


Wie kann ich C-Objekte aus Strings instanziieren, die ihre Klassennamen enthalten?
Dec 17, 2024 pm 07:50 PMString-to-Class-Objektinstanziierung: Erkundung in C
In C stellt sich die Frage: K?nnen wir Objekte aus Strings generieren, die ihre enthalten? Klassennamen, ohne dass umfassende Kenntnisse über abgeleitete Klassen und if-else-Bl?cke erforderlich sind? Im Gegensatz zu C# mit seiner Reflection-F?higkeit fehlt in C hierfür ein integrierter Mechanismus. Es gibt jedoch Problemumgehungen, die es uns erm?glichen, diese Funktionalit?t zu erreichen.
Ein Ansatz besteht darin, eine Karte für die Typzuordnung zu verwenden. Wir erstellen eine Vorlagenfunktion ?createInstance“ zum Generieren von Objekten und eine ?map_type“-Karte, die Klassennamen den entsprechenden Funktionszeigern zuordnet. Dadurch k?nnen wir neue Instanzen erhalten, indem wir einfach über die Klassennamenzeichenfolge auf die Karte zugreifen.
Eine andere L?sung besteht darin, Klassen zu erm?glichen, sich zur Laufzeit selbst zu registrieren. Wir haben eine statische Methode getMap in BaseFactory, die einen map_type-Zeiger zurückgibt, der beim ersten Aufruf erstellt und nie gel?scht wird. Klassen k?nnen die DerivedRegister-Struktur verwenden, um sich selbst zu registrieren, indem sie ihre Klassennamen als Argumente übergeben. Dieser Ansatz stellt sicher, dass neue Klassen automatisch in den Zuordnungsprozess einbezogen werden.
Für nicht verwandte Typen ohne gemeinsame Basisklasse k?nnen wir boost::variant verwenden, um ihre Rückgabewerte zu berücksichtigen. Ein boost::variant verh?lt sich wie eine Union und tr?gt Informationen über seinen internen Typ. Mithilfe dieses Konzepts k?nnen wir Klassennamen Funktionszeigern zuordnen, die boost::variant-Objekte zurückgeben, die die gewünschten Typinstanzen enthalten k?nnen.
In C haben wir die M?glichkeit, Boost.Function zum Entkoppeln unserer zu verwenden Code aus bestimmten Funktionen oder Typen. Die Zuordnungsstruktur würde dann eine Zuordnung verwenden, die Klassennamen Boost.Function-Instanzen zuordnet, die zum Erstellen von Objekten aufgerufen werden k?nnen.
Diese Methoden bieten M?glichkeiten, Objekte aus Zeichenfolgendarstellungen ihrer Klassennamen in C dynamisch zu generieren. Sie erfordern zwar eine gewisse manuelle Konfiguration, bieten aber Flexibilit?t und machen eine umfassende Verzweigungslogik in der Factory-Klasse überflüssig.
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Ja, die überlastung von Funktionen ist eine polymorphe Form in C, speziell kompiliert-Time-Polymorphismus. 1. Funktionsüberladung erm?glicht mehrere Funktionen mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Parameterlisten. 2. Der Compiler entscheidet, welche Funktion zur Kompilierung der entsprechenden Parameter zu Kompilierzeit aufgerufen werden soll. 3. Im Gegensatz zum Laufzeitpolymorphismus hat Funktion überladung zur Laufzeit keinen zus?tzlichen Overhead und ist einfach zu implementieren, aber weniger flexibel.

C hat zwei polymorphe Haupttypen: Kompilierungszeitpolymorphismus und Laufzeitpolymorphismus. 1. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktion überladung und Vorlagen implementiert, was eine hohe Effizienz bietet, kann jedoch zu Code-Bl?hungen führen. 2. Die Laufzeitpolymorphismus wird durch virtuelle Funktionen und Vererbung implementiert, die Flexibilit?t, aber Leistungsaufwand bietet.

Ja, Polymorphismen in C sind sehr nützlich. 1) Es bietet Flexibilit?t, um eine einfache Erg?nzung neuer Typen zu erm?glichen. 2) f?rdert die Wiederverwendung von Code und reduziert die Duplikation; 3) vereinfacht die Wartung und erleichtert den Code, sich zu erweitern und sich an ?nderungen anzupassen. Trotz der Herausforderungen des Leistungs- und Ged?chtnismanagements sind die Vorteile in komplexen Systemen besonders von Bedeutung.

C DestructorscanleadtoseveralcommonErrors.Toavoidthem: 1) PREVORDDoUbledelTionBysettingPointerstonullPtrorusingsMartPointers.2) Handlexzepionsindrute -byCatchingandLoggingThem.3) UseVirirtualDestructorsinbaseClaStroperPoperPolymorpicdestruction.4

Polymorphismen in C werden in Laufzeitpolymorphismen und Kompilierungs-Zeit-Polymorphismen unterteilt. 1. Die Laufzeit -Polymorphismus wird durch virtuelle Funktionen implementiert, sodass die richtige Methode zur Laufzeit dynamisch aufgerufen werden kann. 2. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktionsüberlastung und Vorlagen implementiert, wodurch eine h?here Leistung und Flexibilit?t erzielt wird.

Menschen, die den Python -Transfer zu C studieren. Die direkteste Verwirrung ist: Warum k?nnen Sie nicht wie Python schreiben? Da C, obwohl die Syntax komplexer ist, zugrunde liegenden Kontrollfunktionen und Leistungsvorteile. 1. In Bezug auf die Syntaxstruktur verwendet C Curly -Klammern {} anstelle von Einrückungen, um Codebl?cke zu organisieren, und variable Typen müssen explizit deklariert werden; 2. In Bezug auf das Typensystem und die Speicherverwaltung verfügt C nicht über einen automatischen Mülleimermechanismus und muss den Speicher manuell verwalten und auf die Freigabe von Ressourcen achten. Die Raii -Technologie kann das Ressourcenmanagement unterstützen. 3. In Funktionen und Klassendefinitionen muss C explizit auf Modifikatoren, Konstrukteure und Zerst?rer zugreifen und erweiterte Funktionen wie die überlastung des Bedieners unterstützen. 4. In Bezug auf Standardbibliotheken bietet STL leistungsstarke Container und Algorithmen, muss sich jedoch an generische Programmierideen anpassen. 5

C Polymorphismincludes-Compile-Time, Laufzeit und TemplatePolymorphismus.1) Compile-TimepolymorphismusseFranction undoperatoroverloading Forefficiency.2) RunTimepolymorphismPirtualFunctionsforflexibilit?t.3) templatepolymorphisMenenericProgrammprogrammen

C polymorphismisuniqueduetoitsCombinationofcompile-Timeandruntimepolymorphismus, der Forbothefficiency-Flexibilit?t erlaubt
