


Beispiel für einen WeChat-Applet-Entwicklungscode zum Entsperren von Gesten
Apr 24, 2017 pm 02:31 PM Das Entsperren per Gesten ist eine g?ngige Entsperrmethode in der App und viel bequemer als die Eingabe eines Passworts. Im Folgenden wird gezeigt, wie Sie das Telefon basierend auf dem WeChat-Applet entsperren. Der endgültige Effekt ist wie folgt:
Gestenfreischaltung
Die gesamte Funktion basiert auf der Leinwand. Fügen Sie zun?chst die Canvas-Komponente hinzu Legen Sie den Stil fest.
<!--index.wxml--> <view class="container"> <canvas canvas-id="id-gesture-lock" class="gesture-lock" bindtouchstart="onTouchStart" bindtouchmove="onTouchMove" bindtouchend="onTouchEnd"></canvas> </view> .gesture-lock { margin: 100rpx auto; width: 300px; height: 300px; background-color: #ffffff; }
Der Implementierungscode zum Entsperren von Gesten befindet sich in geste_lock.js (die vollst?ndige Quellcodeadresse finden Sie am Ende).
Initialisierung
constructor(canvasid, context, cb, opt){ this.touchPoints = []; this.checkPoints = []; this.canvasid = canvasid; this.ctx = context; this.width = opt && opt.width || 300; //畫布長度 this.height = opt && opt.height || 300; //畫布寬度 this.cycleNum = opt && opt.cycleNum || 3; this.radius = 0; //觸摸點(diǎn)半徑 this.isParamOk = false; this.marge = this.margeCircle = 25; //觸摸點(diǎn)及觸摸點(diǎn)和畫布邊界間隔 this.initColor = opt && opt.initColor || '#C5C5C3'; this.checkColor = opt && opt.checkColor || '#5AA9EC'; this.errorColor = opt && opt.errorColor || '#e19984'; this.touchState = "unTouch"; this.checkParam(); this.lastCheckPoint = null; if (this.isParamOk) { // 計算觸摸點(diǎn)的半徑長度 this.radius = (this.width - this.marge * 2 - (this.margeCircle * (this.cycleNum - 1))) / (this.cycleNum * 2) this.radius = Math.floor(this.radius); // 計算每個觸摸點(diǎn)的圓心位置 this.calCircleParams(); } this.onEnd = cb; //滑動手勢結(jié)束時的回調(diào)函數(shù) }
Stellen Sie haupts?chlich einige Parameter ein, z. B. die L?nge und Breite der Leinwand, den Kontext der Leinwand und die Anzahl der Gestensperren ( 3 mal 3, 4 mal 4 ), die Farbe der Gestensperre, die Rückruffunktion, wenn die Gestenfolie endet usw. Und berechnen Sie den Radius der Gestensperre.
Berechnen Sie die Mittelposition jeder Gestensperre
calCircleParams() { let n = this.cycleNum; let count = 0; for (let i = 0; i < n; i++) { for (let j = 0; j < n; j++){ count++; let touchPoint = { x: this.marge + i * (this.radius * 2 + this.margeCircle) + this.radius, y: this.marge + j * (this.radius * 2 + this.margeCircle) + this.radius, index: count, check: "uncheck", } this.touchPoints.push(touchPoint) } } }
Zeichnen Sie die Gestensperre
for (let i = 0; i < this.touchPoints.length; i++){ this.drawCircle(this.touchPoints[i].x, this.touchPoints[i].y, this.radius, this.initColor) } this.ctx.draw(true);
Das n?chste Der Schritt besteht darin, das Gleitverhalten des Benutzers zu erkennen, festzustellen, welche Kreise der Benutzer überquert hat, und dann die Gesten des Benutzers zu identifizieren.
