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Inhaltsverzeichnis
Einrichten eines grundlegenden TCP -Servers einrichten
Aufbau eines einfachen TCP -Clients
Umgang mit mehreren Kunden
Einige Gotchas und Tipps
Heim Backend-Entwicklung Python-Tutorial Wie führe ich Netzwerkprogrammierung in Python mit Steckdosen durch?

Wie führe ich Netzwerkprogrammierung in Python mit Steckdosen durch?

Jun 20, 2025 am 12:56 AM
python Netzwerkprogrammierung

Das Python-Socket-Modul ist die Grundlage für die Netzwerkprogrammierung und bietet Niveau-Netzwerkkommunikationsfunktionen, die für das Erstellen von Client- und Serveranwendungen geeignet sind. Um einen grundlegenden TCP -Server einzurichten, müssen Sie Socket. Um einen TCP -Client zu erstellen, müssen Sie ein Socket -Objekt erstellen und .Connect () anrufen, um eine Verbindung zum Server herzustellen, und dann .Sendall () zum Senden von Daten und .recv () zum Empfangen von Antworten verwenden. Um mehrere Clients zu handhaben, k?nnen Sie 1. Threads verwenden: Starten Sie jedes Mal einen neuen Thread, wenn Sie eine Verbindung herstellen. 2. Asynchrone E/O: Zum Beispiel kann die Asyncio-Bibliothek eine nicht blockierende Kommunikation erreichen. Zu den Anmerkungen geh?ren: 1. Codierung/Decodierung der Zeichenfolge beim Senden/Empfangen; 2. Schlie?en Sie die Verbindung rechtzeitig, um Ressourcenleckage zu vermeiden. 3. Localhost wird w?hrend des Tests lokal verwendet, und externe Verbindungen müssen an 0,0,0,0 gebunden sein; 4. Die Puffergr??e kann gem?? der erwarteten Gr??e der Nachricht eingestellt werden. Das Beherrschen dieser wichtigen Punkte kann eine solide Grundlage für die Entwicklung stabiler Netzwerkanwendungen schaffen.

Wie führe ich Netzwerkprogrammierung in Python mit Steckdosen durch?

Wenn Sie in Python in die Netzwerkprogrammierung eingehen m?chten, beginnt das socket -Modul. Sie erhalten einen auf niedrigen Niveau Zugriff auf die Netzwerkkommunikation. Dies bedeutet, dass Sie sowohl Client- als auch Serveranwendungen erstellen k?nnen, die Daten über das Netzwerk senden und empfangen. Unabh?ngig davon, ob Sie eine Chat -App erstellen, HTTP -Anfragen manuell bearbeiten oder mit benutzerdefinierten Protokollen experimentieren, k?nnen Sie mit Steckdosen ein solides Boden zur Verfügung stellen.

Einrichten eines grundlegenden TCP -Servers einrichten

Um mit TCP in Python zu arbeiten, verwenden Sie socket.socket() So wie: wie:

  • Importieren Sie zun?chst das Socket -Modul:

     Socket importieren
  • Erstellen Sie ein Socket -Objekt mit socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) - Dies legt IPv4 und TCP ein.

  • Binden Sie es an eine Adresse und einen Port mit .bind((host, port)) . Zum Beispiel 'localhost' und 12345 .

  • Rufen Sie .listen() an, um nach Verbindungen zu h?ren.

  • Verwenden Sie .accept() in einer Schleife, um neue Kunden zu akzeptieren, w?hrend sie sich verbinden.

Hier ist ein Mindestbeispiel:

 server_socket = socket.socket (socket.af_inet, socket.sock_stream)
server_socket.bind (('localhost', 12345))
server_socket.listen (1)

print ("Server h?rt zu ...")
conn, addr = server_socket.accept ()
print (f "verbunden durch {addr}")

W?hrend wahr:
    Data = conn.Recv (1024)
    Wenn nicht Daten:
        brechen
    print (f "empfangen: {data.decode ()}"))
    Conn.Sendall (Daten) # recho die Nachricht zurück

Dadurch wird ein grundlegender Echo -Server erstellt - alles, was der Client sendet, wird gleich wieder gesendet.

