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    Backbone -Modelle: <\/strong>\n<\/p>

    : js\/models\/stone.js<\/code>\n<\/p>\n

    var Stone = Backbone.Model.extend({});\n\nvar StoneCollection = Backbone.Collection.extend({\n  model: Stone\n});<\/pre> Dies definiert ein einfaches 

    Modell und ein Stone<\/code>. StoneCollection<\/code>\n<\/p>

    Initialisierung der Backbone -Ansicht mit Osten: <\/strong>\n<\/p>

    : js\/main.js<\/code>\n<\/p>\n

    $(document).ready(function() {\n  var stage = new createjs.Stage(\"testcanvas\");\n  var view = new CanvasView({stage: stage}).render();\n});<\/pre> Dies schafft eine Ostenstufe und instanziiert das 

    . CanvasView<\/code>\n<\/p>

    : js\/views\/view.js<\/code>\n<\/p>\n

    var CanvasView = Backbone.View.extend({\n  initialize: function(args) {\n    this.stage = args.stage;\n    this.stage.enableMouseOver(20);\n    this.collection = new StoneCollection();\n    this.rakeOffsets = { \/* ... (rake dimensions) ... *\/ };\n    this.listenTo(this.collection, \"add\", this.renderStone, this);\n    this.listenTo(this.collection, \"remove\", this.renderRake, this);\n    this.listenTo(this.collection, \"reset\", this.renderRake, this);\n  },\n  render: function() {\n    this.renderRake();\n    this.stage.update();\n    createjs.Ticker.addEventListener(\"tick\", this.stage);\n    createjs.Ticker.setInterval(25);\n    createjs.Ticker.setFPS(60);\n  },\n  renderRake: function() { \/* ... (rake rendering and click handler) ... *\/ },\n  renderStone: function(model) { \/* ... (stone rendering and drag-and-drop logic) ... *\/ }\n});<\/pre> Die 

    initialisiert die Bühnen-, Sammlung- und Event -H?rer. Die Funktion CanvasView<\/code> rendert den Rake und die Steine ??und richtet den Animations -Ticker ein. render()<\/code> und renderRake()<\/code> Behandeln Sie die visuellen Aspekte. (Die vollst?ndigen Funktionen renderStone()<\/code> und renderRake()<\/code> einschlie?lich Drag & drop-Implementierung sind zu umfangreich, um hier aufzunehmen, sind jedoch im Github-Repository des ursprünglichen Artikels verfügbar.\nrenderStone()<\/code> Der verbleibende Code (Drag & Drop -Logik, Helferfunktionen) würde in <\/p> und zus?tzliche Helferfunktionen innerhalb von

    liegen. Die vollst?ndigen Implementierungsdetails finden Sie im Originalartikel. renderStone()<\/code>\njs\/views\/view.js<\/code> Diese überarbeitete Antwort bietet einen pr?gnanteren und strukturierten überblick, der die Schlüsselkomponenten und deren Interaktionen hervorhebt. Denken Sie daran, den ursprünglichen Artikel für den vollst?ndigen Code und die detaillierten Erkl?rungen der Drag & Drop-Implementierung zu konsultieren. <\/p>"}

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    Heim Web-Frontend js-Tutorial Implementierung von Drag & Drop mit Backbone und Opeljs - SitePoint

    Implementierung von Drag & Drop mit Backbone und Opeljs - SitePoint

    Feb 22, 2025 am 09:53 AM

    Implementing Drag and Drop Using Backbone and EaselJS - SitePoint

    Dieses Tutorial zeigt, dass eine einfache Drag-and-Drop-Anwendung mit Easeljs und Backbone.js erstellt wird. Backbone strukturiert die App mit Modellen, Sammlungen und Ansichten, w?hrend Easeljs die Manipulation von HTML5 -Leinwand vereinfacht. Obwohl Backbone für dieses Projekt nicht ausschlie?lich notwendig ist, ist es eine nützliche Einführung in seine F?higkeiten.

