In diesem Tutorial zur Entwicklung des WeChat-Miniprogramms stellen wir Ihnen vor, wie Sie das WeChat-Miniprogramm zur Entwicklung von 2048-Minispielen verwenden.
Dieser Artikel ist haupts?chlich in zwei Teile unterteilt, den Hauptteil des Miniprogramms und den Teil der Minispielseite
1. Der Hauptteil des Miniprogramms
Der Der Hauptteil eines Miniprogramms besteht aus drei Dateien. Die Komposition muss wie folgt im Stammverzeichnis des Projekts abgelegt werden:
1. Miniprogrammlogik
App({ ??onLaunch:?function()?{? ????//?Do?something?initial?when?launch.??}, ??onShow:?function()?{??????//?Do?something?when?show.??}, ??onHide:?function()?{??????//?Do?something?when?hide.??}, ??globalData:?'I?am?global?data'})
2. ?ffentliche Einstellungen des Miniprogramms
Registrieren Sie haupts?chlich eine Seite, n?mlich die Homepage des Spiels 2048
{ ??"pages":[ ????"pages/index/index" ???? ??], ??"window":{ ????"navigationBarBackgroundColor":"#ffffff", ????"navigationBarTextStyle":"#1AAD16", ????"navigationBarTitleText":"2048游戲", ????"backgroundColor":"#eeeeee", ????"backgroundTextStyle":"light"??}, ??"networkTimeout":?{ ????"request":?10000, ????"downloadFile":?10000??}, ??"debug":?false }
2. Teil der Minispielseite
Die Miniprogrammseite des Spiels 2048 besteht haupts?chlich aus den folgenden Dateien.
1. Seitenstruktur
Der Seitenstrukturcode lautet wie folgt
<view class="container"> <view class="game-body"> <loading hidden="{{hidden}}"> 加載中... </loading> <view class="heading"> <text class="title">2048</text> <view class="scores-container"> <view class="score-container">{{score}}</view> <view class="best-container">{{highscore}}</view> </view> </view> <view class="above-game"> <text class="game-intro">你能拿到2048嗎?</text> <text class="restart-button" bindtap="restart">新游戲</text> </view> <view class="game-container"> <view class="game-message game-{{over ? (win ? 'won' : 'over') : ''}}"> <text class="over-msg">{{overMsg}}</text> <view class="lower"> <!-- <text class="keep-playing-button">繼續(xù)</text> --> <text class="retry-button" bindtap="restart">再試一次</text> </view> </view> <view class="grid-container" bindtouchstart="touchStart" bindtouchmove="touchMove" bindtouchend="touchEnd"> <view wx:for="{{grids}}" wx:for-index="rowIdx" wx:for-item="row" class="grid-row"> <view wx:for="{{row}}" wx:for-index="colIdx" wx:for-item="cell" class="grid-cell"> <view class="tile tile-{{cell.value}}"> <view wx:if="{{cell}}" class="tile-inner"> {{cell.value}} </view> </view> </view> </view> </view> </view> <!-- <view class="game-explanation"> <view class="important">如何開(kāi)始:</view> 手指上下左右滑動(dòng) </view> --></view></view>
2. Der Stilcode des Stylesheets
lautet wie folgt
.container { margin: 0; padding: 20px 0; background: #faf8ef; color: #776e65; font-family: "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 18px; }.heading:after { content: ""; display: block; clear: both; }.title { font-size: 80px; font-weight: bold; margin: 0; display: block; float: left; }.scores-container { float: right; text-align: right; }.score-container, .best-container { position: relative; display: inline-block; background: #bbada0; padding: 15px 25px; font-size: 25px; height: 25px; line-height: 47px; font-weight: bold; border-radius: 3px; color: white; text-align: center; margin: 8px 0 0 8px; }.score-container:after, .best-container:after { position: absolute; width: 100%; top: 10px; left: 