Enumeration an ein WPF-ComboBox-Steuerelement binden
In Interface Development Environments (IDEs) wie Visual Studio kann es vorkommen, dass Enumerationen an Combobox-Steuerelemente gebunden werden Herausforderungen. Dieser Artikel bietet eine einfache Anleitung, um diese Bindung ohne zus?tzliche Komplexit?t zu erreichen.
Um Enum-Werte direkt in einer Combobox anzuzeigen, ohne Anzeigezeichenfolgen zu verwenden, befolgen Sie diese Schritte:
Von Code:
yourComboBox.ItemsSource = Enum.GetValues(typeof(EffectStyle)).Cast<EffectStyle>();
In XAML:
<ComboBox ItemsSource="{Binding Source={StaticResource dataFromEnum}}" SelectedItem="{Binding Path=CurrentEffectStyle}" />
Für den XAML-Ansatz ist jedoch ein ObjectDataProvider zum Erstellen erforderlich ein Objekt, das als Bindungsquelle verfügbar ist:
<Window.Resources> <ObjectDataProvider x:Key="dataFromEnum" MethodName="GetValues" ObjectType="{x:Type System:Enum}"> <ObjectDataProvider.MethodParameters> <x:Type TypeName="StyleAlias:EffectStyle"/> </ObjectDataProvider.MethodParameters> </ObjectDataProvider> </Window.Resources>
Beachten Sie die xmlns-Deklaration:
xmlns:System="clr-namespace:System;assembly=mscorlib" xmlns:StyleAlias="clr-namespace:Motion.VideoEffects"
Diese Zeile ordnet Namespaces und Assemblys zu, wie in der Dokumentation des Microsoft Developer Network (MSDN) beschrieben. Durch die Implementierung dieser Schritte k?nnen Sie Aufz?hlungen erfolgreich an ein Combobox-Steuerelement in WPF binden, was einen saubereren und unkomplizierteren Ansatz bietet.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie binde ich Enums einfach an eine WPF-ComboBox?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Ja, die überlastung von Funktionen ist eine polymorphe Form in C, speziell kompiliert-Time-Polymorphismus. 1. Funktionsüberladung erm?glicht mehrere Funktionen mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Parameterlisten. 2. Der Compiler entscheidet, welche Funktion zur Kompilierung der entsprechenden Parameter zu Kompilierzeit aufgerufen werden soll. 3. Im Gegensatz zum Laufzeitpolymorphismus hat Funktion überladung zur Laufzeit keinen zus?tzlichen Overhead und ist einfach zu implementieren, aber weniger flexibel.

C hat zwei polymorphe Haupttypen: Kompilierungszeitpolymorphismus und Laufzeitpolymorphismus. 1. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktion überladung und Vorlagen implementiert, was eine hohe Effizienz bietet, kann jedoch zu Code-Bl?hungen führen. 2. Die Laufzeitpolymorphismus wird durch virtuelle Funktionen und Vererbung implementiert, die Flexibilit?t, aber Leistungsaufwand bietet.

Ja, Polymorphismen in C sind sehr nützlich. 1) Es bietet Flexibilit?t, um eine einfache Erg?nzung neuer Typen zu erm?glichen. 2) f?rdert die Wiederverwendung von Code und reduziert die Duplikation; 3) vereinfacht die Wartung und erleichtert den Code, sich zu erweitern und sich an ?nderungen anzupassen. Trotz der Herausforderungen des Leistungs- und Ged?chtnismanagements sind die Vorteile in komplexen Systemen besonders von Bedeutung.

C DestructorscanleadtoseveralcommonErrors.Toavoidthem: 1) PREVORDDoUbledelTionBysettingPointerstonullPtrorusingsMartPointers.2) Handlexzepionsindrute -byCatchingandLoggingThem.3) UseVirirtualDestructorsinbaseClaStroperPoperPolymorpicdestruction.4

Polymorphismen in C werden in Laufzeitpolymorphismen und Kompilierungs-Zeit-Polymorphismen unterteilt. 1. Die Laufzeit -Polymorphismus wird durch virtuelle Funktionen implementiert, sodass die richtige Methode zur Laufzeit dynamisch aufgerufen werden kann. 2. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktionsüberlastung und Vorlagen implementiert, wodurch eine h?here Leistung und Flexibilit?t erzielt wird.

Menschen, die den Python -Transfer zu C studieren. Die direkteste Verwirrung ist: Warum k?nnen Sie nicht wie Python schreiben? Da C, obwohl die Syntax komplexer ist, zugrunde liegenden Kontrollfunktionen und Leistungsvorteile. 1. In Bezug auf die Syntaxstruktur verwendet C Curly -Klammern {} anstelle von Einrückungen, um Codebl?cke zu organisieren, und variable Typen müssen explizit deklariert werden; 2. In Bezug auf das Typensystem und die Speicherverwaltung verfügt C nicht über einen automatischen Mülleimermechanismus und muss den Speicher manuell verwalten und auf die Freigabe von Ressourcen achten. Die Raii -Technologie kann das Ressourcenmanagement unterstützen. 3. In Funktionen und Klassendefinitionen muss C explizit auf Modifikatoren, Konstrukteure und Zerst?rer zugreifen und erweiterte Funktionen wie die überlastung des Bedieners unterstützen. 4. In Bezug auf Standardbibliotheken bietet STL leistungsstarke Container und Algorithmen, muss sich jedoch an generische Programmierideen anpassen. 5

C Polymorphismincludes-Compile-Time, Laufzeit und TemplatePolymorphismus.1) Compile-TimepolymorphismusseFranction undoperatoroverloading Forefficiency.2) RunTimepolymorphismPirtualFunctionsforflexibilit?t.3) templatepolymorphisMenenericProgrammprogrammen

C polymorphismisuniqueduetoitsCombinationofcompile-Timeandruntimepolymorphismus, der Forbothefficiency-Flexibilit?t erlaubt
