


Gezackte Arrays vs. mehrdimensionale Arrays in C#: Wann sollte ich welche verwenden?
Dec 25, 2024 am 01:04 AMJagged Arrays im Vergleich zu mehrdimensionalen Arrays verstehen
In der Programmierung sind Arrays wesentliche Datenstrukturen zum Organisieren und Speichern von Daten. C# bietet zwei Arten von Arrays: gezackte Arrays und mehrdimensionale Arrays. Es ist von entscheidender Bedeutung, ihre Unterschiede und Anwendungen zu verstehen.
Jagged Array vs. Multidimensional Array
- Jagged Array: Ein Jagged Array ist ein Array von Arrays. Jedes Unterarray innerhalb des Hauptarrays kann eine andere L?nge haben.
- Mehrdimensionales Array: Ein mehrdimensionales Array ist ein einzelner Speicherblock, der effektiv eine Matrix bildet. Alle Elemente werden zusammenh?ngend im Speicher gespeichert.
Vorteile von Jagged Arrays gegenüber mehrdimensionalen Arrays
Jagged Arrays bieten Flexibilit?t, die in mehrdimensionalen Arrays nicht zu finden ist. Sie erm?glichen beispielsweise:
- Erstellung unregelm??iger Datenstrukturen, bei denen Unterarrays unterschiedliche L?ngen haben k?nnen.
- Effiziente Speicherzuweisung, da Unterarrays nur bei Bedarf Speicher belegen .
- Einfachere Initialisierung und Zuweisung, da jedes Unterarray referenziert werden kann unabh?ngig.
Die rote Wriggly-Linie in Visual Studio verstehen
In Visual Studio das Erstellen einer MyClass[][] mit einer zweiten Dimensionsspezifikation (z. B. [20]) l?st den Fehler ?Ungültiger Rangbezeichner“ aus. Dies liegt daran, dass C# keine gezackten Arrays mit festen Sub-Array-Gr??en unterstützt. Stattdessen muss jedes Unterarray einzeln initialisiert werden.
Anf?ngliche Anpassung gezackter Arrays
So erstellen und initialisieren Sie ein gezacktes Array:
MyClass[][] abc = new MyClass[10][]; for (int i = 0; i < abc.Length; i++) { abc[i] = new MyClass[20]; }
Initialisierung eines mehrdimensionalen Arrays
A MyClass[,] mit 10 Zeilen und 20 Spalten kann mit einer einzigen Zeile initialisiert werden:
MyClass[,] abc = new MyClass[10, 20];
Initialisieren eines komplexen Customizing-Arrays
Eine MyClass[] kann wie folgt initialisiert werden :
MyClass[][,][,] abc = new MyClass[10][,][,]; for (int i = 0; i < abc.Length; i++) { abc[i] = new MyClass[20, 30][,]; for (int j = 0; j < abc[i].GetLength(0); j++) { for (int k = 0; k < abc[i].GetLength(1); k++) { abc[i][j, k] = new MyClass[40, 50]; } } }
Leistung überlegungen
Gezackte Arrays sind bei gezackten Datenstrukturen tendenziell leistungsf?higer als mehrdimensionale Arrays. Dies liegt daran, dass gezackte Arrays eine nicht zusammenh?ngende Speicherzuweisung erm?glichen, w?hrend mehrdimensionale Arrays alle Elemente zusammenh?ngend speichern.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGezackte Arrays vs. mehrdimensionale Arrays in C#: Wann sollte ich welche verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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STD :: CHRONO wird in C verwendet, um die Zeit zu verarbeiten, einschlie?lich des Erhaltens der aktuellen Zeit, der Messung der Ausführungszeit, der Betriebszeit und -dauer und der Formatierungsanalysezeit. 1. Verwenden Sie std :: chrono :: system_clock :: Now (), um die aktuelle Zeit zu erhalten, die in eine lesbare Zeichenfolge konvertiert werden kann, aber die Systemuhr ist jedoch m?glicherweise nicht eint?nig. 2. Verwenden Sie STD :: Chrono :: Steady_clock, um die Ausführungszeit zu messen, um die Monotonie zu gew?hrleisten, und umwandeln Sie sie durch Duration_cast in Millisekunden, Sekunden und andere Einheiten; 3. Zeitpunkt (Time_Point) und Dauer (Dauer) k?nnen interoperabel sein, aber die Aufmerksamkeit der Einheitenkompatibilit?t und der Uhr -Epoche (Epoche) sollte beachtet werden.

