


WeChat-Applet-Entwicklung, Nachahmung des CCB-Rundmenü-Beispielcodes
Mar 16, 2017 pm 03:33 PMIn diesem Artikel wird haupts?chlich der Beispielcode des vom WeChat-Applet entwickelten CCB-Rundschreibens vorgestellt. Wenn Sie ihn ben?tigen, k?nnen Sie ihn kennenlernen.
Auf der Startseite der CCB-APP gibt es ein kreisf?rmiges Menü. Es sieht aus wie ein Spielzeug
Funktionseinführung:
Ein kreisf?rmiger Hintergrund. In der Mitte befindet sich der Avatar des WeChat-Benutzers. 2. Scrollen Sie mit dem Finger der Finger, und das Scrollen stoppt; wenn die Geschwindigkeit hoch ist, scrollen Sie mit Ihrem Finger, heben Sie Ihren Finger an und es wird automatisch für einen bestimmten Zeitraum gescrollt
Letzter Screenshot des echten Ger?ts:
Obiger Code:
1.index.
js
2.index.w
var app = getApp() Page({ data: { userInfo: {}, menuList: {},//菜單集合 animationData: {}, startPoint: {},//觸摸開始 dotPoint: {},//圓點(diǎn)坐標(biāo) startAngle: 0,//開始角度 tempAngle: 0,//移動(dòng)角度 downTime: 0,//按下時(shí)間 upTime: 0,//抬起時(shí)間 // isRunning: false,//正在滾動(dòng) }, onLoad: function () { var that = this //調(diào)用應(yīng)用實(shí)例的方法獲取全局?jǐn)?shù)據(jù) app.getUserInfo(function (userInfo) { //更新數(shù)據(jù) that.setData({ userInfo: userInfo, }) }) wx.getSystemInfo({ success: function (res) { var windowWidth = res.windowWidth * 0.5; that.setData({ //圓點(diǎn)坐標(biāo),x為屏幕一半,y為半徑與margin-top之和,px //后面獲取的觸摸坐標(biāo)是px,所以這里直接用px. dotPoint: { clientX: windowWidth, clientY: 250 } }) } }) }, onReady: function (e) { var that = this; app.menuConfig = { menu: [ { 'index': 0, 'menu': '我的賬戶', 'src': '../images/account.png' }, { 'index': 1, 'menu': '信用卡', 'src': '../images/card.png' }, { 'index': 2, 'menu': '投資理財(cái)', 'src': '../images/investment.png' }, { 'index': 3, 'menu': '現(xiàn)金貸款', 'src': '../images/loan.png' }, { 'index': 4, 'menu': '特色服務(wù)', 'src': '../images/service.png' }, { 'index': 5, 'menu': '轉(zhuǎn)賬匯款', 'src': '../images/transfer.png' } ] } // 繪制轉(zhuǎn)盤 var menuConfig = app.menuConfig.menu, len = menuConfig.length, menuList = [], degNum = 360 / len // 文字旋轉(zhuǎn) turn 值 for (var i = 0; i < len; i++) { menuList.push({ deg: i * degNum, menu: menuConfig[i].menu, src: menuConfig[i].src }); console.log("menu:" + menuConfig[i].menu) } that.setData({ menuList: menuList }); }, // 菜單拖動(dòng)的三個(gè)方法 buttonStart: function (e) { this.setData({ startPoint: e.touches[0] }) var x = this.data.startPoint.clientX - this.data.dotPoint.clientX; var y = this.data.startPoint.clientY - this.data.dotPoint.clientY; var startAngle = Math.asin(y / Math.hypot(x, y)) * 180 / Math.PI; this.setData({ startAngle: startAngle }) }, buttonMove: function (e) { //獲取滑動(dòng)時(shí)的時(shí)間 var downTime = Date.now(); this.setData({ downTime: downTime }) var that = this; var endPoint = e.touches[e.touches.length - 1] //根據(jù)觸摸位置計(jì)算角度 var x = endPoint.clientX - this.data.dotPoint.clientX; var y = endPoint.clientY - this.data.dotPoint.clientY; var moveAngle = Math.asin(y / Math.hypot(x, y)) * 180 / Math.PI var quadrant = 1; if (x >= 0) { quadrant = y >= 0 ? 4 : 1; } else { quadrant = y >= 0 ? 3 : 2; } var tempAngle = 0; // 如果是一、四象限,則直接end角度-start角度,角度值都是正值 if (quadrant == 1 || quadrant == 4) { tempAngle += moveAngle - this.data.startAngle; } else // 二、三象限,色角度值是負(fù)值 { tempAngle += this.data.startAngle - moveAngle; } var menuConfig = app.menuConfig.menu; var menuList = []; for (var i = 0; i < this.data.menuList.length; i++) { menuList.push({ deg: this.data.menuList[i].deg + tempAngle, menu: menuConfig[i].menu, src: menuConfig[i].src }); } this.setData({ menuList: menuList }) //重置開始角度 this.setData({ startPoint: e.touches[e.touches.length - 1] }) var endX = this.data.startPoint.clientX - this.data.dotPoint.clientX; var endY = this.data.startPoint.clientY - this.data.dotPoint.clientY; var startAngle = Math.asin(endY / Math.hypot(endX, endY)) * 180 / Math.PI; this.setData({ startAngle: startAngle, tempAngle: tempAngle }) }, buttonEnd: function (e) { // 計(jì)算,每秒移動(dòng)的角度 var that = this; var upTime = Date.now(); var angleSpeed = this.data.tempAngle * 1000 / (upTime - this.data.downTime); if (Math.abs(angleSpeed) < 100) { //速度小于100時(shí),停止?jié)L動(dòng) return } else { //速度大于100時(shí),自動(dòng)滾動(dòng) if (angleSpeed > 0) { if (angleSpeed > 500) angleSpeed = 500 var animationRun = wx.createAnimation({ duration: 2000, //ease-out結(jié)束時(shí)減速 timingFunction: 'ease-out' }) that.animationRun = animationRun animationRun.rotate(angleSpeed).step() that.setData({ animationData: animationRun.export(), }) } else { if (angleSpeed < -500) angleSpeed = -500 angleSpeed = Math.abs(angleSpeed); var animationRun = wx.createAnimation({ duration: 2000, // ease-out結(jié)束時(shí)減速 timingFunction: 'ease-out' }) that.animationRun = animationRun animationRun.rotate(-angleSpeed).step() that.setData({ animationData: animationRun.export(), }) } } } })
3.index.
