


AddObject vs. Attach in Entity Framework 4: Wann sollte jede Methode verwendet werden?
Jan 10, 2025 pm 01:57 PMEntity Framework 4-Objektverwaltung: Detaillierte Erl?uterung der Methoden ObjectContext.AddObject und Attach
Entity Framework 4 bietet zwei Methoden zum Verwalten von Objekten in einem Kontext: ObjectContext.AddObject
und ObjectSet.AddObject
zum Hinzufügen neuer Objekte; ObjectContext.Attach
zum Anzeigen vorhandener Objekte; Obwohl die Namen ?hnlich sind, spielen sie im Objektlebenszyklusmanagement sehr unterschiedliche Rollen. ObjectSet.Attach
ObjectContext.AddObject und ObjectSet.AddObject: Die Geburt von Objekten
Verwenden Sie und ObjectContext.AddObject
, wenn Sie mit neuen Entit?ten arbeiten. Diese Methoden fügen dem Kontext Objekte hinzu, die noch nicht in der Datenbank vorhanden sind. Die neu hinzugefügte Entit?t erh?lt einen tempor?ren EntityKey und einen hinzugefügten EntityState. Nach dem Aufruf von ObjectSet.AddObject
erkennt das Framework diese Objekte als Entit?ten, die in die Datenbank eingefügt werden müssen. SaveChanges
ObjectContext.Attach und ObjectSet.Attach: Verbindung zu vorhandenen Objekten
Im Gegensatz zu werden AddObject
und ObjectContext.Attach
für Objekte verwendet, die bereits in der Datenbank vorhanden sind. ObjectSet.Attach
Anstatt den EntityState auf ?Added“ zu setzen, wird er auf ?Unchanged“ gesetzt, was anzeigt, dass das Objekt seit dem Anh?ngen an den Kontext unver?ndert bleibt. Mit Attach
gekennzeichnete Entit?ten werden in der Datenbank gefunden, indem ihre EntityKey-Werte abgeglichen werden, und beim Aufruf von Attach
entsprechend aktualisiert oder gel?scht. SaveChanges
Ein praktisches Anwendungsbeispiel der Attach-Methode
wird zum Erstellen neuer Entit?ten verwendet, w?hrend AddObject
nützlich ist, wenn mit vorhandenen Objekten gearbeitet wird. Um beispielsweise eine vorhandene Personenentit?t mit einer vorhandenen Adressentit?t im Kontext zu verbinden: Attach
var existingPerson = ctx.Persons.SingleOrDefault(p => p.Name == "Joe Bloggs"); var myAddress = ctx.Addresses.First(a => a.PersonID != existingPerson.PersonID); existingPerson.Addresses.Attach(myAddress); // 或: myAddress.PersonReference.Attach(existingPerson); ctx.SaveChanges();
-Vorgang stellt sicher, dass die Entit?t ?Adresse“ als vorhandene Entit?t erkannt und mit der Entit?t ?Person“ verbunden wird, was korrekte Datenbankaktualisierungs- oder L?schvorg?nge erm?glicht. Attach
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAddObject vs. Attach in Entity Framework 4: Wann sollte jede Methode verwendet werden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Ja, die überlastung von Funktionen ist eine polymorphe Form in C, speziell kompiliert-Time-Polymorphismus. 1. Funktionsüberladung erm?glicht mehrere Funktionen mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Parameterlisten. 2. Der Compiler entscheidet, welche Funktion zur Kompilierung der entsprechenden Parameter zu Kompilierzeit aufgerufen werden soll. 3. Im Gegensatz zum Laufzeitpolymorphismus hat Funktion überladung zur Laufzeit keinen zus?tzlichen Overhead und ist einfach zu implementieren, aber weniger flexibel.

C hat zwei polymorphe Haupttypen: Kompilierungszeitpolymorphismus und Laufzeitpolymorphismus. 1. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktion überladung und Vorlagen implementiert, was eine hohe Effizienz bietet, kann jedoch zu Code-Bl?hungen führen. 2. Die Laufzeitpolymorphismus wird durch virtuelle Funktionen und Vererbung implementiert, die Flexibilit?t, aber Leistungsaufwand bietet.

Ja, Polymorphismen in C sind sehr nützlich. 1) Es bietet Flexibilit?t, um eine einfache Erg?nzung neuer Typen zu erm?glichen. 2) f?rdert die Wiederverwendung von Code und reduziert die Duplikation; 3) vereinfacht die Wartung und erleichtert den Code, sich zu erweitern und sich an ?nderungen anzupassen. Trotz der Herausforderungen des Leistungs- und Ged?chtnismanagements sind die Vorteile in komplexen Systemen besonders von Bedeutung.

C DestructorscanleadtoseveralcommonErrors.Toavoidthem: 1) PREVORDDoUbledelTionBysettingPointerstonullPtrorusingsMartPointers.2) Handlexzepionsindrute -byCatchingandLoggingThem.3) UseVirirtualDestructorsinbaseClaStroperPoperPolymorpicdestruction.4

Polymorphismen in C werden in Laufzeitpolymorphismen und Kompilierungs-Zeit-Polymorphismen unterteilt. 1. Die Laufzeit -Polymorphismus wird durch virtuelle Funktionen implementiert, sodass die richtige Methode zur Laufzeit dynamisch aufgerufen werden kann. 2. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktionsüberlastung und Vorlagen implementiert, wodurch eine h?here Leistung und Flexibilit?t erzielt wird.

Menschen, die den Python -Transfer zu C studieren. Die direkteste Verwirrung ist: Warum k?nnen Sie nicht wie Python schreiben? Da C, obwohl die Syntax komplexer ist, zugrunde liegenden Kontrollfunktionen und Leistungsvorteile. 1. In Bezug auf die Syntaxstruktur verwendet C Curly -Klammern {} anstelle von Einrückungen, um Codebl?cke zu organisieren, und variable Typen müssen explizit deklariert werden; 2. In Bezug auf das Typensystem und die Speicherverwaltung verfügt C nicht über einen automatischen Mülleimermechanismus und muss den Speicher manuell verwalten und auf die Freigabe von Ressourcen achten. Die Raii -Technologie kann das Ressourcenmanagement unterstützen. 3. In Funktionen und Klassendefinitionen muss C explizit auf Modifikatoren, Konstrukteure und Zerst?rer zugreifen und erweiterte Funktionen wie die überlastung des Bedieners unterstützen. 4. In Bezug auf Standardbibliotheken bietet STL leistungsstarke Container und Algorithmen, muss sich jedoch an generische Programmierideen anpassen. 5

C Polymorphismincludes-Compile-Time, Laufzeit und TemplatePolymorphismus.1) Compile-TimepolymorphismusseFranction undoperatoroverloading Forefficiency.2) RunTimepolymorphismPirtualFunctionsforflexibilit?t.3) templatepolymorphisMenenericProgrammprogrammen

C polymorphismisuniqueduetoitsCombinationofcompile-Timeandruntimepolymorphismus, der Forbothefficiency-Flexibilit?t erlaubt
