Golang gegen C: Bewertung des Geschwindigkeitsunterschieds
Apr 18, 2025 am 12:20 AMGolang ist normalerweise langsamer als C, aber Golang hat mehr Vorteile für die gleichzeitige Programmier- und Entwicklungseffizienz: 1) Golangs Müllsammlung und Parallelit?tsmodell macht es in hohen Parallelit?tsszenarien gut ab. 2) C erh?lt eine h?here Leistung durch das manuelle Speichermanagement und die Hardwareoptimierung, weist jedoch eine h?here Komplexit?t der Entwicklung auf.
Einführung
In der Programmierwelt ist Geschwindigkeit h?ufig ein Schlüsselindikator für die Qualit?t einer Sprache. Heute werden wir den Geschwindigkeitsunterschied zwischen Golang und C er?rtern. Beide Sprachen wurden ausgew?hlt, da beide hohe Aufmerksamkeit erhielten, aber ihre Arbeitsprinzipien und ihre Designphilosophie waren sehr unterschiedlich. In diesem Artikel erfahren Sie die Leistung dieser beiden Sprachen in verschiedenen Szenarien und ihre jeweiligen Vor- und Nachteile. Egal, ob Sie ein neuer Programmierer oder ein erfahrener Entwickler sind, dieser Artikel bietet Ihnen wertvolle Erkenntnisse und praktische Erfahrung.
überprüfung des Grundwissens
Golang oder die h?ufiger gesprochene Go -Sprache wurde von Google entwickelt und zielt darauf ab, eine effiziente Unterstützung für die gleichzeitige Programmierung und eine kurze Syntax zu bieten. Eines seiner Designziele ist es, die Programmierung zu erleichtern, ohne die Leistung zu beeintr?chtigen. Die mit GO zusammengestellten Bin?rdateien k?nnen direkt auf der Zielplattform ausgeführt werden, wodurch es in der plattformübergreifenden Entwicklung gut funktioniert.
C ist eine ?ltere Sprache, die 1983 von Bjarne Stroustrup entwickelt wurde. Sie basiert auf C-Sprache und fügt die Merkmale der objektorientierten Programmierung hinzu. C ist bekannt für seine hohe Leistung und wird h?ufig für Systemprogramme, Spieleentwicklung und Hochleistungs-Computing verwendet. Da C Kontrollfunktionen in der N?he von Hardware bietet, k?nnen Entwickler einen Feinabstimmung Code, um eine h?here Ausführungseffizienz zu erzielen.
Kernkonzept oder Funktionsanalyse
Leistungsmechanismen von Golang und C.
Die Leistungsvorteile von Golang spiegeln sich haupts?chlich in seinem Mülleimermechanismus und seinem Parallelit?tsmodell wider. Der GO -Sprachmüllsammler ist sehr effizient und kann das Ged?chtnis recyceln, ohne die Programmleistung erheblich zu beeinflussen. Darüber hinaus machen die Goroutine- und Kanalmechanismen von GO gleichzeitig einfach und effizient und diese Funktionen werden bei gleichzeitigen Aufgaben hervorragend ausgeführt.
C stützt sich auf das manuelle Speichermanagement, und Entwickler müssen die Allokation und Freigabe des Speichers selbst verwalten. Obwohl dies die Komplexit?t der Entwicklung erh?ht, macht es C auch flexibler und effizienter im Ged?chtnismanagement. C verfügt über mehr Raum für die Leistungsoptimierung, da Entwickler Hardwareressourcen direkt betreiben und detaillierte Optimierungen durchführen k?nnen.
Wie es funktioniert
Der Compiler von Golang kompiliert den GO -Code in den Zwischencode und generiert dann Maschinencode. Die Laufzeit von Go bietet Funktionen wie Müllsammlung und gleichzeitige Planung. Obwohl diese Funktionen etwas Gemeinkosten erh?hen, verbessern sie auch die Entwicklungseffizienz der GO -Sprache erheblich.
