


Füllen eines Millionen-Bild-Rasters mit PHP für den Internetverlauf
Jan 16, 2025 pm 12:04 PM10MPage.com: Ein Internetarchiv für 2025 – Optimierung der Kachelplatzierung für 10 Millionen Bilder
Ich baue 10MPage.com auf, ein ehrgeiziges Projekt mit dem Ziel, den Zustand des Internets im Jahr 2025 zu erfassen. Jeder Benutzer kann ein 64x64 Pixel gro?es Bild zu diesem riesigen Online-Archiv beitragen. Das Hinzufügen von Bildern erfordert einen mehrstufigen Prozess: Durch Uploads werden ausstehende Kacheln erstellt, die genehmigt werden müssen, bevor sie in einem Raster platziert werden.
Das Raster selbst ist eine Datenbanktabelle (genannt tiles
), in der jede Zeile eine 1x1-Kachel mit X- und Y-Koordinaten darstellt. Gr??ere ausstehende Kacheln werden in mehrere 1x1-Kacheln unterteilt. Die Herausforderung: Diese Kacheln effizient auf dem expandierenden Raster platzieren, um 10 Millionen Eintr?ge aufzunehmen.
Mein ursprünglicher Ansatz, eine einfache Schleife zur Suche nach leeren Stellen, erwies sich als katastrophal. Das Hinzufügen einiger tausend Kacheln dauerte Sekunden. Eine Hochrechnung auf 10 Millionen ergab eine voraussichtliche Fertigstellungszeit von mehreren Jahren!
Erstansatz (ineffizient):
Mein erster Versuch bestand darin, das gesamte Raster zu durchlaufen, um einen verfügbaren Platz zu finden. Das Gitter wurde dynamisch erweitert, um eine ungef?hr quadratische Form beizubehalten. Hier ist die Kernmethode find()
:
public function find(int $blockWidth, int $blockHeight): array { // ... (code to determine grid dimensions) ... // Look for a fitting spot for ($y = 0; $y < $newHeight; $y++) { for ($x = 0; $x < $newWidth; $x++) { if ($this->canPlaceBlock($x, $y, $blockWidth, $blockHeight)) { return ['x' => $x, 'y' => $y]; } } } return [0, 0]; } // ... (canPlaceBlock method) ...
Das war langsam, da die Suche immer bei (0,0) begann. Zu den Optimierungen geh?rte eine effizientere canPlaceBlock
Methode mit einer einzigen Datenbankabfrage:
public function canPlaceBlock(int $startX, int $startY, int $blockWidth, int $blockHeight): bool { $ys = range($startY, $startY + $blockHeight - 1); $xs = range($startX, $startX + $blockWidth - 1); return !Tile::whereIn('x', $xs)->whereIn('y', $ys)->exists(); }
Weitere Optimierungsversuche find()
durch Starten der Suche bei den minimal vorhandenen X- und Y-Koordinaten konnten die Leistung ebenfalls nicht wesentlich verbessern. Das Laden des gesamten Rasters in den Speicher für schnellere überprüfungen erwies sich als zu speicherintensiv.
Die L?sung: Platzierungsbl?cke
Der Schlüssel zur Skalierbarkeit lag in der Annahme eines blockbasierten Ansatzes. Ich habe ?Platzierungsbl?cke“ eingeführt, 100 x 100 Kacheleinheiten, die von einer neuen placement_blocks
Datenbanktabelle verwaltet werden. Jeder Block verfolgt seine minimalen/maximalen X- und Y-Koordinaten und ein ?vollst?ndiges“ boolesches Flag.
Dieser Ansatz bietet zwei gro?e Vorteile:
- Reduzierter Suchraum:Die Suche nach einem leeren Raum ist jetzt auf einen Bereich von 100x100 beschr?nkt.
- Gleichzeitigkeit: Mehrere Prozesse k?nnen gleichzeitig Kacheln in verschiedenen Bl?cken platzieren.
Platzierungsbl?cke finden und verwenden:
Eine rekursive Funktion findet effizient einen verfügbaren Platzierungsblock oder erstellt bei Bedarf neue:
public function find(array $excludeBlocks = []): PlacementBlock { // ... (code to find or create placement blocks) ... }
Die place()
-Methode nutzt diese Funktion und verwendet eine globale Sperre, um die Blockauswahl zu koordinieren, und Sperren pro Block, um Race-Bedingungen zu verhindern:
public function place(PendingTile $pendingTile): void { // ... (code to acquire locks and place tiles) ... }
Kacheln werden innerhalb des Platzierungsblocks mit der optimierten canPlaceBlock
-Methode hinzugefügt. Derzeit werden Kacheln, die gr??er als ein einzelner Platzierungsblock sind, nicht unterstützt.
Parallelit?t und Skalierbarkeit:
Laravel-Jobs und Horizon verwalten die gleichzeitige Kachelplatzierung. Die Anzahl der Arbeiter sollte der Anzahl der verfügbaren Platzierungsbl?cke entsprechen oder kleiner sein. Dies erm?glicht eine einfache horizontale Skalierung.
Dieser verbesserte Ansatz erh?ht die Geschwindigkeit und Skalierbarkeit des Kachelplatzierungsprozesses erheblich und macht das ehrgeizige Ziel von 10MPage.com erreichbar. Treten Sie dem Projekt bei und fügen Sie noch heute Ihren Beitrag hinzu!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonFüllen eines Millionen-Bild-Rasters mit PHP für den Internetverlauf. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Um Datei -Uploads in PHP sicher zu verarbeiten, besteht der Kern darin, Dateitypen zu überprüfen, Dateien umzubenennen und die Berechtigungen zu beschr?nken. 1. Verwenden Sie Finfo_File (), um den realen MIME -Typ zu überprüfen, und nur bestimmte Typen wie Bild/JPEG sind zul?ssig. 2. Verwenden Sie Uniqid (), um zuf?llige Dateinamen zu generieren und sie im Root-Verzeichnis ohne Web zu speichern. 3.. Begrenzen Sie die Dateigr??e durch Php.ini- und HTML -Formulare und setzen Sie die Verzeichnisberechtigungen auf 0755; 4. Verwenden Sie Clamav, um Malware zu scannen, um die Sicherheit zu verbessern. Diese Schritte verhindern effektiv Sicherheitslücken und stellen sicher, dass der Upload -Prozess des Datei -Uploads sicher und zuverl?ssig ist.

