11. Ist es m?glich, einen Aufruf einer nicht statischen Methode aus einer statischen Methode heraus durchzuführen?
Nein. Da nicht statische Methoden mit Objekten verknüpft sind, muss ein Objekt erstellt werden, bevor Methodenaufrufe für das Objekt durchgeführt werden k?nnen. Beim Aufruf statischer Methoden ist es nicht erforderlich, ein Objekt zu erstellen, sondern k?nnen direkt aufgerufen werden. (Empfohlene Studie: Java-Interviewfragen)
Mit anderen Worten: Wenn eine statische Methode aufgerufen wird, wurde m?glicherweise kein Instanzobjekt erstellt, wenn eine nicht statische Methode von einer statischen Methode ausgegeben wird Methode: Welchem ??Objekt ist beim Aufruf einer Methode die nicht statische Methode zugeordnet? Diese Logik kann nicht eingerichtet werden, daher gibt eine statische Methode intern einen Aufruf an eine nicht statische Methode aus.
12. Der Unterschied zwischen Integer und int
int ist einer der 8 primitiven Datentypen, die von Java bereitgestellt werden. Java stellt Wrapper-Klassen für jeden primitiven Typ bereit. Integer ist die von Java bereitgestellte Wrapper-Klasse für int. Der Standardwert von int ist 0, w?hrend der Standardwert von Integer null ist. Das hei?t, Integer kann den Unterschied zwischen nicht zugewiesenem Wert und Wert 0 unterscheiden, w?hrend int die Situation eines nicht zugewiesenen Werts nicht ausdrücken kann.
Zum Beispiel: Wenn Sie den Unterschied zwischen der Nichtteilnahme an einer Prüfung und einem Prüfungsergebnis von 0 ausdrücken m?chten, k?nnen Sie nur Ganzzahl verwenden. In der JSP-Entwicklung ist der Standardwert von Integer null. Wenn also der EL-Ausdruck zur Anzeige im Textfeld verwendet wird, ist der Wert eine leere Zeichenfolge, und der Standardwert von int ist 0, wenn also der EL-Ausdruck verwendet wird Um es im Textfeld anzuzeigen, ist das Ergebnis 0, sodass int nicht als Formulardatentyp der Webebene geeignet ist.
Wenn OID als Integer-Typ definiert ist, kann Hibernate anhand dessen, ob sein Wert null ist, bestimmen, ob ein Objekt tempor?r ist. Wenn OID als int-Typ definiert ist, muss es auch in hbm zugeordnet werden Setzen Sie das Attribut ?Nicht gespeicherter Wert“ in der Datei auf 0.
Darüber hinaus bietet Integer mehrere ganzzahlbezogene Operationsmethoden, z. B. die Konvertierung einer Zeichenfolge in eine Ganzzahl, und definiert auch Konstanten, die den Maximal- und Minimalwert von Ganzzahlen darstellen.
13. Was ist Math.round(11.5) gleich?
Die Math-Klasse stellt drei verwandte Funktionen bereit zu Rundungsmethoden: Decke, Boden, Rund, die Funktionen dieser Methoden entsprechen der Bedeutung ihrer englischen Namen.
Zum Beispiel lautet die englische Bedeutung von ?ceil“ und diese Methode bedeutet Aufrunden. Das Ergebnis von Math.ceil(11.3) ist 12 und das Ergebnis von Math.ceil(-11.3) ist -11 ;
Die englische Bedeutung von floor ist ?floor“. Das Ergebnis von Math.ceil(-11.6) ist –12 >
Am schwierigsten zu beherrschen ist die Rundungsmethode, die ?Rundung“ bedeutet. Der Algorithmus ist Math.floor(x+0,5), was bedeutet, dass zur ursprünglichen Zahl 0,5 addiert und dann abgerundet wird. das Ergebnis von Math.round(11.5) ist 12 , das Ergebnis von Math.round(-11.5) ist -11.14. Was ist der Unterschied zwischen Overload und Override? Kann die Overloaded-Methode den Typ des Rückgabewerts ?ndern?
