste
Rückgabetyp | kann ge?ndert werden | |
---|---|---|
Ausnahmen | k?nnen ge?ndert werden | |
Besuch | k?nnen ge?ndert werden | |
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist der Unterschied zwischen überladen und Umschreiben in Java?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Um JDBC -Transaktionen korrekt zu verarbeiten, müssen Sie zun?chst den automatischen Komiti -Modus ausschalten und dann mehrere Vorg?nge ausführen und schlie?lich entsprechend den Ergebnissen festlegen oder rollen. 1. Nennen Sie Conn.SetAutoCommit (False), um die Transaktion zu starten. 2. Führen Sie mehrere SQL -Operationen aus, z. B. einfügen und aktualisieren. 3. Rufen Sie Conn.Commit () an, wenn alle Vorg?nge erfolgreich sind, und rufen Sie Conn.Rollback () auf, wenn eine Ausnahme auftritt, um die Datenkonsistenz zu gew?hrleisten. Gleichzeitig sollten Try-with-Ressourcen verwendet werden, um Ressourcen zu verwalten, Ausnahmen ordnungsgem?? zu behandeln und Verbindungen zu schlie?en, um Verbindungsleckage zu vermeiden. Darüber hinaus wird empfohlen, Verbindungspools zu verwenden und Save -Punkte zu setzen, um teilweise Rollback zu erreichen und Transaktionen so kurz wie m?glich zu halten, um die Leistung zu verbessern.

Verwenden Sie Klassen im Java.Time -Paket, um das alte Datum und die Kalenderklassen zu ersetzen. 2. Erhalten Sie das aktuelle Datum und die aktuelle Uhrzeit durch LocalDate, LocalDatetime und Local Time; 3. Erstellen Sie ein bestimmtes Datum und eine bestimmte Uhrzeit mit der von () Methode; 4.. Verwenden Sie die Plus/Minus -Methode, um die Zeit nicht zu erh?hen und zu verkürzen. 5. Verwenden Sie ZonedDatetime und zoneId, um die Zeitzone zu verarbeiten. 6. Format und analysieren Sie Datumszeichenfolgen über DateTimeFormatter; 7. Verwenden Sie sofortige, um bei Bedarf mit den alten Datumstypen kompatibel zu sein. Die Verarbeitung der Datum in der modernen Java sollte der Verwendung von Java.Timeapi vorrangig machen, was klare, unver?nderliche und linear ist

Pre-Formancetartuptimemoryusage, QuarkusandmicronautleadduToCompile-Time-foringandgraalvSupport, WithQuarkusofttenperformLightBetterin serverloser Szenarien.2. Thyvelopecosystem,

Networkportsandfirewallsworktogethertoenablecommunicationwhileensuringsecurity.1.Networkportsarevirtualendpointsnumbered0–65535,withwell-knownportslike80(HTTP),443(HTTPS),22(SSH),and25(SMTP)identifyingspecificservices.2.PortsoperateoverTCP(reliable,c

Die Müllsammlung von Java (GC) ist ein Mechanismus, der automatisch den Speicher verwaltet, der das Risiko eines Speicherlecks verringert, indem unerreichbare Objekte zurückgeführt werden. 1.GC beurteilt die Zug?nglichkeit des Objekts aus dem Stammobjekt (z. B. Stapelvariablen, aktive Threads, statische Felder usw.) und nicht erreichbare Objekte als Müll markiert. 2. Basierend auf dem markierten Algorithmus markieren Sie alle erreichbaren Objekte und l?schen Sie nicht markierte Objekte. 3.. Verfolgen Sie eine Generationskollektionsstrategie: Die neue Generation (Eden, S0, S1) führt h?ufig MollGC aus; Die ?lteren Menschen erzielen weniger, dauert jedoch l?nger, um MajorGC durchzuführen. MetaPace speichert Klassenmetadaten. 4. JVM bietet eine Vielzahl von GC -Ger?ten: SerialGC ist für kleine Anwendungen geeignet; ParallelgC verbessert den Durchsatz; CMS reduziert sich

GradleStheBetterChoiceFormostnewProjectsDuetoitSuperiorFlexibilit?t, Leistung und ModerntoolingSupport.1.GRADLE'SGROOVY/KOTLINDSLISMORECONCISEANDEIPRESSIVETHANMANMANBOSEXML.2.GRAGRECONCISEANDEPRPRESSIVETHANMAVENSVOSEXML.2.

Auf Defer wird verwendet, um bestimmte Vorg?nge auszuführen, bevor die Funktion zurückgibt, z. B. die Reinigungsressourcen. Die Parameter werden sofort bewertet, wenn sie aufgeschoben werden, und die Funktionen werden in der Reihenfolge von Last-In-First-Out (LIFO) ausgeführt. 1. Mehrere Defers werden in umgekehrter Reihenfolge der Erkl?rungen ausgeführt. 2. h?ufig für die sichere Reinigung wie das Schlie?en von Dateien verwendet; 3. Der benannte Rückgabewert kann ge?ndert werden; V. 5. Vermeiden Sie den Missbrauch von Verschiebungen in Schleifen, um Ressourcenleckage zu verhindern. Die korrekte Verwendung kann die Sicherheit und die Lesbarkeit der Code verbessern.

Durch die Auswahl des richtigen HTMlinput -Typs kann die Datengenauigkeit verbessert, die Benutzererfahrung verbessert und die Benutzerfreundlichkeit verbessert werden. 1. W?hlen Sie die entsprechenden Eingabetypen gem?? dem Datentyp aus, z. B. Text, E -Mail, Tel, Nummer und Datum, die automatisch überprüft und an die Tastatur anpassen k?nnen. 2. Verwenden Sie HTML5, um neue Typen wie URL, Farbe, Reichweite und Suche hinzuzufügen, die eine intuitivere Interaktionsmethode bieten k?nnen. 3.. Verwenden Sie Platzhalter und erforderliche Attribute, um die Effizienz und Genauigkeit der Formulierung zu verbessern. Es sollte jedoch beachtet werden, dass der Platzhalter das Etikett nicht ersetzen kann.