0; text-transform: uppercase; font-size: 13px; line-height: 13px; text-align: center; color: #eee4da; }.score-container .score-addition, .best-container .score-addition { position: absolute; right: 30px; color: red; font-size: 25px; line-height: 25px; font-weight: bold; color: rgba(119, 110, 101, 0.9); z-index: 100; }.score-container:after { content: "Score"; }.best-container:after { content: "Best"; }p { margin-top: 0; margin-bottom: 10px; line-height: 1.65; }a { color: #776e65; font-weight: bold; text-decoration: underline; cursor: pointer; }strong.important { text-transform: uppercase; }hr { border: none; border-bottom: 1px solid #d8d4d0; margin-top: 20px; margin-bottom: 30px; }.game-container { margin-top: 40px; position: relative; padding: 15px; cursor: default; -webkit-touch-callout: none; -ms-touch-callout: none; -webkit-user-select: none; -moz-user-select: none; -ms-user-select: none; -ms-touch-action: none; touch-action: none; background: #bbada0; border-radius: 6px; width: 500px; height: 500px; -webkit-box-sizing: border-box; -moz-box-sizing: border-box; box-sizing: border-box; }.game-container .game-message { /*display: none;*/ position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; background: rgba(238, 228, 218, 0.5); z-index: 100; text-align: center; }.game-container .game-message p { font-size: 60px; font-weight: bold; height: 60px; line-height: 60px; margin-top: 222px; }.game-container .game-message .lower { display: block; margin-top: 59px; }.game-container .game-message a { display: inline-block; background: #8f7a66; border-radius: 3px; padding: 0 20px; text-decoration: none; color: #f9f6f2; height: 40px; line-height: 42px; margin-left: 9px; }.game-container .game-message .keep-playing-button { display: none; }.game-container .game-message.game-won { background: rgba(237, 194, 46, 0.5); color: #f9f6f2; }.game-container .game-message.game-won .keep-playing-button { display: inline-block; }.game-container .game-message.game-won, .game-container .game-message.game-over { display: block; }.grid-container { position: absolute; z-index: 1; }.grid-row { margin-bottom: 15px; }.grid-row:last-child { margin-bottom: 0; }.grid-row:after { content: ""; display: block; clear: both; }.grid-cell { width: 106.25px; height: 106.25px; margin-right: 15px; float: left; border-radius: 3px; background: rgba(238, 228, 218, 0.35); }.grid-cell:last-child { margin-right: 0; }.tile-container { position: absolute; z-index: 2; }.tile, .tile .tile-inner { width: 107px; height: 107px; line-height: 107px; }.tile.tile-position-1-1 { -webkit-transform: translate(0px, 0px); -moz-transform: translate(0px, 0px); -ms-transform: translate(0px, 0px); transform: translate(0px, 0px); }.tile.tile-position-1-2 { -webkit-transform: translate(0px, 121px); -moz-transform: translate(0px, 121px); -ms-transform: translate(0px, 121px); transform: translate(0px, 121px); }.tile.tile-position-1-3 { -webkit-transform: translate(0px, 242px); -moz-transform: translate(0px, 242px); -ms-transform: translate(0px, 242px); transform: translate(0px, 242px); }.tile.tile-position-1-4 { -webkit-transform: translate(0px, 363px); -moz-transform: translate(0px, 363px); -ms-transform: translate(0px, 363px); transform: translate(0px, 363px); }.tile.tile-position-2-1 { -webkit-transform: translate(121px, 0px); -moz-transform: translate(121px, 0px); -ms-transform: translate(121px, 