


Was sind Template-Template-Parameter und warum sind Template-Templates in C nicht m?glich?
Nov 02, 2024 am 09:10 AMTemplate-Template-Parameter: Enthüllung der Geheimnisse
Im Bereich der Template-Programmierung kann das Konzept der Template-Template-Parameter wie ein R?tsel erscheinen. Der Versuch, sie zu verstehen, kann dazu führen, dass Sie sich verloren fühlen, als w?ren Sie in ein kompliziertes Puzzle verwickelt.
Stellen Sie sich vor, Sie sto?en auf den folgenden Codeausschnitt:
<code class="cpp">template<template<class X> class Z = B> class BB{};</code>
Hier die Parameterliste der Vorlagenklasse BB enth?lt die folgende Zeile:
<code class="cpp">template<class X> class Z = B</code>
Das Problem liegt in der Unterscheidung zwischen dem Z, das in der Parameterliste erscheint (d. h. dem Vorlagenparameter der Vorlage) und der hypothetischen Klasse Z, die durch die Vorlage definiert wird.
Den Unterschied verstehen
Template-Template-Parameter ?hneln gew?hnlichen Template-Typ-Parametern, umfassen jedoch eher Templates als konkrete Typen.
Bedenken Sie beispielsweise Folgendes Code:
<code class="cpp">template <typename Type> class Foo { Type m_member; }; template <template <typename Type> class TemplateType> class Bar { TemplateType<int> m_ints; };</code>
Hier ist Foo eine einfache Vorlagenklasse, die einen Typparameter akzeptiert, w?hrend Bar eine Vorlagenvorlagenklasse ist, die eine Vorlage akzeptiert, die einen Typparameter akzeptiert.
Parallel zu Funktionszeigern
Template-Template-Parameter k?nnen mit Funktionszeigern verglichen werden. Regul?re Funktionen akzeptieren wert?hnliche Argumente, genau wie regul?re Vorlagen Typen akzeptieren. Es gibt jedoch Funktionen h?herer Ordnung, die Funktionszeiger akzeptieren, die wert?hnliche Argumente empfangen, analog zu Vorlagenvorlagen, die Vorlagen akzeptieren, die Typen akzeptieren.
Warum Vorlagenvorlagen nicht m?glich sind
W?hrend es sicherlich Vorlagenvorlagen gibt, sind Vorlagenvorlagen kein gültiges Konzept in C. Aus Gründen der Implementierung hat sich das Standardisierungskomitee bewusst dafür entschieden, die Vorlagenrekursion auf eine Ebene zu beschr?nken. Diese Entscheidung verhindert jedoch nicht die M?glichkeit, sie in Zukunft einzuführen.
Weit hergeholte, aber faszinierende Anwendungen
Obwohl in der Praxis selten, haben Vorlagenvorlagen Potenzial Anwendungsf?lle. Ein solches Beispiel ist der Entwurf eines ?u?erst generischen Algorithmus für die Graphsuche. Der Algorithmus k?nnte so geschrieben werden, dass er mit einer generischen Datenstruktur wie einem Stapel oder einer Warteschlange arbeitet und verschiedene zugrunde liegende Implementierungscontainer berücksichtigt. Dies würde die Erstellung benutzerdefinierter Diagrammsuchalgorithmen durch Typersetzungen erm?glichen, wie zum Beispiel:
<code class="cpp">search<Stack, Vector>( myGraph ); // DFS search<Queue, Deque>( myGraph ); // BFS</code>
Fazit
Um die Vorlagenparameter von Vorlagen zu verstehen, müssen Sie Ihre Perspektive auf Vorlagen verschieben als Konstrukte h?herer Ordnung. Obwohl man sie vielleicht nicht h?ufig antrifft, bieten sie eine enorme Flexibilit?t für die Entwicklung anspruchsvoller L?sungen für komplexe Programmierprobleme.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas sind Template-Template-Parameter und warum sind Template-Templates in C nicht m?glich?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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STD :: CHRONO wird in C verwendet, um die Zeit zu verarbeiten, einschlie?lich des Erhaltens der aktuellen Zeit, der Messung der Ausführungszeit, der Betriebszeit und -dauer und der Formatierungsanalysezeit. 1. Verwenden Sie std :: chrono :: system_clock :: Now (), um die aktuelle Zeit zu erhalten, die in eine lesbare Zeichenfolge konvertiert werden kann, aber die Systemuhr ist jedoch m?glicherweise nicht eint?nig. 2. Verwenden Sie STD :: Chrono :: Steady_clock, um die Ausführungszeit zu messen, um die Monotonie zu gew?hrleisten, und umwandeln Sie sie durch Duration_cast in Millisekunden, Sekunden und andere Einheiten; 3. Zeitpunkt (Time_Point) und Dauer (Dauer) k?nnen interoperabel sein, aber die Aufmerksamkeit der Einheitenkompatibilit?t und der Uhr -Epoche (Epoche) sollte beachtet werden.

