Hey Leute,
Dieser Beitrag setzt unsere mehrteilige Serie zu WebAssembly fort. Sehen Sie sich die anderen Teile hier an.
Da wir nun die Grundlagen von WebAssembly verstanden haben, wollen wir seine Architektur erkunden. Zu den Schlüsselkomponenten geh?ren:
- Module
- Ausführungsumgebung
- Stapelmaschine
- Speicher
- Tabellen
WebAssembly-Module
Ein WebAssembly-Modul ist eine kompilierte Codeeinheit, die Funktionen, Speicher, Tabellen und andere für die Ausführung ben?tigte Ressourcen enth?lt. Jedes Modul ist in sich geschlossen und unabh?ngig instanziierbar. Es handelt sich im Wesentlichen um eine .wasm
-Datei. Module unterstützen den Import und Export von Funktionen und Speicher und erm?glichen so eine modulare Programmierung und Integration mit anderen Webtechnologien.
WebAssembly-Ausführungsumgebung
WebAssembly l?uft in einer sicheren, isolierten Sandbox-Umgebung innerhalb eines Hosts (wie einem Browser oder Node.js). Diese Umgebung schr?nkt den Zugriff auf das Hostsystem ein und erh?ht so die Sicherheit. Der Zugriff auf Ressourcen erfordert explizite Anfragen. Die Ausführungsumgebung umfasst eine WebAssembly-Laufzeit, die das Laden von Modulen, die überprüfung, den Speicher und die Befehlsausführung verwaltet.
Stapelmaschine
WebAssembly verwendet eine stapelbasierte virtuelle Maschine. Anweisungen manipulieren Daten auf einem Stapel. Hier ist ein einfaches Beispiel:
<code>( func $add(param $a i32) (param $b i32) (result i32) local.get $a local.get $b i32.add )</code>
Diese Funktion fügt zwei 32-Bit-Ganzzahlen hinzu. Die Ausführungsschritte der Stapelmaschine sind:
- Leerer Stapel.
- Schieben Sie
$a
auf den Stapel. - Schieben Sie
$b
auf den Stapel. - Pop
$a
und$b
, füge sie hinzu. - Schieben Sie das Ergebnis auf den Stapel (dies ist der Rückgabewert).
Speicher
Das lineare Speichermodell von WebAssembly ist ein zusammenh?ngendes, erweiterbares Byte-Array – der HEAP für WebAssembly-Programme. Es ist durch Byte-Offsets indiziert und erm?glicht so den direkten Zugriff auf bestimmte Speicherorte.
Zum Beispiel das Speichern von zwei 8-Bit-Zahlen (10 und 16) an den Adressen 0 bzw. 1:
- 10 – Adresse 0
- 16 – Adresse 1
Auf Daten kann über verschiedene Bitansichten zugegriffen werden. Konsistenz ist der Schlüssel zur Vermeidung von Konflikten. JavaScript greift über die WebAssembly.Memory
-Schnittstelle auf den Speicher zu. Zum Beispiel:
const memory = new WebAssembly.Memory({ initial: 10, maximum: 100 });
Dadurch werden (mindestens) 640?KB Speicher zugewiesen (1 Seite = 64?KB). Shared Memory erm?glicht Multithread-Zugriff. setValue(ptr, value, type)
und getValue(ptr, type)
vereinfachen das Einstellen und Abrufen von Werten.
Hier ist ein C/JavaScript-Beispiel, das die Speicherinteraktion veranschaulicht:
<code>( func $add(param $a i32) (param $b i32) (result i32) local.get $a local.get $b i32.add )</code>
const memory = new WebAssembly.Memory({ initial: 10, maximum: 100 });
Denken Sie daran, den Speicher mit _free
freizugeben, um Lecks zu verhindern. Module k?nnen auch ihren eigenen Speicher definieren.
Tabellen
WebAssembly-Tabellen sind separate Speichersegmente, die Funktionsreferenzen speichern und dynamische Funktionsaufrufe erm?glichen. Dies erm?glicht den Aufruf von Funktionen zur Laufzeit ohne vorherige Kenntnis ihrer Namen und stattdessen die Verwendung von Indizes. Dies ist entscheidend für Szenarien wie das Laden von Spiel-Plugins mit unbekannten Funktionen.
Fazit
Diese übersicht behandelt die Kernkomponenten von WebAssembly. Weitere Informationen finden Sie in den folgenden Ressourcen:
- WASM-Tutorial von Marco Selvatici
- WebAssembly-Dokumentation von MDN
- WASM durch Beispiel
Als n?chstes bauen wir einige praktische Projekte!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonKomponenten von WebAssembly. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Es gibt drei g?ngige M?glichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abh?ngigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengen?hten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorg?nge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ?hnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax

JavaScript -Datentypen sind in primitive Typen und Referenztypen unterteilt. Zu den primitiven Typen geh?ren String, Anzahl, Boolesche, Null, undefiniertes und Symbol. Die Werte sind unver?nderlich und Kopien werden bei der Zuweisung von Werten kopiert, sodass sie sich nicht gegenseitig beeinflussen. Referenztypen wie Objekte, Arrays und Funktionen speichern Speicheradressen, und Variablen, die auf dasselbe Objekt zeigen, wirkt sich gegenseitig aus. Typeof und Instanz k?nnen verwendet werden, um die Typen zu bestimmen, aber auf die historischen Probleme der TypeOfnull zu achten. Das Verst?ndnis dieser beiden Arten von Unterschieden kann dazu beitragen, einen stabileren und zuverl?ssigeren Code zu schreiben.