<view class="circle-out"> <view class="circle-in"> <image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}"></image> <view class="menu-list" catchtouchmove="buttonMove" catchtouchstart="buttonStart" catchtouchend="buttonEnd"> <view class="menu-item" wx:for="{{menuList}}" wx:key="unique" animation="{{animationData}}"> <view class="menu-circle-item" style="-webkit-transform: rotate({{item.deg}}deg);" data-menu="{{item.menu}}"> <image class="image-style" src="{{item.src}}"></image> </view> <view class="menu-circle-text-item" style="-webkit-transform: rotate({{item.deg}}deg);"> <text class="text-style">{{item.menu}}</text> </view> </view> </view> </view> </view>
js
page { background-image: url('http://ac-ejx0nsfy.clouddn.com/ac767407f474e1c3970a.jpg'); background-attachment: fixed; background-repeat: no-repeat; background-size: cover; } .circle-out { margin: 75px auto; position: relative; width: 350px; height: 350px; border-radius: 50%; background-color: #415cab; } .userinfo-avatar { width: 70px; height: 70px; border-radius: 50%; position: absolute; top: 0; bottom: 0; left: 0; right: 0; margin: auto; } /**子控件的透明度等于父控件透明度*子控件透明度,父控件的opacity設(shè)置后, 所以子控件opacity設(shè)置為1依然無(wú)效,必須分離開 */ .circle-in { position: absolute; width: 330px; height: 330px; border-radius: 50%; top: 0; bottom: 0; left: 0; right: 0; margin: auto; background-color: #fff; } /**菜單*/ .menu-list { position: absolute; left: 0; top: 0; width: inherit; height: inherit; } .menu-item { position: absolute; left: 0; top: 0; width: 100%; height: 100%; font-weight: 500; } .menu-circle-item { -webkit-transform-origin: 50% 150px; transform-origin: 50% 150px; margin: 0 auto; margin-top: 15px; position: relative; height: 50px; width: 50px; background-color: #77c2fc; text-align: center; border-radius: 50%; } .image-style { height: 25px; width: 25px; color: #f00; margin: 12.5px auto; } .text-style { margin: 5px auto; font-size: 15px; } /***/ .menu-circle-text-item { -webkit-transform-origin: 50% 100px; transform-origin: 50% 100px; margin: 0 auto; position: relative; height: 25px; width: auto; text-align: center; }Hinzugefügt:
Ermitteln Sie die Winkelgeschwindigkeit, wenn der Finger wird angehoben
Verwenden Sie Bilder zum Sprechen y * y ) ist die L?nge der Hypotenuse, multipliziert mit sin a ist die L?nge von y
Ermitteln Sie den Winkel von a: Math.asin(y / Math.hypot(x, y) ;
[ Hypot ist x * x + y * y ]
2. Berechnen Sie die Winkelgeschwindigkeit basierend auf der Winkeldifferenz
3. Wenn die Winkelgeschwindigkeit weniger als 100 betr?gt, stoppt der Touch-Slide nicht automatisch. Bei 100 verwende ich hier die
. Aber es gibt ein Problem: Es ist schwierig, den Zusammenhang zwischen Animationsdauer und Geschwindigkeit zu verstehen. Es fühlt sich immer nicht glatt genug an.
var angleSpeed = this.data.tempAngle * 1000 / (upTime - this.data.downTime);
Ich hoffe, dass der gesamte Inhalt dieses Artikels für das Studium aller hilfreich ist. Ich hoffe auch, dass jeder Script Home unterstützt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWeChat-Applet-Entwicklung, Nachahmung des CCB-Rundmenü-Beispielcodes. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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