Sie k?nnen den Operator == Operator nicht verwenden, um den String -Inhalt in Java zu vergleichen, da er eher Objektreferenzen als den Inhalt vergleicht. Die folgenden Methoden sollten verwendet werden: 1. Verwenden Sie die Methode .equals (), um festzustellen, ob der Inhalt gleich ist. Dies ist die am h?ufigsten verwendete und empfohlene Methode. Bitte beachten Sie, dass Strings, die nicht null sind, vor ihnen platziert werden, um Nullzeigerausnahmen zu vermeiden. 2. Verwenden Sie die Methode .EqualSignoreCase (), um Fallvergleiche zu ignorieren, die für die Bearbeitung von Benutzereingaben oder Konfigurationsdateien geeignet sind. 3.. Verwenden Sie die Methode .Compareto (), um die Reihenfolge und Gr??e von String zu vergleichen, die Gleichheit zurückzusetzen, um Gleichheit zu bedeuten, und negative Zahlen, um die aktuelle Zeichenfolge vor der Parameterzeichenfolge zu bedeuten, und positive Zahlen sind das Gegenteil und sind für die Sortierung oder alphabetische Verarbeitung geeignet. 4. Vermeiden Sie die Verwendung von ==, um den String -Inhalt zu vergleichen, obwohl es manchmal keine allgemeine Praxis ist, wenn die Optimierung der String -Konstante Pool effektiv erscheint.
Beim Vergleich von Zeichenfolgen in Java k?nnen Sie den Operator ==
nicht direkt verwenden, da dies die Referenz auf das Objekt und nicht den Inhalt vergleicht. Um wirklich zu vergleichen, ob zwei Zeichenfolgen "gleich" sind, ist eine bestimmte Methode erforderlich.
1. Verwenden Sie die Methode .equals()
um festzustellen, ob der Inhalt gleich ist
Dies ist die am h?ufigsten verwendete und empfohlene Methode. .equals()
prüft, ob der Inhalt der beiden Zeichenfolgen genau gleich ist.
String str1 = "Hallo"; String str2 = "Hallo"; if (str1.equals (str2)) { System.out.println ("gleicher Inhalt"); }
Hinweis: Wenn Sie nicht sicher sind, ob eine Zeichenfolge null ist, schreiben Sie sie am besten wie folgt:
if ("hallo" .equals (str)) { // etwas mach}
Dies vermeidet NullPointerexception.
2. Ignorieren Sie den Fallvergleich: .equalsIgnoreCase()
Manchmal kümmern Sie sich m?glicherweise nicht um Fall, z. B. Benutzereingaben "Ja" und das Programm erwarten, dass "Ja" als gleich angesehen werden sollte. Zu diesem Zeitpunkt k?nnen Sie die Methode .equalsIgnoreCase()
verwenden.
String input = "Ja"; if (input.equalSignoreCase ("Ja")) { System.out.println ("gleich nach Ignorierung Gro?buchstaben und Gro?buchstaben"); }
Diese Methode ist besonders nützlich, wenn Benutzereingaben oder Konfigurationsdateien bearbeitet werden.
3.. Verwenden Sie compareTo()
um Reihenfolge und Gr??e zu vergleichen
Wenn Sie feststellen m?chten, welcher der beiden Saiten "gr??er" ist oder wer vorne ist, k?nnen Sie .compareTo()
verwenden. Es gibt eine Ganzzahl zurück:
- Rückgabe 0 bedeutet Gleichheit;
- Gibt eine negative Zahl zurück, um anzuzeigen, dass die aktuelle Zeichenfolge vor der Parameterzeichenfolge vorliegt.
- Gibt eine positive Zahl zurück, um anzuzeigen, dass die aktuelle Zeichenfolge nach der Parameterzeichenfolge erfolgt.
int result = "Apple" .Compareto ("Banane"); if (Ergebnis <0) { System.out.println ("Apple vor Banane"); }
Dies ist nützlich, wenn Sie sortieren, finden oder wenn Sie alphabetisch Strings verarbeiten müssen.
4. Vermeiden Sie die Verwendung von ==
um den String -Inhalt zu vergleichen
Dies ist es, was viele Menschen dazu neigen, wenn sie Java zum ersten Mal lernen:
if (str1 == str2) {...}
Dies vergleicht tats?chlich, ob zwei Variablen auf dasselbe Objekt verweisen, und nicht, ob ihr Inhalt gleich ist. Obwohl es manchmal "nutzbar" erscheint, liegt das daran, dass Javas String Constant Pool optimiert ist und nicht als allgemeine Praxis verwendet werden kann.
Lassen Sie uns kurz zusammenfassen:
- Bestimmen Sie, ob der Inhalt gleich ist → Verwenden Sie
.equals()
- Fallvergleiche ignorieren → Verwenden Sie
.equalsIgnoreCase()
- Vergleiche Reihenfolge/Gr??e → Verwenden
.compareTo()
- Verwenden Sie niemals
==
um Inhalte zu vergleichen
Grunds?tzlich ist das alles nicht kompliziert, aber leicht zu machen, insbesondere diejenigen, die aus anderen Sprachen übertragen werden, sollten darauf besondere Aufmerksamkeit schenken.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie vergleicht ich Strings in Java?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Hei?e KI -Werkzeuge