Overload bedeutet überladung und Override bedeutet überschreiben, also Neuschreiben. überladung bedeutet, dass es in derselben Klasse mehrere Methoden mit demselben Namen geben kann, die Parameterlisten dieser Methoden jedoch unterschiedlich sind (dh die Anzahl oder Art der Parameter ist unterschiedlich). überschreiben bedeutet, dass die Methode in der Unterklasse denselben Namen und dieselben Parameter wie eine Methode in der übergeordneten Klasse haben kann. Wenn diese Methode über ein von der Unterklasse erstelltes Instanzobjekt aufgerufen wird, wird die Definition in der Unterklasse verwendet aufgerufene Methode, die dem überschreiben genau derselben Methode entspricht, die in der übergeordneten Klasse definiert ist. Dies ist auch eine Manifestation von Polymorphismus in der objektorientierten Programmierung. Wenn eine Unterklasse die Methode der übergeordneten Klasse überschreibt, kann sie nur weniger Ausnahmen als die übergeordnete Klasse oder Unterausnahmen der von der übergeordneten Klasse ausgel?sten Ausnahmen ausl?sen, da die Unterklasse einige davon l?sen kann Die Probleme der übergeordneten Klasse k?nnen nicht mehr Probleme haben als die übergeordnete Klasse. Die Zugriffsrechte von Unterklassenmethoden k?nnen nur gr??er als die der übergeordneten Klasse sein, nicht weniger. Wenn die Methode der übergeordneten Klasse vom privaten Typ ist, gibt es in der Unterklasse keine übergeordnete Einschr?nkung, was dem Hinzufügen einer brandneuen Methode zur Unterklasse entspricht.Was die Frage betrifft, ob die Overloaded-Methode den Typ des Rückgabewerts ?ndern kann, h?ngt es davon ab, was Sie fragen m?chten?
Diese Frage ist sehr vage. Wenn die Parameterlisten mehrerer Overloaded-Methoden unterschiedlich sind, k?nnen ihre Rückgabetypen natürlich unterschiedlich sein. Aber ich denke, die Frage, die Sie stellen m?chten, lautet: Wenn die Parameterlisten zweier Methoden genau gleich sind, k?nnen ihre Rückgabewerte dann unterschiedlich sein, um eine überladung zu implementieren? Dies ist nicht m?glich, um dieses Problem zu veranschaulichen, da wir beim Aufrufen einer Methode manchmal keine Rückgabeergebnisvariable definieren müssen, das hei?t, uns ist das egal Ergebnis zurückgeben. Wenn wir beispielsweise die Methode ?map.remove(key)“ aufrufen, definieren wir normalerweise keine Variable, um das Rückgabeergebnis zu erhalten Es gibt zwei Namen in der Klasse und Die Parameterliste der Methode ist genau gleich, aber der Rückgabetyp ist unterschiedlich. Java kann nicht bestimmen, welche Methode der Programmierer aufrufen m?chte, da es nicht anhand des Rückgabeergebnistyps beurteilen kann.Override kann als Abdeckung übersetzt werden. In der w?rtlichen Bedeutung deckt es eine Methode ab und schreibt sie neu, um verschiedene Funktionen zu erreichen.
Die für uns bekannteste Abdeckung ist die Implementierung von Schnittstellenmethoden. Im Allgemeinen werden nur die Methoden in der Schnittstelle deklariert, und wenn wir sie implementieren, müssen wir alle von der Schnittstelle deklarierten Methoden implementieren. Zus?tzlich zu dieser typischen Verwendung k?nnen wir bei der Vererbung auch Methoden in der übergeordneten Klasse in der Unterklasse überschreiben. Beachten Sie beim Abdecken die folgenden Punkte:
