Header -Dateien in C werden verwendet, um Funktionen, Klassen, Variablen und andere Elemente zu deklarieren, die über mehrere Quelldateien geteilt werden. 1) Sie enthalten Funktionserkl?rungen, Klassendefinitionen, Vorlagendefinitionen, globale Variablendeklarationen, Konstanten, Aufzüge und Typdefinitionen. 2) Die Trennung von Erkl?rungen und Implementierung verbessert die Kompilierungseffizienz und erm?glicht die Wiederverwendung von Code. 3) Um eine doppelte Inklusion zu vermeiden, umfassen Sie einmal Wachen oder #PRAGMA. 4) Fügen Sie bei Bedarf Header ein, indem Sie Zitate für benutzerdefinierte Header und Winkelklammern für Systemheader verwenden. 5) Vermeiden Sie h?ufige Fehler wie das Definieren von Nicht-Inline-Funktionen in den Headern, fehlende Wachen, überlagende Header und die Verwendung von Namespace-Direktiven in Kopfzeilen.
Header -Dateien in C werden verwendet, um Funktionen, Klassen, Variablen und andere Elemente zu deklarieren, die über mehrere Quelldateien geteilt werden k?nnen. Sie fungieren als Blaupause für den Compiler und sagen ihm, was verfügbar ist, ohne zu zeigen, wie er funktioniert - dieser Teil befindet sich normalerweise in einer entsprechenden .cpp
-Datei.

So funktionieren sie und warum Sie sie brauchen.

Was geht in eine Header -Datei?
Eine Header -Datei ( .h
oder manchmal .hpp
) enth?lt normalerweise:
- Funktionserkl?rungen (nicht Implementierungen)
- Klassendefinitionen
- Vorlagendefinitionen (obwohl diese oft vollst?ndig in den Kopfzeilen leben)
- Globale variable Deklarationen (EXTERNS)
- Konstanten und Aufzüge
- Typdefinitionen typern (
typedef
,using
)
Sie sind nicht nur auf einen davon in einem Kopfball beschr?nkt - aber Sie sollten die Dinge mithalten. Wenn Sie beispielsweise eine Klasse namens Logger
haben, würde die Erkl?rung in Logger.h
gehen.

Eine gute Regel: Wenn etwas für mehr als eine
.cpp
-Datei sichtbar sein muss, geh?rt es wahrscheinlich zu einem Header.
Warum trennen Sie die Erkl?rung und Implementierung?
C trennt die Erkl?rung (in den Headern) und die Definition (in .cpp
-Dateien) aus zwei Hauptgründen:
- Kompilierungseffizienz : Der Compiler muss nur die Schnittstelle (Header) sehen, nicht den gesamten Code dahinter, jedes Mal, wenn er eine Datei zusammenstellt.
- Wiederverwendung und Freigabe von Code : Sie k?nnen jemandem nur die Header und kompilierten Bibliotheken geben - keinen Quellcode ben?tigt.
Also, wenn du schreibst:
// math_utils.h int add (int a, int b);
Und definieren Sie es dann woanders:
// math_utils.cpp #include "math_utils.h" int add (int a, int b) { Rückkehr AB; }
Andere Dateien k?nnen math_utils.h
und call add()
enthalten, ohne jemals zu sehen, wie es implementiert wird.
Wie man eine doppelte Inklusion vermeidet
Wenn ein Header mehr als einmal in derselben übersetzungseinheit aufgenommen wird, beschwert sich der Compiler über Neudefinitionen. Um dies zu verhindern, umfassen die Verwendung #pragma once
Wachen oder #pragma.
Option 1: Guards einschlie?en
// my_header.h #ifndef my_header_h #define my_header_h // Erkl?rungen hier #endif // my_header_h
Option 2: Pragma einmal
// my_header.h #pragma einmal // Erkl?rungen hier
Beide funktionieren gut, aber #pragma once
ist einfacher und wird von den meisten modernen Compilern unterstützt.
Wann haben Sie einen Kopfball einfügen?
Geben Sie einen Kopfball an, wenn Sie etwas verwenden müssen, das darin deklariert wurde. Aber sei vorsichtig:
- Verwenden Sie
"my_header.h"
für Ihre eigenen Header - Verwenden Sie
<header>
für Standardbibliothek oder Systemheader - Vermeiden Sie es, Header in andere Headers einzubeziehen, sofern dies nicht erforderlich ist - es verlangsamt die Zusammenstellung
Zum Beispiel:
// main.cpp #include "math_utils.h" int main () { int result = add (3, 4); // Verwendet Deklaration von math_utils.h Rückkehr 0; }
Ein paar h?ufige Fehler zu vermeiden
- Das Festlegen von Funktionsdefinitionen (au?er Inline oder Vorlagen) in Header - führt zu mehreren Definitionsfehlern.
- Das Vergessen umfasst Wachen - verursacht Neudefinitionsfehler.
- Einschlie?lich zu viele Header -Header - erh?ht die Bauzeiten.
- Verwendung
using namespace std;
In einem Kopfzeile - verschmutzt den Namespaces überall.
Das ist die Kernidee hinter Header -Dateien in c. Nicht kompliziert, sobald Sie das Muster erhalten haben, aber leicht durcheinander zu bringen, wenn Sie nicht vorsichtig mit Einbeziehung und Definitionen sind.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonHeader -Dateien in C erkl?rt. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Der Kern der Entwicklung der AI -Textzusammenfassung durch PHP besteht darin, externe AI -Service -APIs (wie OpenAI, Huggingface) als Koordinator aufzurufen, um die Vorverarbeitung von Text, API -Anforderungen, Antwortanalyse und Ergebnisanzeige zu realisieren. 2. Die Einschr?nkung ist, dass die Rechenleistung schwach und das AI -?kosystem schwach ist. Die Antwortstrategie besteht darin, APIs, Serviceentkopplung und asynchrone Verarbeitung zu nutzen. 3. Die Modellauswahl muss zusammenfassende Qualit?t, Kosten, Verz?gerungen, Parallelit?t, Datenschutz und abstrakte Modelle wie GPT oder BART/T5 empfohlen. 4. Die Leistungsoptimierung umfasst Cache, asynchrone Warteschlangen, Batch -Verarbeitung und Auswahl der Fl?chen in der N?he. Die Fehlerverarbeitung muss den aktuellen Grenzwert, das Zeitlimit, die wichtigste Sicherheit, die Eingabedurchgabe und die Protokollierung abdecken, um den stabilen und effizienten Betrieb des Systems sicherzustellen.