    Schlüsselkonzepte:

    • Backbone.js bietet Struktur durch Modelle, Sammlungen und Ansichten, die effektiv mit EaselJs für Drag-and-Drop-Funktionen zusammenarbeiten.
    • Backbone-Ansichten sind HTML-Agnostic, kompatibel mit jeder JavaScript-Vorlagenbibliothek. Hier manipuliert Osten die Leinwand direkt; Die Funktion der Ansicht render() ist mit dem Ereignis des Modells für automatische Updates verknüpft. change
    • Die
    • h?rt für das Ereignis der Sammlung CanvasView und rendert jedes Mal einen neuen Stein, wenn man hinzugefügt wird. Klicken Sie auf den Rake (das rosa Rechteck) fügt ein neues Steinmodell hinzu, das add renderStone() ausl?st
    • Easeljs verwaltet die visuellen Elemente, w?hrend Backbone.js Daten und Logik übernimmt und eine effiziente Kombination für die Implementierung von Drag & drop erstellt.

    Projekt -Setup:

    Erstellen Sie diese Verzeichnisstruktur:

    <code>.
    |-- index.html
    +-- js
        |-- main.js
        |-- models
        |   +-- stone.js
        +-- views
            +-- view.js</code>

    Enth?lt JavaScript -Dateien und ein Canvas -Element: index.html

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
      <title>Drag and Drop with Backbone and EaselJS</title>
    </head>
    <body>
      <canvas id="testcanvas" height="640" width="480"></canvas>
    
      <??>
      <??>
      <??>
      <??>
      <??>
      <??>
      <??>
      <??>
    </body>
    </html>

    Backbone -Modelle:

    : js/models/stone.js

    var Stone = Backbone.Model.extend({});
    
    var StoneCollection = Backbone.Collection.extend({
      model: Stone
    });
    Dies definiert ein einfaches

    Modell und ein Stone. StoneCollection

    Initialisierung der Backbone -Ansicht mit Osten:

    : js/main.js

    $(document).ready(function() {
      var stage = new createjs.Stage("testcanvas");
      var view = new CanvasView({stage: stage}).render();
    });
    Dies schafft eine Ostenstufe und instanziiert das

    . CanvasView

    : js/views/view.js

    var CanvasView = Backbone.View.extend({
      initialize: function(args) {
        this.stage = args.stage;
        this.stage.enableMouseOver(20);
        this.collection = new StoneCollection();
        this.rakeOffsets = { /* ... (rake dimensions) ... */ };
        this.listenTo(this.collection, "add", this.renderStone, this);
        this.listenTo(this.collection, "remove", this.renderRake, this);
        this.listenTo(this.collection, "reset", this.renderRake, this);
      },
      render: function() {
        this.renderRake();
        this.stage.update();
        createjs.Ticker.addEventListener("tick", this.stage);
        createjs.Ticker.setInterval(25);
        createjs.Ticker.setFPS(60);
      },
      renderRake: function() { /* ... (rake rendering and click handler) ... */ },
      renderStone: function(model) { /* ... (stone rendering and drag-and-drop logic) ... */ }
    });
    Die

    initialisiert die Bühnen-, Sammlung- und Event -H?rer. Die Funktion CanvasView rendert den Rake und die Steine ??und richtet den Animations -Ticker ein. render() und renderRake() Behandeln Sie die visuellen Aspekte. (Die vollst?ndigen Funktionen renderStone() und renderRake() einschlie?lich Drag & drop-Implementierung sind zu umfangreich, um hier aufzunehmen, sind jedoch im Github-Repository des ursprünglichen Artikels verfügbar. renderStone() Der verbleibende Code (Drag & Drop -Logik, Helferfunktionen) würde in

    und zus?tzliche Helferfunktionen innerhalb von

    liegen. Die vollst?ndigen Implementierungsdetails finden Sie im Originalartikel. renderStone() js/views/view.js Diese überarbeitete Antwort bietet einen pr?gnanteren und strukturierten überblick, der die Schlüsselkomponenten und deren Interaktionen hervorhebt. Denken Sie daran, den ursprünglichen Artikel für den vollst?ndigen Code und die detaillierten Erkl?rungen der Drag & Drop-Implementierung zu konsultieren.

    Das obige ist der detaillierte Inhalt vonImplementierung von Drag & Drop mit Backbone und Opeljs - SitePoint. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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