0px); transform: translate(121px, 0px); }.tile.tile-position-2-2 { -webkit-transform: translate(121px, 121px); -moz-transform: translate(121px, 121px); -ms-transform: translate(121px, 121px); transform: translate(121px, 121px); }.tile.tile-position-2-3 { -webkit-transform: translate(121px, 242px); -moz-transform: translate(121px, 242px); -ms-transform: translate(121px, 242px); transform: translate(121px, 242px); }.tile.tile-position-2-4 { -webkit-transform: translate(121px, 363px); -moz-transform: translate(121px, 363px); -ms-transform: translate(121px, 363px); transform: translate(121px, 363px); }.tile.tile-position-3-1 { -webkit-transform: translate(242px, 0px); -moz-transform: translate(242px, 0px); -ms-transform: translate(242px, 0px); transform: translate(242px, 0px); }.tile.tile-position-3-2 { -webkit-transform: translate(242px, 121px); -moz-transform: translate(242px, 121px); -ms-transform: translate(242px, 121px); transform: translate(242px, 121px); }.tile.tile-position-3-3 { -webkit-transform: translate(242px, 242px); -moz-transform: translate(242px, 242px); -ms-transform: translate(242px, 242px); transform: translate(242px, 242px); }.tile.tile-position-3-4 { -webkit-transform: translate(242px, 363px); -moz-transform: translate(242px, 363px); -ms-transform: translate(242px, 363px); transform: translate(242px, 363px); }.tile.tile-position-4-1 { -webkit-transform: translate(363px, 0px); -moz-transform: translate(363px, 0px); -ms-transform: translate(363px, 0px); transform: translate(363px, 0px); }.tile.tile-position-4-2 { -webkit-transform: translate(363px, 121px); -moz-transform: translate(363px, 121px); -ms-transform: translate(363px, 121px); transform: translate(363px, 121px); }.tile.tile-position-4-3 { -webkit-transform: translate(363px, 242px); -moz-transform: translate(363px, 242px); -ms-transform: translate(363px, 242px); transform: translate(363px, 242px); }.tile.tile-position-4-4 { -webkit-transform: translate(363px, 363px); -moz-transform: translate(363px, 363px); -ms-transform: translate(363px, 363px); transform: translate(363px, 363px); }.tile { position: absolute; -webkit-transition: 100ms ease-in-out; -moz-transition: 100ms ease-in-out; transition: 100ms ease-in-out; -webkit-transition-property: -webkit-transform; -moz-transition-property: -moz-transform; transition-property: transform; }.tile .tile-inner { border-radius: 3px; background: #eee4da; text-align: center; font-weight: bold; z-index: 10; font-size: 55px; }.tile.tile-2 .tile-inner { background: #eee4da; box-shadow: 0 0 30px 10px rgba(243, 215, 116, 0), inset 0 0 0 1px rgba(255, 255, 255, 0); }.tile.tile-4 .tile-inner { background: #ede0c8; box-shadow: 0 0 30px 10px rgba(243, 215, 116, 0), inset 0 0 0 1px rgba(255, 255, 255, 0); }.tile.tile-8 .tile-inner { color: #f9f6f2; background: #f2b179; }.tile.tile-16 .tile-inner { color: #f9f6f2; background: #f59563; }.tile.tile-32 .tile-inner { color: #f9f6f2; background: #f67c5f; }.tile.tile-64 .tile-inner { color: #f9f6f2; background: #f65e3b; }.tile.tile-128 .tile-inner { color: #f9f6f2; background: #edcf72; box-shadow: 0 0 30px 10px rgba(243, 215, 116, 0.2381), inset 0 0 0 1px rgba(255, 255, 255, 0.14286); font-size: 45px; }@media screen and (max-width:520px) { .tile.tile-128 .tile-inner { font-size: 25px; }} .tile.tile-256 .tile-inner { color: #f9f6f2; background: #edcc61; box-shadow: 0 0 30px 10px rgba(243, 215, 116, 