Erkl?ren Sie die JavaScript -Ereignisschleife und seine Phasen
Jul 06, 2025 am 02:06 AMDie Ereignisschleife koordiniert JavaScript asynchrone Aufgaben, um sicherzustellen, dass der Hauptfaden effizient ausgeführt wird. 1. Synchrones Code wird zuerst ausgeführt und erschlie?t den Anrufstapel, um sie nacheinander zu vervollst?ndigen. 2. Asynchrone Operationen sind in zwei Kategorien unterteilt: Makroaufgaben (z. B. SetTimeout) Geben Sie die Makrowarteschlange ein, und Mikroaufgaben (z. B. Versprechen) Geben Sie die Mikrowarteschlange ein; 3. Die Ereignisschleife l?scht zuerst die aktuelle Makroaufgabe, l?scht dann die Micro -Aufgabe und übernimmt schlie?lich eine Makroaufgabe. V. 5. Die Ereignisschleife in Node.js ist in mehrere Stufen unterteilt, z. B. Timeser, Umfrage, überprüfung usw., und jede Stufe behandelt bestimmte Rückrufe, und die Micro -Task -Warteschlange wird gel?scht, wenn die Bühne schaltet.
Die Ereignisschleife von JavaScript ist der Schlüssel zum Verst?ndnis von JavaScript -Asynchronprogrammierung. Viele Menschen k?nnen scheinbar seltsames Verhalten begegnen, wenn sie SetTimeout, Versprechen oder Asynchronisation verwenden, wie z. B. warum ein Code nicht nacheinander ausgeführt wird. Dahinter steht die Event -Schleife bei der Arbeit.

Einfach ausgedrückt ist die Ereignisschleife für die Koordinierung der Codeausführung, die Bearbeitung von E/A -Operationen und die Verwaltung asynchroner Aufgaben verantwortlich. Es erm?glicht JavaScript, asynchrone Operationen effizient auf einem einzelnen Thread auszuführen.

1. Aufrufen von Stapel- und Synchronisierungsaufgaben werden bevorzugt
JavaScript ist eine einsthread-Sprache, was bedeutet, dass sie jeweils nur eine Sache tun kann. Der Ausführungsmechanismus in diesem "Haupt -Thread" h?ngt von einer Struktur ab, die als Call -Stapel bezeichnet wird.
Wenn Sie ein Stück Code ausführen, werden die Funktionen wiederum in den Anrufstapel gedrückt, um auszuführen. Wenn es sich um einen synchronen Code handelt, wird er ausgeführt, bis der Stapel leer ist. Zum Beispiel:

