Eine Weile führt die Schleife wiederholt Code aus, solange eine Bedingung wahr bleibt. 1. Es überprüft die Bedingung vor jeder Iteration und stoppt, wenn die Bedingung falsch wird. 2. Es ist nützlich, wenn die Anzahl der Iterationen unbekannt ist, z. B. das Warten auf Benutzereingaben oder überwachungsstatus?nderungen. 3. H?ufige Fallstricke sind unendliche Schleifen, die auftreten, wenn die Erkrankung niemals falsch wird. 4. Um Probleme zu vermeiden, stellen Sie sicher, dass die Schleife über einen klaren Ausgangspfad verfügt, indem Sie Variablen innerhalb der Schleife aktualisieren. 5. Verwenden Sie w?hrend der Schleifen statt für Schleifen, wenn die Schleife eher von einer dynamischen Bedingung als von einer festen Sequenz abh?ngt.
Eine while
l?uft die Schleife immer wieder einen Codeblock aus, solange eine bestimmte Bedingung wahr ist. Es überprüft die Bedingung vor jeder Iteration, und wenn es immer noch wahr ist, wird der Code erneut ausgeführt.
Grundstruktur von einer Weile Schleife
In den meisten Programmiersprachen wie Python, JavaScript oder Java sieht die Grundstruktur so aus:
w?hrend Zustand: # Code zum Ausführen
Die Schleife beginnt mit der Bewertung des Zustands. Wenn es wahr ist, wird der Code in der Schleife ausgeführt. Dann geht es zurück, um den Zustand erneut zu überprüfen - und wiederholt sich, bis die Bedingung falsch wird.
Hier ist ein einfaches Beispiel in Python:
count = 0 w?hrend z?hlen <5: print ("count:", count) count = 1
Dadurch wird die Zahlen 0 bis 4 gedruckt. Sobald count
5 trifft, wird die Bedingungszahl count < 5
falsch, sodass die Schleife stoppt.
H?ufige Anwendungsf?lle
W?hrend Schleifen nützlich sind, wenn Sie nicht genau wissen, wie oft Sie etwas wiederholen müssen. Hier sind einige typische Situationen, in denen while
nützlich sind:
- Warten auf Benutzereingaben, die bestimmte Kriterien erfüllt
- Umfragen oder überprüfung auf eine Status?nderung (wie das Warten auf eine Datei vorbereitet)
- Spielschleifen, in denen das Spiel fortgesetzt wird, bis ein Spieler aufgibt oder verliert
- Lesen von einer Datenquelle, bis nichts mehr übrig ist
Wenn Sie beispielsweise ein Spiel bauen und weiter spielen m?chten, bis der Spieler "aufh?ren", w?re eine Weile die Schleife perfekt.
Hier ist eine kurze Version dieser Idee in Python:
command = "" " w?hrend Befehl! = "beenden": Befehl = input ("Befehl eingeben:") print ("Sie haben eingegeben:", Befehl)
Solange der Benutzer nicht "beendet" eingeben, geht die Schleife weiter.
Dinge, auf die man achten muss
Eine gro?e Sache, mit der man vorsichtig sein kann, w?hrend Schleifen unendliche Schleifen sind - wenn die Erkrankung niemals falsch wird. Dies kann Ihr Programm einfrieren oder es zum Absturz bringen.
Hier ist ein einfacher Fehler:
I = 0 w?hrend ich> -1: drucken (i) I = 1
Diese Schleife wird für immer weitergehen, weil i
immer gr??er als -1 sein werde. Um dies zu vermeiden:
- Stellen Sie immer sicher, dass die Schleife eine M?glichkeit hat, sich zu verlassen
- überprüfen Sie Ihre Zustandslogik
- Stellen Sie sicher, dass Variablen, die im Zustand verwendet werden, innerhalb der Schleife aktualisiert werden
Wenn Sie beim Testen jemals in einer Schleife stecken bleiben, stoppt das Drücken Ctrl C
in den meisten Terminals das Programm.
Wann zu verwenden, w?hrend er anstelle von Schleifen zu verwenden ist
Verwenden Sie eine while
Schleife, wenn:
- Sie wissen nicht, wie viele Iterationen Sie brauchen werden
- Die Schleife h?ngt von einer Bedingung ab, die sich w?hrend der Ausführung ?ndern k?nnte
Verwenden Sie andererseits eine for
die Schleife, wenn:
- Sie haben eine klare Sequenz oder einen klaren Bereich, über den Sie iterieren k?nnen
- Sie wissen, wie oft Sie schaufeln m?chten
Wenn Sie also eine Liste überschreiten oder auf 10 z?hlen, ist eine for
die Schleife sinnvoller. Aber wenn Sie auf etwas Unvorhersehbares warten - wie eine Netzwerkantwort oder eine Benutzeraktion -, passt eine while
besser.
So funktionieren Schleifen im Grunde genommen. Sie sind einfach, aber leistungsstarke Tools, wenn Sie verstehen, wie Sie den Fluss mit Bedingungen und Aktualisierungen steuern.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie funktioniert eine Weile Schleife?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Hinweis: In diesem Artikel werden Schleifen und Rekursion aus der Perspektive der Go-Sprache verglichen. Beim Schreiben von Programmen kommt es h?ufig vor, dass eine Reihe von Daten oder Vorg?ngen wiederholt verarbeitet werden müssen. Um dies zu erreichen, müssen wir Schleifen oder Rekursion verwenden. Schleifen und Rekursionen sind h?ufig verwendete Verarbeitungsmethoden, aber in praktischen Anwendungen haben sie jeweils Vor- und Nachteile, sodass bei der Auswahl der zu verwendenden Methode die tats?chliche Situation berücksichtigt werden muss. In diesem Artikel wird eine vergleichende Studie zu Schleifen und Rekursion in der Go-Sprache durchgeführt. 1. Schleifen Eine Schleife ist ein Mechanismus, der einen bestimmten Codeabschnitt wiederholt ausführt. Es gibt drei Haupttypen der Go-Sprache

