Funktionen in JavaScript
Hier ist eine umfassende Anleitung zu Funktionen in JavaScript mit Beispielen:
1. Was ist eine Funktion?
Eine Funktion ist ein Block wiederverwendbaren Codes, der zur Ausführung einer bestimmten Aufgabe entwickelt wurde. Es wird ausgeführt, wenn es aufgerufen oder aufgerufen wird.
Syntax:
function functionName(parameters) { // Code to execute }
Beispiel:
function greet(name) { console.log(`Hello, ${name}!`); } greet("Alice"); // Output: Hello, Alice!
2. Funktionstypen in JavaScript
A. Funktionsdeklaration
Eine Funktion, die mit dem Funktionsschlüsselwort deklariert wird.
Beispiel:
function add(a, b) { return a + b; } console.log(add(2, 3)); // Output: 5
B. Funktionsausdruck
Funktionen k?nnen auch in Variablen gespeichert werden.
Beispiel:
const multiply = function (a, b) { return a * b; }; console.log(multiply(2, 3)); // Output: 6
C. Pfeilfunktionen (ES6)
Eine pr?gnante Syntax zum Schreiben von Funktionen.
Syntax:
const functionName = (parameters) => { // Code to execute };
Beispiel:
const subtract = (a, b) => a - b; console.log(subtract(5, 3)); // Output: 2
D. Anonyme Funktionen
Funktionen ohne Namen, die oft als Rückrufe verwendet werden.
Beispiel:
setTimeout(function () { console.log("This runs after 2 seconds"); }, 2000);
E. Sofort aufgerufener Funktionsausdruck (IIFE)
Eine Funktion, die unmittelbar nach ihrer Definition ausgeführt wird.
Beispiel:
(function () { console.log("IIFE is executed immediately!"); })();
3. Parameter und Argumente
- Parameter: In der Funktionsdefinition definierte Variablen.
- Argumente: Beim Aufruf der Funktion übergebene Werte.
Beispiel:
function greet(name, age) { console.log(`Hi ${name}, you are ${age} years old.`); } greet("Bob", 25); // Output: Hi Bob, you are 25 years old.
4. Standardparameter
Geben Sie Standardwerte für Parameter an, wenn kein Argument übergeben wird.
Beispiel:
function sayHello(name = "Guest") { console.log(`Hello, ${name}!`); } sayHello(); // Output: Hello, Guest!
5. Ruheparameter
Wird verwendet, um eine unbegrenzte Anzahl von Argumenten als Array zu verarbeiten.
Beispiel:
function sum(...numbers) { return numbers.reduce((total, num) => total + num, 0); } console.log(sum(1, 2, 3, 4)); // Output: 10
6. Rückgabeerkl?rung
Funktionen k?nnen mithilfe der Return-Anweisung einen Wert zurückgeben.
Beispiel:
function square(num) { return num * num; } console.log(square(4)); // Output: 16
7. Rückruffunktionen
Eine Funktion, die als Argument an eine andere Funktion übergeben und sp?ter ausgeführt wird.
Beispiel:
function processUserInput(callback) { const name = "Charlie"; callback(name); } processUserInput((name) => { console.log(`Hello, ${name}!`); }); // Output: Hello, Charlie!
8. Funktionen h?herer Ordnung
Funktionen, die andere Funktionen als Argumente akzeptieren oder Funktionen zurückgeben.
Beispiel:
function functionName(parameters) { // Code to execute }
9. Schlie?ungen
Ein Abschluss ist eine Funktion, die sich ihre ?u?eren Variablen auch dann merkt, wenn die Ausführung der ?u?eren Funktion abgeschlossen ist.
Beispiel:
function greet(name) { console.log(`Hello, ${name}!`); } greet("Alice"); // Output: Hello, Alice!
10. Funktionsumfang
Funktionen haben ihren eigenen lokalen Geltungsbereich.
Beispiel:
function add(a, b) { return a + b; } console.log(add(2, 3)); // Output: 5
11. Rekursion
Eine Funktion, die sich selbst aufruft.
Beispiel:
const multiply = function (a, b) { return a * b; }; console.log(multiply(2, 3)); // Output: 6
12. Reine Funktionen
Eine reine Funktion erzeugt die gleiche Ausgabe für die gleiche Eingabe und hat keine Nebenwirkungen.
Beispiel:
const functionName = (parameters) => { // Code to execute };
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Es gibt drei g?ngige M?glichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abh?ngigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengen?hten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorg?nge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ?hnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax

JavaScript -Datentypen sind in primitive Typen und Referenztypen unterteilt. Zu den primitiven Typen geh?ren String, Anzahl, Boolesche, Null, undefiniertes und Symbol. Die Werte sind unver?nderlich und Kopien werden bei der Zuweisung von Werten kopiert, sodass sie sich nicht gegenseitig beeinflussen. Referenztypen wie Objekte, Arrays und Funktionen speichern Speicheradressen, und Variablen, die auf dasselbe Objekt zeigen, wirkt sich gegenseitig aus. Typeof und Instanz k?nnen verwendet werden, um die Typen zu bestimmen, aber auf die historischen Probleme der TypeOfnull zu achten. Das Verst?ndnis dieser beiden Arten von Unterschieden kann dazu beitragen, einen stabileren und zuverl?ssigeren Code zu schreiben.