0.31746), inset 0 0 0 1px rgba(255, 255, 255, 0.19048); font-size: 45px; }@media screen and (max-width:520px) { .tile.tile-256 .tile-inner { font-size: 25px; }} .tile.tile-512 .tile-inner { color: #f9f6f2; background: #edc850; box-shadow: 0 0 30px 10px rgba(243, 215, 116, 0.39683), inset 0 0 0 1px rgba(255, 255, 255, 0.2381); font-size: 45px; }@media screen and (max-width:520px) { .tile.tile-512 .tile-inner { font-size: 25px; }} .tile.tile-1024 .tile-inner { color: #f9f6f2; background: #edc53f; box-shadow: 0 0 30px 10px rgba(243, 215, 116, 0.47619), inset 0 0 0 1px rgba(255, 255, 255, 0.28571); font-size: 35px; }@media screen and (max-width:520px) { .tile.tile-1024 .tile-inner { font-size: 15px; }} .tile.tile-2048 .tile-inner { color: #f9f6f2; background: #edc22e; box-shadow: 0 0 30px 10px rgba(243, 215, 116, 0.55556), inset 0 0 0 1px rgba(255, 255, 255, 0.33333); font-size: 35px; }@media screen and (max-width:520px) { .tile.tile-2048 .tile-inner { font-size: 15px; }} .tile.tile-super .tile-inner { color: #f9f6f2; background: #3c3a32; font-size: 30px; }@media screen and (max-width:520px) { .tile.tile-super .tile-inner { font-size: 10px; }} .tile-merged .tile-inner { z-index: 20; }.above-game:after { content: ""; display: block; clear: both; }.game-intro { float: left; line-height: 42px; margin-bottom: 0; }.restart-button { display: inline-block; background: #8f7a66; border-radius: 3px; padding: 0 20px; text-decoration: none; color: #f9f6f2; height: 40px; line-height: 42px; display: block; text-align: center; float: right; }.game-explanation { margin-top: 50px; }@media screen and (max-width:520px) { html, body { font-size: 15px; } body { margin: 20px 0; padding: 0 20px; } .title { font-size: 27px; margin-top: 15px; } /*.container { width: 280px; margin: 0 auto; }*/ .score-container, .best-container { margin-top: 0; padding: 15px 10px; min-width: 40px; } .heading { margin-bottom: 10px; } .game-intro { width: 55%; display: block; box-sizing: border-box; line-height: 1.65; } .restart-button { width: 42%; padding: 0; display: block; box-sizing: border-box; margin-top: 2px; } .game-container { margin-top: 17px; position: relative; padding: 10px; cursor: default; -webkit-touch-callout: none; -ms-touch-callout: none; -webkit-user-select: none; -moz-user-select: none; -ms-user-select: none; -ms-touch-action: none; touch-action: none; background: #bbada0; border-radius: 6px; width: 280px; height: 280px; -webkit-box-sizing: border-box; -moz-box-sizing: border-box; box-sizing: border-box; } .game-container .game-message { display: none; position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; background: rgba(238, 228, 218, 0.5); z-index: 100; text-align: center; } .game-container .game-message .over-msg { display: block; font-size: 30px; font-weight: bold; height: 30px; line-height: 30px; /*margin-top: 222px;*/ margin-top: 59px; } .game-container .game-message .lower { display: block; margin-top: 59px; } .game-container .game-message .retry-button { display: inline-block; background: #8f7a66; border-radius: 3px; padding: 0 20px; text-decoration: none; color: #f9f6f2; height: 40px; line-height: 42px; margin-left: 9px; } .game-container .game-message .keep-playing-button { display: none; } .game-container .game-message.game-won { background: rgba(237, 194, 46, 0.5); color: #f9f6f2; } .game-container .game-message.game-won .keep-playing-button { display: inline-block; } .game-container .game-message.game-won, .game-container .game-message.game-over { display: block; } .grid-container { position: absolute; z-index: 1; } .grid-row { margin-bottom: 10px; } .grid-row:last-child { margin-bottom: 0; } .grid-row:after { content: ""; display: block; clear: both; } .grid-cell { width: 57.5px; height: 57.5px; margin-right: 10px; float: left; border-radius: 3px; background: rgba(238, 228, 218, 0.35); } .grid-cell:last-child { margin-right: 0; } .tile, .tile .tile-inner { width: 58px; height: 58px; line-height: 58px; } .tile.tile-position-1-1 { -webkit-transform: translate(0px, 0px); -moz-transform: translate(0px, 0px); -ms-transform: translate(0px, 0px); transform: translate(0px, 0px); } .tile.tile-position-1-2 { -webkit-transform: translate(0px, 67px); -moz-transform: translate(0px, 67px); -ms-transform: translate(0px, 67px); transform: translate(0px, 67px); } .tile.tile-position-1-3 { -webkit-transform: translate(0px, 135px); -moz-transform: translate(0px, 135px); -ms-transform: translate(0px, 135px); transform: translate(0px, 135px); } .tile.tile-position-1-4 { -webkit-transform: translate(0px, 202px); -moz-transform: translate(0px, 202px); -ms-transform: translate(0px, 202px); transform: translate(0px, 202px); } .tile.tile-position-2-1 { -webkit-transform: translate(67px, 0px); -moz-transform: translate(67px, 0px); -ms-transform: translate(67px, 0px); transform: translate(67px, 0px); } .tile.tile-position-2-2 { -webkit-transform: translate(67px, 67px); -moz-transform: translate(67px, 67px); -ms-transform: translate(67px, 67px); transform: translate(67px, 67px); } .tile.tile-position-2-3 { -webkit-transform: translate(67px, 135px); -moz-transform: translate(67px, 135px); -ms-transform: translate(67px, 135px); transform: translate(67px, 135px); } .tile.tile-position-2-4 { -webkit-transform: translate(67px, 202px); -moz-transform: translate(67px, 202px); -ms-transform: translate(67px, 202px); transform: translate(67px, 202px); } .tile.tile-position-3-1 { -webkit-transform: translate(135px, 0px); -moz-transform: translate(135px, 0px); -ms-transform: translate(135px, 0px); transform: translate(135px, 0px); } .tile.tile-position-3-2 { -webkit-transform: translate(135px, 67px); -moz-transform: translate(135px, 67px); -ms-transform: translate(135px, 67px); transform: translate(135px, 67px); } .tile.tile-position-3-3 { -webkit-transform: translate(135px, 135px); -moz-transform: translate(135px, 135px); -ms-transform: translate(135px, 135px); transform: translate(135px, 135px); } .tile.tile-position-3-4 { -webkit-transform: translate(135px, 202px); -moz-transform: translate(135px, 202px); -ms-transform: translate(135px, 202px); transform: translate(135px, 202px); } .tile.tile-position-4-1 { -webkit-transform: translate(202px, 0px); -moz-transform: translate(202px, 0px); -ms-transform: translate(202px, 0px); transform: translate(202px, 0px); } .tile.tile-position-4-2 { -webkit-transform: translate(202px, 67px); -moz-transform: translate(202px, 67px); -ms-transform: translate(202px, 67px); transform: translate(202px, 67px); } .tile.tile-position-4-3 { -webkit-transform: translate(202px, 135px); -moz-transform: translate(202px, 135px); -ms-transform: translate(202px, 135px); transform: translate(202px, 135px); } .tile.tile-position-4-4 { -webkit-transform: translate(202px, 202px); -moz-transform: translate(202px, 202px); -ms-transform: translate(202px, 202px); transform: translate(202px, 202px); } .tile .tile-inner { font-size: 35px; } .game-message p { font-size: 30px !important; height: 30px !important; line-height: 30px !important; margin-top: 90px !important; } .game-message .lower { margin-top: 30px !important; }}
