Puppenspieler: Eine Node.js -Bibliothek zur Automatisierung von Chrom/Chrom
Puppeteer, eine vom Google Chrome-Team entwickelte Knotenbibliothek, bietet eine API auf hoher Ebene zur Kontrolle von Chrom oder Chrom über das Devtools-Protokoll. Dieses leistungsstarke Tool vereinfacht Aufgaben wie Web -Scraping, Generieren von Website -Screenshots und PDFs, Automatisierung von Formulareinreichungen und Durchführung der Leistungsanalyse.
Erste Schritte:
yarn add puppeteer
Um Puppeteer zu verwenden, ben?tigen Sie mit JavaScript (ES6), Node.js (neueste Version empfohlen) und Garn (in diesem Tutorial verwendet). Die Installation ist unkompliziert: yarn add puppeteer-core
. Dieser Befehl l?dt eine gebündelte Chrominstanz herunter. Verwenden Sie für eine leichtere Installation (für den bereits vorhandenen Browser) puppeteer-core
verwendet werden. Beachten Sie, dass
Schlüsselfunktionen:
Puppenspieler optimieren verschiedene Webautomationaufgaben:
- Web -Scraping: Daten aus Websites effizient extrahieren.
- Screenshot & PDF-Generierung: Erstellen Sie hochwertige Bilder und PDFs von Webseiten, einschlie?lich SVG- und Leinwandelementen.
- SPA Crawling: navigieren und interagieren mit einseitigen Anwendungen (SPAs).
- Formularautomatisierung: Formularfüllung und Einreichung automatisieren.
- Leistungsanalyse: Analyse der Website -Leistungsmetriken.
- UI -Test: Simulation der Benutzerinteraktionen für Testzwecke (?hnlich wie Cypress).
- Chromverl?ngerungstest: Testen Sie die Funktionalit?t von Chromverl?ngerungen.
Puppenspieler vereinfacht komplexe Browser-Interaktionen und enth?lt Details mit niedrigem Niveau im Vergleich zu Alternativen wie Selen oder den inzwischen vorbereiteten Phantomjs. Die aktive Wartung sorgt für die Kompatibilit?t mit den neuesten ECMAScript -Funktionen.
Praktische Beispiele:
Die folgenden Beispiele zeigen die Benutzerfreundlichkeit des Puppenspielers:
1. Erzeugen eines Screenshots:
Der folgende Code generiert einen Screenshot von Unsplash:
const puppeteer = require('puppeteer'); (async () => { const browser = await puppeteer.launch(); const page = await browser.newPage(); await page.setViewport({ width: 1920, height: 1080 }); await page.goto('https://unsplash.com'); await page.screenshot({ path: 'unsplash.png' }); await browser.close(); })();
2. Erstellen eines PDF:
Dieses Snippet generiert eine PDF von Hacker News:
const puppeteer = require('puppeteer'); (async () => { const browser = await puppeteer.launch(); const page = await browser.newPage(); await page.goto('https://news.ycombinator.com', { waitUntil: 'networkidle2' }); await page.pdf({ path: 'hn.pdf', format: 'A4' }); await browser.close(); })();
3. Facebook Anmeldung (Kopflos: Falsch für die Sichtbarkeit):
Dieses Beispiel zeigt eine automatisierte Anmeldung (Ersetzen Sie Platzhalter durch Ihre Anmeldeinformationen):
const puppeteer = require('puppeteer'); const EMAIL = 'YOUR_EMAIL'; const PASSWORD = 'YOUR_PASSWORD'; (async () => { const browser = await puppeteer.launch({ headless: false }); const page = await browser.newPage(); await page.goto('https://facebook.com', { waitUntil: 'networkidle2' }); // ... (Selectors and input/click actions for login) ... await browser.close(); })();
Schlussfolgerung:
Puppenspieler ist ein vielseitiges Werkzeug zur Automatisierung von Browseraufgaben. Die intuitive API und die aktive Entwicklung machen es zu einer ausgezeichneten Wahl für verschiedene Anforderungen an die Webautomatisierung. In der offiziellen Puppenspielerdokumentation finden Sie detailliertere Informationen und erweiterte Nutzungsbeispiele.
h?ufig gestellte Fragen (FAQs):
- Was ist Puppenspieler? Kopflosen Browser:
- Browser ohne GUI, ideal für die serverseitige Automatisierung. Browserkompatibilit?t:
- haupts?chlich Chrom/Chrom, obwohl Erweiterungen für andere Browser existieren. Anwendungsf?lle:
- Web -Scraping, Test, Screenshot -Generierung, PDF -Erstellung, Leistungstests und mehr. gro?r?umiges Schicksal:
- Verantwortungsbewusst verwenden, die Website der Website respektieren und überladungsserver vermeiden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErste Schritte mit Puppenspieler. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Java und JavaScript sind unterschiedliche Programmiersprachen, die jeweils für verschiedene Anwendungsszenarien geeignet sind. Java wird für die Entwicklung gro?er Unternehmen und mobiler Anwendungen verwendet, w?hrend JavaScript haupts?chlich für die Entwicklung von Webseiten verwendet wird.