Der Bit-Betrieb kann den zugrunde liegenden Betrieb von Ganzzahlen effizient implementieren, 1. überprüfen Sie, ob das I-T-Bit 1 ist: Verwenden Sie N & (1

Funktionen sind die grundlegende Einheit des Organisierens von Code in C, die zur Realisierung der Wiederverwendung und Modularisierung von Code verwendet wird. 1. Funktionen werden durch Erkl?rungen und Definitionen erstellt, wie z. 2. übergeben Sie Parameter beim Aufrufen der Funktion und geben Sie das Ergebnis des entsprechenden Typs nach Ausführung der Funktion zurück. 3. Die Funktion ohne Rückgabewert verwendet void als Rückgabeart, z. B. voidGreet (StringName), um Gru?informationen auszugeben. 4. Die Verwendung von Funktionen kann die Lesbarkeit der Code verbessern, die Duplikation vermeiden und die Wartung erleichtern, was das grundlegende Konzept der C -Programmierung ist.

DECDTYPE ist ein Schlüsselwort, das von C 11 verwendet wird, um Expressionstypen zur Kompilierungszeit abzuleiten. Die Ableitungsergebnisse sind genau und führen keine Typumwandlung durch. 1. DeclType (Expression) analysiert nur Typen und berechnet keine Ausdrücke. 2. Die variable Namensklage (x) als Deklarationstyp abschlie?en, w?hrend DeclType ((x)) aufgrund des LVALUE -Ausdrucks als x abgeleitet wird; 3.. Es wird h?ufig in Vorlagen verwendet, um den Rückgabewert über den Rückgabetyp für den Rückgabetyp automatisch zu leiten (t u); 4. Komplexe Typdeklarationen k?nnen in Kombination mit Auto -DECTTYPE (vec.begin ()) iT = vec.begin () vereinfacht werden; 5. Vermeiden Sie hartcodierte Klassen in Vorlagen

C OrdneRexpressions ist eine von C 17 eingeführte Funktion, um rekursive Operationen in variadischen Parametervorlagen zu vereinfachen. 1. linke Falte (Argumente ...) Summe von links nach rechts, wie z. B. Summe (1,2,3,4,5) Returns 15; 2. Logisch und (args && ...) Bestimmen Sie, ob alle Parameter wahr sind, und leere Pakete geben wahr; 3. Verwendung (std :: cout

Cs Bereichsbasis für Schleife verbessert die Code-Lesbarkeit und reduziert Fehler durch Vereinfachung der Syntax. Seine Grundstruktur ist für (Deklaration: Reichweite), das für Arrays und STL -Beh?lter geeignet ist, wie z. Mit Referenzen (z. B. conststd :: string & name) kann es vermeiden, Overhead zu kopieren und Elementinhalt zu ?ndern. Zu den Anmerkungen geh?ren: 1.. ?ndern Sie die Containerstruktur nicht in der Schleife; 2. Stellen Sie sicher, dass der Bereich effektiv ist, und vermeiden Sie die Verwendung des befreiten Speichers; 3.. Es gibt keinen integrierten Index und erfordert eine manuelle Wartung des Z?hlers. Durch das Beherrschen dieser wichtigen Punkte k?nnen Sie diese Funktion effizient und sicher verwenden.

Das Aufrufen von Python -Skripten in C erfordert die Implementierung durch Pythoncapi. Initialisieren Sie zuerst den Dolmetscher, importieren Sie das Modul und rufen Sie die Funktion an und s?ubern Sie schlie?lich die Ressourcen. Die spezifischen Schritte sind: 1. Initialisieren Sie den Python -Interpreter mit Py_initialize (); 2. Laden Sie das Python -Skriptmodul mit pyimport_import (); 3.. Erhalten Sie die Zielfunktion über pyobject_getAttrstring (); 4. Verwenden Sie pyObject_callobject (), um die Parameter zu übergeben, um die Funktion aufzurufen. 5. Rufen Sie py_decref () und py_finalize () auf, um die Ressource freizugeben und den Dolmetscher zu schlie?en. Im Beispiel wird Hello erfolgreich aufgerufen