In PHP ist der Hauptunterschied zwischen == und == die Strenge der Typprüfung. == Die Konvertierung des Typs wird vor dem Vergleich durchgeführt, beispielsweise 5 == "5" gibt true zurück und === fordert an, dass der Wert und der Typ gleich sind, bevor True zurückgegeben wird, z. B. 5 === "5" gibt false zurück. In den Nutzungsszenarien ist === sicherer und sollte zuerst verwendet werden, und == wird nur verwendet, wenn die Typumwandlung erforderlich ist.

Die Methoden zur Verwendung grundlegender mathematischer Operationen in PHP sind wie folgt: 1. Additionszeichen unterstützen Ganzfaktoren und Floating-Punkt-Zahlen und k?nnen auch für Variablen verwendet werden. String -Nummern werden automatisch konvertiert, aber nicht für Abh?ngigkeiten empfohlen. 2. Subtraktionszeichen verwenden - Zeichen, Variablen sind gleich, und die Typumwandlung ist ebenfalls anwendbar. 3. Multiplikationszeichen verwenden * Zeichen, die für Zahlen und ?hnliche Zeichenfolgen geeignet sind; 4. Division verwendet / Zeichen, die vermeiden müssen, durch Null zu dividieren, und beachten Sie, dass das Ergebnis m?glicherweise schwimmende Punktzahlen sein kann. 5. Die Modulzeichen k?nnen verwendet werden, um ungerade und sogar Zahlen zu beurteilen, und wenn negative Zahlen verarbeitet werden, stimmen die Restzeichen mit der Dividende überein. Der Schlüssel zur korrekten Verwendung dieser Operatoren liegt darin, sicherzustellen, dass die Datentypen klar sind und die Grenzsituation gut behandelt wird.

Ja, PHP kann mit NoSQL -Datenbanken wie MongoDB und Redis durch bestimmte Erweiterungen oder Bibliotheken interagieren. Verwenden Sie zun?chst den MongoDBPHP -Treiber (installiert über PECL oder Composer), um Client -Instanzen zu erstellen und Datenbanken und Sammlungen zu betreiben, wobei Sie Insertion, Abfrage, Aggregation und andere Vorg?nge unterstützen. Zweitens verwenden Sie die Predis Library oder PHPREDIS-Erweiterung, um eine Verbindung zu Redis herzustellen, Schlüsselwerteinstellungen und -akquisitionen durchzuführen und PHPREDIS für Hochleistungsszenarien zu empfehlen, w?hrend Predis für die schnelle Bereitstellung bequem ist. Beide sind für Produktionsumgebungen geeignet und gut dokumentiert.

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