


Was sind die verschiedenen Arten von Müllsammlern in Java (G1, ZGC, Shenandoah)?
Jul 12, 2025 am 01:13 AMEs gibt drei Mainstream -Sammler in Javas Müllsammlungsmechanismus: G1, ZGC und Shenandoah. 1. G1 ist für 4 GB zu zehn GB Heap -Speicher geeignet, wobei sowohl die Durchsatz- als auch die Reaktionszeit berücksichtigt wird, und die Pausen sind kontrollierbar, aber nicht so niedrig wie die beiden letzteren; 2. ZGC richtet sich an einen super gro?en Haufen (TB-Spiegel) und eine extrem niedrige Latenz (
Javas Müllsammlungsmechanismus ist eines seiner Kernmerkmale, und verschiedene Müllsammler (Müllsammler, GCS) haben ihren eigenen Schwerpunkt auf Leistung, Pausezeit, Durchsatz usw. Wenn Sie JAVA für die Entwicklung verwenden, insbesondere die serverseitigen Anwendungen, ist es wichtig, die Eigenschaften und anwendbaren Szenarien verschiedener GCs zu verstehen.

Derzeit sind die drei modernen Mainstream -Müllsammler G1, ZGC und Shenandoah. Ihr Ziel ist es, die Auswirkungen von GC auf die Programmleistung zu verringern, unterscheidet sich jedoch in der Implementierung und den anwendbaren Szenarien.
Was ist ein G1 -Müllsammler?
G1 (Garbage-First) erschien erstmals in JDK 7 mit dem Ziel, CMS (gleichzeitige Mark-Sweep) zu ersetzen. Es unterteilt den Heap -Speicher in mehrere Regionen gleicher Gr??e (Regionen), wodurch das Recycling des gr??ten Mülls priorisieren kann, sodass es "Müll zuerst" bezeichnet wird.

Geeignet für Szenarien:
- Gro?er Heap -Speicher (z. B. 4 GB bis Dutzende GB)
- Es gibt bestimmte Anforderungen an die Pause, aber nicht extrem hart
- Durchsatz und Reaktionszeit müssen ausgeglichen werden
Vorteil:

- Vorhersehbare Pausezeitskontrolle
- Unterstützt gleichzeitige Tagging und paralleles Recycling
- Relativ stabile, Gemeinschaftsunterstützung reifen
Mangel:
- Die Pause ist noch etwas l?nger als ZGC und Shenandoah
- Ein wenig Ged?chtnisverwendung
Bei der Verwendung von G1 kann es über -XX: UseG1GC
aktiviert werden.
Was ist ZGC? Welche Situationen sind geeignet?
ZGC (Z-Müllkollektor) ist ein in JDK 11 eingeführter GC mit niedriger Latenz. Sein Entwurfsziel ist es, die GC-Pause auf einstelligem Millisekunden-Level zu halten, auch wenn der Haufenspeicher TB-Niveau erreicht.
Geeignet für Szenarien:
- Der Haufen ist sehr gro? (mehrere GB bis TB -Niveau)
- Sehr niedrige Pausezeit erforderlich (
- Systeme mit hohen Echtzeitanforderungen wie Finanztransaktionssystemen oder Online-Diensten
Schlüsselmerkmale:
- Die gleichzeitige Ausführung ist h?her und fast alle Stufen k?nnen gleichzeitig mit Anwendungs ??-Threads durchgeführt werden.
- Verwenden Sie farbige Zeiger, um den Objektstatus aufzuzeichnen und den Scanbereich zu reduzieren
- Unterstützen Sie die Optimierung der NUMA-Architektur, um die Leistung von Multi-Core-Maschinen zu verbessern
Limit:
- 32-Bit-System nicht unterstützt
- Bei einigen Betriebssystemen (wie Windows) ist die Unterstützung zu sp?t, und frühe Versionen sind m?glicherweise nicht ausgereift genug
Der Parameter zur Aktivierung von ZGC ist -XX: UseZGC
, geeignet für Linux oder neuere Versionen von Windows/MacOS.
Was ist der Unterschied zwischen Shenandoah und anderen GCs?
Shenandoah ist ein weiterer GC mit niedriger Latenz, der von Red Hat angeführt wird. ?hnlich wie ZGC verfolgt es auch Submillisekunden -Pausezeiten. Aber es erschien früher, zun?chst in OpenJDK 12 eingeführt.
Schlüsselvorteile:
- Die Pausezeit hat nichts mit der Haufengr??e zu tun
- Fast alle Stufen k?nnen gleichzeitig ausgeführt werden, einschlie?lich gleichzeitiger Komprimierung
- Besser geeignet für Reaktionszeit-sensitive Anwendungen als für G1
Unterschiede in der Implementierung:
- Es stützt sich nicht auf Farbstoffzeiger, sondern verwaltet Objektreferenzen durch eine Lastreferenzbarriere
- Auf diese Weise kann es auf weiteren Plattformen und JVM-Implementierungen ausgeführt werden (z. B. Nicht-Hotspot)
Empfohlene Nutzung:
- Wenn Sie Verteilungen wie OpenJDK oder Adoptium verwenden und Leistung und geringe Latenz berücksichtigen m?chten, sollten Sie Shenandoah in Betracht ziehen
- Es hat geringfügig h?her
Der Parameter, um Shenandoah zu erm?glichen, ist -XX: UseShenandoahGC
.
Im Allgemeinen haben diese drei GCs ein eigenes Fachwissen:
- G1 ist eine relativ allgemeine Wahl und für die meisten mittleren und gro?en Anwendungen geeignet.
- ZGC neigt eher zu Superheap und extrem niedriger Latenz, geeignet für Systeme mit hohen Anforderungen an Echtzeitleistung.
- Shenandoah ?hnelt ZGC, ist jedoch in den Implementierungsdetails und Support -Plattformen etwas anders.
Welcher GC zu w?hlen ist, h?ngt von Ihrem spezifischen Szenario ab, z. B. wie gro? der Stapel ist, unabh?ngig davon, ob es kurze Pausen toleriert, ob es spezielle Anforderungen für den Durchsatz gibt usw. Die Test- und Stresstests sind die zuverl?ssigsten Urteilsmethoden.
Grunds?tzlich ist das.
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Der Schlüssel zur Behandlung von Java-Ausnahme besteht darin, zwischen überprüften und ungeprüften Ausnahmen zu unterscheiden und Try-Catch schlie?lich und angemessen zu verwenden. 1. überprüfte Ausnahmen wie IOException müssen gezwungen werden, um zu handhaben, was für erwartete externe Probleme geeignet ist. 2. Unkontrollierte Ausnahmen wie NullPointerexception werden normalerweise durch Programmlogikfehler verursacht und sind Laufzeitfehler. 3. Wenn Sie Ausnahmen erfassen, sollten sie spezifisch und klar sein, um die allgemeine Erfassung von Ausnahme zu vermeiden. 4.. Es wird empfohlen, Try-with-Resources zu verwenden, um die Ressourcen automatisch zu schlie?en, um die manuelle Reinigung des Codes zu verringern. 5. In der Ausnahmebehandlung sollten detaillierte Informationen in Kombination mit Protokoll -Frameworks aufgezeichnet werden, um sie sp?ter zu erleichtern

