Verwenden Sie PHP zu Mod Minecraft: Ein neuer Ansatz
In diesem Artikel wird eine einzigartige Methode zum Erstellen von Minecraft -Mods mithilfe von PHP untersucht, wobei die traditionelle Vertrauen in Java umgangen wird. Durch die Nutzung asynchroner PHP-Bibliotheken und einer Ereignisschleife wird diese Technik vermieden, dass ressourcenintensive gesch?ftige Loops erforderlich sind, um eine effiziente Mod-Entwicklung zu erm?glichen.
Die Herausforderung des Lernens von Java für Minecraft Modding wird durch diesen innovativen Ansatz beantwortet. Dieses Tutorial zeigt, wie Sie Mods in PHP erstellen und die typische Sprachbarriere überwinden.
(Ein zukünftiger Beitrag wird einen 3D -JavaScript -Minecraft -Editor für die Erstellung von Strophenblaupause detailliert beschreiben. Bleiben Sie dran!)
(Der Gro?teil des Codes für dieses Tutorial ist im GitHub verfügbar. Die Tests wurden unter Verwendung der neuesten Chrome-Version und PHP 7.0 durchgeführt. W?hrend die Kompatibilit?t des Cross-Browsers und der PHP-Version nicht garantiert ist, bleiben die Kernprinzipien konsistent. .)
Einstellen der Stufe
Kommunikation zwischen PHP und dem Minecraft -Server ist entscheidend. Anstelle einer traditionellen Blockierung while
Schleife:
while (true) { // listen for player requests // make changes to the game sleep(1); }
Wir verwenden Amphp, eine asynchrone PHP -Bibliothek, die Funktionen wie Event Loops und HTTP -Clients bietet.
Installieren Sie zuerst die erforderlichen Bibliotheken:
composer require amphp/amp composer require amphp/file
Erstellen Sie dann eine nicht blockierende Ereignisschleife:
require __DIR__ . "/vendor/autoload.php"; Amp\run(function() { Amp\repeat(function() { // listen for player requests // make changes to the game }, 1000); });
Dieser nicht blockierende Ansatz erm?glicht gleichzeitige Operationen und wartet gleichzeitig potenziell blockierende Aufgaben.
Versprechen und Generatoren: Eine leistungsstarke Kombination
Amphps Versprechenbasierte Schnittstelle erledigt asynchrone Operationen. Versprechen stellen Daten dar, die noch nicht verfügbar sind, z. B. Ergebnisse aus Dateisystemoperationen oder HTTP -Anforderungen. Generatoren verbessern dies weiter, indem die Iteration über undefinierte Array -Werte optimiert wird.
Hier ist ein Beispiel mit Generatoren:
use Amp\File\Driver; function getContents(Driver $files, $path, $previous) { $next = yield $files->mtime($path); if ($previous !== $next) { return yield $files->get($path); } return null; }
Diese Funktion behandelt effizient asynchrone Dateivorg?nge, ohne den Haupt -Thread zu blockieren.
überwachungsserverprotokolle
Der Mod h?rt auf Serverprotokolle, um Player -Befehle zu erkennen. Dies verhindert die Ausführung des Doppelbefehls.
define("LOG_PATH", "/path/to/logs/latest.log"); $files = Amp\File\filesystem(); // ... (rest of the code remains largely the same)
(Denken Sie daran, /path/to/logs/latest.log
durch den Protokolldateipfad Ihres Servers zu ersetzen.)
Der Code überwacht die Protokolldatei für ?nderungen, verarbeitet neue Zeilen und führt die Befehle entsprechend aus.
Blaupausegenerierung und Blockplatzierung
Ein 3D -JavaScript -Builder (in einem separaten Beitrag detailliert) erzeugt ein Array von Blockkoordinaten. Dieses Array wird vom PHP -Skript verwendet, um Strukturen in Minecraft zu konstruieren.
Die Funktion executeCommand
verarbeitet den Befehl bauen und platziert Bl?cke basierend auf den generierten Koordinaten.
Serverkommunikation über RCON
Die RCON (Remote Console) des Minecraft Server erm?glicht die Kommunikation mit dem PHP -Skript. Eine RCON -Clientbibliothek wird verwendet, um Befehle an den Server zu senden.
while (true) { // listen for player requests // make changes to the game sleep(1); }
(Hinweis: Die theory/builder
Bibliothek enth?lt einen Minecraft -Server für Testzwecke.)
Die Datei des Servers ben?tigt die folgenden Konfigurationen: server.properties
composer require amphp/amp composer require amphp/fileDie Funktion
verwendet den RCON -Client, um executeCommand
Befehle zu senden, um Bl?cke zu platzieren. /setblock
zukünftige Verbesserungen und Schlussfolgerung
Dieser Ansatz ?ffnet Türen für erweiterte Mod -Funktionen. Zukünftige Verbesserungen k?nnten eine JSON -API für die Einreichung von Designs und komplexere Blockanordnungen umfassen. Der begleitende JavaScript -Beitrag enth?lt weitere Details zum 3D -Bauunternehmer. Die M?glichkeiten sind riesig!
h?ufig gestellte Fragen (FAQs) (Dieser Abschnitt bleibt gegenüber der Eingabe weitgehend unver?ndert, da es wertvolle erg?nzende Informationen liefert.)
Wie kann ich Minecraft mit Php?...
Was ist das Php-Mincraft-Query?
...
Was ist der Unterschied zwischen Minecraft Java und Bedrock -Editionen?
...
Kann ich einen Minecraft -Server in PHP implementieren?
...
Kann ich Minecraft unter Windows spielen?
...
Was ist das Php-Mincraft/Minecraft-Query-Paket?
...
Wie kann ich PHP verwenden, um Geb?ude in Minecraft zu erstellen?
...
Kann ich Minecraft auf Konsolen oder Mobilger?ten modieren?
...
Wie kann ich Php für Minecraft -Modding lernen?
...
Kann ich meine Php Minecraft -Mods mit anderen teilen?
...
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonModding Minecraft mit PHP - Geb?ude aus Code!. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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TosecurelyHandleAuthenticationAuthorizationInphp, folge theSteps: 1.Alwayshashpasswordswithpassword_hash () und password_verify (), usePreeParedStatementStopreventsQlinjapitca und StoreuserDatain $ _SessionArtelogin.2.ImplementscaChescescesc

