progressives Bildladen: Ein reibungsloser, effizienter Ansatz zur Bildanzeige
In diesem Artikel wird progressive Bildbelastung, eine Technik, die die Benutzererfahrung verst?rkt, durch Priorisierung von Geschwindigkeit und visueller Anziehungskraft untersucht. Es wird HTML5, CSS3 und JavaScript verwendet, um zun?chst ein Bild mit niedriger Aufl?sung zu liefern, und wechselt nahtlos zu einer hochaufl?senden Version, sobald das Bild im Sinne ist. Diese Methode ist leicht, abh?ngig, frei, reaktionsschnell und kompatibel mit modernen Browsern.
Das Kernkonzept ist einfach: ein verschwommener Platzhalter mit niedriger Aufl?sung (z. B. ein winziges 20px-JPEG unter 300 Bytes) l?dt sofort, wodurch die Wahrnehmung schneller Belastungen erzeugt wird. Das Bild mit voller Aufl?sung und faul ladet bei Bedarf. Dieser Ansatz steht im Gegensatz zu komplexen vorhandenen L?sungen und bietet eine optimierte Alternative.
Diese Technik erreicht:
- Geschwindigkeit und Effizienz: Minimales CSS (463 Bytes) und JavaScript (1007 Bytes Minified).
- Reaktionsf?higkeit: passt an verschiedene Bildschirmgr??en und -aufl?sungen.
- Framework Unabh?ngigkeit: funktioniert nahtlos mit jedem Framework.
- Brows Browser -Unterstützung: Funktionen in allen modernen Browsern (IE10).
- progressive Verbesserung: verschlechtert sich in ?lteren Browsern anmutig oder wenn JavaScript fehlschl?gt.
- Benutzerfreundlichkeit: Einfache Implementierung und Integration.
Implementierungsdetails:
HTML -Struktur:
Ein Link -Container (<a></a>
) mit der Klasse progressive replace
h?lt das Bild. Ein Vorschau-Bild mit niedriger Aufl?sung (<img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/173975602389967.jpg" class="lazy" alt="How to Build Your Own Progressive Image Loader ">
CSS -Styling:
cs
/* ... (CSS code as described in the original article) ... */
JavaScript -Funktionalit?t:
JavaScript -überprüfungen für API -Unterstützung, fügt einen Ereignish?rer hinzu und verwendet load
, um festzustellen, wann ein Bild in das Ansichtsfenster eingeht. Das hochaufl?sende Bild wird dann mit CSS-Animationen geladen und reibungslos übergeführt. Die Attribute getBoundingClientRect
und srcset
werden für das Laden von Responsive Bild unterstützt. sizes
/* ... (JavaScript code as described in the original article) ... */
Inline -Bilder (optional):
Das Vorschau -Bild kann als Daten -URI für eine schnellere Erstanzeige eingebaut werden. Dieser Ansatz enth?lt jedoch Kompromisse in Bezug auf Wartbarkeit, Effizienz und Zwischenspeicher.
Verbesserungen:
Zukünftige Verbesserungen k?nnten horizontale Bildlauferkennung, dynamisch hinzugefügte Bilder und die Optimierung der Leistung in Firefox umfassen.
Diese progressive Bildbeladetechnik bietet eine überzeugende L?sung zur Verbesserung der Website -Leistung und der Benutzererfahrung. Die leichte Natur und einfache Implementierung machen es zu einem wertvollen Vorteil für Webentwickler. Der vollst?ndige Code ist auf Github verfügbar.
h?ufig gestellte Fragen (FAQs) bleiben gegenüber dem ursprünglichen Eingang unver?ndert.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo erstellen Sie Ihren eigenen progressiven Bildlader. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Es gibt drei g?ngige M?glichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abh?ngigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengen?hten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorg?nge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ?hnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax

JavaScript -Datentypen sind in primitive Typen und Referenztypen unterteilt. Zu den primitiven Typen geh?ren String, Anzahl, Boolesche, Null, undefiniertes und Symbol. Die Werte sind unver?nderlich und Kopien werden bei der Zuweisung von Werten kopiert, sodass sie sich nicht gegenseitig beeinflussen. Referenztypen wie Objekte, Arrays und Funktionen speichern Speicheradressen, und Variablen, die auf dasselbe Objekt zeigen, wirkt sich gegenseitig aus. Typeof und Instanz k?nnen verwendet werden, um die Typen zu bestimmen, aber auf die historischen Probleme der TypeOfnull zu achten. Das Verst?ndnis dieser beiden Arten von Unterschieden kann dazu beitragen, einen stabileren und zuverl?ssigeren Code zu schreiben.