Funktion a () { console.log ('a'); } Funktion b () { console.log ('b'); } A(); B();
Dieser Code gibt a
zuerst und dann b
aus, und die Reihenfolge ist sehr klar. Aber wenn sich asynchrone Operationen im Inneren befinden, werden die Dinge kompliziert.
2. Makrotask und Mikrotask
Wenn asynchrone Operationen wie SetTimeout oder Versprechen auftreten.
- Makroaufgaben : einschlie?lich Gesamtcodeblock, SetTimeout, SetInterval, E/A -Operationen usw.
- Mikrotasks : einschlie?lich Versprechen.Then/Catch/Schlie?lich, MutationObserver, QueuemicRotask usw.
Der Workflow der Ereignisschleife ist ungef?hr wie folgt:
- Führen Sie die aktuelle Makroaufgabe aus (z. B. globale Skripte)
- L?schen Sie alle ausführbaren Mikroaufgaben
- Nehmen Sie die n?chste Makroaufgabe heraus und führen Sie sie aus
Zum Beispiel:
console.log ('start'); setTimeout (() => { console.log ('Timeout'); }, 0); Promise.resolve (). Dann (() => { console.log ('versprechen'); }); console.log ('end');
Das Ausgangsergebnis ist:
Start Ende versprechen Time-out
Weil Versprechen eine Mikroaufgabe ist, wird sie unmittelbar nach dem Ende dieser Runde der Makroaufgabe ausgeführt. W?hrend SetTimeout eine Makroaufgabe ist, muss sie bis zur n?chsten Runde der Ereignisschleife ausgeführt werden.
3. Verschiedene Phasen der Ereignisschleife
Die V8 -Engine selbst handelt keine Ereignisschleifen, die teilweise von der Hostumgebung (z. B. Browser oder Node.js) bereitgestellt werden. Wenn Sie als Beispiel Node.js nehmen, ist die Ereignisschleife in mehrere Phasen unterteilt:
- Times -Stufe : Führen Sie Rückrufe von SetTimeout und SetInterval aus
- Ausstehende Rückrufe : Rückrufe, die bestimmte Systemvorg?nge ausführen (z. B. Netzwerkfehler)
- Leerlauf, Vorbereitung : Interne Verwendung, Entwickler müssen sich im Grunde keine Sorgen machen
- Umfragephase : Warten auf E/A -Ereignisse (z. B. Lesen von Dateien oder Netzwerkanfragen)
- überprüfen Sie die Phase : Führen Sie den Rückruf von SetImmediate aus
- Rückrufe schlie?en : Griff geschlossene Ereignisse (wie Socket.close)
Jede Stufe führt den entsprechenden Rückruf aus, und die Mikrotask -Warteschlange wird beim Umschalten zwischen den Stufen gel?scht.
4. Warum werden Mikrotasks priorisiert?
Der Grund, warum Mikrotasks vor Makrotasks ausgeführt werden, ist, dass sie verwendet werden, um die Atomizit?t und Konsistenz asynchroner Operationen zu gew?hrleisten.
Zum Beispiel muss der angekettete Ruf des Versprechens so bald wie m?glich reagiert werden, andernfalls kann der Zwischenstaat verloren gehen. Die Existenz einer Mikrotask -Warteschlange stellt sicher, dass diese kritischen Operationen nicht durch andere Makroaufgaben unterbrochen werden.
Dies ist auch der Grund, warum Sie zwei SetTimeout (0) schreiben und es ein Versprechen gibt. Dann wird in der Mitte zuerst ausgeführt.
Grunds?tzlich ist das. Ereignisschleifen scheinen nicht kompliziert zu sein, aber Details k?nnen in der tats?chlichen Entwicklung leicht übersehen, insbesondere wenn sie verschiedene asynchrone APIs in Kombination verwenden. Das Beherrschen kann Ihnen helfen, die Reihenfolge der Codeausführung besser zu verstehen und scheinbar "seltsames" Verhalten zu vermeiden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErkl?ren Sie die JavaScript -Ereignisschleife und seine Phasen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Es gibt drei g?ngige M?glichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abh?ngigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengen?hten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorg?nge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ?hnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax

JavaScript -Datentypen sind in primitive Typen und Referenztypen unterteilt. Zu den primitiven Typen geh?ren String, Anzahl, Boolesche, Null, undefiniertes und Symbol. Die Werte sind unver?nderlich und Kopien werden bei der Zuweisung von Werten kopiert, sodass sie sich nicht gegenseitig beeinflussen. Referenztypen wie Objekte, Arrays und Funktionen speichern Speicheradressen, und Variablen, die auf dasselbe Objekt zeigen, wirkt sich gegenseitig aus. Typeof und Instanz k?nnen verwendet werden, um die Typen zu bestimmen, aber auf die historischen Probleme der TypeOfnull zu achten. Das Verst?ndnis dieser beiden Arten von Unterschieden kann dazu beitragen, einen stabileren und zuverl?ssigeren Code zu schreiben.

Hallo, JavaScript -Entwickler! Willkommen in den JavaScript -Nachrichten dieser Woche! Diese Woche konzentrieren wir uns auf: Oracas Markenstreit mit Deno, neue JavaScript -Zeitobjekte werden von Browsern, Google Chrome -Updates und einigen leistungsstarken Entwickler -Tools unterstützt. Fangen wir an! Der Markenstreit von Oracle mit dem Versuch von Deno Oracle, ein "JavaScript" -Marke zu registrieren, hat Kontroversen verursacht. Ryan Dahl, der Sch?pfer von Node.js und Deno, hat eine Petition zur Absage der Marke eingereicht, und er glaubt, dass JavaScript ein offener Standard ist und nicht von Oracle verwendet werden sollte

Versprechen ist der Kernmechanismus für den Umgang mit asynchronen Operationen in JavaScript. Das Verst?ndnis von Kettenanrufen, Fehlerbehebung und Kombination ist der Schlüssel zum Beherrschen ihrer Anwendungen. 1. Der Kettenaufruf gibt ein neues Versprechen durch .then () zurück, um asynchrone Prozessverkampferung zu realisieren. Jeder. Dann () erh?lt das vorherige Ergebnis und kann einen Wert oder ein Versprechen zurückgeben; 2. Die Fehlerbehandlung sollte .Catch () verwenden, um Ausnahmen zu fangen, um stille Ausf?lle zu vermeiden, und den Standardwert im Fang zurückgeben, um den Prozess fortzusetzen. 3. Combinatoren wie Promise.All () (erfolgreich erfolgreich erfolgreich nach allen Erfolg), Versprechen.Race () (Die erste Fertigstellung wird zurückgegeben) und Versprechen.Allsettled () (Warten auf alle Fertigstellungen)