Ausl?ser in touchstart
- und touchmove
-Ereignissen erkennen und die Leinwand aktualisieren
<p style="margin-bottom: 7px; margin-top: 14px;"> onTouchStart(e) {<br/> // 不識別多點(diǎn)觸控<br/> if (e.touches.length > 1){<br/> this.touchState = "unTouch";<br/> return;<br/> }<br/> this.touchState = "startTouch";<br/> this.checkTouch(e);<br/> let point = {x:e.touches[0].x, y:e.touches[0].y};<br/> this.drawCanvas(this.checkColor, point);<br/> }<br/><br/> onTouchMove(e) {<br/> if (e.touchState === "unTouch") {<br/> return;<br/> }<br/> if (e.touches.length > 1){<br/> this.touchState = "unTouch";<br/> return;<br/> }<br/> this.checkTouch(e);<br/> let point = {x:e.touches[0].x, y:e.touches[0].y};<br/> this.drawCanvas(this.checkColor, point);<br/> }<br/></p>
Erkennen, ob der Benutzer einen Kreis überschritten hat
checkTouch(e) { for (let i = 0; i < this.touchPoints.length; i++){ let point = this.touchPoints[i]; if (isPointInCycle(e.touches[0].x, e.touches[0].y, point.x, point.y, this.radius)) { if (point.check === 'uncheck') { this.checkPoints.push(point); this.lastCheckPoint = point; } point.check = "check" return; } } }
Canvas aktualisieren
drawCanvas(color, point) { //每次更新之前先清空畫布 this.ctx.clearRect(0, 0, this.width, this.height); //使用不同顏色和形式繪制已觸發(fā)和未觸發(fā)的鎖 for (let i = 0; i < this.touchPoints.length; i++){ let point = this.touchPoints[i]; if (point.check === "check") { this.drawCircle(point.x, point.y, this.radius, color); this.drawCircleCentre(point.x, point.y, color); } else { this.drawCircle(this.touchPoints[i].x, this.touchPoints[i].y, this.radius, this.initColor) } } //繪制已識別鎖之間的線段 if (this.checkPoints.length > 1) { let lastPoint = this.checkPoints[0]; for (let i = 1; i < this.checkPoints.length; i++) { this.drawLine(lastPoint, this.checkPoints[i], color); lastPoint = this.checkPoints[i]; } } //繪制最后一個識別鎖和當(dāng)前觸摸點(diǎn)之間的線段 if (this.lastCheckPoint && point) { this.drawLine(this.lastCheckPoint, point, color); } this.ctx.draw(true); }
Rufen Sie die Rückruffunktion auf, wenn die Wischbewegung des Benutzers endet, und übergeben Sie die erkannte Geste
onTouchEnd(e) { typeof this.onEnd === 'function' && this.onEnd(this.checkPoints, false); } onTouchCancel(e) { typeof this.onEnd === 'function' && this.onEnd(this.checkPoints, true); }
Gestenfehler zurücksetzen und anzeigen
gestureError() { this.drawCanvas(this.errorColor) } reset() { for (let i = 0; i < this.touchPoints.length; i++) { this.touchPoints[i].check = 'uncheck'; } this.checkPoints = []; this.lastCheckPoint = null; this.drawCanvas(this.initColor); }
So rufen Sie
auf, um ein Sperrobjekt in der Onload-Methode und im Benutzer-Touch-Event-Aufruf zu erstellen die entsprechende Methode
onLoad: function () { var s = this; this.lock = new Lock("id-gesture-lock", wx.createCanvasContext("id-gesture-lock"), function(checkPoints, isCancel) { console.log('over'); s.lock.gestureError(); setTimeout(function() { s.lock.reset(); }, 1000); }, {width:300, height:300}) this.lock.drawGestureLock(); console.log('onLoad') var that = this //調(diào)用應(yīng)用實(shí)例的方法獲取全局?jǐn)?shù)據(jù) app.getUserInfo(function(userInfo){ //更新數(shù)據(jù) that.setData({ userInfo:userInfo }) that.update() }) }, onTouchStart: function (e) { this.lock.onTouchStart(e); }, onTouchMove: function (e) { this.lock.onTouchMove(e); }, onTouchEnd: function (e) { this.lock.onTouchEnd(e); }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonBeispiel für einen WeChat-Applet-Entwicklungscode zum Entsperren von Gesten. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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