Um Datei -Uploads in PHP sicher zu verarbeiten, besteht der Kern darin, Dateitypen zu überprüfen, Dateien umzubenennen und die Berechtigungen zu beschr?nken. 1. Verwenden Sie Finfo_File (), um den realen MIME -Typ zu überprüfen, und nur bestimmte Typen wie Bild/JPEG sind zul?ssig. 2. Verwenden Sie Uniqid (), um zuf?llige Dateinamen zu generieren und sie im Root-Verzeichnis ohne Web zu speichern. 3.. Begrenzen Sie die Dateigr??e durch Php.ini- und HTML -Formulare und setzen Sie die Verzeichnisberechtigungen auf 0755; 4. Verwenden Sie Clamav, um Malware zu scannen, um die Sicherheit zu verbessern. Diese Schritte verhindern effektiv Sicherheitslücken und stellen sicher, dass der Upload -Prozess des Datei -Uploads sicher und zuverl?ssig ist.

In PHP ist der Hauptunterschied zwischen == und == die Strenge der Typprüfung. == Die Konvertierung des Typs wird vor dem Vergleich durchgeführt, beispielsweise 5 == "5" gibt true zurück und === fordert an, dass der Wert und der Typ gleich sind, bevor True zurückgegeben wird, z. B. 5 === "5" gibt false zurück. In den Nutzungsszenarien ist === sicherer und sollte zuerst verwendet werden, und == wird nur verwendet, wenn die Typumwandlung erforderlich ist.

Die Methoden zur Verwendung grundlegender mathematischer Operationen in PHP sind wie folgt: 1. Additionszeichen unterstützen Ganzfaktoren und Floating-Punkt-Zahlen und k?nnen auch für Variablen verwendet werden. String -Nummern werden automatisch konvertiert, aber nicht für Abh?ngigkeiten empfohlen. 2. Subtraktionszeichen verwenden - Zeichen, Variablen sind gleich, und die Typumwandlung ist ebenfalls anwendbar. 3. Multiplikationszeichen verwenden * Zeichen, die für Zahlen und ?hnliche Zeichenfolgen geeignet sind; 4. Division verwendet / Zeichen, die vermeiden müssen, durch Null zu dividieren, und beachten Sie, dass das Ergebnis m?glicherweise schwimmende Punktzahlen sein kann. 5. Die Modulzeichen k?nnen verwendet werden, um ungerade und sogar Zahlen zu beurteilen, und wenn negative Zahlen verarbeitet werden, stimmen die Restzeichen mit der Dividende überein. Der Schlüssel zur korrekten Verwendung dieser Operatoren liegt darin, sicherzustellen, dass die Datentypen klar sind und die Grenzsituation gut behandelt wird.

Ja, PHP kann mit NoSQL -Datenbanken wie MongoDB und Redis durch bestimmte Erweiterungen oder Bibliotheken interagieren. Verwenden Sie zun?chst den MongoDBPHP -Treiber (installiert über PECL oder Composer), um Client -Instanzen zu erstellen und Datenbanken und Sammlungen zu betreiben, wobei Sie Insertion, Abfrage, Aggregation und andere Vorg?nge unterstützen. Zweitens verwenden Sie die Predis Library oder PHPREDIS-Erweiterung, um eine Verbindung zu Redis herzustellen, Schlüsselwerteinstellungen und -akquisitionen durchzuführen und PHPREDIS für Hochleistungsszenarien zu empfehlen, w?hrend Predis für die schnelle Bereitstellung bequem ist. Beide sind für Produktionsumgebungen geeignet und gut dokumentiert.

TostaycurrentwithPHPdevelopmentsandbestpractices,followkeynewssourceslikePHP.netandPHPWeekly,engagewithcommunitiesonforumsandconferences,keeptoolingupdatedandgraduallyadoptnewfeatures,andreadorcontributetoopensourceprojects.First,followreliablesource

PHPBECAMEPOPULARFORWebDevelopmentDuetoitSeaseoflearning, Seamlessintegrationwithhtml, weit verbreitete Hostingsupport, andalargeecosystemincludingFrameWorkelaravelandcmsplatformen -?hnliche WordPress.itexcelsinformlingsformen, Managingusesersions, Interacti

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