1. Serialisierung und Deserialisierung
Serialisierung: Bezieht sich auf die Java-Objektdaten im Heap-Speicher auf irgendeine Weise in einer Festplattendatei koppeln oder an andere Netzwerkknoten weitergeben (Netzwerkübertragung). Dieser Vorgang wird Serialisierung genannt und bezieht sich normalerweise auf den Vorgang der Konvertierung einer Datenstruktur oder eines Objekts in eine Bin?rdatei.
即將對象轉(zhuǎn)化為二進(jìn)制,用于保存,或者網(wǎng)絡(luò)傳輸。
Deserialisierung: Der Prozess der Wiederherstellung der Objektdaten in der Festplattendatei oder der Objektdaten auf dem Netzwerkknoten im Java-Objektmodell. Das hei?t, der Prozess der Konvertierung der w?hrend des Serialisierungsprozesses generierten Bin?rzeichenfolge in eine Datenstruktur oder ein Objekt
與序列化相反,將二進(jìn)制轉(zhuǎn)化成對象。
2 Die Rolle der Serialisierung
① M?chten Sie speichern? Speicher Wenn die Objekte in einer Datei oder Datenbank gespeichert werden;
② Wenn Sie Sockets zum übertragen von Objekten über das Netzwerk verwenden m?chten
③ Wenn Sie Objekte über RMI übertragen m?chten; >
一些應(yīng)用場景,涉及到將對象轉(zhuǎn)化成二進(jìn)制,序列化保證了能夠成功讀取到保存的對象。
3. Java-Serialisierungsimplementierung
Um die Serialisierung von Objekten zu realisieren, besteht die direkteste Operation darin, die serialisierbare Schnittstelle zu implementierenVerwenden Sie Objekte im IO Stream Streams k?nnen Serialisierungsvorg?nge implementieren, Objekte in Dateien speichern und sie dann auslesen. Erstellen Sie zun?chst ein Objekt und implementieren Sie die serialisierbare Schnittstelle:import java.io.Serializable; public class User implements Serializable{ private static final long serialVersionUID = 1L; private String name; private int age; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "User [name=" + name + ", age=" + age + "]"; } }Verwenden Sie den Objektstrom, um eine Toolklasse zum Speichern und Lesen von Objekten zu schreiben:
import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; public class SerializeUtil { // 保存對象,序列化 public static void saveObject(Object object) throws Exception { ObjectOutputStream out = null; FileOutputStream fout = null; try { fout = new FileOutputStream("D:/1.txt"); out = new ObjectOutputStream(fout); out.writeObject(object); } finally { fout.close(); out.close(); } } // 讀取對象,反序列化 public static Object readObject() throws Exception { ObjectInputStream in = null; FileInputStream fin = null; try { fin = new FileInputStream("D:/1.txt"); in = new ObjectInputStream(fin); Object object = in.readObject(); return object; } finally { fin.close(); in.close(); } } }Test:
public class Main { public static void main(String[] args) { User user = new User(); user.setName("旭旭寶寶"); user.setAge(33); // 保存 try { SerializeUtil.saveObject(user); } catch (Exception e) { System.out.println("保存時(shí)異常:" + e.getMessage()); } // 讀取 User userObject; try { userObject = (User) SerializeUtil.readObject(); System.out.println(userObject); } catch (Exception e) { System.out.println("讀取時(shí)異常:" + e.getMessage()); } } }Testergebnisse:
public class User { private String name; private int age; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "User [name=" + name + ", age=" + age + "]"; } }und testen dann die Main-Methode:
4. Die Rolle der Serialisierungs-ID
Wie Sie sehen k?nnen, fügen wir beim Serialisieren ein serialVersionUID-Feld hinzu, das die Serialisierungs-ID istprivate static final long serialVersionUID = 1L;Diese Serialisierungs-ID spielt eine Schlüsselrolle, sie bestimmt, ob die Deserialisierung erfolgreich sein kann! Der Serialisierungsmechanismus von Java überprüft die Versionskonsistenz, indem er die serialVersionUID der Laufzeitklasse beurteilt. W?hrend der Deserialisierung vergleicht die JVM die serialVersionUID im eingehenden Bytestrom mit der serialVersionUID in der lokalen Entit?tsklasse Andernfalls wird eine Ausnahme inkonsistenter serialisierter Versionen gemeldet.
即序列化ID是為了保證成功進(jìn)行反序列化
5. Standard-Serialisierungs-ID
Wenn wir in einer unserer Entit?tsklassen nicht explizit eine Variable mit dem Namen ?serialVersionUID“ vom Typ long definieren, wird der Java-Serialisierungsmechanismus verwendet generiert automatisch eine serialVersionUID basierend auf der kompilierten Klasse als Serialisierungsversionsvergleich. In diesem Fall generieren nur die durch dieselbe Kompilierung generierten Klassen dieselbe serialVersionUID. Wenn wir beispielsweise eine Klasse schreiben, müssen wir im Laufe der Zeit aufgrund ge?nderter Anforderungen weitere Felder zur lokalen Klasse hinzufügen. Zu diesem Zeitpunkt ist die SerialVersionUID w?hrend der Deserialisierung inkonsistent, was dazu führt, dass die Deserialisierung fehlschl?gt. Wie kann man es also l?sen? Fügen Sie einfach eine Variable ?serialVersionUID“ zur lokalen Klasse hinzu, der Wert bleibt unver?ndert und Serialisierung und Deserialisierung k?nnen durchgeführt werden.如果沒有顯示指定serialVersionUID,會自動(dòng)生成一個(gè)。 只有同一次編譯生成的class才會生成相同的serialVersionUID。 但是如果出現(xiàn)需求變動(dòng),Bean類發(fā)生改變,則會導(dǎo)致反序列化失敗。為了不出現(xiàn)這類的問題,所以我們最好還是顯式的指定一個(gè) serialVersionUID。
