Serialisieren einer Klasse mit einem std::string
Das Serialisieren einer Klasse, die einen std::string enth?lt, stellt aufgrund des Zeigers des Strings Herausforderungen dar -basierte Natur. Die Standardtechnik, die Klasse in ein char* umzuwandeln und in eine Datei zu schreiben, funktioniert nicht, wie dies bei primitiven Datentypen der Fall ist.
Benutzerdefinierte Serialisierungsfunktionen
Eine standardm??ige Problemumgehung besteht darin, benutzerdefinierte Serialisierungs- und Deserialisierungsfunktionen für die Klasse zu erstellen. Diese Funktionen handhaben das Lesen und Schreiben der Klassendaten auf kontrollierte Weise.
Beispielfunktionen
Für eine Klasse, die einen std::string namens ?name“ enth?lt, Die Serialisierungs- und Deserialisierungsfunktionen k?nnten wie folgt implementiert werden:
std::ostream& MyClass::serialize(std::ostream& out) const { out << height; out << ',' // number separator out << width; out << ',' // number separator out << name.size(); // serialize size of string out << ',' // number separator out << name; // serialize characters of string return out; } std::istream& MyClass::deserialize(std::istream& in) { if (in) { int len = 0; char comma; in >> height; in >> comma; // read in the separator in >> width; in >> comma; // read in the separator in >> len; // deserialize size of string in >> comma; // read in the separator if (in && len) { std::vector<char> tmp(len); in.read(tmp.data(), len); // deserialize characters of string name.assign(tmp.data(), len); } } return in; }
Stream überladen Operatoren
Zur einfacheren Verwendung k?nnen Sie die Stream-Operatoren für Ihre Klasse überladen:
std::ostream &operator<<(std::ostream& out, const MyClass &obj) { obj.serialize(out); return out; } std::istream &operator>>(std::istream& in, MyClass &obj) { obj.deserialize(in); return in; }
Mit diesen Funktionen und überladungen k?nnen Sie jetzt eine Klasse, die einen Standard enth?lt, serialisieren und deserialisieren ::string indem Sie einfach die Stream-Operatoren verwenden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie serialisiere ich eine C-Klasse, die einen std::string enth?lt?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Ja, die überlastung von Funktionen ist eine polymorphe Form in C, speziell kompiliert-Time-Polymorphismus. 1. Funktionsüberladung erm?glicht mehrere Funktionen mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Parameterlisten. 2. Der Compiler entscheidet, welche Funktion zur Kompilierung der entsprechenden Parameter zu Kompilierzeit aufgerufen werden soll. 3. Im Gegensatz zum Laufzeitpolymorphismus hat Funktion überladung zur Laufzeit keinen zus?tzlichen Overhead und ist einfach zu implementieren, aber weniger flexibel.

C hat zwei polymorphe Haupttypen: Kompilierungszeitpolymorphismus und Laufzeitpolymorphismus. 1. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktion überladung und Vorlagen implementiert, was eine hohe Effizienz bietet, kann jedoch zu Code-Bl?hungen führen. 2. Die Laufzeitpolymorphismus wird durch virtuelle Funktionen und Vererbung implementiert, die Flexibilit?t, aber Leistungsaufwand bietet.

Ja, Polymorphismen in C sind sehr nützlich. 1) Es bietet Flexibilit?t, um eine einfache Erg?nzung neuer Typen zu erm?glichen. 2) f?rdert die Wiederverwendung von Code und reduziert die Duplikation; 3) vereinfacht die Wartung und erleichtert den Code, sich zu erweitern und sich an ?nderungen anzupassen. Trotz der Herausforderungen des Leistungs- und Ged?chtnismanagements sind die Vorteile in komplexen Systemen besonders von Bedeutung.

C DestructorscanleadtoseveralcommonErrors.Toavoidthem: 1) PREVORDDoUbledelTionBysettingPointerstonullPtrorusingsMartPointers.2) Handlexzepionsindrute -byCatchingandLoggingThem.3) UseVirirtualDestructorsinbaseClaStroperPoperPolymorpicdestruction.4

Polymorphismen in C werden in Laufzeitpolymorphismen und Kompilierungs-Zeit-Polymorphismen unterteilt. 1. Die Laufzeit -Polymorphismus wird durch virtuelle Funktionen implementiert, sodass die richtige Methode zur Laufzeit dynamisch aufgerufen werden kann. 2. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktionsüberlastung und Vorlagen implementiert, wodurch eine h?here Leistung und Flexibilit?t erzielt wird.

Menschen, die den Python -Transfer zu C studieren. Die direkteste Verwirrung ist: Warum k?nnen Sie nicht wie Python schreiben? Da C, obwohl die Syntax komplexer ist, zugrunde liegenden Kontrollfunktionen und Leistungsvorteile. 1. In Bezug auf die Syntaxstruktur verwendet C Curly -Klammern {} anstelle von Einrückungen, um Codebl?cke zu organisieren, und variable Typen müssen explizit deklariert werden; 2. In Bezug auf das Typensystem und die Speicherverwaltung verfügt C nicht über einen automatischen Mülleimermechanismus und muss den Speicher manuell verwalten und auf die Freigabe von Ressourcen achten. Die Raii -Technologie kann das Ressourcenmanagement unterstützen. 3. In Funktionen und Klassendefinitionen muss C explizit auf Modifikatoren, Konstrukteure und Zerst?rer zugreifen und erweiterte Funktionen wie die überlastung des Bedieners unterstützen. 4. In Bezug auf Standardbibliotheken bietet STL leistungsstarke Container und Algorithmen, muss sich jedoch an generische Programmierideen anpassen. 5

C Polymorphismincludes-Compile-Time, Laufzeit und TemplatePolymorphismus.1) Compile-TimepolymorphismusseFranction undoperatoroverloading Forefficiency.2) RunTimepolymorphismPirtualFunctionsforflexibilit?t.3) templatepolymorphisMenenericProgrammprogrammen

C polymorphismisuniqueduetoitsCombinationofcompile-Timeandruntimepolymorphismus, der Forbothefficiency-Flexibilit?t erlaubt