Der Kompilierungsprozess von C ist komplexer und umfasst die Vorverarbeitung, Zusammenstellung und Verknüpfung von Schritten. Der vom C -Compiler generierte Code liegt normalerweise n?her an der Hardware und kann den Speicher und Registern direkt manipulieren, was C einen natürlichen Leistungsvorteil verschafft.
Beispiel für die Nutzung
Grundnutzung
Beginnen wir mit einem einfachen Beispiel und vergleichen Sie, wie schnell Golang und C eine einfache Schleife durchführen:
Golang:
Paket Main importieren ( "fmt" "Zeit" ) func main () { Start: = time.now () Summe: = 0 für i: = 0; i <10000000; ich { sum = i } verstrichen: = Zeit.Since (Start) fmt.printf ("sum: %d, Zeit: %v \ n", sum, verstrichen) }
C:
#include <iostream> #Include <HRONO> int main () { auto start = std :: chrono :: High_Resolution_clock :: Now (); lange lange Summe = 0; für (int i = 0; i <10000000; i) { sum = i; } auto end = std :: chrono :: High_Resolution_clock :: Now (); automatisch duration = std :: chrono :: duration_cast <std :: chrono :: milliseconds> (Ende - Start); std :: cout << "sum:" << sum << ", Zeit:" << duration.count () << "ms" << std :: endl; Rückkehr 0; }
Die Funktionen dieser beiden Programme sind gleich, die beide die Summe von 100 bis 100 Millionen berechnen. Durch das Ausführen dieser beiden Programme k?nnen wir sehen, dass C normalerweise schneller als Golang ist, da der Schleifenbetrieb von C n?her an der Hardware liegt.
Erweiterte Verwendung
Schauen wir uns nun die Leistungsunterschiede an, wenn Sie gleichzeitige Aufgaben erledigen:
Golang:
Paket Main importieren ( "fmt" "Synchronisation" "Zeit" ) Func Worker (ID int, wg *sync.waitgroup, sum *int) { aufschieben wg.done () für i: = 0; i <1000000; ich { *sum = i } } func main () { Start: = time.now () var sum int var wg sync.waitgroup für i: = 0; i <4; ich { wg.add (1) Go Worker (i, & wg & sum) } wg.wait () verstrichen: = Zeit.Since (Start) fmt.printf ("sum: %d, Zeit: %v \ n", sum, verstrichen) }
C:
#include <iostream> #Include <HRONO> #include <Thread> #include <atomic> #include <Vector> void Worker (int id, std :: atomic <Long Long> sum) { für (int i = 0; i <1000000; i) { sum.fetch_add (i, std :: memory_order_relaxed); } } int main () { auto start = std :: chrono :: High_Resolution_clock :: Now (); std :: atomic <Long> sum (0); std :: vector <std :: thread> threads; für (int i = 0; i <4; i) { threads.emplace_back (Arbeiter, i, std :: ref (sum)); } für (auto & t: threads) { T.Join (); } auto end = std :: chrono :: High_Resolution_clock :: Now (); automatisch duration = std :: chrono :: duration_cast <std :: chrono :: milliseconds> (Ende - Start); std :: cout << "sum:" << sum << ", Zeit:" << duration.count () << "ms" << std :: endl; Rückkehr 0; }
In diesem Beispiel für Parallelit?t machen Golangs Goroutine und Kanal die gleichzeitige Programmierung sehr einfach, w?hrend C STD :: Thread und std :: atomic ben?tigt, um Parallelit?t zu verarbeiten. W?hrend C m?glicherweise einen leichten Vorteil in der Leistung hat, ist das gleichzeitige Programmiermodell von Golang einfacher zu verwenden und zu warten.
H?ufige Fehler und Debugging -Tipps
Ein h?ufiger Fehler bei der Verwendung von Golang besteht darin, die Lebenszyklusmanagement von Goroutinen zu ignorieren, was zu Speicherlecks führen kann. Die L?sung für dieses Problem besteht darin, Sync.waitGroup zu verwenden, um sicherzustellen, dass alle Goroutinen ausgeführt werden.