1. Das Flag der überschriebenen Methode muss vollst?ndig mit dem Flag der überschriebenen Methode übereinstimmen.
2 Die Methode muss mit dem Rückgabewert der überschriebenen Methode übereinstimmen. Die von der überschriebenen Methode ausgel?ste Ausnahme muss mit der von der überschriebenen Methode ausgel?sten Ausnahme übereinstimmen >
4. Die überschriebene Methode darf nicht privat sein, sonst wird in ihrer Unterklasse eine neue Methode definiert, ohne sie zu überschreiben. überladung ist uns m?glicherweise bekannt und kann als überladung übersetzt werden. Dies bedeutet, dass wir einige Methoden mit demselben Namen definieren, diese Methoden durch die Definition unterschiedlicher Eingabeparameter unterscheiden und dann die VM aufrufen k?nnen basierend auf verschiedenen Parameterstilen zur Ausführung ausgew?hlt werden. Bitte beachten Sie bei der Verwendung von überladung die folgenden Punkte: 1 Bei Verwendung von überladung k?nnen Sie nur unterschiedliche Parameterstile verwenden. Zum Beispiel unterschiedliche Parametertypen, unterschiedliche Anzahl von Parametern, unterschiedliche Parameterreihenfolge (natürlich müssen mehrere Parametertypen in derselben Methode unterschiedlich sein, zum Beispiel kann es fun(int, float) sein, aber es kann nicht fun(int) sein , int )); 2. Das überladen kann nicht durch Zugriffsberechtigungen, Rückgabetypen und ausgel?ste Ausnahmen erfolgen. 3 >4. Wenn eine Methode in der übergeordneten Klasse über privilegierten Zugriff verfügt, kann sie in der Unterklasse nicht überladen werden. Es wird nur eine neue Methode definiert.
15. K?nnen abstrakte Klassen Schnittstellen erben? Kann es eine statische Hauptmethode in einer abstrakten Klasse geben?Schnittstellen k?nnen Schnittstellen erben. Abstrakte Klassen k?nnen Schnittstellen implementieren und abstrakte Klassen k?nnen konkrete Klassen erben. Abstrakte Klassen k?nnen statische Hauptmethoden haben. Hinweis: Solange Sie die Natur und Rolle von Schnittstellen und abstrakten Klassen verstehen, sind diese Fragen leicht zu beantworten. Würden Sie als Designer der Java-Sprache solche Unterstützung leisten? Wenn nicht. Wenn ja, gibt es einen Grund? Wenn Sie keinen Grund haben, diese nicht bereitzustellen, lautet die Antwort ?Ja“.
Denken Sie daran, dass der einzige Unterschied zwischen abstrakten Klassen und gew?hnlichen Klassen darin besteht, dass keine Instanzobjekte erstellt werden k?nnen und abstrakte Methoden zul?ssig sind.
16. Was ist der Mechanismus zur Implementierung von Polymorphismus in Java?Wenn Sie sich auf die von der übergeordneten Klasse oder Schnittstelle definierte Referenzvariable verlassen, k?nnen Sie auf das Instanzobjekt der Unterklasse oder einer bestimmten Implementierungsklasse verweisen, und die vom Programm aufgerufene Methode ist zur Laufzeit dynamisch gebunden Die Referenzvariable, auf die verwiesen wird Die Methode des spezifischen Instanzobjekts ist die Methode des im Speicher ausgeführten Objekts und nicht die Methode, die im Typ der Referenzvariablen definiert ist.
17. Was ist der Unterschied in der Syntax zwischen abstrakter Klasse und Schnittstelle?1. Abstrakte Klassen k?nnen Konstruktoren haben, Schnittstellen jedoch nicht. 2. In abstrakten Klassen kann es gew?hnliche Mitgliedsvariablen geben, aber in Schnittstellen gibt es keine gew?hnlichen Mitgliedsvariablen.
3 Abstrakte Klassen k?nnen nicht abstrakte gew?hnliche Methoden enthalten, und alle Methoden in Schnittstellen muss sein Es ist abstrakt und kann keine nicht-abstrakten gew?hnlichen Methoden haben.
4. Die Zugriffstypen abstrakter Methoden in abstrakten Klassen k?nnen ?ffentlich, geschützt und sein (Standardtyp, obwohl unter Eclipse kein Fehler gemeldet wird, sollte dies jedoch nicht funktionieren), abstrakte Methoden in Schnittstellen k?nnen jedoch nur sein ?ffentliche Typen, und der Standardwert ist ?ffentlicher abstrakter Typ.
5. Abstrakte Klassen k?nnen statische Methoden enthalten, Schnittstellen k?nnen keine statischen Methoden enthalten.
6 Sowohl abstrakte Klassen als auch Schnittstellen k?nnen statische Mitgliedsvariablen enthalten, und statische Mitgliedsvariablen in abstrakten Klassen sind Der Zugriffstyp kann beliebig sein, aber die in der Schnittstelle definierten Variablen k?nnen nur vom endgültigen Typ publicstatic sein, und der Standardwert ist der endgültige Typ publicstatic.