Wenn der Lambda-Ausdruck aus der Schleife ausbricht, sind spezifische Codebeispiele erforderlich. Bei der Programmierung ist die Schleifenstruktur eine wichtige Syntax, die h?ufig verwendet wird. Unter bestimmten Umst?nden m?chten wir jedoch m?glicherweise aus der gesamten Schleife ausbrechen, wenn eine bestimmte Bedingung im Schleifenk?rper erfüllt ist, anstatt nur die aktuelle Schleifeniteration zu beenden. Zu diesem Zeitpunkt k?nnen uns die Eigenschaften von Lambda-Ausdrücken dabei helfen, das Ziel zu erreichen, aus der Schleife zu springen. Der Lambda-Ausdruck ist eine M?glichkeit, eine anonyme Funktion zu deklarieren, die intern einfache Funktionslogik definieren kann. Es unterscheidet sich von einer gew?hnlichen Funktionsdeklaration:

Iterator-Schnittstelle Die Iterator-Schnittstelle ist eine Schnittstelle zum Durchlaufen von Sammlungen. Es bietet mehrere Methoden, darunter hasNext(), next() und remove(). Die Methode hasNext() gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob es ein n?chstes Element in der Sammlung gibt. Die Methode next() gibt das n?chste Element in der Sammlung zurück und entfernt es aus der Sammlung. Die Methode ?remove()“ entfernt das aktuelle Element aus der Sammlung. Das folgende Codebeispiel zeigt, wie die Iterator-Schnittstelle zum Durchlaufen einer Sammlung verwendet wird: Listnames=Arrays.asList("John","Mary","Bob");Iterator

In diesem Artikel wird ausführlich erl?utert, wie PHP alle Werte eines Arrays zurückgibt, um ein Array zu bilden. Der Herausgeber h?lt dies für recht praktisch, daher teile ich es Ihnen als Referenz mit und hoffe, dass Sie nach dem Lesen dieses Artikels etwas gewinnen k?nnen . Verwenden der Funktion array_values() Die Funktion array_values() gibt ein Array aller Werte in einem Array zurück. Die Schlüssel des ursprünglichen Arrays bleiben nicht erhalten. $array=["foo"=>"bar","baz"=>"qux"];$values=array_values($array);//$values ????werden ["bar","qux"]Verwendet Eine Schleife kann eine Schleife verwenden, um alle Werte des Arrays manuell abzurufen und zu einem neuen hinzuzufügen

Unterschiede: 1. for durchl?uft jedes Datenelement über den Index, w?hrend forEach die Datenelemente des Arrays über das zugrunde liegende JS-Programm durchl?uft. 2. for kann die Ausführung der Schleife über das Schlüsselwort break beenden, forEach jedoch nicht . for kann die Ausführung der Schleife steuern, indem es den Wert der Schleifenvariablen steuert, forEach jedoch nicht. 4. for kann Schleifenvariablen au?erhalb der Schleife aufrufen, forEach kann jedoch keine Schleifenvariablen au?erhalb der Schleife aufrufen ist h?her als forEach.

Alle Programmiersprachen sind untrennbar mit Schleifen verbunden. Daher beginnen wir standardm??ig mit der Ausführung einer Schleife, wann immer es einen sich wiederholenden Vorgang gibt. Aber wenn wir es mit einer gro?en Anzahl von Iterationen (Millionen/Milliarden Zeilen) zu tun haben, ist die Verwendung von Schleifen ein Verbrechen. M?glicherweise stecken Sie ein paar Stunden lang fest, nur um sp?ter festzustellen, dass es nicht funktioniert. An dieser Stelle wird die Implementierung der Vektorisierung in Python sehr wichtig. Was ist Vektorisierung? Die Vektorisierung ist eine Technik zur Implementierung von (NumPy)-Array-Operationen für Datens?tze. Im Hintergrund wird die Operation auf alle Elemente des Arrays oder der Reihe gleichzeitig angewendet (im Gegensatz zu einer ?for“-Schleife, die jeweils eine Zeile bearbeitet). Als N?chstes zeigen wir anhand einiger Anwendungsf?lle, was Vektorisierung ist. Finden Sie die Summe der Zahlen##Verwenden Sie die Schleife importtimestart

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