3. Seitenlogische Verarbeitung
var app = getApp();var Grid = require('./grid.js');var Tile = require('./tile.js');var GameManager = require('./game_manager.js');var config = { data: { hidden: false, // 游戲數(shù)據(jù)可以通過(guò)參數(shù)控制 grids: [], over: false, win: false, score: 0, highscore: 0, overMsg: '游戲結(jié)束' }, onLoad: function() { this.GameManager = new GameManager(4); this.setData({ grids: this.GameManager.setup(), highscore: wx.getStorageSync('highscore') || 0 }); }, onReady: function() { var that = this; // 頁(yè)面渲染完畢隱藏loading that.setData({ hidden: true }); }, onShow: function() { // 頁(yè)面展示 }, onHide: function() { // 頁(yè)面隱藏 }, onUnload: function() { // 頁(yè)面關(guān)閉 }, // 更新視圖數(shù)據(jù) updateView: function(data) { // 游戲結(jié)束 if(data.over){ data.overMsg = '游戲結(jié)束'; } // 獲勝 if(data.win){ data.overMsg = '恭喜'; } this.setData(data); }, // 重新開(kāi)始 restart: function() { this.updateView({ grids: this.GameManager.restart(), over: false, won: false, score: 0 }); }, touchStartClienX: 0, touchStartClientY: 0, touchEndClientX: 0, touchEndClientY: 0, isMultiple: false, // 多手指操作 touchStart: function(events) { // 多指操作 this.isMultiple = events.touches.length > 1; if (this.isMultiple) { return; } var touch = events.touches[0]; this.touchStartClientX = touch.clientX; this.touchStartClientY = touch.clientY; }, touchMove: function(events) { var touch = events.touches[0]; this.touchEndClientX = touch.clientX; this.touchEndClientY = touch.clientY; }, touchEnd: function(events) { if (this.isMultiple) { return; } var dx = this.touchEndClientX - this.touchStartClientX; var absDx = Math.abs(dx); var dy = this.touchEndClientY - this.touchStartClientY; var absDy = Math.abs(dy); if (Math.max(absDx, absDy) > 10) { var direction = absDx > absDy ? (dx > 0 ? 1 : 3) : (dy > 0 ? 2 : 0); var data = this.GameManager.move(direction) || { grids: this.data.grids, over: this.data.over, won: this.data.won, score: this.data.score }; var highscore = wx.getStorageSync('highscore') || 0; if(data.score > highscore){ wx.setStorageSync('highscore', data.score); } this.updateView({ grids: data.grids, over: data.over, won: data.won, score: data.score, highscore: Math.max(highscore, data.score) }); } } }; Page(config);
Zus?tzlich Es zitiert auch einige JS-Dateien aus der ursprünglichen Webversion des 2048-Spiels.
Enth?lt
Game Management game_manager.js
Grid Management Grid.js
Lokale Speicherverwaltung local_storage_manager.js
Kachelverwaltungskachel .js
3. Programm-Renderings
[Verwandte Empfehlungen]
1.WeChat ?ffentliches Konto Plattformquelle Code-Download
2.Quellcode des Alizi-Bestellsystems
Das obige ist der detaillierte Inhalt von2048-Spiel, entwickelt von WeChat. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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SublimeText3 Mac-Version
