Dieses Tutorial zeigt, wie man WebGL -Effekte nahtlos in bestehende integriert<image></image>
Und<video></video>
Elemente auf einer Webseite. W?hrend mehrere Ressourcen dieses Thema behandeln, vereinfacht dieser Leitfaden den Prozess und konzentriert sich auf die entscheidende Verbindung zwischen Standard -Webseiten und WebGL. Wir bauen einen interaktiven Bildschieberegler mit einem dynamischen Maus -Hover -Effekt.
Die Kernfunktionalit?t des Sliders und der komplizierten WebGL/GLSL -Shader -Details wird nicht ausführlich behandelt. Der Demo -Code enth?lt jedoch Kommentare und Links zum weiteren Lernen. Beachten Sie, dass wir WebGL2 und GLSL 300 verwenden, die nicht mit Safari oder Internet Explorer kompatibel sind. Verwenden Sie Chrome oder Firefox für die Demos. Betrachten Sie für die Produktionsanwendung sowohl GLSL 100- als auch 300 -Shader -Versionen mit GLSL 300 nur dann, wenn curtains.renderer._isWebGL2
wahr ist (wie in der Demo gezeigt).
Schritt 1: Erstellen Sie Ihre Webseite
Erstellen Sie wie gewohnt Ihre HTML, CSS und JavaScript. Unser Beispiel ist ein Image -Slider, aber die Prinzipien gelten allgemein. Der Schieberegler zeigt:
- Folien über die gesamte Seitenbreite.
- Schwungbasiertes Ziehen und Schnappen auf die n?chste Folie.
- Animationen für Folien beenden und eingeben.
- Ein interaktiver Schwebeeffekt.
Die Greensock Animation Platform (GSAP) wird für Animation und Ziehen verwendet, um Plugins für Drag -Interaktionen, Impuls und Textzeilenaufteilung anzubieten. Wenn Sie mit GSAP -Schiebereglern nicht vertraut sind, erkunden Sie den Demo -Code, um Anleitung zu erhalten. Diese DOM -Elemente werden mit unserem WebGL -Rendering synchronisiert.
Schritt 2: WebGL -Rendering mit Vorh?ngen
Wir werden Bilder mit WebGL rendern. Dies beinhaltet:
- Laden Sie Bilder als Texturen in einem GLSL -Shader.
- Erstellen von WebGL -Flugzeugen für Bilder und Anwenden von Texturen.
- Positionierung und Skalierung von Flugzeugen, die ihren DOM -Kollegen entsprechen.
Vorh?nge vereinfachen diesen Prozess durch die Behandlung der Synchronisation zwischen DOM- und WebGL -Elementen w?hrend des Scrollens und der Benutzerinteraktionen. Hier ist das wesentliche JavaScript:
// Erstellen Sie eine Vorh?ngeinstanz const curts = neue Vorh?nge ({Container: "Canvas", Autorender: False}); // Single RAF für GSAP und Vorh?nge Funktion renderscene () { Vorh?nge.Render (); } gsap.ticker.add (Renderscene); // Vorh?nge Parameter const params = { Vertexshaderid: "Slider-Planes-VS", FragmentShaderid: "Slider-Planes-FS", Uniformen: { // ... } }; // Flugzeuge für jede Folie erstellen const planeelements = document.querySelectorAll (". Folie"); Planeelements.foreach ((planeel, i) => { const plance = cendens.addplane (planeel, params); if (Ebene) { Ebene.Onready (function () { Ebene. }); } });
Die Funktion updateProgress
muss ge?ndert werden, um WebGL -Flugzeuge zu aktualisieren:
Funktion updateProgress () { // Slider aktualisieren Animation.Progress (Wrapval (this.x) / Wrapwidth); // WebGL -Flugzeuge aktualisieren Flugzeuge.foreach (Ebene => Ebene.UpdatePosition ()); }
Es werden grundlegende Scheitelpunkte und Fragment -Shader ben?tigt, um Texturen anzuzeigen. Diese k?nnen über geladen werden

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CSS -Bl?cke Seitenrenderung, da Browser inline und externe CSS standardm??ig als wichtige Ressourcen anzeigen, insbesondere mit importierten Stylesheets, Header gro?er Mengen an Inline -CSS und nicht optimierten Medienfragestilen. 1. extrahieren kritische CSS und einbetten Sie es in HTML ein; 2. Verz?gerung des Ladens nichtkritischer CSS durch JavaScript; 3.. Verwenden Sie Medienattribute, um das Laden wie Druckstile zu optimieren. 4. Komprimieren und verschmelzen CSS, um Anfragen zu reduzieren. Es wird empfohlen, Tools zum Extrahieren von Schlüssel -CSS zu verwenden, REL = "Vorspannung" zu kombinieren, und verwenden Sie die asynchrone Belastung und verwenden Sie die Medienverz?gerungsladeverletzung, um eine überm??ige Aufteilung und eine komplexe Skriptsteuerung zu vermeiden.

ThebestApproachforcssDependsonTheProject'Sspecificneeds.forlargerProjects, externalcssisbetterDuetomaintainability;

Csssmostlycase-unempfindlich, buturlsandfontfamilynamesarecase-sensitiv.1) Eigenschaften und ValueslikeColor: rot; sensitiv.2) URLSMUTMATTHESERVER'SCASE, z.

AutoPrefixer ist ein Tool, das die Pr?fixe von Anbietern automatisch zu CSS -Attributen basierend auf dem Zielbrowserbereich hinzufügt. 1. Es l?st das Problem, die Pr?fixe mit Fehlern manuell aufrechtzuerhalten. 2. Arbeiten Sie das POSTCSS-Plug-in-Formular durch, analysieren Sie CSS, analysieren Sie Attribute, die vorangestellt werden müssen, und generieren Sie den Code gem?? Konfiguration. 3.. 4. Notizen enthalten nicht manuelles Hinzufügen von Pr?fixen, Konfigurationsaktualisierungen, Pr?fixe nicht alle Attribute, und es wird empfohlen, sie mit dem Pr?prozessor zu verwenden.

CSSCOUNTERSCANATOMATIONSNUMBERSEctions und.1) usecounter-resettoinitialize, counter-IncrementtoIncrease, und Counter () orcounters () todisplayValues.2) kombinierte withjavascriptfordynamiccontentToEsSureAccurateupdates.

In CSS sind Selektor- und Attributnamen fallempfindlich, w?hrend Werte, Namen, URLs und benutzerdefinierte Attribute fallempfindlich sind. 1. Die Auswahl- und Attributnamen sind unempfindlich, z. B. Hintergrundfarbe und Hintergrundfarbe sind gleich. 2. Die hexadezimale Farbe im Wert ist fallempfindlich, aber die benannte Farbe ist fallempfindlich, wie rot und rot ist ungültig. 3. Die URLs sind fallsempfindlich und k?nnen zu Ladeproblemen von Dateien führen. 4. Benutzerdefinierte Eigenschaften (Variablen) sind fallempfindlich und Sie müssen auf die Konsistenz des Falles bei der Verwendung achten.

Theconic-Gradient () FunctionincsScreateScircular GradecentStroTRotateColorStopsaroundAcentralPoint.1.ISISIDEALFORPieCharts, Fortschrittsindikatoren, Farbw?sche und DecorativeBackgrounds.2