6. Andere Probleme mit der Serialisierung
1 Statische Variablen werden nicht serialisiert (statisch, vorübergehend) Wenn ein Das übergeordnete Element Die Klasse implementiert die Serialisierung und die Unterklasse implementiert die Serialisierung automatisch. Es ist nicht erforderlich, die Serializable-Schnittstelle explizit zu implementieren. 3. Wenn die Instanzvariablen eines Objekts auf andere Objekte verweisen, wird bei der Serialisierung des Objekts auch das referenzierte Objekt serialisiert.子類序列化時(shí): 如果父類沒有實(shí)現(xiàn)Serializable接口,沒有提供默認(rèn)構(gòu)造函數(shù),那么子類的序列化會出錯(cuò); 如果父類沒有實(shí)現(xiàn)Serializable接口,提供了默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù),那么子類可以序列化,父類的成員變量不會被序列化。如果父類 實(shí)現(xiàn)了Serializable接口,則父類和子類都可以序列化。
7. Verwenden Sie ein effizienteres Serialisierungsframework – Protostuff
<dependency> <groupId>io.protostuff</groupId> <artifactId>protostuff-core</artifactId> <version>1.5.9</version> </dependency>
<dependency> <groupId>io.protostuff</groupId> <artifactId>protostuff-core</artifactId> <version>1.5.9</version> </dependency>?ndern Sie den Hauptcode
import com.dyuproject.protostuff.LinkedBuffer; import com.dyuproject.protostuff.ProtobufIOUtil; import com.dyuproject.protostuff.ProtostuffIOUtil; import com.dyuproject.protostuff.Schema; import com.dyuproject.protostuff.runtime.RuntimeSchema; public class Main { public static void main(String[] args) { User user = new User(); user.setName("旭旭寶寶"); user.setAge(33); Schema<User> schema = RuntimeSchema.getSchema(User.class); // 保存對象,序列化,轉(zhuǎn)化二進(jìn)制數(shù)據(jù) LinkedBuffer buffer = LinkedBuffer.allocate(512); final byte[] protostuff; try { protostuff = ProtobufIOUtil.toByteArray(user, schema, buffer); } finally { buffer.clear(); } // 讀取對象,反序列化 User userObject = schema.newMessage(); ProtostuffIOUtil.mergeFrom(protostuff, userObject, schema); System.out.println(userObject); } }Benutzerklasse implementiert die serialisierbare Schnittstelle nicht
public class User { private String name; private int age; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "User [name=" + name + ", age=" + age + "]"; } }Testergebnisse:
若要要整合Redis使用,也可以寫成一個(gè)工具類:
import java.util.Map; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import com.dyuproject.protostuff.LinkedBuffer; import com.dyuproject.protostuff.ProtobufIOUtil; import com.dyuproject.protostuff.Schema; import com.dyuproject.protostuff.runtime.RuntimeSchema; public class SerializeUtil { private static Map<Class<?>, Schema<?>> cachedSchema = new ConcurrentHashMap<>(); @SuppressWarnings("unchecked") public static <T> byte[] serializer(T obj) { Class<T> clazz = (Class<T>) obj.getClass(); Schema<T> schema = getSchema(clazz); return ProtobufIOUtil.toByteArray(obj, schema, LinkedBuffer.allocate(256)); } public static <T> T deSerializer(byte[] bytes, Class<T> clazz) { T message; try { message = clazz.newInstance(); } catch (InstantiationException | IllegalAccessException e) { throw new RuntimeException(e); } Schema<T> schema = getSchema(clazz); ProtobufIOUtil.mergeFrom(bytes, message, schema); return message; } @SuppressWarnings("unchecked") public static <T> Schema<T> getSchema(Class<T> clazz) { Schema<T> schema = (Schema<T>) cachedSchema.get(clazz); if (schema == null) { schema = RuntimeSchema.createFrom(clazz); if (schema != null) { cachedSchema.put(clazz, schema); } } return schema; } }
這樣即使我們的User類就不用再實(shí)現(xiàn)Serialiable接口了,同樣可以進(jìn)行序列化,效率也更高。
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Es gibt drei g?ngige Methoden, um die Karte in Java zu durchqueren: 1. Verwenden Sie ein Eintragssatz, um gleichzeitig Schlüssel und Werte zu erhalten, was für die meisten Szenarien geeignet ist. 2. Verwenden Sie Schlüsselet oder Werte, um Schlüssel oder Werte zu durchqueren. 3. Verwenden Sie Java8s Foreach, um die Codestruktur zu vereinfachen. Der Eintragssatz gibt einen Satz ein, der alle Schlüsselwertpaare enth?lt, und jede Schleife wird das MAP.Entry-Objekt abgew?hlt, das für h?ufige Zugriff auf Tasten und Werte geeignet ist. Wenn nur Schlüsseln oder Werte erforderlich sind, k?nnen Sie Schlüsselset () bzw. values () aufrufen, oder Sie k?nnen den Wert über MAP.get (Schlüssel) beim Durchqueren der Tasten erhalten. Java 8 kann nach ((Schlüssel, Wert)-& gt verwenden