In C besteht ein h?ufiger Fehler darin, das dynamisch zugewiesene Speicher zu vergessen, was zu Speicherlecks führen kann. Die L?sung für dieses Problem besteht darin, intelligente Zeiger wie STD :: Unique_Ptr und Std :: Shared_ptr) zu verwenden, um den Speicher zu verwalten.
Leistungsoptimierung und Best Practices
In Golang besteht ein wichtiger Aspekt der Leistungsoptimierung darin, eine h?ufige Müllsammlung zu vermeiden. Sie k?nnen Sync.Pool verwenden, um Objekte wiederzuverwenden, um den Druck der Müllsammlung zu verringern. Darüber hinaus kann der rationale Einsatz von Goroutine und Kanal die Parallelit?tsleistung erheblich verbessern.
In C beinhaltet die Leistungsoptimierung normalerweise eine sorgf?ltige Speicherverwaltung und die Algorithmusoptimierung. Die Verwendung von RAII -Technologie (Ressourcenakquisition ist die Initialisierung) sorgt für die korrekte Verwaltung von Ressourcen und vermeidet Speicherlecks. Gleichzeitig k?nnen Sie mit den Vorlagenmerkmalen von C effizienten generischen Code schreiben.
Eingehender Denken und Vorschl?ge
Bei der Auswahl von Golang oder C müssen Sie die spezifischen Anforderungen des Projekts berücksichtigen. Wenn Ihr Projekt eine hohe Parallelit?t und eine schnelle Entwicklung erfordert, ist Golang m?glicherweise eine bessere Wahl. Das Müllsammlung und das Parallelit?tsmodell erm?glichen es Entwicklern, sich mehr auf die Gesch?ftslogik als auf die zugrunde liegenden Details zu konzentrieren.
Wenn Ihr Projekt jedoch über ?u?erst hohe Leistungsanforderungen verfügt und Sie über genügend Zeit und Ressourcen verfügen, um sorgf?ltig zu optimieren, ist C eine bessere Wahl. C bietet Kontrollfunktionen in der N?he von Hardware, die eine ultimative Leistungsoptimierung erzielen k?nnen.
In den tats?chlichen Projekten habe ich Golang verwendet, um einen sehr gleichzeitigen Webdienst zu entwickeln, der seine Goroutine- und Kanalmechanismen verwendete, um die Komplexit?t der gleichzeitigen Programmierung erheblich zu vereinfachen und eine gute Leistung zu erzielen. Andererseits habe ich auch C in einem Game Engine -Projekt verwendet, das extreme Leistung erfordert, und eine effiziente Renderung und Berechnung durch sorgf?ltige Speicherverwaltung und Algorithmusoptimierung erreicht.
Im Allgemeinen haben Golang und C jeweils ihre eigenen Vorteile und welche Sprache zu w?hlen, h?ngt von Ihren Projektanforderungen und dem Technologiestapel des Teams ab. Hoffentlich bietet Ihnen dieser Artikel einige wertvolle Erkenntnisse, mit denen Sie intelligenteren Entscheidungen treffen k?nnen.
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Die Antwort lautet: Verwenden Sie den STD :: String Constructor, um das Zeichen -Array in std :: string zu konvertieren. Wenn das Array das Zwischenprodukt '\ 0' enth?lt, muss die L?nge angegeben werden. 1. Für C-Stys, die mit '\ 0' enden, verwenden Sie std :: stringstr (chararray); Um die Konvertierung abzuschlie?en; 2. Wenn das char -Array die mittlere '\ 0' enth?lt, aber die ersten n Zeichen konvertieren muss, verwenden Sie std :: stringstr (Chararray, L?nge); die L?nge klar festlegen; 3. Wenn Sie ein Array mit fester Gr??e verarbeiten, stellen Sie sicher, dass es mit '\ 0' endet, und konvertieren Sie es dann. V.