Hallo, JavaScript -Entwickler! Willkommen in den JavaScript -Nachrichten dieser Woche! Diese Woche konzentrieren wir uns auf: Oracas Markenstreit mit Deno, neue JavaScript -Zeitobjekte werden von Browsern, Google Chrome -Updates und einigen leistungsstarken Entwickler -Tools unterstützt. Fangen wir an! Der Markenstreit von Oracle mit dem Versuch von Deno Oracle, ein "JavaScript" -Marke zu registrieren, hat Kontroversen verursacht. Ryan Dahl, der Sch?pfer von Node.js und Deno, hat eine Petition zur Absage der Marke eingereicht, und er glaubt, dass JavaScript ein offener Standard ist und nicht von Oracle verwendet werden sollte

Versprechen ist der Kernmechanismus für den Umgang mit asynchronen Operationen in JavaScript. Das Verst?ndnis von Kettenanrufen, Fehlerbehebung und Kombination ist der Schlüssel zum Beherrschen ihrer Anwendungen. 1. Der Kettenaufruf gibt ein neues Versprechen durch .then () zurück, um asynchrone Prozessverkampferung zu realisieren. Jeder. Dann () erh?lt das vorherige Ergebnis und kann einen Wert oder ein Versprechen zurückgeben; 2. Die Fehlerbehandlung sollte .Catch () verwenden, um Ausnahmen zu fangen, um stille Ausf?lle zu vermeiden, und den Standardwert im Fang zurückgeben, um den Prozess fortzusetzen. 3. Combinatoren wie Promise.All () (erfolgreich erfolgreich erfolgreich nach allen Erfolg), Versprechen.Race () (Die erste Fertigstellung wird zurückgegeben) und Versprechen.Allsettled () (Warten auf alle Fertigstellungen)

Cacheapi ist ein Tool, das der Browser zur Cache -Netzwerkanfragen bereitstellt, das h?ufig in Verbindung mit dem Servicearbeiter verwendet wird, um die Leistung der Website und die Offline -Erfahrung zu verbessern. 1. Es erm?glicht Entwicklern, Ressourcen wie Skripte, Stilbl?tter, Bilder usw. Zu speichern; 2. Es kann die Cache -Antworten entsprechend den Anfragen übereinstimmen. 3. Es unterstützt das L?schen bestimmter Caches oder das L?schen des gesamten Cache. 4.. Es kann Cache -Priorit?ts- oder Netzwerkpriorit?tsstrategien durch Servicearbeiter implementieren, die sich auf Fetch -Ereignisse anh?ren. 5. Es wird h?ufig für die Offline -Unterstützung verwendet, die wiederholte Zugriffsgeschwindigkeit, die Vorspannungs -Schlüsselressourcen und den Inhalt des Hintergrundaktualisierungss beschleunigen. 6. Wenn Sie es verwenden, müssen Sie auf die Cache -Versionskontrolle, Speicherbeschr?nkungen und den Unterschied zum HTTP -Caching -Mechanismus achten.

Die Ereignisschleife von JavaScript verwaltet asynchrone Vorg?nge, indem sie Call -Stapel, Webapis und Task -Warteschlangen koordinieren. 1. Der Anrufstack führt synchronen Code aus, und wenn er auf asynchrone Aufgaben begegnet, wird er zur Verarbeitung an Webapi übergeben. 2. Nachdem das Webapi die Aufgabe im Hintergrund abgeschlossen hat, wird der Rückruf in die entsprechende Warteschlange (Makroaufgabe oder Micro -Aufgabe) eingebaut. 3. Die Ereignisschleife prüft, ob der Anrufstapel leer ist. Wenn es leer ist, wird der Rückruf aus der Warteschlange herausgenommen und zur Ausführung in den Anrufstapel geschoben. V. 5. Das Verst?ndnis der Ereignisschleife hilft zu vermeiden, den Haupt -Thread zu blockieren und die Codeausführungsreihenfolge zu optimieren.

Ereignisblasen verbreiten sich vom Zielelement nach au?en zum Vorfahrknoten aus, w?hrend Ereignisfassungen sich von der ?u?eren Schicht nach innen zum Zielelement ausbreiten. 1. Ereignisblasen: Nach dem Klicken auf das untergeordnete Element l?st das Ereignis den H?rer des übergeordneten Elements nach oben aus. Nach dem Klicken auf die Schaltfl?che gibt es beispielsweise zuerst die untergeordnete und dann entzündete Eltern aus. 2. Ereigniserfassung: Stellen Sie den dritten Parameter auf True ein, so dass der H?rer in der Erfassungsstufe ausgeführt wird, z. B. das Ausl?sen des Capture -Listeners des übergeordneten Elements, bevor Sie auf die Schaltfl?che klicken. 3. Praktische Verwendungszwecke umfassen ein einheitliches Management von Ereignissen für Kinderelemente, Vorverarbeitung und Leistungsoptimierung von Abfangen. V.

In JavaScript -Arrays gibt es zus?tzlich zu MAP und Filter andere leistungsstarke und selten verwendete Methoden. 1. Reduzierung kann nicht nur summieren, sondern auch z?hlen, gruppen, flach Arrays ab und bauen neue Strukturen auf. 2. FindingIndex werden verwendet, um einzelne Elemente oder Indizes zu finden. 3. Einige und alles werden verwendet, um festzustellen, ob Bedingungen bestehen oder sich alle treffen. 4. SORT kann sortiert werden, wechselt aber das ursprüngliche Array. 5. Achten Sie darauf, das Array zu kopieren, wenn Sie es verwenden, um Nebenwirkungen zu vermeiden. Diese Methoden machen den Code pr?gnanter und effizienter.
