


Was verursacht unerwartete schwarze Rechtecke in D3.js-GeoJSON-Visualisierungen und wie kann man sie beheben?
Oct 22, 2024 am 06:32 AMDebuggen von D3.js GeoJSON-Visualisierungsproblemen
GeoJSON ist ein weit verbreitetes Datenformat für geografische Merkmale, manchmal jedoch beim Versuch, GeoJSON-Daten zu visualisieren Wenn Sie D3.js verwenden, kann es zu unerwarteten Ergebnissen kommen, z. B. zu einem gro?en schwarzen Rechteck, das Ihre beabsichtigte Visualisierung verdeckt. Dieser Artikel befasst sich mit der Grundursache eines solchen Problems und bietet eine L?sung, um eine genaue Wiedergabe von GeoJSON-Daten sicherzustellen.
Das Dilemma der Winding Order
Ein entscheidender Faktor, der Zu Visualisierungsanomalien führen kann, ist die Wicklungsreihenfolge der Polygonkoordinaten innerhalb der GeoJSON-Daten. Die Windungsreihenfolge bestimmt im Wesentlichen die Ausrichtung eines Polygons und definiert, welche Seite als ?innen“ und welche als ?au?en“ gilt.
D3.js verwendet im Gegensatz zu vielen anderen Geodaten-Tools ellipsoidische Koordinaten für seine Berechnungen. Dieser Ansatz bietet gewisse Vorteile, bringt aber auch die Erwartung einer korrekten Wickelreihenfolge mit sich. Wenn die Wicklungsreihenfolge falsch ist, geht D3.js m?glicherweise f?lschlicherweise davon aus, dass ein Polygon einen erheblichen Teil des Globus umhüllt, was zu einem unbeabsichtigten schwarzen Rechteck führt, das alles au?er dem beabsichtigten Feature abdeckt.
Aufl?sen der Wicklungsreihenfolge Problem
Glücklicherweise ist die L?sung von Wickelauftragsproblemen relativ einfach. Ein Ansatz besteht darin, die Koordinaten manuell neu anzuordnen, um die gewünschte Wickelrichtung sicherzustellen. Bei komplexen GeoJSON-Daten mit mehreren Features kann jedoch die Verwendung einer speziellen Bibliothek wie turf.js den Prozess vereinfachen.
Durch den Einsatz der rewind()-Funktion von turf.js k?nnen die Koordinaten jedes Polygons angepasst werden, um D3 zu entsprechen Die Wicklungsauftragserwartungen von .js. Es ist wichtig zu beachten, dass die Implementierung von turfs.js der geoJSON-Spezifikation folgt, die sich vom Wickelreihenfolgeverhalten von D3.js unterscheidet.
Beispiel: Korrektur der Visualisierung der russischen Region
Im Bei der ursprünglichen Frage ergab die Visualisierung russischer Regionen ein schwarzes Rechteck, das die Karte bedeckte. Indem wir turf.js verwenden, um die Wickelreihenfolge zu korrigieren, k?nnen wir eine genauere Darstellung der Regionen erhalten.
var fixed = features.map(function(feature) { return turf.rewind(feature,{reverse:true}); })
Wie im Beispiel unten gezeigt, erzeugt die korrigierte Wickelreihenfolge eine gut gerenderte Karte der russischen Sprache Regionen.
Fazit
Die richtige Wickelreihenfolge ist für die genaue Visualisierung von GeoJSON-Daten in D3.js unerl?sslich. Indem Sie die Auswirkungen der Wicklungsreihenfolge auf Ellipsoidberechnungen verstehen und Bibliotheken wie turf.js nutzen, k?nnen Sie alle Visualisierungsanomalien, die bei der Arbeit mit GeoJSON-Datens?tzen auftreten, effektiv beheben.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas verursacht unerwartete schwarze Rechtecke in D3.js-GeoJSON-Visualisierungen und wie kann man sie beheben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Es gibt drei g?ngige M?glichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abh?ngigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengen?hten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorg?nge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ?hnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax

