Schreiben von C mit VS-Code Es wird empfohlen, die folgenden Plug-Ins zu installieren: 1. C/C Offizielle Plug-Ins: Geben Sie Kernfunktionen wie intelligente Fertigstellung und Sprungdefinition an und erfordern die Konfiguration des Compilers und einschlie?en Pfad; 2. Codel?ufer: Ausführen von Code -Snippets in einem Klick, unterstützt benutzerdefinierte Kompilierungsoptionen, geeignet für schnelle Tests. 3.. Weitere optionale Plug-Ins sind Gitlens, Bracket-Paar Colorizer 2, Klangformat und Fehlerlinsen, die die Zusammenarbeit, die Codestruktur, die Formatierung und die Fehlererkennungseffizienz verbessern k?nnen.
Durch die Verwendung von VS -Code zum Schreiben von C k?nnen einige geeignete Plugins wirklich Probleme sparen. Es wird schwieriger sein, Code zu schreiben, indem sie sich allein auf die Standardfunktion verlassen, insbesondere in Bezug auf Fertigstellung, Debugging und Codestil, was die Effizienz leicht beeinflussen kann. Ich empfehle im Allgemeinen, diese praktischen Erweiterungen zu installieren, und die folgenden sind nach gemeinsamen Schmerzpunkten in der tats?chlichen Entwicklung in Stücke unterteilt.

C/C Offizielles Plug-In: Essentielle Grundfunktionen
Dies ist ein offizielles Plug-In, das von Microsoft ver?ffentlicht wurde, und im Grunde k?nnen alle C-Entwickler es installieren. Es ist verantwortlich für den Umgang mit Kernfunktionen wie IntelliSense, Sprungdefinition und Symbolsuche. Wenn Sie es nicht installieren, versteht VS -Code Ihre Codestruktur nicht gut.

Damit es gut funktioniert, gibt es mehrere Details, auf die Sie achten k?nnen:
- Stellen Sie sicher, dass der C -Compiler wie GCC oder Clang installiert ist und die Umgebungsvariablen konfiguriert sind.
- Das Plug-In generiert automatisch die Datei
c_cpp_properties.json
, mit der die Parameter des Include-Pfades, die Compiler-Parameter usw. festgelegt werden k?nnen. - Wenn das Projekt gr??er ist, wird empfohlen, es mit
compile_commands.json
zu verwenden, damit die Fertigstellung und die Syntaxprüfung genauer sind.
Wie auch immer, dieses Plugin ist wie das Fundament, das Sie c schreiben, und viele andere Funktionen verlassen sich darauf.