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem v?llig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Hei?er Artikel

Hei?e Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Java unterstützt asynchrone Programmierungen, einschlie?lich der Verwendung von Vervollst?ndigungsfuture, reaktionsschnellen Streams (wie Projecreactor) und virtuellen Threads in Java19. 1.CompletableFuture verbessert die Code -Lesbarkeit und -wartung durch Kettenaufrufe und unterstützt Aufgabenorchestrierung und Ausnahmebehandlung. 2. Projecreactor bietet Mono- und Flusstypen zur Implementierung der reaktionsschnellen Programmierung mit Backpressure -Mechanismus und reichhaltigen Operatoren. 3.. Virtuelle Themen senken die Parallelit?tskosten, sind für E/O-intensive Aufgaben geeignet und sind leichter und leichter zu erweitern als herk?mmliche Plattformf?den. Jede Methode hat anwendbare Szenarien, und entsprechende Tools sollten entsprechend Ihren Anforderungen ausgew?hlt werden, und gemischte Modelle sollten vermieden werden, um die Einfachheit aufrechtzuerhalten

In Java eignen sich Enums für die Darstellung fester konstanter Sets. Zu den Best Practices geh?ren: 1. Enum verwenden, um festen Zustand oder Optionen zur Verbesserung der Sicherheit und der Lesbarkeit der Art darzustellen; 2. Fügen Sie ENUs Eigenschaften und Methoden hinzu, um die Flexibilit?t zu verbessern, z. B. Felder, Konstruktoren, Helfermethoden usw.; 3. Verwenden Sie ENUMMAP und Enumset, um die Leistung und die Typensicherheit zu verbessern, da sie basierend auf Arrays effizienter sind. 4. Vermeiden Sie den Missbrauch von Enums, wie z. B. dynamische Werte, h?ufige ?nderungen oder komplexe Logikszenarien, die durch andere Methoden ersetzt werden sollten. Die korrekte Verwendung von Enum kann die Codequalit?t verbessern und Fehler reduzieren. Sie müssen jedoch auf seine geltenden Grenzen achten.

Javanio ist ein neuer IOAPI, der von Java 1.4 eingeführt wurde. 1) richtet sich an Puffer und Kan?le, 2) enth?lt Puffer-, Kanal- und Selektorkomponenten, 3) unterstützt den nicht blockierenden Modus und 4) verhandelt gleichzeitiger Verbindungen effizienter als herk?mmliches IO. Die Vorteile spiegeln sich in: 1) Nicht blockierender IO reduziert den überkopf der Gewinde, 2) Puffer verbessert die Datenübertragungseffizienz, 3) Selektor realisiert Multiplexing und 4) Speicherzuordnungsgeschwindigkeit des Lesens und Schreibens von Dateien. Beachten Sie bei Verwendung: 1) Der Flip/Clear -Betrieb des Puffers ist leicht verwirrt zu sein, 2) unvollst?ndige Daten müssen manuell ohne Blockierung verarbeitet werden, 3) Die Registrierung der Selektor muss rechtzeitig storniert werden, 4) NIO ist nicht für alle Szenarien geeignet.

HashMap implementiert das Schlüsselwertpaarspeicher durch Hash-Tabellen in Java, und sein Kern liegt in schneller Positionierungsdatenorte. 1. Verwenden Sie zun?chst die HashCode () -Methode des Schlüssels, um einen Hash -Wert zu generieren und durch Bit -Operationen in einen Array -Index umzuwandeln. 2. Verschiedene Objekte k?nnen den gleichen Hash -Wert erzeugen, was zu Konflikten führt. Zu diesem Zeitpunkt ist der Knoten in Form einer verknüpften Liste montiert. Nach JDK8 ist die verknüpfte Liste zu lang (Standardl?nge 8) und wird in einen roten und schwarzen Baum umgewandelt, um die Effizienz zu verbessern. 3. Bei Verwendung einer benutzerdefinierten Klasse als Schlüssel müssen die Methoden Equals () und HashCode () umgeschrieben werden. 4.. Hashmap erweitert die Kapazit?t dynamisch. Wenn die Anzahl der Elemente die Kapazit?t und Multiplizierung mit dem Lastfaktor (Standard 0,75) überschreitet, erweitern und rehieren Sie sie. 5.

