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Was sind die drei Factory-Muster in Java?

Nov 02, 2020 pm 02:23 PM
java Fabrikmodell

Die drei Factory-Muster von Java: 1. Einfaches Factory-Muster, das eine Funktion zum Erstellen von Objektinstanzen bereitstellt, ohne sich um deren spezifische Implementierung zu kümmern; 2. Factory-Methodenmuster, das eine M?glichkeit bietet, eine Reihe verwandter Objekte zu erstellen; oder gegenseitige Abh?ngigkeit von der Schnittstelle von Objekten, ohne deren konkrete Klassen anzugeben.

Was sind die drei Factory-Muster in Java?

(Empfohlenes Tutorial: Erste Schritte mit Java-Tutorial)

1. Einfaches Factory-Muster

Definition einer einfachen Factory: Stellt eine Funktion zum Erstellen von Objektinstanzen bereit, ohne sich um deren spezifische Implementierung zu kümmern. Der Typ der erstellten Instanz kann eine Schnittstelle, eine abstrakte Klasse oder eine konkrete Klasse sein, die die Autoschnittstelle implementiert kann BMW produzieren, kann wieder Mercedes-Benz produzieren

public?interface?Car?{
????String?getName();
}

Testkategorie

public?class?Benz?implements?Car?{
????@Override
????public?String?getName()?{
????????return?"Benz";
????}
}

Testergebnisse

public?class?BMW?implements?Car?{
????@Override
????public?String?getName()?{
????????return?"BMW";
????}
}

Nach der Definition einer einfachen Fabrik wollen Benutzer nur das Produkt und es ist ihnen egal, wie das Produkt ist produziert. Es sieht perfekt aus. Aber denken Sie darüber nach: Gibt es Fabriken auf dieser Welt, die alles produzieren? Offensichtlich gibt es das nicht. Jede Automarke hat ihre eigene Produktionsfabrik und ihre eigene Produktionstechnologie. Wenn wir uns auf das Spring-Framework beziehen, müssen wir viele Arten von Bohnen produzieren, wenn wir uns nur auf eine einfache Fabrik verlassen, um sie zu implementieren. Wie viele if..else ifs müssen wir dann in der Factory-Klasse verschachteln?

Und wenn wir ein Auto im Code produzieren, kommt es einfach mit einem neuen heraus, aber im tats?chlichen Betrieb wissen wir nicht, wie viele Vorg?nge erforderlich sind, um das Laden, die Registrierung und andere Vorg?nge in der Fabrikklasse widerzuspiegeln. dann wird diese Klasse chaotisch und umst?ndlich zu verwalten, daher sollte jede Marke ihre eigene Produktionskategorie haben. Weil wir engagiert sind, sind wir professionell. Zu diesem Zeitpunkt erscheint die Fabrikmethode. 2. Factory-Methodenmuster reee

Testergebnisse

public?class?SimpleFactory?{
????public?Car?getCar(String?name){
????????if?(name.equals("BMW")){
????????????return?new?BMW();
????????}else?if?(name.equals("benz")){
????????????return?new?Benz();
????????}else?{
????????????System.out.println("不好意思,這個品牌的汽車生產(chǎn)不了");
????????????return?null;
????????}
????}
}
Laut Mit dem obigen Code k?nnen Sie sehen, dass Autos verschiedener Marken von verschiedenen Fabriken hergestellt werden und perfekt zu sein scheinen. Aber wenn Sie sich die Testkategorie ansehen: Wenn jemand ein BMW-Auto kaufen m?chte (vorausgesetzt, es gibt keinen Verk?ufer), muss er zum BMW-Werk gehen, um eines für ihn zu produzieren, und ein paar Tage sp?ter m?chte er es kaufen Wenn Sie ein Auto von Mercedes-Benz kaufen, müssen Sie zum Mercedes-Benz-Werk gehen, um jemanden mit der Produktion zu beauftragen, was zweifellos die Komplexit?t der Bedienung für den Benutzer erh?ht. Gibt es also eine benutzerfreundliche Methode? Zu diesem Zeitpunkt erschien das abstrakte Fabrikmuster.

3. Abstraktes Fabrikmuster reee

Testklasse

public?class?SimpleFactoryTest?{
????public?static?void?main(String[]?args){
????????SimpleFactory?simpleFactory?=?new?SimpleFactory();
????????Car?car?=?simpleFactory.getCar("BMW");
????????System.out.println(car.getName());
????}
}

Testergebnisse

BMW
Aus dem obigen Code geht hervor, dass der Benutzer, wenn er ein Auto ben?tigt, nur zur Standardfabrik gehen und seine Anforderungen vorlegen (Parameter übergeben) muss, und dann kann er das erhalten Produkt, das er m?chte, ohne nach dem Produkt suchen zu müssen. Verschiedene Produktionsanlagen sind für Benutzer bequem zu bedienen.

Hinweis: Manche Leute verspotten Designmuster und manche respektieren sie als G?tter, aber ich stimme ihnen zu.

Nach meinem groben Verst?ndnis besteht das Klassische an Entwurfsmustern darin, dass sie den Schmerz sowohl der Person, die den Code schreibt, als auch der Person, die den Code aufruft, l?sen. Unterschiedliche Entwurfsmuster sind nur für unterschiedliche Szenarien geeignet. Ob Sie es verwenden m?chten oder nicht und wie Sie es verwenden, müssen Sie sorgf?ltig abw?gen.

Aber man sollte es nicht nur des Nutzens wegen verwenden. Die Feinheiten kann man nur langsam jedem überlassen.

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