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Die folgenden Punkte sollten bei der Verarbeitung von Daten und Zeiten in JavaScript festgestellt werden: 1. Es gibt viele M?glichkeiten, Datumsobjekte zu erstellen. Es wird empfohlen, ISO -Format -Zeichenfolgen zu verwenden, um die Kompatibilit?t sicherzustellen. 2. Die Zeitinformationen erhalten und festlegen k?nnen und setzen Sie Methoden fest, und beachten Sie, dass der Monat mit 0 beginnt. 3. Die manuell formatierende Daten sind Zeichenfolgen erforderlich, und auch Bibliotheken von Drittanbietern k?nnen verwendet werden. 4. Es wird empfohlen, Bibliotheken zu verwenden, die Zeitzonen wie Luxon unterstützen. Das Beherrschen dieser wichtigen Punkte kann h?ufige Fehler effektiv vermeiden.

PlatztagsattheBottomofabogpostorwebpageServeSpracticalPurposesforseo, Usexperience und design.1ithelpswithseobyallowingEnginestoaccessKeyword-relevantTagswithoutClutteringHemainContent.2.

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JavaScripthassevenfundamentaldatatypes:number,string,boolean,undefined,null,object,andsymbol.1)Numbersuseadouble-precisionformat,usefulforwidevaluerangesbutbecautiouswithfloating-pointarithmetic.2)Stringsareimmutable,useefficientconcatenationmethodsf

Ereigniserfassung und Blase sind zwei Phasen der Ereignisausbreitung in DOM. Die Erfassung erfolgt von der oberen Schicht bis zum Zielelement, und die Blase ist vom Zielelement bis zur oberen Schicht. 1. Die Ereigniserfassung wird implementiert, indem der UseCapture -Parameter von AddEventListener auf true festgelegt wird. 2. Ereignisblase ist das Standardverhalten, Uscapture ist auf false oder weggelassen. 3. Die Ereignisausbreitung kann verwendet werden, um die Ereignisausbreitung zu verhindern. 4. Event Bubbling unterstützt die Ereignisdelegation, um die Effizienz der dynamischen Inhaltsverarbeitung zu verbessern. 5. Capture kann verwendet werden, um Ereignisse im Voraus abzufangen, wie z. B. Protokollierung oder Fehlerverarbeitung. Das Verst?ndnis dieser beiden Phasen hilft dabei, das Timing und die Reaktion von JavaScript auf Benutzeroperationen genau zu steuern.

Java und JavaScript sind verschiedene Programmiersprachen. 1.Java ist eine statisch typisierte und kompilierte Sprache, die für Unternehmensanwendungen und gro?e Systeme geeignet ist. 2. JavaScript ist ein dynamischer Typ und eine interpretierte Sprache, die haupts?chlich für die Webinteraktion und die Front-End-Entwicklung verwendet wird.