Codel?ufer: Führen Sie schnell kleine Codestücke aus
Manchmal m?chte ich eine Funktion oder ein Algorithmus -Fragment testen, m?chte aber nicht jedes Mal manuell konfigurieren und starten. Zu diesem Zeitpunkt k?nnen Sie den Code -L?ufer verwenden, um die aktuelle Datei mit einem Klick auszuführen.
Es unterstützt mehrere Sprachen, und standardm??ig wird C ausgeführt, indem g
aufgerufen wird, um zu kompilieren und auszuführen. Sie k?nnen es so einstellen, dass sie automatisch speichern, den Bildschirm l?schen oder sogar Parameter eingeben.
Einige g?ngige Setup -Vorschl?ge:
-
"code-runner.runInTerminal": true
: L?uft im Terminal, erleichtert die Eingangs- und Ausgangsinteraktion. -
"code-runner.saveFileBeforeRun": true
- Unterstützt benutzerdefinierte Befehle, z. B. das Hinzufügen
-std=c 17
Compilation Option.
Es ist geeignet, kleine Beispiele zu schreiben, Fragen zu schreiben oder die Logik zu überprüfen, und die Effizienz wird erheblich verbessert.
CMAKE -Tools: Vereinfachen Sie das CMAKE -Projektmanagement
Wenn Ihr Projekt ein CMAKE -Build -System verwendet, ist das CMAKE -Tools -Plugin eine Installation wert. Es kann automatisch CMakeLists.txt
erkennen, Ihnen helfen, das Build -Verzeichnis zu generieren, Build -Typ (Debug/Release) zu konfigurieren und mit einem Klick zu erstellen.
Der Vorteil ist es, die H?ufigkeit von Befehlen zu grafieren, die ursprünglich in der Befehlszeile getroffen werden sollten. Klicken Sie beispielsweise in der Statusleiste konfigurieren/erstellen, um den entsprechenden Vorgang abzuschlie?en.
Ein paar Punkte zu beachten, wenn sie verwendet werden:
- Sie müssen CMake im Voraus installieren und Umgebungsvariablen hinzufügen.
- Sie k?nnen Cache-Variablen über
cmake.configureSettings
einstellen, z. - Wenn die Projektstruktur komplex ist, müssen Sie m?glicherweise
CMakeLists.txt
manuell anpassen odersourceDirectory
festlegen.
Für kleine und mittlere Projekte kann dieses Plugin den Build-Prozess intuitiver machen.
Andere nützliche Erweiterungen (optional)
Obwohl einige Plugins nicht erforderlich sind, sind sie in bestimmten Szenarien sehr nützlich:
- Gitlens : Wenn Sie Git verwenden, k?nnen Sie mit diesem Plugin sehen, wer jede Zeile ge?ndert hat, wenn sie ge?ndert wird, was für die Zusammenarbeit mit mehreren Personen sehr hilfreich ist.
- Colorizer 2 der Klammerpaar : Lassen Sie die Klammerfarben so gepaart werden, dass es einfacher wird, die Struktur bei tiefem verschachtelten Verschachtel klar zu erkennen.
- Clang-Format : Verwendet, um Code zu formatieren, mit Abkürzungsschlüssel zu formatieren und den einheitlichen Codestil zu verwalten.
- Fehlerlinsen : Markieren Sie die Fehlermeldung, um die visuelle Interferenz zu verringern und auf einen Blick zu sehen, was falsch ist.
Diese Plug-Ins k?nnen nach Ihren eigenen Gewohnheiten ausgew?hlt werden und sind nicht obligatorisch, aber sie k?nnen bei Bedarf tats?chlich Komfort bringen.
Grunds?tzlich sind alle diese Plug-Ins, die ich h?ufig benutze, wenn ich t?glich C-Projekte schreibe. Nach dem Einrichten kann VS-Code im Grunde die Bedürfnisse der Bearbeitung von Debuggen und Bauen erfüllen und sind leicht und plattformübergreifend, was für die C-Entwicklung durchaus geeignet ist.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonVS -Code -Erweiterungen für c. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Wenn das Problem "TimedoutwaitingForTheDeBuggerToattach" auftritt, liegt dies normalerweise daran, dass die Verbindung im Debugging -Prozess nicht korrekt hergestellt wird. 1. überprüfen Sie, ob die Konfiguration der Start.json korrekt ist, sicher, dass der Anforderungsart startet oder angewendet wird und kein Rechtschreibfehler vorliegt. 2. Best?tigen Sie, ob der Debugger darauf wartet, dass der Debugger eine Verbindung herstellt, und fügen Sie Debugpy hinzu.wait_for_attach () und andere Mechanismen; 3.. überprüfen Sie, ob der Hafen besetzt oder Firewall eingeschr?nkt ist, und ersetzen Sie den Hafen oder schlie?en Sie das besetzte Verfahren gegebenenfalls. 4. Best?tigen Sie, dass die Port Mapping- und Zugriffsberechtigungen in einer Remote- oder Containerumgebung korrekt konfiguriert sind. 5. Aktualisieren Sie VSCODE-, Plug-in- und Debugg-Bibliotheksversionen, um das Potenzial zu l?sen