Hallo, JavaScript -Entwickler! Willkommen in den JavaScript -Nachrichten dieser Woche! Diese Woche konzentrieren wir uns auf: Oracas Markenstreit mit Deno, neue JavaScript -Zeitobjekte werden von Browsern, Google Chrome -Updates und einigen leistungsstarken Entwickler -Tools unterstützt. Fangen wir an! Der Markenstreit von Oracle mit dem Versuch von Deno Oracle, ein "JavaScript" -Marke zu registrieren, hat Kontroversen verursacht. Ryan Dahl, der Sch?pfer von Node.js und Deno, hat eine Petition zur Absage der Marke eingereicht, und er glaubt, dass JavaScript ein offener Standard ist und nicht von Oracle verwendet werden sollte

Versprechen ist der Kernmechanismus für den Umgang mit asynchronen Operationen in JavaScript. Das Verst?ndnis von Kettenanrufen, Fehlerbehebung und Kombination ist der Schlüssel zum Beherrschen ihrer Anwendungen. 1. Der Kettenaufruf gibt ein neues Versprechen durch .then () zurück, um asynchrone Prozessverkampferung zu realisieren. Jeder. Dann () erh?lt das vorherige Ergebnis und kann einen Wert oder ein Versprechen zurückgeben; 2. Die Fehlerbehandlung sollte .Catch () verwenden, um Ausnahmen zu fangen, um stille Ausf?lle zu vermeiden, und den Standardwert im Fang zurückgeben, um den Prozess fortzusetzen. 3. Combinatoren wie Promise.All () (erfolgreich erfolgreich erfolgreich nach allen Erfolg), Versprechen.Race () (Die erste Fertigstellung wird zurückgegeben) und Versprechen.Allsettled () (Warten auf alle Fertigstellungen)

Cacheapi ist ein Tool, das der Browser zur Cache -Netzwerkanfragen bereitstellt, das h?ufig in Verbindung mit dem Servicearbeiter verwendet wird, um die Leistung der Website und die Offline -Erfahrung zu verbessern. 1. Es erm?glicht Entwicklern, Ressourcen wie Skripte, Stilbl?tter, Bilder usw. Zu speichern; 2. Es kann die Cache -Antworten entsprechend den Anfragen übereinstimmen. 3. Es unterstützt das L?schen bestimmter Caches oder das L?schen des gesamten Cache. 4.. Es kann Cache -Priorit?ts- oder Netzwerkpriorit?tsstrategien durch Servicearbeiter implementieren, die sich auf Fetch -Ereignisse anh?ren. 5. Es wird h?ufig für die Offline -Unterstützung verwendet, die wiederholte Zugriffsgeschwindigkeit, die Vorspannungs -Schlüsselressourcen und den Inhalt des Hintergrundaktualisierungss beschleunigen. 6. Wenn Sie es verwenden, müssen Sie auf die Cache -Versionskontrolle, Speicherbeschr?nkungen und den Unterschied zum HTTP -Caching -Mechanismus achten.

Die Ereignisschleife von JavaScript verwaltet asynchrone Vorg?nge, indem sie Call -Stapel, Webapis und Task -Warteschlangen koordinieren. 1. Der Anrufstack führt synchronen Code aus, und wenn er auf asynchrone Aufgaben begegnet, wird er zur Verarbeitung an Webapi übergeben. 2. Nachdem das Webapi die Aufgabe im Hintergrund abgeschlossen hat, wird der Rückruf in die entsprechende Warteschlange (Makroaufgabe oder Micro -Aufgabe) eingebaut. 3. Die Ereignisschleife prüft, ob der Anrufstapel leer ist. Wenn es leer ist, wird der Rückruf aus der Warteschlange herausgenommen und zur Ausführung in den Anrufstapel geschoben. V. 5. Das Verst?ndnis der Ereignisschleife hilft zu vermeiden, den Haupt -Thread zu blockieren und die Codeausführungsreihenfolge zu optimieren.

Ereignisblasen verbreiten sich vom Zielelement nach au?en zum Vorfahrknoten aus, w?hrend Ereignisfassungen sich von der ?u?eren Schicht nach innen zum Zielelement ausbreiten. 1. Ereignisblasen: Nach dem Klicken auf das untergeordnete Element l?st das Ereignis den H?rer des übergeordneten Elements nach oben aus. Nach dem Klicken auf die Schaltfl?che gibt es beispielsweise zuerst die untergeordnete und dann entzündete Eltern aus. 2. Ereigniserfassung: Stellen Sie den dritten Parameter auf True ein, so dass der H?rer in der Erfassungsstufe ausgeführt wird, z. B. das Ausl?sen des Capture -Listeners des übergeordneten Elements, bevor Sie auf die Schaltfl?che klicken. 3. Praktische Verwendungszwecke umfassen ein einheitliches Management von Ereignissen für Kinderelemente, Vorverarbeitung und Leistungsoptimierung von Abfangen. V.

In JavaScript -Arrays gibt es zus?tzlich zu MAP und Filter andere leistungsstarke und selten verwendete Methoden. 1. Reduzierung kann nicht nur summieren, sondern auch z?hlen, gruppen, flach Arrays ab und bauen neue Strukturen auf. 2. FindingIndex werden verwendet, um einzelne Elemente oder Indizes zu finden. 3. Einige und alles werden verwendet, um festzustellen, ob Bedingungen bestehen oder sich alle treffen. 4. SORT kann sortiert werden, wechselt aber das ursprüngliche Array. 5. Achten Sie darauf, das Array zu kopieren, wenn Sie es verwenden, um Nebenwirkungen zu vermeiden. Diese Methoden machen den Code pr?gnanter und effizienter.