Es gibt haupts?chlich die folgenden Methoden, um Stapelspuren in C: 1 zu erhalten. Verwenden Sie Backtrace- und Backtrace_Symbols -Funktionen auf der Linux -Plattform. Durch Einbeziehung des Anrufstapels und der Drucksymbolinformationen muss der Parameter -rdynamische Parameter beim Kompilieren hinzugefügt werden. 2. Verwenden Sie CapturestackbackTrace -Funktion auf der Windows -Plattform, und Sie müssen dbgHelp.lib verknüpfen und sich auf die PDB -Datei verlassen, um den Funktionsnamen zu analysieren. 3.. Verwenden Sie Bibliotheken von Drittanbietern wie GoogleBreakpad oder Boost.Stacktrace, um die Operationen der Stack-Erfassungen plattformübergreifend zu plattformieren und zu vereinfachen. 4. Kombinieren Sie in Ausnahmebehandlung die oben genannten Methoden, um die Informationen zur automatischen Ausgabe von Stapelinformationen in Fangbl?cken auszuführen

In C bezieht sich der Typ Pod (PlainoldData) auf einen Typ mit einer einfachen Struktur und kompatibel mit C -Sprachdatenverarbeitung. Es muss zwei Bedingungen erfüllen: Es verfügt über eine gew?hnliche Kopiensemantik, die von memcpy kopiert werden kann; Es hat ein Standardlayout und die Speicherstruktur ist vorhersehbar. Zu den spezifischen Anforderungen geh?ren: Alle nicht statischen Mitglieder sind ?ffentlich, keine benutzerdefinierten Konstrukteure oder Zerst?rer, keine virtuellen Funktionen oder Basisklassen, und alle nicht statischen Mitglieder selbst sind Schoten. Zum Beispiel strukturpoint {intx; inty;} ist Pod. Zu den Verwendungen geh?ren bin?re E/A, C -Interoperabilit?t, Leistungsoptimierung usw. Sie k?nnen prüfen, ob der Typ Pod über std :: is_pod ist, es wird jedoch empfohlen, STD :: IS_TRIVIA nach C 11 zu verwenden.

Um den Python -Code in C aufzurufen, müssen Sie zuerst den Interpreter initialisieren und dann die Interaktion erreichen, indem Sie Zeichenfolgen, Dateien oder aufrufen oder bestimmte Funktionen aufrufen. 1. Initialisieren Sie den Interpreter mit py_initialize () und schlie?en Sie ihn mit py_finalize (); 2. Führen Sie den String -Code oder pyrun_simpleFile mit pyrun_simpleFile aus; 3.. Importieren Sie Module über pyimport_importmodule, erhalten Sie die Funktion über PyObject_getAttrstring, konstruieren

ANullPointerinc isaspecialValueInDicatingThatapoInterdoesNotPointToanyvalidmemoryLocation, AnditisusedtoSafelyManageandCheckpointersbefordereferencent.1.Beforec 11.0ornUllWaSused, ButnownullpreferredforclarityTypesafety.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.

In C gibt es drei Hauptmethoden, um Funktionen als Parameter zu übergeben: Verwenden von Funktionszeigern, STD :: Funktions- und Lambda -Ausdrücken sowie Vorlagengenerika. 1. Funktionszeiger sind die grundlegendste Methode, geeignet für einfache Szenarien oder C -Schnittstelle kompatibel, aber schlechte Lesbarkeit; 2. Std :: Funktion in Kombination mit Lambda-Ausdrücken ist eine empfohlene Methode im modernen C, die eine Vielzahl von Callable-Objekten unterstützt und Typ-Safe ist. 3. Die Vorlagen -Generikummethoden sind die flexibelsten und für Bibliothekscode oder allgemeinen Logik geeignet, k?nnen jedoch die Kompilierungszeit und das Codevolumen erh?hen. Lambdas, die den Kontext erfassen, müssen durch std :: function oder template übergeben werden und k?nnen nicht direkt in Funktionszeiger konvertiert werden.

STD :: MOVE MOVE MOVESS WIRD ALLES, sondern umwandelt das Objekt nur in eine RValue -Referenz und teilt dem Compiler mit, dass das Objekt für einen Umzugsvorgang verwendet werden kann. Wenn beispielsweise String -Zuordnung die Verschiebung der Semantik unterstützt, kann das Zielobjekt die Quellobjektressource ohne Kopieren übernehmen. Sollte in Szenarien verwendet werden, in denen Ressourcen übertragen und leistungsempfindlich werden müssen, z. B. die Rückgabe lokaler Objekte, Einfügen von Containern oder das Austausch von Eigentum. Es sollte jedoch nicht missbraucht werden, da es ohne sich bewegende Struktur in eine Kopie entartet und der ursprüngliche Objektstatus nach der Bewegung nicht angegeben ist. Angemessene Verwendung beim übergeben oder Rückgeben eines Objekts kann unn?tige Kopien vermeiden. Wenn die Funktion jedoch eine lokale Variable zurückgibt, kann bereits eine RVO -Optimierung auftreten. Hinzufügen von STD :: MOVE kann die Optimierung beeinflussen. Zu den Fehlern geh?ren Missbrauch gegen Objekte, die noch verwendet werden müssen, unn?tige Bewegungen und nicht bewegbare Typen

Der Schlüssel zu einer abstrakten Klasse ist, dass sie mindestens eine reine virtuelle Funktion enth?lt. Wenn in der Klasse eine reine virtuelle Funktion deklariert wird (z. B. virtualvoiddosomething () = 0;), wird die Klasse zu einer abstrakten Klasse und kann das Objekt nicht direkt instanziieren, aber Polymorphismus kann durch Zeiger oder Referenzen realisiert werden. Wenn die abgeleitete Klasse nicht alle reinen virtuellen Funktionen implementiert, bleibt sie auch eine abstrakte Klasse. Abstrakte Klassen werden h?ufig verwendet, um Schnittstellen oder gemeinsame Verhaltensweisen zu definieren, z. B. Formklassen in Zeichnen von Anwendungen und die Implementierung der DRAG () -Methode durch abgeleitete Klassen wie Kreis und Rechteck. Zu den Szenarien, die abstrakte Klassen verwenden, geh?ren: Entwerfen von Basisklassen, die nicht direkt instanziiert werden sollten, wobei mehrere verwandte Klassen dazu gezwungen werden, einer einheitlichen Schnittstelle zu folgen, ein Standardverhalten bereitzustellen und Unterklassen zu erfüllen, um Details zu erg?nzen. Zus?tzlich c