Java unterstützt asynchrone Programmierungen, einschlie?lich der Verwendung von Vervollst?ndigungsfuture, reaktionsschnellen Streams (wie Projecreactor) und virtuellen Threads in Java19. 1.CompletableFuture verbessert die Code -Lesbarkeit und -wartung durch Kettenaufrufe und unterstützt Aufgabenorchestrierung und Ausnahmebehandlung. 2. Projecreactor bietet Mono- und Flusstypen zur Implementierung der reaktionsschnellen Programmierung mit Backpressure -Mechanismus und reichhaltigen Operatoren. 3.. Virtuelle Themen senken die Parallelit?tskosten, sind für E/O-intensive Aufgaben geeignet und sind leichter und leichter zu erweitern als herk?mmliche Plattformf?den. Jede Methode hat anwendbare Szenarien, und entsprechende Tools sollten entsprechend Ihren Anforderungen ausgew?hlt werden, und gemischte Modelle sollten vermieden werden, um die Einfachheit aufrechtzuerhalten

In Java werden statische Schlüsselw?rter verwendet, um Variablen und Methoden zu erstellen, die zur Klasse selbst geh?ren, und nicht Instanzen der Klasse. 1. statische Variablen werden durch Instanzen aller Klassen geteilt und sind für die Speicherung von Daten geeignet, die von allen Objekten geteilt werden, z. B. Schulname in der Schülerklasse. 2. statische Methoden geh?ren zu Klassen und h?ngen nicht von Objekten ab. Sie werden h?ufig in Werkzeugfunktionen wie Math.sqrt () verwendet und k?nnen nur auf andere statische Mitglieder zugreifen. 3.. Statische Codebl?cke werden zum Ausführen von Initialisierungsvorg?ngen beim Laden der Klassen verwendet, z. B. das Laden von Bibliotheken oder das Einstellen von Protokollen. 4. Statische innere Klassen k?nnen unabh?ngig von der externen Klasse instanziiert werden, aber auf nicht statische Mitglieder der externen Klasse k?nnen nicht zugegriffen werden. Die rationale Verwendung von statischer kann effektiv Ressourcen und Verhaltensweisen auf Klassenebene verwalten.