Cacheapi ist ein Tool, das der Browser zur Cache -Netzwerkanfragen bereitstellt, das h?ufig in Verbindung mit dem Servicearbeiter verwendet wird, um die Leistung der Website und die Offline -Erfahrung zu verbessern. 1. Es erm?glicht Entwicklern, Ressourcen wie Skripte, Stilbl?tter, Bilder usw. Zu speichern; 2. Es kann die Cache -Antworten entsprechend den Anfragen übereinstimmen. 3. Es unterstützt das L?schen bestimmter Caches oder das L?schen des gesamten Cache. 4.. Es kann Cache -Priorit?ts- oder Netzwerkpriorit?tsstrategien durch Servicearbeiter implementieren, die sich auf Fetch -Ereignisse anh?ren. 5. Es wird h?ufig für die Offline -Unterstützung verwendet, die wiederholte Zugriffsgeschwindigkeit, die Vorspannungs -Schlüsselressourcen und den Inhalt des Hintergrundaktualisierungss beschleunigen. 6. Wenn Sie es verwenden, müssen Sie auf die Cache -Versionskontrolle, Speicherbeschr?nkungen und den Unterschied zum HTTP -Caching -Mechanismus achten.

Die Ereignisschleife von JavaScript verwaltet asynchrone Vorg?nge, indem sie Call -Stapel, Webapis und Task -Warteschlangen koordinieren. 1. Der Anrufstack führt synchronen Code aus, und wenn er auf asynchrone Aufgaben begegnet, wird er zur Verarbeitung an Webapi übergeben. 2. Nachdem das Webapi die Aufgabe im Hintergrund abgeschlossen hat, wird der Rückruf in die entsprechende Warteschlange (Makroaufgabe oder Micro -Aufgabe) eingebaut. 3. Die Ereignisschleife prüft, ob der Anrufstapel leer ist. Wenn es leer ist, wird der Rückruf aus der Warteschlange herausgenommen und zur Ausführung in den Anrufstapel geschoben. V. 5. Das Verst?ndnis der Ereignisschleife hilft zu vermeiden, den Haupt -Thread zu blockieren und die Codeausführungsreihenfolge zu optimieren.

Ereignisblasen verbreiten sich vom Zielelement nach au?en zum Vorfahrknoten aus, w?hrend Ereignisfassungen sich von der ?u?eren Schicht nach innen zum Zielelement ausbreiten. 1. Ereignisblasen: Nach dem Klicken auf das untergeordnete Element l?st das Ereignis den H?rer des übergeordneten Elements nach oben aus. Nach dem Klicken auf die Schaltfl?che gibt es beispielsweise zuerst die untergeordnete und dann entzündete Eltern aus. 2. Ereigniserfassung: Stellen Sie den dritten Parameter auf True ein, so dass der H?rer in der Erfassungsstufe ausgeführt wird, z. B. das Ausl?sen des Capture -Listeners des übergeordneten Elements, bevor Sie auf die Schaltfl?che klicken. 3. Praktische Verwendungszwecke umfassen ein einheitliches Management von Ereignissen für Kinderelemente, Vorverarbeitung und Leistungsoptimierung von Abfangen. V.

In JavaScript -Arrays gibt es zus?tzlich zu MAP und Filter andere leistungsstarke und selten verwendete Methoden. 1. Reduzierung kann nicht nur summieren, sondern auch z?hlen, gruppen, flach Arrays ab und bauen neue Strukturen auf. 2. FindingIndex werden verwendet, um einzelne Elemente oder Indizes zu finden. 3. Einige und alles werden verwendet, um festzustellen, ob Bedingungen bestehen oder sich alle treffen. 4. SORT kann sortiert werden, wechselt aber das ursprüngliche Array. 5. Achten Sie darauf, das Array zu kopieren, wenn Sie es verwenden, um Nebenwirkungen zu vermeiden. Diese Methoden machen den Code pr?gnanter und effizienter.