Es gibt haupts?chlich die folgenden Methoden, um Stapelspuren in C: 1 zu erhalten. Verwenden Sie Backtrace- und Backtrace_Symbols -Funktionen auf der Linux -Plattform. Durch Einbeziehung des Anrufstapels und der Drucksymbolinformationen muss der Parameter -rdynamische Parameter beim Kompilieren hinzugefügt werden. 2. Verwenden Sie CapturestackbackTrace -Funktion auf der Windows -Plattform, und Sie müssen dbgHelp.lib verknüpfen und sich auf die PDB -Datei verlassen, um den Funktionsnamen zu analysieren. 3.. Verwenden Sie Bibliotheken von Drittanbietern wie GoogleBreakpad oder Boost.Stacktrace, um die Operationen der Stack-Erfassungen plattformübergreifend zu plattformieren und zu vereinfachen. 4. Kombinieren Sie in Ausnahmebehandlung die oben genannten Methoden, um die Informationen zur automatischen Ausgabe von Stapelinformationen in Fangbl?cken auszuführen

In C bezieht sich der Typ Pod (PlainoldData) auf einen Typ mit einer einfachen Struktur und kompatibel mit C -Sprachdatenverarbeitung. Es muss zwei Bedingungen erfüllen: Es verfügt über eine gew?hnliche Kopiensemantik, die von memcpy kopiert werden kann; Es hat ein Standardlayout und die Speicherstruktur ist vorhersehbar. Zu den spezifischen Anforderungen geh?ren: Alle nicht statischen Mitglieder sind ?ffentlich, keine benutzerdefinierten Konstrukteure oder Zerst?rer, keine virtuellen Funktionen oder Basisklassen, und alle nicht statischen Mitglieder selbst sind Schoten. Zum Beispiel strukturpoint {intx; inty;} ist Pod. Zu den Verwendungen geh?ren bin?re E/A, C -Interoperabilit?t, Leistungsoptimierung usw. Sie k?nnen prüfen, ob der Typ Pod über std :: is_pod ist, es wird jedoch empfohlen, STD :: IS_TRIVIA nach C 11 zu verwenden.

Um den Python -Code in C aufzurufen, müssen Sie zuerst den Interpreter initialisieren und dann die Interaktion erreichen, indem Sie Zeichenfolgen, Dateien oder aufrufen oder bestimmte Funktionen aufrufen. 1. Initialisieren Sie den Interpreter mit py_initialize () und schlie?en Sie ihn mit py_finalize (); 2. Führen Sie den String -Code oder pyrun_simpleFile mit pyrun_simpleFile aus; 3.. Importieren Sie Module über pyimport_importmodule, erhalten Sie die Funktion über PyObject_getAttrstring, konstruieren

FunktionshidingInc -Auftrittsklasse -DefinesFunctionWithThesamenameasAsaBaseClassfunction und MakeTheBaseVersioninaccessiblethroughThederedClass

In C gibt es drei Hauptmethoden, um Funktionen als Parameter zu übergeben: Verwenden von Funktionszeigern, STD :: Funktions- und Lambda -Ausdrücken sowie Vorlagengenerika. 1. Funktionszeiger sind die grundlegendste Methode, geeignet für einfache Szenarien oder C -Schnittstelle kompatibel, aber schlechte Lesbarkeit; 2. Std :: Funktion in Kombination mit Lambda-Ausdrücken ist eine empfohlene Methode im modernen C, die eine Vielzahl von Callable-Objekten unterstützt und Typ-Safe ist. 3. Die Vorlagen -Generikummethoden sind die flexibelsten und für Bibliothekscode oder allgemeinen Logik geeignet, k?nnen jedoch die Kompilierungszeit und das Codevolumen erh?hen. Lambdas, die den Kontext erfassen, müssen durch std :: function oder template übergeben werden und k?nnen nicht direkt in Funktionszeiger konvertiert werden.

ANullPointerinc isaspecialValueInDicatingThatapoInterdoesNotPointToanyvalidmemoryLocation, AnditisusedtoSafelyManageandCheckpointersbefordereferencent.1.Beforec 11.0ornUllWaSused, ButnownullpreferredforclarityTypesafety.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.

STD :: MOVE MOVE MOVESS WIRD ALLES, sondern umwandelt das Objekt nur in eine RValue -Referenz und teilt dem Compiler mit, dass das Objekt für einen Umzugsvorgang verwendet werden kann. Wenn beispielsweise String -Zuordnung die Verschiebung der Semantik unterstützt, kann das Zielobjekt die Quellobjektressource ohne Kopieren übernehmen. Sollte in Szenarien verwendet werden, in denen Ressourcen übertragen und leistungsempfindlich werden müssen, z. B. die Rückgabe lokaler Objekte, Einfügen von Containern oder das Austausch von Eigentum. Es sollte jedoch nicht missbraucht werden, da es ohne sich bewegende Struktur in eine Kopie entartet und der ursprüngliche Objektstatus nach der Bewegung nicht angegeben ist. Angemessene Verwendung beim übergeben oder Rückgeben eines Objekts kann unn?tige Kopien vermeiden. Wenn die Funktion jedoch eine lokale Variable zurückgibt, kann bereits eine RVO -Optimierung auftreten. Hinzufügen von STD :: MOVE kann die Optimierung beeinflussen. Zu den Fehlern geh?ren Missbrauch gegen Objekte, die noch verwendet werden müssen, unn?tige Bewegungen und nicht bewegbare Typen
