So definieren Sie das ICTMP -Protokoll -Tutorial für Workerman
Mar 06, 2025 pm 02:36 PMICMP -Protokoll in Workerman definieren: Ein Tutorial
Workerman selbst unterstützt das ICMP -Protokoll nicht direkt. Workerman ist in erster Linie für den Aufbau von TCP- und UDP -basierten Anwendungen konzipiert. ICMP, ein Netzwerkschichtprotokoll, arbeitet unterhalb der Transportschicht und erfordert eine Interaktion mit dem Netzwerkstapel des Betriebssystems auf einer niedrigeren Ebene. Daher k?nnen Sie das ICMP-Protokoll in der Konfiguration von Workerman nicht definieren oder die integrierten Funktionen verwenden. Um ICMP-Echo-Anforderungen (Pings) zu senden oder ICMP-Pakete zu manipulieren, müssen Sie Bibliotheken oder Tools auf Systemebene verwenden, die von Ihrem Betriebssystem bereitgestellt werden (wie den Befehl ping
oder die RAW-Socket-Programmierung). Workerman kann beispielsweise in Verbindung mit diesen Tools verwendet werden, um den Prozess des Sendens von Pings zu verwalten und Antworten zu empfangen, aber es wird die ICMP -Kommunikation selbst nicht behandeln. Sie würden wahrscheinlich Workerman für h?here Aufgaben wie das Verwalten der Anfragen und die aggregierten Ergebnisse aus mehreren Pingoperationen verwenden. Um dies zu erreichen, müssten Sie einen anderen Ansatz verwenden, z. B. die Nutzung der Funktionen Ihres Betriebssystems. Hier ist ein konzeptioneller überblick darüber, wie Sie dies in Workerman integrieren k?nnen:
Systemanruf oder externes Tool:
Verwenden Sie einen Systemaufruf (wenn Ihre Programmiersprache dies zul?sst, wie die Verwendung von- in C/C oder ?hnlichen Funktionen in anderen Sprachen) oder einen externen Befehl, das iCmp · teechs zu senden ist. Auf diese Weise werden rohe Steckdosen (die geeignete Berechtigungen erfordern) und ICMP -Pakete manuell erstellt. Sie k?nnen eine Workerman -Aufgabe erstellen, die den Befehl ping für ein bestimmtes Ziel ausführt und dann die Ausgabe analysiert. Dies kann das Extrahieren von Statistiken wie Latenz, Paketverlust und Roundtrip-Zeit beinhalten. Die genaue Implementierung variiert erheblich basierend auf Ihrer ausgew?hlten Programmiersprache und Ihrem Betriebssystem.
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Einschr?nkungen bei der Verwendung von Workerman für die Manipulation von ICMP -Paket
Die Hauptbeschr?nkung ist die grundlegende Inkompatibilit?t von Workerman mit ICMP. Workerman arbeitet in der Anwendungsebene, w?hrend ICMP in der Netzwerkebene arbeitet. Workerman ist nicht für die Behandlung von RAW-Socket-Programmierungen oder die für die Manipulation von ICMP-Paket erforderlichen Details auf niedriger Ebene ausgelegt. Der Versuch, Workerman dafür direkt zu verwenden, w?re ineffizient und wahrscheinlich unm?glich. stark vom spezifischen Betriebssystem abh?ngig sein. Der Code für ein Betriebssystem (z. B. Linux) ist für ein anderes (z. B. Windows) nicht leicht tragbar. Sie müssen alle Aspekte des Paketkonstruktion, des Sendens und des Analysens von selbst verarbeiten. Dies ist auf die zuvor diskutierten grundlegenden Einschr?nkungen zurückzuführen. Jedes Beispiel würde eine erhebliche Menge an externem Code verwenden, das Systemaufrufe oder externe Befehle unter Verwendung von Workerman nur für das Management und Verarbeitung h?herer Ebene integriert hat. Sie müssten nach Beispielen für die Programmierung von RAW -Socket in Ihrer ausgew?hlten Sprache suchen und diesen Code dann in eine Workerman -Anwendung integrieren, um den Prozess zu verwalten. Die Suche nach Beispielen für "Raw Socket Ping [Ihre Sprache]" liefert relevanere Ergebnisse als die Suche nach "Workerman ICMP".
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