


Entity Framework: ?Remove()' vs. ?DeleteObject()' – wann welche verwenden?
Jan 16, 2025 pm 11:42 PMDer Unterschied und die Anwendung von .Remove() und .DeleteObject() im Entity Framework
Bei der Verwendung von Entity Framework sto?en Sie m?glicherweise auf zwei verschiedene Methoden zum L?schen von Datenbankelementen: EntityCollection.Remove()
und ObjectContext.DeleteObject()
. Obwohl beide darauf abzielen, Entit?ten aus der Datenbank zu entfernen, unterscheiden sich ihre Funktionen und Merkmale.
EntityCollection.Remove()
Diese Methode entfernt die Beziehung zwischen der übergeordneten Entit?t und der untergeordneten Entit?t. Mit anderen Worten: Die Beziehung wird im Kontext als gel?scht markiert, ohne dass die untergeordnete Entit?t selbst tats?chlich gel?scht wird. Das EntityState
der untergeordneten Entit?ten bleibt unver?ndert.
Abh?ngig von der Beziehung zwischen der übergeordneten Entit?t und der untergeordneten Entit?t ist die Auswirkung der Verwendung von SaveChanges
nach dem Aufruf von .Remove()
unterschiedlich:
- Optionale Beziehungen: Der Fremdschlüssel in der Datenbank wird auf Null gesetzt, wodurch die Beziehung entfernt wird.
- Erforderliche nicht identifizierende Beziehungen: Wird ausgel?st, wenn keine Aktion für die untergeordnete Entit?t durchgeführt wird (z. B. sie auf eine andere übergeordnete Entit?t festlegen oder sie explizit l?schen) abnormal.
-
Erforderliche identifizierende Beziehungen: Untergeordnete Entit?ten werden nach
SaveChanges
ebenfalls als gel?scht markiert und aus der Datenbank entfernt.
ObjectContext.DeleteObject()
Diese Methode markiert die angegebene Entit?t in ObjectContext
als gel?scht. Das EntityState
der Entit?t wird sofort auf Deleted
gesetzt. Nach dem Aufruf von SaveChanges
sendet EF die SQL-Anweisung DELETE
an die Datenbank. Wenn alle notwendigen Bedingungen erfüllt sind (z. B. keine Referenzeinschr?nkungen verletzt werden), wird die Entit?t aus der Datenbank entfernt.
Wann welche Methode anzuwenden ist
- EntityCollection.Remove(): Wird verwendet, um die Beziehung zwischen einer übergeordneten Entit?t und einer untergeordneten Entit?t zu entfernen, ohne die untergeordnete Entit?t explizit zu l?schen.
-
ObjectContext.DeleteObject(): Wird verwendet, um eine Entit?t direkt zu l?schen (als gel?scht zu markieren) und nach
SaveChanges
aus der Datenbank zu entfernen.
Weitere Hinweise
-
.Remove()
gibt einen booleschen Wert zurück, der Erfolg oder Misserfolg angibt, w?hrend.DeleteObject()
?void“ zurückgibt. - Wenn die Beziehung erforderlich, aber nicht identifiziert ist, kann
.Remove()
nachSaveChanges
zu einer Einschr?nkungsverletzung führen. -
.DeleteObject()
Markieren Sie die Entit?t explizit als gel?scht und stellen Sie sicher, dass sie aus der Datenbank entfernt wird.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEntity Framework: ?Remove()' vs. ?DeleteObject()' – wann welche verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Ja, die überlastung von Funktionen ist eine polymorphe Form in C, speziell kompiliert-Time-Polymorphismus. 1. Funktionsüberladung erm?glicht mehrere Funktionen mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Parameterlisten. 2. Der Compiler entscheidet, welche Funktion zur Kompilierung der entsprechenden Parameter zu Kompilierzeit aufgerufen werden soll. 3. Im Gegensatz zum Laufzeitpolymorphismus hat Funktion überladung zur Laufzeit keinen zus?tzlichen Overhead und ist einfach zu implementieren, aber weniger flexibel.

C hat zwei polymorphe Haupttypen: Kompilierungszeitpolymorphismus und Laufzeitpolymorphismus. 1. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktion überladung und Vorlagen implementiert, was eine hohe Effizienz bietet, kann jedoch zu Code-Bl?hungen führen. 2. Die Laufzeitpolymorphismus wird durch virtuelle Funktionen und Vererbung implementiert, die Flexibilit?t, aber Leistungsaufwand bietet.

Ja, Polymorphismen in C sind sehr nützlich. 1) Es bietet Flexibilit?t, um eine einfache Erg?nzung neuer Typen zu erm?glichen. 2) f?rdert die Wiederverwendung von Code und reduziert die Duplikation; 3) vereinfacht die Wartung und erleichtert den Code, sich zu erweitern und sich an ?nderungen anzupassen. Trotz der Herausforderungen des Leistungs- und Ged?chtnismanagements sind die Vorteile in komplexen Systemen besonders von Bedeutung.

C DestructorscanleadtoseveralcommonErrors.Toavoidthem: 1) PREVORDDoUbledelTionBysettingPointerstonullPtrorusingsMartPointers.2) Handlexzepionsindrute -byCatchingandLoggingThem.3) UseVirirtualDestructorsinbaseClaStroperPoperPolymorpicdestruction.4

Polymorphismen in C werden in Laufzeitpolymorphismen und Kompilierungs-Zeit-Polymorphismen unterteilt. 1. Die Laufzeit -Polymorphismus wird durch virtuelle Funktionen implementiert, sodass die richtige Methode zur Laufzeit dynamisch aufgerufen werden kann. 2. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktionsüberlastung und Vorlagen implementiert, wodurch eine h?here Leistung und Flexibilit?t erzielt wird.

Menschen, die den Python -Transfer zu C studieren. Die direkteste Verwirrung ist: Warum k?nnen Sie nicht wie Python schreiben? Da C, obwohl die Syntax komplexer ist, zugrunde liegenden Kontrollfunktionen und Leistungsvorteile. 1. In Bezug auf die Syntaxstruktur verwendet C Curly -Klammern {} anstelle von Einrückungen, um Codebl?cke zu organisieren, und variable Typen müssen explizit deklariert werden; 2. In Bezug auf das Typensystem und die Speicherverwaltung verfügt C nicht über einen automatischen Mülleimermechanismus und muss den Speicher manuell verwalten und auf die Freigabe von Ressourcen achten. Die Raii -Technologie kann das Ressourcenmanagement unterstützen. 3. In Funktionen und Klassendefinitionen muss C explizit auf Modifikatoren, Konstrukteure und Zerst?rer zugreifen und erweiterte Funktionen wie die überlastung des Bedieners unterstützen. 4. In Bezug auf Standardbibliotheken bietet STL leistungsstarke Container und Algorithmen, muss sich jedoch an generische Programmierideen anpassen. 5

C Polymorphismincludes-Compile-Time, Laufzeit und TemplatePolymorphismus.1) Compile-TimepolymorphismusseFranction undoperatoroverloading Forefficiency.2) RunTimepolymorphismPirtualFunctionsforflexibilit?t.3) templatepolymorphisMenenericProgrammprogrammen

C polymorphismisuniqueduetoitsCombinationofcompile-Timeandruntimepolymorphismus, der Forbothefficiency-Flexibilit?t erlaubt