7. Eine Klasse kann mehrere Schnittstellen implementieren, aber nur eine abstrakte Klasse erben.
18. Kann die abstrakte Methode gleichzeitig statisch, nativ und synchronisiert sein?Die abstrakte Methode kann nicht statisch sein Unterklassen, und static hat nichts mit Unterklassen zu tun! Die native Methode bedeutet, dass die Methode in einer anderen plattformabh?ngigen Programmiersprache implementiert werden soll. Es gibt kein Problem bei der Implementierung durch eine Unterklasse. Daher kann sie nicht abstrakt sein und nicht mit abstrakter Sprache gemischt werden.
Zum Beispiel muss sich die FileOutputSteam-Klasse mit Hardware befassen, und die zugrunde liegende Implementierung verwendet die betriebssystembezogene API-Implementierung. Sie ist beispielsweise in der C-Sprache in Windows implementiert, wenn Sie sich also die Quelle ansehen Im JDK-Code finden Sie die Datei zum ?ffnen von FileOutputStream. Die Methode ist wie folgt definiert:
private native void open(Stringname) throwsFileNotFoundException;
Wenn wir Java verwenden m?chten, um eine von anderen geschriebene C-Sprachfunktion aufzurufen, k?nnen wir sie nicht direkt aufrufen. Wir müssen eine C-Sprachfunktion gem?? den Anforderungen von Java schreiben, und dann ruft unsere C-Sprachfunktion die einer anderen Person auf C-Sprachfunktion.
Da unsere C-Sprachfunktion gem?? den Anforderungen von Java geschrieben ist, kann unsere C-Sprachfunktion mit Java verbunden werden. Die Docking-Methode auf der Java-Seite besteht darin, die unserer C-Funktion entsprechende Methode zu definieren Für die Methode in Java muss kein spezifischer Code geschrieben werden, sie muss jedoch zuvor als nativ deklariert werden.
Was das Problem der gemeinsamen Verwendung von synchronisiert und abstrakt betrifft, halte ich es nicht für in Ordnung, da ich in meinen mehrj?hrigen Studien- und Entwicklungsjahren diese Situation noch nie gesehen habe und ich denke, dass synchronisiert in einem verwendet werden sollte spezifisch Es macht nur methodisch Sinn.
Darüber hinaus ist dies das Synchronisationssperrobjekt, das von der synchronisierten Synchronisation für die Methode verwendet wird, und es ist unm?glich zu bestimmen, was dies für die abstrakte Methode ist.
19. Kann eine innere Klasse auf Mitglieder ihrer enthaltenden Klasse verweisen? Gibt es Einschr?nkungen?
Absolut. Wenn es sich nicht um eine statische innere Klasse handelt, gibt es keine Begrenzung!
Wenn Sie eine statisch verschachtelte Klasse als Sonderfall einer inneren Klasse behandeln, k?nnen Sie in diesem Fall nicht auf die gew?hnlichen Mitgliedsvariablen der ?u?eren Klasse zugreifen, sondern nur auf die statischen Mitglieder der ?u?eren Klasse , zum Beispiel der folgende Code:
rrree20. String s = "Hello"; s = s + "world!"; String-Objekt hat sich ge?ndert.
Nein. Da String als unver?nderliche Klasse konzipiert ist, sind alle seine Objekte unver?nderliche Objekte.
In diesem Code zeigte s ursprünglich auf ein String-Objekt mit dem Inhalt ?Hallo“, und dann führten wir eine +-Operation für s aus. Hat sich das Objekt, auf das s zeigt, ge?ndert? Die Antwort ist nein.
Zu diesem Zeitpunkt zeigt s nicht mehr auf das Originalobjekt, sondern auf ein anderes String-Objekt mit dem Inhalt ?Hallo Welt!“. Das Originalobjekt existiert noch im Speicher, aber die Referenzvariable s existiert nicht mehr . Zeigen Sie darauf.
Aus der obigen Erkl?rung k?nnen wir leicht eine andere Schlussfolgerung ableiten. Wenn Zeichenfolgen h?ufig auf verschiedene Weise oder unvorhergesehene ?nderungen vorgenommen werden, verursacht die Verwendung von Zeichenfolgen zur Darstellung von Zeichenfolgen viel Speicheraufwand.
Da das String-Objekt nach seiner Erstellung nicht mehr ge?ndert werden kann, wird ein String-Objekt ben?tigt, um jede einzelne Zeichenfolge darzustellen. Zu diesem Zeitpunkt sollten Sie die Verwendung der StringBuffer-Klasse in Betracht ziehen, die ?nderungen erm?glicht, anstatt für jede andere Zeichenfolge ein neues Objekt zu generieren. Darüber hinaus ist es sehr einfach, diese beiden Objekttypen zu konvertieren.
