


Wie kann ich meine benutzerdefinierten Typen mithilfe bereichsbasierter For-Schleifen in C iterierbar machen?
Dec 28, 2024 pm 10:06 PMVerwenden von ?bereichsbasierten for-Schleifen“ mit benutzerdefinierten Typen
Benutzerdefinierte Typintegration
Um ?bereichsbasierte for-Schleifen“ für Ihren benutzerdefinierten Typ zu aktivieren, k?nnen Sie Folgendes implementieren Folgendes:
- Mitgliedsfunktionen: Definieren Sie begin() und end() Mitgliedsfunktionen, die Objekte zurückgeben, die wie Iteratoren fungieren.
- Kostenlose Funktionen: Erstellen Sie kostenlose Funktionen begin(Type&) und end(Type&) mit demselben Namespace wie Ihr benutzerdefinierter Typ und geben Objekte zurück, die sich wie Iteratoren verhalten.
Namespace überlegungen
- Wenn Ihr benutzerdefinierter Typ zu den geh?rt xml Namespace, definieren Sie xml::begin() oder xml::end(), um die korrekte Namespace-Zuordnung sicherzustellen.
Anforderungen an den Rückgabewert
Die von zurückgegebenen Objekte begin() und end() müssen keine tats?chlichen Iteratoren sein. Sie müssen die folgenden Anforderungen erfüllen:
- Implementieren Sie vor , um gültige Initialisierungsausdrücke sicherzustellen.
- Implementieren Sie die Bin?rdatei != für den booleschen Vergleich .
- Implementieren Sie unary *, um einen Wert für bereitzustellen Zuweisen zur Schleifenvariablen.
- Einen ?ffentlichen Destruktor verfügbar machen.
Entkoppelte Typen
In C 17 die Typen von begin und end wurden entkoppelt. Dadurch kann der End-Iterator einen anderen Typ haben als der Anfang-Iterator. Dies ist nützlich für ?Sentinel“-Iteratoren, die nur != mit dem Iteratortyp ?begin“ unterstützen und so eine effiziente Iteration über nullterminierte Zeichenpuffer erm?glichen.
Beispiel für eine Bibliothekserweiterung
Stellen Sie sich einen Bibliothekstyp vor some_struct_you_do_not_control, das einen Vektor aus ganzen Zahlen enth?lt, aber keine Methoden begin() und end() hat.
namespace library_ns { struct some_struct_you_do_not_control { std::vector<int> data; }; }
Zu erstellen Da dieser Typ iterierbar ist, k?nnen Sie der library_ns die folgenden Funktionen hinzufügen Namespace:
namespace library_ns { int* begin(some_struct_you_do_not_control& x){ return x.data.data(); } int* end(some_struct_you_do_not_control& x){ return x.data.data()+x.data.size(); } int const* cbegin(some_struct_you_do_not_control const& x){ return x.data.data(); } int* cend(some_struct_you_do_not_control const& x){ return x.data.data()+x.data.size(); } int const* begin(some_struct_you_do_not_control const& x){ return cbegin(x); } int const* end(some_struct_you_do_not_control const& x){ return cend(x); } }
Jetzt k?nnen Sie mit bereichsbasierten for-Schleifen über den Vektor iterieren:
library_ns::some_struct_you_do_not_control s; for (int i : s) { // ... }
Beispiel für einen benutzerdefinierten Typ
Für einen benutzerdefinierten Typ, den Sie steuern, k?nnen Sie begin() und definieren end() Methoden direkt innerhalb des Typs:
struct egg_carton { std::vector<egg> eggs; auto begin() { return eggs.begin(); } auto end() { return eggs.end(); } // ... };
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich meine benutzerdefinierten Typen mithilfe bereichsbasierter For-Schleifen in C iterierbar machen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Ja, die überlastung von Funktionen ist eine polymorphe Form in C, speziell kompiliert-Time-Polymorphismus. 1. Funktionsüberladung erm?glicht mehrere Funktionen mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Parameterlisten. 2. Der Compiler entscheidet, welche Funktion zur Kompilierung der entsprechenden Parameter zu Kompilierzeit aufgerufen werden soll. 3. Im Gegensatz zum Laufzeitpolymorphismus hat Funktion überladung zur Laufzeit keinen zus?tzlichen Overhead und ist einfach zu implementieren, aber weniger flexibel.

C hat zwei polymorphe Haupttypen: Kompilierungszeitpolymorphismus und Laufzeitpolymorphismus. 1. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktion überladung und Vorlagen implementiert, was eine hohe Effizienz bietet, kann jedoch zu Code-Bl?hungen führen. 2. Die Laufzeitpolymorphismus wird durch virtuelle Funktionen und Vererbung implementiert, die Flexibilit?t, aber Leistungsaufwand bietet.

Ja, Polymorphismen in C sind sehr nützlich. 1) Es bietet Flexibilit?t, um eine einfache Erg?nzung neuer Typen zu erm?glichen. 2) f?rdert die Wiederverwendung von Code und reduziert die Duplikation; 3) vereinfacht die Wartung und erleichtert den Code, sich zu erweitern und sich an ?nderungen anzupassen. Trotz der Herausforderungen des Leistungs- und Ged?chtnismanagements sind die Vorteile in komplexen Systemen besonders von Bedeutung.

C DestructorscanleadtoseveralcommonErrors.Toavoidthem: 1) PREVORDDoUbledelTionBysettingPointerstonullPtrorusingsMartPointers.2) Handlexzepionsindrute -byCatchingandLoggingThem.3) UseVirirtualDestructorsinbaseClaStroperPoperPolymorpicdestruction.4

Polymorphismen in C werden in Laufzeitpolymorphismen und Kompilierungs-Zeit-Polymorphismen unterteilt. 1. Die Laufzeit -Polymorphismus wird durch virtuelle Funktionen implementiert, sodass die richtige Methode zur Laufzeit dynamisch aufgerufen werden kann. 2. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktionsüberlastung und Vorlagen implementiert, wodurch eine h?here Leistung und Flexibilit?t erzielt wird.

Menschen, die den Python -Transfer zu C studieren. Die direkteste Verwirrung ist: Warum k?nnen Sie nicht wie Python schreiben? Da C, obwohl die Syntax komplexer ist, zugrunde liegenden Kontrollfunktionen und Leistungsvorteile. 1. In Bezug auf die Syntaxstruktur verwendet C Curly -Klammern {} anstelle von Einrückungen, um Codebl?cke zu organisieren, und variable Typen müssen explizit deklariert werden; 2. In Bezug auf das Typensystem und die Speicherverwaltung verfügt C nicht über einen automatischen Mülleimermechanismus und muss den Speicher manuell verwalten und auf die Freigabe von Ressourcen achten. Die Raii -Technologie kann das Ressourcenmanagement unterstützen. 3. In Funktionen und Klassendefinitionen muss C explizit auf Modifikatoren, Konstrukteure und Zerst?rer zugreifen und erweiterte Funktionen wie die überlastung des Bedieners unterstützen. 4. In Bezug auf Standardbibliotheken bietet STL leistungsstarke Container und Algorithmen, muss sich jedoch an generische Programmierideen anpassen. 5

C Polymorphismincludes-Compile-Time, Laufzeit und TemplatePolymorphismus.1) Compile-TimepolymorphismusseFranction undoperatoroverloading Forefficiency.2) RunTimepolymorphismPirtualFunctionsforflexibilit?t.3) templatepolymorphisMenenericProgrammprogrammen

C polymorphismisuniqueduetoitsCombinationofcompile-Timeandruntimepolymorphismus, der Forbothefficiency-Flexibilit?t erlaubt