Aufbau eines einfachen TCP -Clients

Auf der anderen Seite der Verbindung befindet sich der Kunde. Der Client initiiert die Kommunikation mit dem Server, anstatt darauf zu warten.

  • Importieren Sie die Socket erneut (oder verwenden Sie dasselbe Skript in einer anderen Umgebung wieder).

  • Erstellen Sie ein Socket -Objekt genau wie zuvor.

  • Anstatt zu binden und zuzuh?ren, rufen Sie .connect((host, port)) an, um sich an den Server zu wenden.

  • Verwenden Sie dann .sendall() um Daten zu senden und .recv() zu lesen, um Antworten zu lesen.

Hier ist eine schnelle Version:

 client_socket = socket.socket (socket.af_inet, socket.sock_stream)
client_socket.connect (('localhost', 12345))

Message = "Hallo, Server!"
client_socket.sendall (message.encode ())
response = client_socket.recv (1024)
print (f "Antwort vom Server: {response.decode ()}"))

Dieses Setup eignet sich gut für einfache Anforderungsreaktionsmuster. Wenn Sie die Verbindung l?nger ge?ffnet halten m?chten, wickeln Sie das Send-/Empfangteil in einer Schleife ein.

Umgang mit mehreren Kunden

Im Moment verarbeitet unser Server jeweils nur einen Client. Aber was ist, wenn mehr als eine Person eine Verbindung herstellen m?chte?

Es gibt zwei wichtige M?glichkeiten, um damit umzugehen:

  • Threading : Starten Sie jedes Mal einen neuen Thread, wenn jemand eine Verbindung herstellt.
  • Async I/O (z. B. asyncio ): Handle mehrere Clients ohne Threads.

Für das Threading finden Sie eine kurze Optimierung:

 Threading importieren

Def handle_client (conn, addr):
    print (f "verbunden durch {addr}")
    W?hrend wahr:
        Data = conn.Recv (1024)
        Wenn nicht Daten:
            brechen
        print (f "Empfangen von {addr}: {data.decode ()}")
        Conn.Sendall (Daten)
    conn.close ()

server_socket = socket.socket (socket.af_inet, socket.sock_stream)
server_socket.bind (('localhost', 12345))
server_socket.listen (5)

print ("Server l?uft ...")
W?hrend wahr:
    conn, addr = server_socket.accept ()
    thread = threading.thread (target = handle_client, args = (conn, addr))
    thread.start ()

Jetzt l?uft jeder Kunde in seinem eigenen Thread, sodass er sich nicht gegenseitig blockiert. Seien Sie jedoch vorsichtig - zu viele Themen k?nnen Leistungsprobleme verursachen. Untersuchen Sie in diesen F?llen asynchronisierte Tools oder multiplexen mit select .

Einige Gotchas und Tipps

  • Denken Sie immer daran, beim Senden oder Empfangen von Zeichenfolgen zu codieren/zu dekodieren - Sockets arbeiten mit Bytes, nicht mit Text.
  • Vergessen Sie nicht, Ihre Verbindungen zu schlie?en, wenn Sie fertig sind. Offen zu lassen, kann zu Ressourcenlecks führen.
  • Verwenden Sie Try/Blocks oder Kontextmanager ( with Aussagen), um sicherzustellen, dass Sockets ordnungsgem?? gereinigt werden.
  • Beim Testen lokal funktioniert localhost einwandfrei. In realen Netzwerken müssen Sie m?glicherweise an 0.0.0.0 binden, um externe Verbindungen zu akzeptieren.
  • Puffergr??en wie 1024 in .recv() sind willkürlich - w?hlten nach Ihrer erwarteten Nachrichtengr??e.

Wenn Sie sich mit diesen kleinen Details vertraut machen, macht Ihr Socket -Code robuster und stürzt weniger wahrscheinlich unerwartet ab.

Sobald Sie die Grundlagen nach unten haben - Server einrichten, Clients verbinden, Nachrichten abwickeln - k?nnen Sie alle m?glichen vernetzten Apps erstellen. Es ist nicht auff?llig, aber m?chtig.

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