Gleichzeitig k?nnen wir auch wissen, dass Sie nicht jedes Mal einen neuen String erstellen müssen, wenn Sie einen String mit demselben Inhalt verwenden m?chten. Wenn wir beispielsweise eine String-Referenzvariable mit dem Namen s im Konstruktor initialisieren und als Anfangswert festlegen m?chten, sollten wir Folgendes tun:
class Outer { static int x; static class Inner { voidtest(){ syso(x); } } }
anstelle von
public class Demo { private String s; ... public Demo { s = "Initial Value"; } ... }
Letzteres ruft jedes Mal den Konstruktor auf, um ein neues Objekt zu generieren. Dies hat eine geringe Leistung und einen hohen Speicheraufwand und ist bedeutungslos, da das String-Objekt nicht ge?ndert werden kann. Daher ist für Strings mit demselben Inhalt nur ein String-Objekt erforderlich sie zu vertreten.
Mit anderen Worten: Wenn Sie den obigen Konstruktor mehrmals aufrufen, um mehrere Objekte zu erstellen, verweisen alle Attribute vom Typ String auf dasselbe Objekt.
Die obige Schlussfolgerung basiert auch auf der Tatsache, dass Java bei String-Konstanten bei gleichem Inhalt davon ausgeht, dass sie dasselbe String-Objekt darstellen. Wenn Sie den Konstruktor mit dem Schlüsselwort new aufrufen, wird immer ein neues Objekt erstellt, unabh?ngig davon, ob der Inhalt derselbe ist.
Der Grund, warum die String-Klasse als unver?nderliche Klasse konzipiert werden sollte, h?ngt von ihrem Zweck ab. Tats?chlich sind nicht nur String, sondern auch viele Klassen in der Java-Standardklassenbibliothek unver?nderlich.
Bei der Entwicklung eines Systems müssen wir manchmal unver?nderliche Klassen entwerfen, um eine Reihe verwandter Werte zu übergeben, was auch eine Manifestation objektorientierten Denkens ist.
Unver?nderliche Klassen haben einige Vorteile. Da ihre Objekte beispielsweise schreibgeschützt sind, gibt es kein Problem beim gleichzeitigen Zugriff durch mehrere Threads. Natürlich gibt es auch einige Nachteile. Beispielsweise ben?tigt jeder unterschiedliche Zustand ein Objekt, um ihn darzustellen, was zu Leistungsproblemen führen kann. Daher bietet die Java-Standardklassenbibliothek auch eine variable Version, StringBuffer.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGrundlegende Java-Interviewfragen (2). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Um JDBC -Transaktionen korrekt zu verarbeiten, müssen Sie zun?chst den automatischen Komiti -Modus ausschalten und dann mehrere Vorg?nge ausführen und schlie?lich entsprechend den Ergebnissen festlegen oder rollen. 1. Nennen Sie Conn.SetAutoCommit (False), um die Transaktion zu starten. 2. Führen Sie mehrere SQL -Operationen aus, z. B. einfügen und aktualisieren. 3. Rufen Sie Conn.Commit () an, wenn alle Vorg?nge erfolgreich sind, und rufen Sie Conn.Rollback () auf, wenn eine Ausnahme auftritt, um die Datenkonsistenz zu gew?hrleisten. Gleichzeitig sollten Try-with-Ressourcen verwendet werden, um Ressourcen zu verwalten, Ausnahmen ordnungsgem?? zu behandeln und Verbindungen zu schlie?en, um Verbindungsleckage zu vermeiden. Darüber hinaus wird empfohlen, Verbindungspools zu verwenden und Save -Punkte zu setzen, um teilweise Rollback zu erreichen und Transaktionen so kurz wie m?glich zu halten, um die Leistung zu verbessern.

