ViewModel oder Model: Wo soll INotifyPropertyChanged in MVVM leben?
Jan 02, 2025 pm 01:00 PMWo soll INotifyPropertyChanged in MVVM implementiert werden: ViewModel oder Model?
Bei der Entwicklung von MVVM-Anwendungen stellt sich die Frage, ob das ViewModel oder das Model sollte die INotifyPropertyChanged-Schnittstelle implementieren. W?hrend viele Beispiele zeigen, dass das Modell diese Schnittstelle implementiert, verfolgt Josh Smiths CommandSink-Beispiel einen anderen Ansatz, indem es das ViewModel implementieren l?sst.
Begründung für die INotifyPropertyChanged-Implementierung des Modells
Einige argumentieren dass das Modell INotifyPropertyChanged nicht implementieren sollte, da es nicht UI-spezifisch ist. Dieses Argument übersieht jedoch die Tatsache, dass diese Schnittstelle lediglich ?nderungen meldet, unabh?ngig von der Beteiligung der Benutzeroberfl?che. Daher eignet es sich für andere Anwendungsf?lle, wie zum Beispiel das Ausl?sen von Nicht-UI-Logik.
Begründung für die Implementierung von ViewModel INotifyPropertyChanged
Andere unterstützen das ViewModel, das INotifyPropertyChanged implementiert vereinfacht die Datenbindung. Dadurch entf?llt die Notwendigkeit komplizierter Ereignishandler für das Modell oder der Weitergabe von Eigenschafts?nderungen vom ViewModel an das Modell.
Gibt es einen Standardansatz?
Trotz dieser Argumente Auf diese Frage gibt es keine definitive Antwort. MVVM erm?glicht Flexibilit?t bei der Implementierung. Berücksichtigen Sie bei Ihrer Entscheidung die folgenden Faktoren:
- Leistung: In den meisten F?llen, in denen das Modell keine externen Updates erh?lt, kann die Implementierung von INotifyPropertyChanged im Modell zu unn?tigem Leistungsaufwand führen.
- Einfache Entwicklung: Die Implementierung von INotifyPropertyChanged im ViewModel vereinfacht die Bindung, insbesondere bei der Arbeit mit m?glicherweise veralteten Daten.
- Testbarkeit: Das Verspotten des Modells wird einfacher, wenn es INotifyPropertyChanged nicht implementiert.
Fazit
Letztendlich h?ngt die Entscheidung von den spezifischen Anforderungen Ihres Projekts ab. W?gen Sie die Vor- und Nachteile jedes Ansatzes ab, um die am besten geeignete L?sung zu ermitteln. Vermeiden Sie Dogmen und erkunden Sie verschiedene Implementierungen, um herauszufinden, was für Ihre Anwendung am besten funktioniert.
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Ja, die überlastung von Funktionen ist eine polymorphe Form in C, speziell kompiliert-Time-Polymorphismus. 1. Funktionsüberladung erm?glicht mehrere Funktionen mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Parameterlisten. 2. Der Compiler entscheidet, welche Funktion zur Kompilierung der entsprechenden Parameter zu Kompilierzeit aufgerufen werden soll. 3. Im Gegensatz zum Laufzeitpolymorphismus hat Funktion überladung zur Laufzeit keinen zus?tzlichen Overhead und ist einfach zu implementieren, aber weniger flexibel.

C hat zwei polymorphe Haupttypen: Kompilierungszeitpolymorphismus und Laufzeitpolymorphismus. 1. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktion überladung und Vorlagen implementiert, was eine hohe Effizienz bietet, kann jedoch zu Code-Bl?hungen führen. 2. Die Laufzeitpolymorphismus wird durch virtuelle Funktionen und Vererbung implementiert, die Flexibilit?t, aber Leistungsaufwand bietet.

Ja, Polymorphismen in C sind sehr nützlich. 1) Es bietet Flexibilit?t, um eine einfache Erg?nzung neuer Typen zu erm?glichen. 2) f?rdert die Wiederverwendung von Code und reduziert die Duplikation; 3) vereinfacht die Wartung und erleichtert den Code, sich zu erweitern und sich an ?nderungen anzupassen. Trotz der Herausforderungen des Leistungs- und Ged?chtnismanagements sind die Vorteile in komplexen Systemen besonders von Bedeutung.

C DestructorscanleadtoseveralcommonErrors.Toavoidthem: 1) PREVORDDoUbledelTionBysettingPointerstonullPtrorusingsMartPointers.2) Handlexzepionsindrute -byCatchingandLoggingThem.3) UseVirirtualDestructorsinbaseClaStroperPoperPolymorpicdestruction.4

Polymorphismen in C werden in Laufzeitpolymorphismen und Kompilierungs-Zeit-Polymorphismen unterteilt. 1. Die Laufzeit -Polymorphismus wird durch virtuelle Funktionen implementiert, sodass die richtige Methode zur Laufzeit dynamisch aufgerufen werden kann. 2. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktionsüberlastung und Vorlagen implementiert, wodurch eine h?here Leistung und Flexibilit?t erzielt wird.

Menschen, die den Python -Transfer zu C studieren. Die direkteste Verwirrung ist: Warum k?nnen Sie nicht wie Python schreiben? Da C, obwohl die Syntax komplexer ist, zugrunde liegenden Kontrollfunktionen und Leistungsvorteile. 1. In Bezug auf die Syntaxstruktur verwendet C Curly -Klammern {} anstelle von Einrückungen, um Codebl?cke zu organisieren, und variable Typen müssen explizit deklariert werden; 2. In Bezug auf das Typensystem und die Speicherverwaltung verfügt C nicht über einen automatischen Mülleimermechanismus und muss den Speicher manuell verwalten und auf die Freigabe von Ressourcen achten. Die Raii -Technologie kann das Ressourcenmanagement unterstützen. 3. In Funktionen und Klassendefinitionen muss C explizit auf Modifikatoren, Konstrukteure und Zerst?rer zugreifen und erweiterte Funktionen wie die überlastung des Bedieners unterstützen. 4. In Bezug auf Standardbibliotheken bietet STL leistungsstarke Container und Algorithmen, muss sich jedoch an generische Programmierideen anpassen. 5

C Polymorphismincludes-Compile-Time, Laufzeit und TemplatePolymorphismus.1) Compile-TimepolymorphismusseFranction undoperatoroverloading Forefficiency.2) RunTimepolymorphismPirtualFunctionsforflexibilit?t.3) templatepolymorphisMenenericProgrammprogrammen

C polymorphismisuniqueduetoitsCombinationofcompile-Timeandruntimepolymorphismus, der Forbothefficiency-Flexibilit?t erlaubt
