K?nnen Objekte aus Klassennamen-Strings in C instanziiert werden?
Gibt es in C einen Mechanismus, um Objekte aus Strings zu instanziieren, die ihre Klassennamen darstellen Dadurch entf?llt die Notwendigkeit, explizit if-else-Anweisungen für jede potenziell abgeleitete Klasse in einer Factory zu definieren Klasse?
Problem:
Betrachten Sie die folgende Klassenstruktur:
class Base; class DerivedA : public Base; class DerivedB : public Base; // etc...
Und eine entsprechende Factory-Klasse, BaseFactory, die Instanzen von abgeleiteten erstellt Klassen basierend auf einer angegebenen Klassennamenzeichenfolge:
class BaseFactory { public: BaseFactory(std::string &sClassName) { msClassName = sClassName; }; Base * Create() { if(msClassName == "DerivedA") { return new DerivedA(); } else if(msClassName == "DerivedB") { return new DerivedB(); } // etc... }; private: string msClassName; };
Dieser Ansatz erfordert jedoch die explizite Angabe jeder darin enthaltenen abgeleiteten Klasse BaseFactory, die mit zunehmender Anzahl abgeleiteter Klassen umst?ndlich werden kann.
L?sung:
Im Gegensatz zu Sprachen wie C# bietet C von Natur aus keinen Mechanismus zum dynamischen Erstellen Objekte basierend auf Laufzeittypinformationen. Um eine ?hnliche Funktionalit?t zu erreichen, kann man erw?gen, eine Zuordnung zwischen Klassennamen und Objekterstellungsfunktionen zu erstellen:
template<typename T> Base * createInstance() { return new T; } typedef std::map<std::string, Base*(*)()> map_type; map_type map; map["DerivedA"] = &createInstance<DerivedA>; map["DerivedB"] = &createInstance<DerivedB>;
Mit dieser Zuordnung wird die Objektinstanziierung zu:
return map[some_string]();
Alternativ kann man sich registrieren abgeleitete Klassen automatisch w?hrend der Programminitialisierung:
template<typename T> struct DerivedRegister : BaseFactory { DerivedRegister(std::string const& s) { getMap()->insert(std::make_pair(s, &createT<T>)); } }; // in derivedb.hpp class DerivedB { ...; private: static DerivedRegister<DerivedB> reg; }; // in derivedb.cpp: DerivedRegister<DerivedB> DerivedB::reg("DerivedB");
Dieser Ansatz macht eine manuelle Klassenregistrierung überflüssig, da diese automatisch erfolgt, wenn die Klasse ist definiert.
Zusammenfassung:
Obwohl C die Objektinstanziierung aus Klassennamenzeichenfolgen nicht direkt unterstützt, bieten diese Techniken eine M?glichkeit, eine ?hnliche Funktionalit?t zu erreichen, indem Klassennamen Objekten zugeordnet werden Erstellungsfunktionen oder durch Automatisierung des Registrierungsprozesses.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonKann C Objekte aus Klassennamenzeichenfolgen instanziieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Ja, die überlastung von Funktionen ist eine polymorphe Form in C, speziell kompiliert-Time-Polymorphismus. 1. Funktionsüberladung erm?glicht mehrere Funktionen mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Parameterlisten. 2. Der Compiler entscheidet, welche Funktion zur Kompilierung der entsprechenden Parameter zu Kompilierzeit aufgerufen werden soll. 3. Im Gegensatz zum Laufzeitpolymorphismus hat Funktion überladung zur Laufzeit keinen zus?tzlichen Overhead und ist einfach zu implementieren, aber weniger flexibel.

C hat zwei polymorphe Haupttypen: Kompilierungszeitpolymorphismus und Laufzeitpolymorphismus. 1. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktion überladung und Vorlagen implementiert, was eine hohe Effizienz bietet, kann jedoch zu Code-Bl?hungen führen. 2. Die Laufzeitpolymorphismus wird durch virtuelle Funktionen und Vererbung implementiert, die Flexibilit?t, aber Leistungsaufwand bietet.

Ja, Polymorphismen in C sind sehr nützlich. 1) Es bietet Flexibilit?t, um eine einfache Erg?nzung neuer Typen zu erm?glichen. 2) f?rdert die Wiederverwendung von Code und reduziert die Duplikation; 3) vereinfacht die Wartung und erleichtert den Code, sich zu erweitern und sich an ?nderungen anzupassen. Trotz der Herausforderungen des Leistungs- und Ged?chtnismanagements sind die Vorteile in komplexen Systemen besonders von Bedeutung.

C DestructorscanleadtoseveralcommonErrors.Toavoidthem: 1) PREVORDDoUbledelTionBysettingPointerstonullPtrorusingsMartPointers.2) Handlexzepionsindrute -byCatchingandLoggingThem.3) UseVirirtualDestructorsinbaseClaStroperPoperPolymorpicdestruction.4

Menschen, die den Python -Transfer zu C studieren. Die direkteste Verwirrung ist: Warum k?nnen Sie nicht wie Python schreiben? Da C, obwohl die Syntax komplexer ist, zugrunde liegenden Kontrollfunktionen und Leistungsvorteile. 1. In Bezug auf die Syntaxstruktur verwendet C Curly -Klammern {} anstelle von Einrückungen, um Codebl?cke zu organisieren, und variable Typen müssen explizit deklariert werden; 2. In Bezug auf das Typensystem und die Speicherverwaltung verfügt C nicht über einen automatischen Mülleimermechanismus und muss den Speicher manuell verwalten und auf die Freigabe von Ressourcen achten. Die Raii -Technologie kann das Ressourcenmanagement unterstützen. 3. In Funktionen und Klassendefinitionen muss C explizit auf Modifikatoren, Konstrukteure und Zerst?rer zugreifen und erweiterte Funktionen wie die überlastung des Bedieners unterstützen. 4. In Bezug auf Standardbibliotheken bietet STL leistungsstarke Container und Algorithmen, muss sich jedoch an generische Programmierideen anpassen. 5

Polymorphismen in C werden in Laufzeitpolymorphismen und Kompilierungs-Zeit-Polymorphismen unterteilt. 1. Die Laufzeit -Polymorphismus wird durch virtuelle Funktionen implementiert, sodass die richtige Methode zur Laufzeit dynamisch aufgerufen werden kann. 2. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktionsüberlastung und Vorlagen implementiert, wodurch eine h?here Leistung und Flexibilit?t erzielt wird.

C Polymorphismincludes-Compile-Time, Laufzeit und TemplatePolymorphismus.1) Compile-TimepolymorphismusseFranction undoperatoroverloading Forefficiency.2) RunTimepolymorphismPirtualFunctionsforflexibilit?t.3) templatepolymorphisMenenericProgrammprogrammen

C polymorphismisuniqueduetoitsCombinationofcompile-Timeandruntimepolymorphismus, der Forbothefficiency-Flexibilit?t erlaubt