Optional kann eindeutig Absichten ausdrücken und das Code -Rauschen für Nullurteile reduzieren. 1. optional.ofnullable ist eine h?ufige M?glichkeit, mit Null -Objekten umzugehen. Wenn beispielsweise Werte von Karten entnommen werden, kann Orelse verwendet werden, um Standardwerte bereitzustellen, damit die Logik klarer und pr?zise ist. 2. Verwenden Sie Kettenaufrufkarten, um verschachtelte Werte zu erreichen, um NPE sicher zu vermeiden, und enden Sie automatisch, wenn eine Verbindung NULL ist, und senden Sie den Standardwert zurück. 3. Filter kann zur bedingten Filterung verwendet werden, und nachfolgende Operationen werden weiterhin nur dann durchgeführt, wenn die Bedingungen erfüllt sind. Andernfalls wird er direkt zu Orelse springen, was für das leichte Gesch?ftsverurteilungsurteil geeignet ist. 4. Es wird nicht empfohlen, optional zu überbeanspruchen, z. B. Grundtypen oder einfache Logik, die die Komplexit?t erh?hen, und einige Szenarien kehren direkt zur NU zurück.

Die Kernprobleme für die Begegnung mit Java.io.iSserializableException besteht darin, sicherzustellen, dass alle Klassen, die serialisiert werden müssen, die serialisierbare Schnittstelle implementieren und die Serialisierungsunterstützung verschachtelter Objekte überprüfen. 1. Hinzufügen von Ger?ten zur Hauptklasse; 2. Stellen Sie sicher, dass die entsprechenden Klassen von benutzerdefinierten Feldern in der Klasse auch serialisierbar implementieren; 3.. Verwenden Sie vorübergehend Felder, die nicht serialisiert werden müssen. 4. überprüfen Sie die nichtserialisierten Typen in Sammlungen oder verschachtelten Objekten. 5. überprüfen Sie, welche Klasse die Schnittstelle nicht implementiert. 6. Berücksichtigen Sie das Ersatzdesign für Klassen, die nicht ge?ndert werden k?nnen, z. B. Schlüsseldaten oder Verwendung serialisierbarer Zwischenstrukturen; 7. überlegen Sie sich

