Der Initialisierungszeitpunkt statischer Variablen in C#
Statische Variablen in C# sind ein leistungsstarkes Werkzeug zum Teilen von Daten über Instanzen einer Klasse hinweg. Allerdings kann der Zeitpunkt ihrer Initialisierung etwas verwirrend sein.
Wann findet die Initialisierung statt?
Die Initialisierung statischer Variablen h?ngt vom Vorhandensein eines statischen Konstruktors in ab die Klasse. Wenn ein statischer Konstruktor vorhanden ist, werden statische Variablen initialisiert, wenn der statische Konstruktor aufgerufen wird. Wenn kein statischer Konstruktor vorhanden ist, werden statische Variablen beim ersten Verweis tr?ge initialisiert.
Wann findet das Laden von Klassen statt?
Das Laden von Klassen erfolgt, wenn ein Verweis auf a Der Typ wird zum ersten Mal angetroffen, entweder explizit durch den neuen Operator oder implizit durch Reflektion. Sobald eine Klasse geladen ist, werden ihre statischen Mitglieder, einschlie?lich statischer Variablen, initialisiert.
Verhaltens?nderungen in .NET 4
In .NET 4 ist das Initialisierungsverhalten von Statische Variablen wurden ge?ndert, um ?fauler“ zu werden. In früheren Versionen wurden statische Variablen immer initialisiert, wenn die Klasse geladen wurde. In .NET 4 werden statische Variablen jedoch nur initialisiert, wenn sie zum ersten Mal referenziert werden. Diese ?nderung wurde vorgenommen, um die Leistung in Szenarien zu verbessern, in denen statische Variablen nicht tats?chlich verwendet werden.
Best Practices
Der Initialisierungszeitpunkt statischer Variablen kann zwar komplex sein, ist es aber auch Beachten Sie unbedingt, dass statische Felder vor ihrer Verwendung initialisiert werden. Daher ist es im Allgemeinen nicht ratsam, sich beim Codieren auf einen bestimmten Initialisierungszeitpunkt zu verlassen. Für detailliertere Informationen und Beispiele wird empfohlen, auf die von Jon Skeet in der Antwort auf die ursprüngliche Frage bereitgestellten Ressourcen zu verweisen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWann werden statische C#-Variablen initialisiert?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Ja, die überlastung von Funktionen ist eine polymorphe Form in C, speziell kompiliert-Time-Polymorphismus. 1. Funktionsüberladung erm?glicht mehrere Funktionen mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Parameterlisten. 2. Der Compiler entscheidet, welche Funktion zur Kompilierung der entsprechenden Parameter zu Kompilierzeit aufgerufen werden soll. 3. Im Gegensatz zum Laufzeitpolymorphismus hat Funktion überladung zur Laufzeit keinen zus?tzlichen Overhead und ist einfach zu implementieren, aber weniger flexibel.

C hat zwei polymorphe Haupttypen: Kompilierungszeitpolymorphismus und Laufzeitpolymorphismus. 1. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktion überladung und Vorlagen implementiert, was eine hohe Effizienz bietet, kann jedoch zu Code-Bl?hungen führen. 2. Die Laufzeitpolymorphismus wird durch virtuelle Funktionen und Vererbung implementiert, die Flexibilit?t, aber Leistungsaufwand bietet.

Ja, Polymorphismen in C sind sehr nützlich. 1) Es bietet Flexibilit?t, um eine einfache Erg?nzung neuer Typen zu erm?glichen. 2) f?rdert die Wiederverwendung von Code und reduziert die Duplikation; 3) vereinfacht die Wartung und erleichtert den Code, sich zu erweitern und sich an ?nderungen anzupassen. Trotz der Herausforderungen des Leistungs- und Ged?chtnismanagements sind die Vorteile in komplexen Systemen besonders von Bedeutung.

C DestructorscanleadtoseveralcommonErrors.Toavoidthem: 1) PREVORDDoUbledelTionBysettingPointerstonullPtrorusingsMartPointers.2) Handlexzepionsindrute -byCatchingandLoggingThem.3) UseVirirtualDestructorsinbaseClaStroperPoperPolymorpicdestruction.4

Polymorphismen in C werden in Laufzeitpolymorphismen und Kompilierungs-Zeit-Polymorphismen unterteilt. 1. Die Laufzeit -Polymorphismus wird durch virtuelle Funktionen implementiert, sodass die richtige Methode zur Laufzeit dynamisch aufgerufen werden kann. 2. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktionsüberlastung und Vorlagen implementiert, wodurch eine h?here Leistung und Flexibilit?t erzielt wird.

Menschen, die den Python -Transfer zu C studieren. Die direkteste Verwirrung ist: Warum k?nnen Sie nicht wie Python schreiben? Da C, obwohl die Syntax komplexer ist, zugrunde liegenden Kontrollfunktionen und Leistungsvorteile. 1. In Bezug auf die Syntaxstruktur verwendet C Curly -Klammern {} anstelle von Einrückungen, um Codebl?cke zu organisieren, und variable Typen müssen explizit deklariert werden; 2. In Bezug auf das Typensystem und die Speicherverwaltung verfügt C nicht über einen automatischen Mülleimermechanismus und muss den Speicher manuell verwalten und auf die Freigabe von Ressourcen achten. Die Raii -Technologie kann das Ressourcenmanagement unterstützen. 3. In Funktionen und Klassendefinitionen muss C explizit auf Modifikatoren, Konstrukteure und Zerst?rer zugreifen und erweiterte Funktionen wie die überlastung des Bedieners unterstützen. 4. In Bezug auf Standardbibliotheken bietet STL leistungsstarke Container und Algorithmen, muss sich jedoch an generische Programmierideen anpassen. 5

C Polymorphismincludes-Compile-Time, Laufzeit und TemplatePolymorphismus.1) Compile-TimepolymorphismusseFranction undoperatoroverloading Forefficiency.2) RunTimepolymorphismPirtualFunctionsforflexibilit?t.3) templatepolymorphisMenenericProgrammprogrammen

C polymorphismisuniqueduetoitsCombinationofcompile-Timeandruntimepolymorphismus, der Forbothefficiency-Flexibilit?t erlaubt