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Wenn Nvgpucomp64.dll dazu führt, dass Ihr Spiel h?ufig abstürzt, k?nnen Ihnen die hier bereitgestellten L?sungen helfen. Dieses Problem wird normalerweise durch veraltete oder besch?digte Grafikkartentreiber, besch?digte Spieledateien usw. verursacht. Das Beheben dieser Probleme kann Ihnen dabei helfen, Spielabstürze zu beheben. Die Datei Nvgpucomp64.dll ist mit NVIDIA-Grafikkarten verknüpft. Wenn diese Datei abstürzt, stürzt auch Ihr Spiel ab. Dies geschieht normalerweise in Spielen wie LordsoftheFallen, LiesofP, RocketLeague und ApexLegends. Nvgpucomp64.dll stürzt Spiele auf Windows-PCs ab, wenn N

In der heutigen Situation, in der fast alle Spiele online stattfinden, ist es nicht ratsam, die Optimierung des Heimnetzwerks au?er Acht zu lassen. Fast alle Router sind mit NATBoost- und QoS-Funktionen ausgestattet, die das Spielerlebnis der Benutzer verbessern sollen. In diesem Artikel werden die Definition, Vor- und Nachteile von NATBoost und QoS untersucht. NATBoost vs. Qos für Spiele; welches ist besser? NATBoost, auch bekannt als Network Address Translation Boost, ist eine in Router integrierte Funktion, die deren Leistung verbessert. Dies ist besonders wichtig für Spiele, da es dazu beitr?gt, die Netzwerklatenz zu reduzieren, also die Zeit, die für die Datenübertragung zwischen dem Spielger?t und dem Server ben?tigt wird. Durch die Optimierung der Datenverarbeitungsmethode innerhalb des Routers erreicht NATBoost eine schnellere Datenverarbeitungsgeschwindigkeit und eine geringere Latenz und ver?ndert so die

Es kommt h?ufig vor, dass Spiele Ihren Computer verlangsamen, weil sie viele Ressourcen verbrauchen. Es ist wichtig, die CPU-Auslastung beim Spielen zu kennen, um eine überlastung zu vermeiden. Daher ist es wichtig, die angemessene CPU-Auslastung im Auge zu behalten, um ein reibungsloses Spielerlebnis zu gew?hrleisten. In diesem Artikel schauen wir uns die angemessene CPU-Auslastung an, die Sie erreichen sollten, w?hrend Ihr Spiel l?uft. CPU-Auslastung beim Gaming Die CPU-Auslastung ist ein wichtiger Indikator für die Prozessorauslastung und h?ngt von den Leistungsspezifikationen der CPU ab. Leistungsst?rkere CPUs haben im Allgemeinen eine h?here Auslastung. Eine CPU mit mehr Kernen und Threads kann die Gesamtleistung Ihres Systems verbessern. Die Multi-Threading-Unterstützung hilft dabei, das volle Potenzial Ihrer CPU auszusch?pfen. In Spielen h?ngt die CPU-Auslastung von der Prozessorauslastung ab, was sich auf das Spiel auswirken kann

Freunde, die genug AAA-Meisterwerke und Handyspiele gespielt haben, m?chten Sie die Computerspiele Ihrer Kindheit noch einmal erleben? Dann lasst uns gemeinsam nach Spider Solitaire in Windows 11 suchen! Klicken Sie auf der Benutzeroberfl?che auf das Startmenü und dann auf die Schaltfl?che ?Alle Apps“. Suchen und w?hlen Sie ?MicrosoftSolitaireCollection“, die Spieleanwendung der Solitaire-Serie von Microsoft. Nachdem der Ladevorgang abgeschlossen ist, rufen Sie die Auswahloberfl?che auf und suchen Sie nach ?Spider Solitaire“. W?hlen Sie ?Spider Solitaire“. Obwohl sich die Benutzeroberfl?che geringfügig ge?ndert hat, ist sie immer noch dieselbe wie zuvor

Das Superpeople-Spiel kann über den Steam-Client heruntergeladen werden. Die Gr??e dieses Spiels betr?gt normalerweise eineinhalb Stunden. Hier ist ein spezielles Download- und Installations-Tutorial. Neue Methode zur Beantragung globaler geschlossener Tests 1) Suchen Sie nach ?SUPERPEOPLE“ im Steam-Store (Steam-Client-Download) 2) Klicken Sie unten auf der ?SUPERPEOPLE“-Store-Seite auf ?Zugriff auf geschlossene SUPERPEOPLE-Tests anfordern“ 3) Nachdem Sie auf geklickt haben Schaltfl?che ?Zugriff anfordern“. Das Spiel ?SUPERPEOPLECBT“ kann in der Steam-Bibliothek best?tigt werden. 4) Klicken Sie auf die Schaltfl?che ?Installieren“ in ?SUPERPEOPLECBT“ und laden Sie es herunter