Verwenden Sie Klassen im Java.Time -Paket, um das alte Datum und die Kalenderklassen zu ersetzen. 2. Erhalten Sie das aktuelle Datum und die aktuelle Uhrzeit durch LocalDate, LocalDatetime und Local Time; 3. Erstellen Sie ein bestimmtes Datum und eine bestimmte Uhrzeit mit der von () Methode; 4.. Verwenden Sie die Plus/Minus -Methode, um die Zeit nicht zu erh?hen und zu verkürzen. 5. Verwenden Sie ZonedDatetime und zoneId, um die Zeitzone zu verarbeiten. 6. Format und analysieren Sie Datumszeichenfolgen über DateTimeFormatter; 7. Verwenden Sie sofortige, um bei Bedarf mit den alten Datumstypen kompatibel zu sein. Die Verarbeitung der Datum in der modernen Java sollte der Verwendung von Java.Timeapi vorrangig machen, was klare, unver?nderliche und linear ist

Pre-Formancetartuptimemoryusage, QuarkusandmicronautleadduToCompile-Time-foringandgraalvSupport, WithQuarkusofttenperformLightBetterin serverloser Szenarien.2. Thyvelopecosystem,

Networkportsandfirewallsworktogethertoenablecommunicationwhileensuringsecurity.1.Networkportsarevirtualendpointsnumbered0–65535,withwell-knownportslike80(HTTP),443(HTTPS),22(SSH),and25(SMTP)identifyingspecificservices.2.PortsoperateoverTCP(reliable,c

Die Müllsammlung von Java (GC) ist ein Mechanismus, der automatisch den Speicher verwaltet, der das Risiko eines Speicherlecks verringert, indem unerreichbare Objekte zurückgeführt werden. 1.GC beurteilt die Zug?nglichkeit des Objekts aus dem Stammobjekt (z. B. Stapelvariablen, aktive Threads, statische Felder usw.) und nicht erreichbare Objekte als Müll markiert. 2. Basierend auf dem markierten Algorithmus markieren Sie alle erreichbaren Objekte und l?schen Sie nicht markierte Objekte. 3.. Verfolgen Sie eine Generationskollektionsstrategie: Die neue Generation (Eden, S0, S1) führt h?ufig MollGC aus; Die ?lteren Menschen erzielen weniger, dauert jedoch l?nger, um MajorGC durchzuführen. MetaPace speichert Klassenmetadaten. 4. JVM bietet eine Vielzahl von GC -Ger?ten: SerialGC ist für kleine Anwendungen geeignet; ParallelgC verbessert den Durchsatz; CMS reduziert sich

GradleStheBetterChoiceFormostnewProjectsDuetoitSuperiorFlexibilit?t, Leistung und ModerntoolingSupport.1.GRADLE'SGROOVY/KOTLINDSLISMORECONCISEANDEIPRESSIVETHANMANMANBOSEXML.2.GRAGRECONCISEANDEPRPRESSIVETHANMAVENSVOSEXML.2.

Auf Defer wird verwendet, um bestimmte Vorg?nge auszuführen, bevor die Funktion zurückgibt, z. B. die Reinigungsressourcen. Die Parameter werden sofort bewertet, wenn sie aufgeschoben werden, und die Funktionen werden in der Reihenfolge von Last-In-First-Out (LIFO) ausgeführt. 1. Mehrere Defers werden in umgekehrter Reihenfolge der Erkl?rungen ausgeführt. 2. h?ufig für die sichere Reinigung wie das Schlie?en von Dateien verwendet; 3. Der benannte Rückgabewert kann ge?ndert werden; V. 5. Vermeiden Sie den Missbrauch von Verschiebungen in Schleifen, um Ressourcenleckage zu verhindern. Die korrekte Verwendung kann die Sicherheit und die Lesbarkeit der Code verbessern.

Durch die Auswahl des richtigen HTMlinput -Typs kann die Datengenauigkeit verbessert, die Benutzererfahrung verbessert und die Benutzerfreundlichkeit verbessert werden. 1. W?hlen Sie die entsprechenden Eingabetypen gem?? dem Datentyp aus, z. B. Text, E -Mail, Tel, Nummer und Datum, die automatisch überprüft und an die Tastatur anpassen k?nnen. 2. Verwenden Sie HTML5, um neue Typen wie URL, Farbe, Reichweite und Suche hinzuzufügen, die eine intuitivere Interaktionsmethode bieten k?nnen. 3.. Verwenden Sie Platzhalter und erforderliche Attribute, um die Effizienz und Genauigkeit der Formulierung zu verbessern. Es sollte jedoch beachtet werden, dass der Platzhalter das Etikett nicht ersetzen kann.