In Java wird vergleichbar verwendet, um die Standardsortierregeln intern zu definieren, und der Komparator wird verwendet, um die logische Sortierlogik extern zu definieren. 1. Vergleichbar ist eine Schnittstelle, die von der Klasse selbst implementiert wird. Es definiert die natürliche Ordnung, indem die Vergleichsmethode umgeschrieben wird. Es ist für Klassen mit festen und am h?ufigsten verwendeten Sortiermethoden wie String oder Ganzzahl geeignet. 2. Comparator ist eine extern definierte funktionale Schnittstelle, die über die Vergleich () -Methode implementiert wird und für Situationen geeignet ist, in denen mehrere Sortierungsmethoden für dieselbe Klasse erforderlich sind, der Klassenquellcode nicht ge?ndert werden kann oder die Sortierlogik h?ufig ge?ndert wird. Der Unterschied zwischen den beiden besteht darin, dass vergleichbar nur eine Sortierlogik definieren und die Klasse selbst ?ndern muss, w?hrend der Vergleich

Um mit Charaktercodierungsproblemen in Java umzugehen, besteht der Schlüssel darin, die bei jedem Schritt verwendete Codierung klar anzugeben. 1. Geben Sie beim Lesen und Schreiben von Text immer eine Codierung an, verwenden Sie InputStreamReader und OutputStreamWriter und geben Sie einen expliziten Zeichen ein, um zu vermeiden, dass Sie sich auf die System -Standard -Codierung verlassen. 2. Stellen Sie sicher, dass beide Enden bei der Verarbeitung von Zeichenfolgen an der Netzwerkgrenze konsistent sind, den korrekten Header vom Typ Inhalt festlegen und die Codierung mit der Bibliothek explizit angeben. 1. Verwenden Sie String.getBytes () und Newstring (Byte []) mit Vorsicht und geben Sie stets Standardcharsets.utf_8 an, um die durch Plattformunterschiede verursachten Datenbesch?digungen zu vermeiden. Kurz gesagt, von

Es gibt drei allgemeine M?glichkeiten, JSON in Java zu analysieren: Verwenden Sie Jackson, GSON oder Org.json. 1. Jackson eignet sich für die meisten Projekte mit guten Leistung und umfassenden Funktionen und unterstützt die Konversions- und Annotationszuordnung zwischen Objekten und JSON -Zeichenfolgen. 2. GSON ist besser für Android-Projekte oder leichte Bedürfnisse geeignet und einfach zu bedienen, aber bei den Umgang mit komplexen Strukturen und Hochleistungsszenarien leicht unterlegen. 3.org.json ist für einfache Aufgaben oder kleine Skripte geeignet und wird aufgrund der mangelnden Flexibilit?t und der Art von Sicherheit für gro?e Projekte nicht empfohlen. Die Wahl sollte aufgrund der tats?chlichen Bedürfnisse entschieden werden.

Method Reference ist eine M?glichkeit, das Schreiben von Lambda -Ausdrücken in Java zu vereinfachen und den Code pr?gnanter zu machen. Es ist keine neue Syntax, sondern eine Abkürzung zu Lambda -Ausdrücken, die von Java 8 eingeführt wird und für den Kontext funktionaler Schnittstellen geeignet ist. Der Kern besteht darin, vorhandene Methoden direkt als Implementierung funktionaler Schnittstellen zu verwenden. Zum Beispiel entspricht System.out :: println S-> system.out.println (s). Es gibt vier Hauptformen der Methodenreferenz: 1. Statische Methodenreferenz (ClassName :: staticMethodname); 2. Referenz für Instanzmethoden (Bindung an ein bestimmtes Objekt, Instance :: methodName); 3.

So erstellen Sie schnell neue E -Mails in Outlook wie folgt: 1. Die Desktop -Version verwendet die T -Shortcut -Taste Strg Shift M, um ein neues E -Mail -Fenster direkt zu erzielen. 2. Die Webversion kann neue E-Mails in One-Klick erstellen, indem ein Lesezeichen mit JavaScript (z. B. JavaScript: document.querySelector ("Divrole = 'Button'") erstellt. Click ()); 3.. Verwenden Sie Browser-Plug-Ins (z. B. Vimium, CrxMouseGerger), um die Schaltfl?che "Neue Mail" auszul?sen. 4. Windows-Benutzer k?nnen auch "neue Mails" ausw?hlen, indem Sie mit der rechten Maustaste auf das Outlook-Symbol der Taskleiste klicken
