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Heim Backend-Entwicklung C++ Warum führt das asynchrone Sperren auf Schlüsselbasis zu zeitweiligen Dateizugriffsfehlern und wie kann ein Ansatz zur Referenzz?hlung dies verbessern?

Warum führt das asynchrone Sperren auf Schlüsselbasis zu zeitweiligen Dateizugriffsfehlern und wie kann ein Ansatz zur Referenzz?hlung dies verbessern?

Jan 15, 2025 am 09:35 AM

Why does asynchronous locking based on a key cause intermittent file access errors, and how can a reference-counting approach improve it?

Asynchrone schlüsselbasierte Sperrung: Eine Quelle zeitweiliger Dateizugriffsfehler

Der Cache-Mechanismus der ImageProcessor-Bibliothek, der eine asynchrone Sperre auf Basis eines Schlüssels verwendet, leidet unter zeitweiligen Dateizugriffsfehlern. Dies ist auf einen Designfehler innerhalb der AsyncDuplicateLock-Klasse zurückzuführen.

Der Fehler: Vorzeitige Semaphorfreigabe

Der ursprüngliche AsyncDuplicateLock-Code entfernt SemaphoreSlim-Instanzen vorzeitig aus dem ConcurrentDictionary, bevor das Semaphor freigegeben wird. Dies führt zu einer überm??igen Abwanderung von Semaphoren und potenziellen Fehlern, da nach dem Entfernen m?glicherweise auf Semaphoren zugegriffen werden kann.

L?sung: Ein robuster Ansatz zur Referenzz?hlung

Eine überlegene L?sung nutzt die Referenzz?hlung. Jedes Semaphor im W?rterbuch verwaltet einen Referenzz?hler. Eine einzelne Sperre garantiert die Atomizit?t zum Dekrementieren der Anzahl und zum Entfernen des Semaphors, sodass kein ConcurrentDictionary.

erforderlich ist
public sealed class AsyncDuplicateLock
{
    private sealed class RefCounted<T>
    {
        public RefCounted(T value)
        {
            RefCount = 1;
            Value = value;
        }

        public int RefCount { get; set; }
        public T Value { get; private set; }
    }

    private static readonly Dictionary<object, RefCounted<SemaphoreSlim>> SemaphoreSlims = new Dictionary<object, RefCounted<SemaphoreSlim>>();

    private SemaphoreSlim GetOrCreate(object key)
    {
        RefCounted<SemaphoreSlim> item;
        lock (SemaphoreSlims)
        {
            if (SemaphoreSlims.TryGetValue(key, out item))
            {
                item.RefCount++;
            }
            else
            {
                item = new RefCounted<SemaphoreSlim>(new SemaphoreSlim(1, 1));
                SemaphoreSlims[key] = item;
            }
        }
        return item.Value;
    }

    public IDisposable Lock(object key)
    {
        GetOrCreate(key).Wait();
        return new Releaser { Key = key };
    }

    public async Task<IDisposable> LockAsync(object key)
    {
        await GetOrCreate(key).WaitAsync().ConfigureAwait(false);
        return new Releaser { Key = key };
    }

    private sealed class Releaser : IDisposable
    {
        public object Key { get; set; }

        public void Dispose()
        {
            RefCounted<SemaphoreSlim> item;
            lock (SemaphoreSlims)
            {
                item = SemaphoreSlims[Key];
                item.RefCount--;
                if (item.RefCount == 0)
                    SemaphoreSlims.Remove(Key);
            }
            item.Value.Release();
        }
    }
}

Dieser überarbeitete Ansatz garantiert, dass Semaphoren nur dann freigegeben werden, wenn sie nicht mehr ben?tigt werden, wodurch zeitweilige Dateizugriffsfehler w?hrend Cache-Vorg?ngen wirksam verhindert werden.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum führt das asynchrone Sperren auf Schlüsselbasis zu zeitweiligen Dateizugriffsfehlern und wie kann ein Ansatz zur Referenzz?hlung dies verbessern?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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C -Polymorphismus: überlastet Funktion eine Art Polymorphismus? C -Polymorphismus: überlastet Funktion eine Art Polymorphismus? Jun 20, 2025 am 12:05 AM

Ja, die überlastung von Funktionen ist eine polymorphe Form in C, speziell kompiliert-Time-Polymorphismus. 1. Funktionsüberladung erm?glicht mehrere Funktionen mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Parameterlisten. 2. Der Compiler entscheidet, welche Funktion zur Kompilierung der entsprechenden Parameter zu Kompilierzeit aufgerufen werden soll. 3. Im Gegensatz zum Laufzeitpolymorphismus hat Funktion überladung zur Laufzeit keinen zus?tzlichen Overhead und ist einfach zu implementieren, aber weniger flexibel.

Was sind die verschiedenen Arten von Polymorphismus in C? Erkl?rt Was sind die verschiedenen Arten von Polymorphismus in C? Erkl?rt Jun 20, 2025 am 12:08 AM

C hat zwei polymorphe Haupttypen: Kompilierungszeitpolymorphismus und Laufzeitpolymorphismus. 1. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktion überladung und Vorlagen implementiert, was eine hohe Effizienz bietet, kann jedoch zu Code-Bl?hungen führen. 2. Die Laufzeitpolymorphismus wird durch virtuelle Funktionen und Vererbung implementiert, die Flexibilit?t, aber Leistungsaufwand bietet.

C: Ist Polymorphismus wirklich nützlich? C: Ist Polymorphismus wirklich nützlich? Jun 20, 2025 am 12:01 AM

Ja, Polymorphismen in C sind sehr nützlich. 1) Es bietet Flexibilit?t, um eine einfache Erg?nzung neuer Typen zu erm?glichen. 2) f?rdert die Wiederverwendung von Code und reduziert die Duplikation; 3) vereinfacht die Wartung und erleichtert den Code, sich zu erweitern und sich an ?nderungen anzupassen. Trotz der Herausforderungen des Leistungs- und Ged?chtnismanagements sind die Vorteile in komplexen Systemen besonders von Bedeutung.

C -Zerst?rer: H?ufige Fehler C -Zerst?rer: H?ufige Fehler Jun 20, 2025 am 12:12 AM

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Polymorphismus in C: Ein umfassender Leitfaden mit Beispielen Polymorphismus in C: Ein umfassender Leitfaden mit Beispielen Jun 21, 2025 am 12:11 AM

Polymorphismen in C werden in Laufzeitpolymorphismen und Kompilierungs-Zeit-Polymorphismen unterteilt. 1. Die Laufzeit -Polymorphismus wird durch virtuelle Funktionen implementiert, sodass die richtige Methode zur Laufzeit dynamisch aufgerufen werden kann. 2. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktionsüberlastung und Vorlagen implementiert, wodurch eine h?here Leistung und Flexibilit?t erzielt wird.

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