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Heim Web-Frontend CSS-Tutorial So erkennen Sie Touch-Ger?te mithilfe von Browser-Medienabfragen

So erkennen Sie Touch-Ger?te mithilfe von Browser-Medienabfragen

Jan 20, 2025 pm 06:10 PM

In diesem Artikel werden zuverl?ssige Methoden zur Erkennung von Benutzereingabeger?ten (Touch, Maus, Stift) in der Webentwicklung untersucht, die über unzuverl?ssige Techniken wie Bildschirmgr??enprüfungen oder User-Agent-Sniffing hinausgehen. Der Schwerpunkt liegt auf der Nutzung von CSS-Medienabfragen, insbesondere pointer, hover und any-pointer, für eine genaue Ger?tef?higkeitserkennung. Diese Abfragen liefern genaue Informationen über Eingabemodalit?ten und führen zu zug?nglicheren und reaktionsschnelleren Webanwendungen.

Obwohl einfachere Ans?tze bequem erscheinen m?gen, führen sie oft zu ungenauen Ergebnissen. Wenn beispielsweise ein Benutzer eine Maus mit einem Smartphone verbindet, werden gr??enbasierte Annahmen ungültig. CSS Media Queries bieten eine überlegene L?sung und liefern pr?zise Daten basierend auf tats?chlichen Ger?teeigenschaften.

CSS-Medienabfragen: Ein zuverl?ssiger Ansatz

Dieser Artikel befasst sich mit pointer und hover Medienabfragen und demonstriert deren Implementierung als React-Hooks.

pointerMedienabfrage

Die pointer Medienabfrage ermittelt das Vorhandensein und die Pr?zision eines Zeigeger?ts. Es gibt einen von drei Werten zurück:

  • none: Kein Zeigeger?t verfügbar (z. B. sprachgesteuerte Ger?te).
  • coarse: Ein Zeigeger?t ist vorhanden, aber es mangelt an Pr?zision (z. B. Finger auf einem Touchscreen).
  • fine: Ein hochpr?zises Zeigeger?t ist verfügbar (z. B. Maus).

Die window.matchMedia-Methode bietet bequemen Zugriff auf Medienabfrageergebnisse innerhalb des Codes.

useMatchMediaHaken

Um Coderedundanz zu vermeiden, wird ein benutzerdefinierter useMatchMedia-Hook erstellt, um Medienabfrageergebnisse abzurufen und zu verfolgen. Dieser Hook nutzt window.matchMedia und fügt einen Ereignis-Listener hinzu, um ?nderungen im übereinstimmungsstatus der Abfrage zu erkennen. Eine Bereinigungsfunktion stellt sicher, dass der Listener entfernt wird, wenn die Bereitstellung der Komponente aufgehoben wird oder sich die Abfrage ?ndert.

export const useMatchMedia = (query: string) => {
  const [matches, setMatches] = useState(false);

  useEffect(() => {
    const media = window.matchMedia(query);
    if (media.matches !== matches) {
      setMatches(media.matches);
    }
    const listener = () => setMatches(media.matches);
    media.addEventListener('change', listener);
    return () => media.removeEventListener('change', listener);
  }, [matches, query]);

  return matches;
};

Erkennung prim?rer Zeigerf?higkeiten

Der usePrimaryPointerQuery-Hook bestimmt den prim?ren Zeigertyp. Es ruft useMatchMedia mit Abfragen für die Zeigertypen none, coarse und fine auf und gibt den entsprechenden Wert aus einer Pointers-Aufz?hlung zurück.

import { useMatchMedia } from './useMatchMedia.ts';
import { Pointers } from './types.ts';

export const usePrimaryPointerQuery = () => {
  const isNone = useMatchMedia('(pointer: none)');
  const isCoarse = useMatchMedia('(pointer: coarse)');
  const isFine = useMatchMedia('(pointer: fine)');
  if (isNone) {
    return Pointers.none;
  } else if (isCoarse) {
    return Pointers.coarse;
  } else if (isFine) {
    return Pointers.fine;
  }
};

How to detect touch devices using browser media queries

Erkennen zus?tzlicher Zeigerfunktionen

W?hrend nur ein prim?rer Zeiger vorhanden ist, k?nnen Ger?te sekund?re Zeiger haben (z. B. Bluetooth-Tastatur, Joystick). Die any-pointer Medienabfrage prüft die Genauigkeit aller verfügbaren Zeiger. Der useAnyPointerQuery-Hook akzeptiert einen Zeigertyp und verwendet useMatchMedia mit einer dynamisch generierten Abfragezeichenfolge.

export const useMatchMedia = (query: string) => {
  const [matches, setMatches] = useState(false);

  useEffect(() => {
    const media = window.matchMedia(query);
    if (media.matches !== matches) {
      setMatches(media.matches);
    }
    const listener = () => setMatches(media.matches);
    media.addEventListener('change', listener);
    return () => media.removeEventListener('change', listener);
  }, [matches, query]);

  return matches;
};

How to detect touch devices using browser media queries

Funktionierende Demo

Eine vollst?ndige Demo mit den Haken ist verfügbar:

Erweiterte Erkennung: hover und any-hover

hover und any-hover Medienabfragen verfeinern die Erkennung weiter, indem sie auf Hover-Funktionen prüfen. Die Kombination mit pointer-Abfragen erm?glicht eine genauere Ger?teidentifizierung.

Pointer value Hover value Device
coarse none Modern touch screens
fine none Stylus-based devices
coarse hover Joystick or TV remote
fine hover Mouse

Beispiel: Erkennen eines Stifts als prim?re Eingabe:

import { useMatchMedia } from './useMatchMedia.ts';
import { Pointers } from './types.ts';

export const usePrimaryPointerQuery = () => {
  const isNone = useMatchMedia('(pointer: none)');
  const isCoarse = useMatchMedia('(pointer: coarse)');
  const isFine = useMatchMedia('(pointer: fine)');
  if (isNone) {
    return Pointers.none;
  } else if (isCoarse) {
    return Pointers.coarse;
  } else if (isFine) {
    return Pointers.fine;
  }
};

Dieser Ansatz gew?hrleistet eine robustere und genauere Erkennung von Benutzereingabeger?ten, was zu einer besseren Benutzererfahrung und Zug?nglichkeit führt.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo erkennen Sie Touch-Ger?te mithilfe von Browser-Medienabfragen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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