Emoji Hauttonmodifikator: Programmatische Verarbeitungshandbuch
Es ist kein Geheimnis, dass Emoji mehrere Hautfarben hat. Besonders in Text und sozialen Medien sind sie sehr beliebt. ?? (Aufstrebende schwarze Faust) Emojis wurden sogar vom Emojipedia -Welt -Emoji -Preis als "Best Emoji of 2020" ausgezeichnet.
Jede Hautfarbe ist ein Modifikator, und viele Emojis bestehen aus Modifikatoren und Basiskodierungen, die bestimmten Zeichen entsprechen. Leider unterstützt nicht jede Emoji -Bibliothek Modifikatoren. Aber angesichts seiner Popularit?t sind Emoji -Hautton -Modifikatoren viel mehr als die Funktion ?Sahneh?ubchen“. Darüber hinaus sind sie auch eine clevere Arbeitsweise, da sie es uns erm?glichen, modularer und effizienterer Code zu schreiben.
Der Zweck dieses Artikels besteht daher darin, herauszufinden, wie Emoji -Modifikatoren programmatisch verarbeitet werden. Auf diese Weise wissen Sie, was zu tun ist!
Fitzpatrick Hautton -Bewertungsmethode
Der Hauttonmodifikator wurde 2015 als Teil von Unicode 8.0 offiziell zum Emoji hinzugefügt. Sie basieren auf der Fitzpatrick -Hautton -Bewertungsmethode, einer formalen Klassifizierung menschlicher Hautt?ne. Die folgende Tabelle zeigt, wie Emoji -Zeichen mit dem Fitzpatrick -Typ übereinstimmen:
Im einfachsten Anwendungsfall, wenn eines dieser Zeichen an ein Emoji angebracht ist, das den Hauttonmodifikator unterstützt, ver?ndert es den Hautton des Emoji.
Mit anderen Worten:? ? = ??
Tragen Sie Hautfarbe mit CSS auf
Um mit CSS zwischen Emoji -Hautt?nen zu wechseln, beginnen wir mit dem grundlegenden Emoji -Charakter (?) Und dann die Hautt?ne mit ::after
Pseudo -Selektor anbringen.
Zus?tzlich zur Verwendung von Rendered Emoji -Zeichen k?nnen wir auch den Unicode -Hexadezimalcode verwenden:
Verwenden Sie JavaScript, um Hautfarbe -Modifikatoren zu entfernen und zu wechseln
Was ist, wenn der verarbeitete Emoji den Hautton -Modifikator bereits angewendet hat? Dazu müssen wir über CSS hinausgehen. Hier ist ein Beispiel mit JavaScript:
Was ist hier los? Zun?chst beginnen wir mit einem Baby -Emoji mit Fitzpatrick -Typ 4. Es wird dann an die removeModifier
-Funktion weitergegeben, die nach jedem Hauttonmodifikator sucht und aus der Saite entfernt wird. Jetzt, da wir Emojis ohne Modifikatoren haben, k?nnen wir alle Modifikatoren hinzufügen, die wir m?gen.
W?hrend dieser Ansatz für viele Emojis funktioniert, haben wir Probleme, wenn wir andere Modifikatoren einführen. Deshalb müssen wir jetzt diskutieren ...
Verarbeitung von ZwJ -Sequenzen
Die Sequenz von Null-Breiten-Stecker (ZWJ) ist wie das zusammengesetzte Wort von Unicode. Sie bestehen aus zwei oder mehr Emojis, die durch Null-Width-Anschluss U 200d verbunden sind.
ZWJ -Sequenzen werden am h?ufigsten verwendet, um Emojis geschlechtsspezifische Modifikatoren hinzuzufügen. Beispielsweise entspricht ein Gewichtheber plus ZWJ sowie ein weibliches Symbol einer Gewichtheberfrau (?? Euen ♀? =? ??♀?).
Bei der Verarbeitung von ZWJ -Sequenzen müssen Sie auf die folgenden Punkte achten:
- Diese Sequenzen sind nur Vorschl?ge. Sie stammen aus der Unicode -Allianz und werden auf jeder Plattform nicht garantiert, dass sie nicht unterstützt werden. Wenn die Plattform sie nicht unterstützt, wird eine Fallback -Sequenz von regul?ren Emojis angezeigt.
- Wenn ein Hauttonmodifikator vorhanden ist, muss er nach dem Emoji jedoch vor ZwJ einbezogen werden.
- Einige ZWJ -Sequenzen enthalten mehrere Emojis mit jeweils einen anderen Hauttonmodifikator.
Angesichts dieser Informationen müssen wir die folgenden ?nderungen am vorherigen Codebeispiel vornehmen:
- Der Hautton -Modifikator muss nach einem grundlegenden Emoji eingefügt werden, nicht nur am Ende des Emoji.
- Wenn in der ZWJ -Sequenz mehrere Emojis mit Hauttonmodifikatoren vorhanden ist, müssen Sie den Modifikator für jedes Emoji ersetzen.
Limit
Aus diesem Beispiel k?nnen Sie die Einschr?nkungen der Konsistenz feststellen. Die Editoransicht zeigt jedes Zeichen in der ZWJ -Sequenz an, mit Ausnahme des Hauttonmodifikators, der sofort auf ihre entsprechenden Emojis angewendet wird. Andererseits versucht die Konsole oder die Ergebnisansicht, die Zeichen der gesamten Sequenz zu rendern.
Die Unterstützung dafür variiert von Plattform zu Plattform. Einige Redakteure versuchen m?glicherweise, ZWJ -Sequenzen zu rendern, und nicht alle Browser unterstützen den gleichen Satz von ZWJ -Sequenzen.
Das Hinzufügen von Hautt?nen in die ZWJ -Sequenz erfordert au?erdem zu wissen, was als grundlegende Emoji verwendet wird. Dies ist zwar relativ einfach, wenn Emojis von bekannten Sammlungen bereitgestellt werden, aber die Dinge k?nnen schwieriger werden, wenn wir in der Lage sein m?chten, willkürliche Eingaben des Benutzers zu verarbeiten.
Beachten Sie auch, dass die CSS -L?sung in diesem Artikel nicht mit ZWJ -Sequenzen kompatibel ist.
Probleme leiten die Entwicklung
Ich habe einige Fragen gestellt, die Sie sich m?glicherweise stellen müssen, um ein System zu entwerfen, das sich mit Emoji -Hautton -Modifikatoren befassen muss:
- Kann ich steuern, mit welchem ??Emojis mein System interagieren wird?
- Enth?lt meine Emoji -Bibliothek Informationen darüber, welche Emojis Hauttonmodifikatoren unterstützen?
- Muss mein System Modifikatoren hinzufügen, l?schen oder ?ndern?
- Unterstützt meine Plattform ZWJ -Sequenzen? Wenn ja, welche?
- Muss mein System ZWJ -Sequenzen mit mehreren Hautton -Modifikatoren unterstützen?
Hoffentlich haben Sie mit Antworten auf diese Fragen und die Beispiele, die wir hier sehen, alles, was Sie brauchen, um bei Bedarf Emoji -Hautton -Modifikatoren zu unterstützen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEmoji -Hautt?ne programmatisch ver?ndern. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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