Der VSCODE-Arbeitsbereich ist eine .code-Arbeitsspace-Datei, die projektspezifische Konfigurationen speichert. 1. Es unterstützt Multi-Root-Verzeichnis, Debug-Konfiguration, Abkürzungsschlüsseleinstellungen und Erweiterungsempfehlungen und eignet sich für die Verwaltung verschiedener Anforderungen mehrerer Projekte. 2. Die Hauptszenarien umfassen Multi-Project-Zusammenarbeit, ma?geschneiderte Entwicklungsumgebung und Team-Sharing-Konfiguration. 3. Die Erstellungsmethode besteht darin, die Konfiguration über die Menüdatei> SaveWorkSpaceas zu speichern .... 4. Notizen enthalten die Unterscheidung zwischen .code-WorkSpace und .vScode/Settings.json unter Verwendung von relativen Pfaden und vermeiden Sie das Speichern sensibler Informationen.

Um auf die Datei "Einstellungen" zuzugreifen, k?nnen Sie sie direkt über das Befehlsfeld (Strg Shift P oder CMD Shift P) ?ffnen. Der Standardspeicherort der Datei variiert je nach Betriebssystem. Windows ist in %AppData %\ code \ user \ settings.json, macOS in $ home/bibliothek/Applicationsupport/code/user/setting.json, Linux ist in $ home/.config/code/user/befindet

Um die Debug -Umgebungsvariablen in VSCODE festzulegen, müssen Sie die Konfiguration der "Umgebung" in der Datei sterverend.json verwenden. Die spezifischen Schritte sind wie folgt: 1. Hinzufügen von "Umgebung" -Array zur Debugging-Konfiguration von Start.json und Definieren von Variablen in Schlüsselwertpaaren wie API_endpoint und Debug_Mode; 2. Sie k?nnen Variablen durch .Env -Dateien laden, um die Managementeffizienz zu verbessern und EnvFile zu verwenden, um Dateipfade in Start.json anzugeben. 3. Wenn Sie die System- oder Terminalvariablen überschreiben müssen, k?nnen Sie sie im Start direkt neu definieren. 4. Beachten Sie das

ToimProvevScodeperformanceonlinux, adjepinotifyLimitsAndConfigureFileWatcherexclusions.First, Erh?hung der Leber-LevelinotifyLimit SBYEDITINGSSYSCTL.CONFANDADDSFS.Inotify.max_User_Watches = 524288, fs.inotify.max_queed_events = 65536 undfs.inotify.max_user_in

YoucanuseEnvironmentvariableSinvScodetaSkiAs $ {env: variable_name} syntax.1.ReferenceVariablesDirectyIntasks.jsontoAvoidHardCodingsensistInedataormachine-spezifisch

Der Schlüssel zum Debuggen von Code mit VSCODE in Docker -Containern ist die Konfiguration der Entwicklungsumgebung und der Verbindungsmethoden. 1. Bereiten Sie einen Spiegel mit Entwicklungswerkzeugen vor, installieren Sie die erforderlichen Abh?ngigkeiten wie Debugpy oder Knoten und verwenden Sie das offizielle DevContainers -Bild, um die Konfiguration zu vereinfachen. 2. den Quellcode montieren und das Plug-In der Remote-Container aktivieren, die Ordner und Konfigurationsdateien erstellen. 3. Konfigurieren Sie den Debugger, fügen Sie Debug -Einstellungen für die entsprechende Sprache in Start.json hinzu und aktivieren Sie den H?ranschluss im Code. 4. L?sen Sie gemeinsame Probleme, wie z.

Um die Hintergrundfarbe des VSCODE -Themas zu ?ndern, verwenden Sie die Einstellung von Workbench.ColorCustomizes. Die spezifischen Schritte sind wie folgt: 1. ?ffnen Sie die Einstellungen und suchen Sie nach "ColorCustomizations". 2. Fügen Sie das Konfigurationselement "Workbench.ColorCustomizations" hinzu und setzen Sie "Editor.background": "#1E2923", um den Editor -Hintergrund zu ?ndern. 3. Wenn Sie den Hintergrund der Seitenleiste, des Panels und des Statusleistens ?ndern m?chten, k?nnen Sie hinzufügen