Java -Aufz?hlungen repr?sentieren nicht nur Konstanten, sondern k?nnen auch das Verhalten zusammenfassen, Daten tragen und Schnittstellen implementieren. 1. Aufz?hlung ist eine Klasse, mit der feste Instanzen wie Woche und Staat definiert werden, was sicherer ist als Saiten oder Ganzzahlen. 2. Es kann Daten und Methoden tragen, z. B. Werte über Konstruktoren übertragen und Zugriffsmethoden bereitstellen. 3.. Es kann Switch verwenden, um unterschiedliche Logik mit klarer Struktur zu verarbeiten. 4. Es kann Schnittstellen oder abstrakte Methoden implementieren, um differenzierte Verhaltensweisen verschiedener Aufz?hlungswerte vorzunehmen. 5. Achten Sie darauf, dass Missbrauch, Hartcode-Vergleich, Abh?ngigkeit von Ordnungswerten und ein vernünftiges Benennen und Serialisierung vermieden werden.

Das Singleton -Design -Muster in Java stellt sicher, dass eine Klasse nur eine Instanz hat und einen globalen Zugangspunkt über private Konstrukteure und statische Methoden bietet, die für die Kontrolle des Zugriffs auf gemeinsame Ressourcen geeignet sind. Zu den Implementierungsmethoden geh?ren: 1. Lazy Loading, dh die Instanz wird nur dann erstellt, wenn die erste Anfrage angefordert wird. Dies ist für Situationen geeignet, in denen der Ressourcenverbrauch hoch und nicht unbedingt erforderlich ist. 2. Thread-safe-Verarbeitung, um sicherzustellen, dass nur eine Instanz in einer Umgebung mit mehreren Threaden durch Synchronisationsmethoden oder doppelte überprüfung erstellt wird und die Leistungsauswirkungen reduziert; 3. Hungrige Belastung, die die Instanz w?hrend der Klassenbelastung direkt initialisiert, eignet sich für leichte Objekte oder Szenarien, die im Voraus initialisiert werden k?nnen. 4. Die Implementierung der Aufz?hlung, die die Java -Aufz?hlung verwendet, um die Serialisierung, die Sicherheit von Faden und reflektierende Angriffe auf natürliche Weise zu unterstützen, ist eine empfohlene und zuverl?ssige Methode. Verschiedene Implementierungsmethoden k?nnen nach bestimmten Anforderungen ausgew?hlt werden

Optional kann eindeutig Absichten ausdrücken und das Code -Rauschen für Nullurteile reduzieren. 1. optional.ofnullable ist eine h?ufige M?glichkeit, mit Null -Objekten umzugehen. Wenn beispielsweise Werte von Karten entnommen werden, kann Orelse verwendet werden, um Standardwerte bereitzustellen, damit die Logik klarer und pr?zise ist. 2. Verwenden Sie Kettenaufrufkarten, um verschachtelte Werte zu erreichen, um NPE sicher zu vermeiden, und enden Sie automatisch, wenn eine Verbindung NULL ist, und senden Sie den Standardwert zurück. 3. Filter kann zur bedingten Filterung verwendet werden, und nachfolgende Operationen werden weiterhin nur dann durchgeführt, wenn die Bedingungen erfüllt sind. Andernfalls wird er direkt zu Orelse springen, was für das leichte Gesch?ftsverurteilungsurteil geeignet ist. 4. Es wird nicht empfohlen, optional zu überbeanspruchen, z. B. Grundtypen oder einfache Logik, die die Komplexit?t erh?hen, und einige Szenarien kehren direkt zur NU zurück.

Die Kernprobleme für die Begegnung mit Java.io.iSserializableException besteht darin, sicherzustellen, dass alle Klassen, die serialisiert werden müssen, die serialisierbare Schnittstelle implementieren und die Serialisierungsunterstützung verschachtelter Objekte überprüfen. 1. Hinzufügen von Ger?ten zur Hauptklasse; 2. Stellen Sie sicher, dass die entsprechenden Klassen von benutzerdefinierten Feldern in der Klasse auch serialisierbar implementieren; 3.. Verwenden Sie vorübergehend Felder, die nicht serialisiert werden müssen. 4. überprüfen Sie die nichtserialisierten Typen in Sammlungen oder verschachtelten Objekten. 5. überprüfen Sie, welche Klasse die Schnittstelle nicht implementiert. 6. Berücksichtigen Sie das Ersatzdesign für Klassen, die nicht ge?ndert werden k?nnen, z. B. Schlüsseldaten oder Verwendung serialisierbarer Zwischenstrukturen; 7. überlegen Sie sich