Die Systemendianess kann durch eine Vielzahl von Methoden erkannt werden. Die am h?ufigsten verwendete Methode ist die Gewerkschafts- oder Zeigermethode. 1. Verwenden Sie eine Vereinigung: uint32_t 0x01020304 zuweisen, wenn das niedrigste Adress -Byte 0x04 ist, ist es ein kleiner Endian, und wenn es 0x01 ist, ist es ein gro?er Endianer; 2. Verwenden Sie Zeigerkonvertierung: uint16_t 0x0102 zuweisen, lesen Sie die Byte -Bestellung durch den uint8_t -Zeiger, [0] == 0x02 und [1] == 0x01 ist ein kleiner Endian, sonst ist es ein gro?er Endianer; 3.. Erkennung von Kompilierungszeit: Definieren Sie die Funktion von Contexpr, um festzustellen, ob die Variable (char) und die int int 1 sind, und kombinieren Sie IFConStExPR, um die Endian-Reihenfolge w?hrend der Zusammenstellungsperiode zu bestimmen. 4.. Laufzeit -Makrokapselung: Verwendung (char*) & amp

Installieren Sie den G-Compiler (Windows verwendet Mingw-W64, macOS führt XCode-Select-Installation aus und linux führt sudoaptinstallbuild-wesentlich aus); 2. Erstellen Sie eine C.Sublime-Build-Datei in Sublimetext und füllen Sie die angegebene JSON-Konfiguration aus. 3. Nach dem ?ffnen der .CPP -Datei drücken Sie Strg B, um zu kompilieren, drücken Sie Strg Shift B, um zu kompilieren und auszuführen, und die Ausgabeergebnisse werden im unteren Feld angezeigt.

Installieren Sie die Boost -Bibliothek, 2. Schreiben Sie Code für DNS -Aufl?sung mit Boost.asio, 3. Kompilieren und verknüpfen Sie die Boost_System -Bibliothek, 4. Führen Sie das Programm aus, um die von www.google.com analysierte IP -Adresse auszuführen. Dieses Beispiel zeigt, wie Boost.asio die Netzwerkprogrammierung in C vereinfacht, plattformübergreifende Synchron-Synchron-DNS-Abfragen über io_context und tcp :: resolver implattiert und unterstützt IPv4- und IPv6-Adressaufl?sung und druckt schlie?lich alle Ergebnisse.

Die h?ufigste Methode, um Vektorelemente in C zu finden, besteht darin, STD :: Find zu verwenden. 1. Verwenden Sie STD :: Finden Sie, um mit dem Iteratorbereich und dem Zielwert zu suchen. Durch den Vergleich, ob der zurückgegebene Iterator gleich End () ist, k?nnen wir beurteilen, ob er gefunden wird. 2. Für benutzerdefinierte Typen oder komplexe Bedingungen sollte std :: find_if verwendet werden und Pr?dikatfunktionen oder Lambda -Ausdrücke sollten übergeben werden. 3. Bei der Suche nach Standardtypen wie Zeichenfolgen k?nnen Sie die Zielzeichenfolge direkt übergeben. 4. Die Komplexit?t jeder Suche ist O (n), die für kleine Daten geeignet ist. Für h?ufige Suchanfragen sollten Sie in Betracht ziehen, std :: set oder std :: unconded_set zu verwenden. Diese Methode ist einfach, effektiv und weit verbreitet für verschiedene Suchszenarien.

Installieren Sie den Mongodbgo -Treiber und verwenden Sie Mongo.Connect (), um eine Verbindung herzustellen, um sicherzustellen, dass die Verbindung durch Ping erfolgreich ist. 2. Definieren Sie eine GO -Struktur mit BSON -Tag, um MongoDB -Dokumente zu kartieren. Verwenden Sie optional primitive.objectid als ID -Typ. 3.. Verwenden Sie InsertOne, um ein einzelnes Dokument einzufügen, ein einzelnes Dokument abfragen und mongo.errnodocument -Fehler behandeln, aktualisieren Sie das Dokument, l?scht das Dokument das Dokument, finden Sie Kooperaten mit Cursor.all, um mehrere Dokumente zu erhalten. 4. verwenden

Todebugac applicationuseusinggdbinvisualStudioCode, configurethelaunch.jsonfilecorctly; keysettingsincludeSpectheexexexablePathwithwith "Programm", "mimode" auf "GDB" und "Typ" zu "CPPDBG", unter Verwendung von "Ex."
