


The Last of Us DualSense ist nicht nur in Grafiken bedeckt - für Mega -Fans wie mich ist es mit Erinnerungen, Ikonen und Momenten, die es zum perfekten Controller -Begleiter machen
May 16, 2025 am 09:30 AMAls der letzte von uns in limitierter Auflage Dualsense am 6. M?rz 2025 von Sony bekannt gegeben wurde, wusste ich, dass ich einen bekommen musste. Ich bin so mit (fast) alles, was mit der Serie zu tun hat, und obwohl das Design zun?chst ein wenig überw?ltigend schien, gab es nie Zweifel daran, dass es in meiner DualSense PS5 -Controller -Sammlung enden würde.
W?hrend "Big Fan of Thing den neuesten Merch of Says Thing" ist, ist der Anziehungskraft der letzten von uns Sonderausgaben und Ausrüstung in der Fangemeinde immer stark, und jede Ver?ffentlichung ist fast immer ausverkauft. Schauen Sie sich die letzten von uns abgeschlossen an - ein umgepacktes Doppelpack der vorhandenen PS5 -Versionen der beiden Spiele der Serie, die sicher mit dem letzten von US -Staffel 2 auf HBO zusammenfiel - der physischen Ausgabe, deren physische Ausgabe in nur wenigen Stunden ausverkauft war, vielleicht Minuten, obwohl die meisten K?ufer sicherlich beide Spiele zuvor gespielt haben.
Trotzdem bin ich immer noch froh, dass ich es geschafft habe, den DualSense in die H?nde zu bekommen, da es sich wirklich als einer der besten Begleiter für Fans wie mich erweist. Die einzigartige Einstellung zum Erstellen einer ?sthetik in limitierter Auflage geht über die übliche Einbeziehung des Farbschemas oder der Schlüsselkunst eines Spiels hinaus. Stattdessen ist das Design mit Ikonographie gefüllt und umfasst für mich die Idee, dass selbst einfache Bilder Erinnerungen ausl?sen und Bedeutung bieten k?nnen.
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Erinnerungen und Momente
Auf den ersten Blick sieht das Design der letzten von uns limitierten Edition DualSense fast so aus, als ob Dutzende von In-Game-Ikonen unachtsam und zuf?llig über die Front geworfen wurden. Aber für Mega -Fans wie mich ist dies nicht der Fall: Der Controller ist nicht nur in Grafiken bedeckt - er ist mit unvergesslichen Momenten bedeckt.
Das zurückhaltende Schwarz -Wei? -Farbschema ist insgesamt eine recht einfache Angelegenheit - und etwas im Widerspruch zu den Themen der Serie moralisch grauer Motive, Handlungen und Situationen. Das einzige Designelement auf der Rückseite des Pads ist der Name der in einer einfachen wei?en Schriftart gedruckten Serie. Die wei?en Daumenst?cke sind jedoch sehr schick und tragen dazu bei, die schwarzen Arme des Controllers zu trennen, die die Sterne der Show beherbergen: diese Ikonen.
Das White Firefly -Symbol, das Schmetterling und das WLF -Symbol stechen am meisten hervor und fungieren als "Anker" -Punkte auf dem Controller, aber die subtilen Sterne der Show in den gl?nzenden schwarzen Ikonen an anderer Stelle sind der Ort, an dem mich der Controller vollst?ndig überflutet, wobei jede erinnerte Erinnerungen und Momente sofort erinnert.
Zum Beispiel schaue ich auf das Banjo und h?re sofort die Musik von Gustavo Santaolalla. Siehe die Ikone von Ellie und Rileys Polaroid und bin sofort in links zurück transportiert; Uhr den entfalteten Kartenhintergrund und kann in Teil 2 schnell Ellie entfalten und auf der Karte in Seattle zeichnen. Und sehen Sie die Hammer -Ikone und erleben Sie sofort die berühmte Szene von Abby im Wald mit Lev und Yara.
Vielleicht ist mein Favorit der einfache Ziegelstein. Dies war derjenige, den ich zuerst taktete, und es brachte sofort eine starke Erinnerung an einen meiner Durchspiele der letzten von uns remastered zurück, wo ich auf einem überlebenden Schwierigkeiten war und unter dem Mangel an Ressourcen litt, st?ndig intern schrie, 'gib mir einfach einen Ziegelstein! Ich brauche nur einen Ziegelstein! '.
Jedes dieser Symbole hat auch das Potenzial, auch für Fans etwas ?hnliches zu tun, und diese winzigen Details - ?hnlich wie die Feinheiten des Designs des Astro Bot Controllers - sorgen für ein nuanciertes und ausgezeichnetes Limited Edition -Pad.
Ich wünschte, die Embleme und Ikonen h?tten im Allgemeinen ein bisschen mehr Bekanntheit, da Black on Black eine harte Kombination ist, die man voll und ganz zu sch?tzen wissen kann. Ich h?tte auch eine Textur für sie geworfen oder sie von der Oberfl?che so leicht hochgezogen, was sie leichter zu sch?tzen machen würde.
Alles in allem ist dies jedoch ein weiterer exzellenter DualSense von Sony, der sein Publikum kennt, wei?, welche Teile der Serie in solchen Zubeh?r hervorheben, und hat es meisterhaft ausgeführt, um sicherzustellen, dass das Design eines Controllers etwas erfordern und dienen kann, das über PS5 hinaus nur k?rperlich k?rperlich spielt.
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