Laut Nachrichten dieser Website vom 23. Februar hat NVIDIA gestern Abend die NVIDIA??-Anwendung aktualisiert und gestartet und bietet Spielern ein neues einheitliches GPU-Kontrollzentrum, das es Spielern erm?glicht, wunderbare Momente durch das leistungsstarke Aufzeichnungstool des In-Game-Floating festzuhalten Fenster. In diesem Update hat NVIDIA auch die RTXHDR-Funktion eingeführt. Die offizielle Einführung ist wie folgt beigefügt: RTXHDR ist ein neuer KI-gestützter Freestyle-Filter, der die gro?artigen visuellen Effekte von High Dynamic Range (HDR) nahtlos in Spiele einführen kann, die dies ursprünglich nicht tun unterstützt HDR. Sie ben?tigen lediglich einen HDR-kompatiblen Monitor, um diese Funktion mit einer Vielzahl von DirectX- und Vulkan-basierten Spielen nutzen zu k?nnen. Nachdem der Player die RTXHDR-Funktion aktiviert hat, l?uft das Spiel auch dann, wenn es HD nicht unterstützt
![Thrustmaster-Bedienfeld funktioniert nicht oder wird nicht richtig angezeigt [Behoben]](https://img.php.cn/upload/article/000/887/227/170831073283375.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_207,w_330)
Thrustmaster ist ein Unternehmen, das sich auf die Herstellung von Gaming-R?dern und anderem Gaming-Zubeh?r spezialisiert hat. Seine Lenkradprodukte erfreuen sich in der Gaming-Community gro?er Beliebtheit. Thrustmaster-Radeinstellungen k?nnen über das Thrustmaster-Bedienfeld installiert und angepasst werden. Wenn Sie Probleme damit haben, dass das Bedienfeld nicht funktioniert oder nicht angezeigt wird, kann dies Ihr Spielerlebnis beeintr?chtigen. Daher müssen Sie in diesem Fall überprüfen, ob die Verbindung normal ist und sicherstellen, dass der Softwaretreiber korrekt installiert und auf die neueste Version aktualisiert ist. Darüber hinaus k?nnen Sie auch versuchen, das Ger?t neu zu starten oder das Ger?t erneut anzuschlie?en, um m?gliche Fehler zu beheben. Wenn Sie auf Probleme sto?en, k?nnen Sie die offizielle Website von Thrustmaster besuchen oder sich für weitere Hilfe an den Kundendienst wenden. So greifen Sie auf Thrustma zu

Optimieren Sie die Bildrate des PlayerUnknown's Battlegrounds-Spiels, um die Laufruhe und Leistung des Spiels zu verbessern. Methoden: Aktualisieren Sie den Grafikkartentreiber: Stellen Sie sicher, dass auf Ihrem Computer der neueste Grafikkartentreiber installiert ist. Dies hilft, die Spielleistung zu optimieren und m?gliche Kompatibilit?tsprobleme zu beheben. Niedrigere Spieleinstellungen: Passen Sie die Grafikeinstellungen im Spiel auf ein niedrigeres Niveau an, z. B. Reduzierung der Aufl?sung, Reduzierung von Spezialeffekten und Schatten usw. Dies entlastet Ihren Computer und erh?ht Ihre Bildrate. Schlie?en Sie unn?tige Hintergrundprogramme: Schlie?en Sie w?hrend das Spiel l?uft, andere unn?tige Hintergrundprogramme und -prozesse, um Systemressourcen freizugeben und die Spielleistung zu verbessern. Festplattenspeicher freimachen: Stellen Sie sicher, dass auf Ihrer Festplatte genügend freier Speicherplatz vorhanden ist. L?schen Sie unn?tige Dateien und Programme, bereinigen Sie tempor?re Dateien und den Papierkorb usw. Vertikale Synchronisierung (V-Sync) ausschalten: im Spiel