Hallo, JavaScript -Entwickler! Willkommen in den JavaScript -Nachrichten dieser Woche! Diese Woche konzentrieren wir uns auf: Oracas Markenstreit mit Deno, neue JavaScript -Zeitobjekte werden von Browsern, Google Chrome -Updates und einigen leistungsstarken Entwickler -Tools unterstützt. Fangen wir an! Der Markenstreit von Oracle mit dem Versuch von Deno Oracle, ein "JavaScript" -Marke zu registrieren, hat Kontroversen verursacht. Ryan Dahl, der Sch?pfer von Node.js und Deno, hat eine Petition zur Absage der Marke eingereicht, und er glaubt, dass JavaScript ein offener Standard ist und nicht von Oracle verwendet werden sollte

Versprechen ist der Kernmechanismus für den Umgang mit asynchronen Operationen in JavaScript. Das Verst?ndnis von Kettenanrufen, Fehlerbehebung und Kombination ist der Schlüssel zum Beherrschen ihrer Anwendungen. 1. Der Kettenaufruf gibt ein neues Versprechen durch .then () zurück, um asynchrone Prozessverkampferung zu realisieren. Jeder. Dann () erh?lt das vorherige Ergebnis und kann einen Wert oder ein Versprechen zurückgeben; 2. Die Fehlerbehandlung sollte .Catch () verwenden, um Ausnahmen zu fangen, um stille Ausf?lle zu vermeiden, und den Standardwert im Fang zurückgeben, um den Prozess fortzusetzen. 3. Combinatoren wie Promise.All () (erfolgreich erfolgreich erfolgreich nach allen Erfolg), Versprechen.Race () (Die erste Fertigstellung wird zurückgegeben) und Versprechen.Allsettled () (Warten auf alle Fertigstellungen)

Cacheapi ist ein Tool, das der Browser zur Cache -Netzwerkanfragen bereitstellt, das h?ufig in Verbindung mit dem Servicearbeiter verwendet wird, um die Leistung der Website und die Offline -Erfahrung zu verbessern. 1. Es erm?glicht Entwicklern, Ressourcen wie Skripte, Stilbl?tter, Bilder usw. Zu speichern; 2. Es kann die Cache -Antworten entsprechend den Anfragen übereinstimmen. 3. Es unterstützt das L?schen bestimmter Caches oder das L?schen des gesamten Cache. 4.. Es kann Cache -Priorit?ts- oder Netzwerkpriorit?tsstrategien durch Servicearbeiter implementieren, die sich auf Fetch -Ereignisse anh?ren. 5. Es wird h?ufig für die Offline -Unterstützung verwendet, die wiederholte Zugriffsgeschwindigkeit, die Vorspannungs -Schlüsselressourcen und den Inhalt des Hintergrundaktualisierungss beschleunigen. 6. Wenn Sie es verwenden, müssen Sie auf die Cache -Versionskontrolle, Speicherbeschr?nkungen und den Unterschied zum HTTP -Caching -Mechanismus achten.

Die Ereignisschleife von JavaScript verwaltet asynchrone Vorg?nge, indem sie Call -Stapel, Webapis und Task -Warteschlangen koordinieren. 1. Der Anrufstack führt synchronen Code aus, und wenn er auf asynchrone Aufgaben begegnet, wird er zur Verarbeitung an Webapi übergeben. 2. Nachdem das Webapi die Aufgabe im Hintergrund abgeschlossen hat, wird der Rückruf in die entsprechende Warteschlange (Makroaufgabe oder Micro -Aufgabe) eingebaut. 3. Die Ereignisschleife prüft, ob der Anrufstapel leer ist. Wenn es leer ist, wird der Rückruf aus der Warteschlange herausgenommen und zur Ausführung in den Anrufstapel geschoben. V. 5. Das Verst?ndnis der Ereignisschleife hilft zu vermeiden, den Haupt -Thread zu blockieren und die Codeausführungsreihenfolge zu optimieren.

Ereignisblasen verbreiten sich vom Zielelement nach au?en zum Vorfahrknoten aus, w?hrend Ereignisfassungen sich von der ?u?eren Schicht nach innen zum Zielelement ausbreiten. 1. Ereignisblasen: Nach dem Klicken auf das untergeordnete Element l?st das Ereignis den H?rer des übergeordneten Elements nach oben aus. Nach dem Klicken auf die Schaltfl?che gibt es beispielsweise zuerst die untergeordnete und dann entzündete Eltern aus. 2. Ereigniserfassung: Stellen Sie den dritten Parameter auf True ein, so dass der H?rer in der Erfassungsstufe ausgeführt wird, z. B. das Ausl?sen des Capture -Listeners des übergeordneten Elements, bevor Sie auf die Schaltfl?che klicken. 3. Praktische Verwendungszwecke umfassen ein einheitliches Management von Ereignissen für Kinderelemente, Vorverarbeitung und Leistungsoptimierung von Abfangen. V.

In JavaScript -Arrays gibt es zus?tzlich zu MAP und Filter andere leistungsstarke und selten verwendete Methoden. 1. Reduzierung kann nicht nur summieren, sondern auch z?hlen, gruppen, flach Arrays ab und bauen neue Strukturen auf. 2. FindingIndex werden verwendet, um einzelne Elemente oder Indizes zu finden. 3. Einige und alles werden verwendet, um festzustellen, ob Bedingungen bestehen oder sich alle treffen. 4. SORT kann sortiert werden, wechselt aber das ursprüngliche Array. 5. Achten Sie darauf, das Array zu kopieren, wenn Sie es verwenden, um Nebenwirkungen zu vermeiden. Diese Methoden machen den Code pr?gnanter und effizienter.