JavaScript -Datentypen sind in primitive Typen und Referenztypen unterteilt. Zu den primitiven Typen geh?ren String, Anzahl, Boolesche, Null, undefiniertes und Symbol. Die Werte sind unver?nderlich und Kopien werden bei der Zuweisung von Werten kopiert, sodass sie sich nicht gegenseitig beeinflussen. Referenztypen wie Objekte, Arrays und Funktionen speichern Speicheradressen, und Variablen, die auf dasselbe Objekt zeigen, wirkt sich gegenseitig aus. Typeof und Instanz k?nnen verwendet werden, um die Typen zu bestimmen, aber auf die historischen Probleme der TypeOfnull zu achten. Das Verst?ndnis dieser beiden Arten von Unterschieden kann dazu beitragen, einen stabileren und zuverl?ssigeren Code zu schreiben.

Hallo, JavaScript -Entwickler! Willkommen in den JavaScript -Nachrichten dieser Woche! Diese Woche konzentrieren wir uns auf: Oracas Markenstreit mit Deno, neue JavaScript -Zeitobjekte werden von Browsern, Google Chrome -Updates und einigen leistungsstarken Entwickler -Tools unterstützt. Fangen wir an! Der Markenstreit von Oracle mit dem Versuch von Deno Oracle, ein "JavaScript" -Marke zu registrieren, hat Kontroversen verursacht. Ryan Dahl, der Sch?pfer von Node.js und Deno, hat eine Petition zur Absage der Marke eingereicht, und er glaubt, dass JavaScript ein offener Standard ist und nicht von Oracle verwendet werden sollte

Versprechen ist der Kernmechanismus für den Umgang mit asynchronen Operationen in JavaScript. Das Verst?ndnis von Kettenanrufen, Fehlerbehebung und Kombination ist der Schlüssel zum Beherrschen ihrer Anwendungen. 1. Der Kettenaufruf gibt ein neues Versprechen durch .then () zurück, um asynchrone Prozessverkampferung zu realisieren. Jeder. Dann () erh?lt das vorherige Ergebnis und kann einen Wert oder ein Versprechen zurückgeben; 2. Die Fehlerbehandlung sollte .Catch () verwenden, um Ausnahmen zu fangen, um stille Ausf?lle zu vermeiden, und den Standardwert im Fang zurückgeben, um den Prozess fortzusetzen. 3. Combinatoren wie Promise.All () (erfolgreich erfolgreich erfolgreich nach allen Erfolg), Versprechen.Race () (Die erste Fertigstellung wird zurückgegeben) und Versprechen.Allsettled () (Warten auf alle Fertigstellungen)

Cacheapi ist ein Tool, das der Browser zur Cache -Netzwerkanfragen bereitstellt, das h?ufig in Verbindung mit dem Servicearbeiter verwendet wird, um die Leistung der Website und die Offline -Erfahrung zu verbessern. 1. Es erm?glicht Entwicklern, Ressourcen wie Skripte, Stilbl?tter, Bilder usw. Zu speichern; 2. Es kann die Cache -Antworten entsprechend den Anfragen übereinstimmen. 3. Es unterstützt das L?schen bestimmter Caches oder das L?schen des gesamten Cache. 4.. Es kann Cache -Priorit?ts- oder Netzwerkpriorit?tsstrategien durch Servicearbeiter implementieren, die sich auf Fetch -Ereignisse anh?ren. 5. Es wird h?ufig für die Offline -Unterstützung verwendet, die wiederholte Zugriffsgeschwindigkeit, die Vorspannungs -Schlüsselressourcen und den Inhalt des Hintergrundaktualisierungss beschleunigen. 6. Wenn Sie es verwenden, müssen Sie auf die Cache -Versionskontrolle, Speicherbeschr?nkungen und den Unterschied zum HTTP -Caching -Mechanismus achten.

Die Ereignisschleife von JavaScript verwaltet asynchrone Vorg?nge, indem sie Call -Stapel, Webapis und Task -Warteschlangen koordinieren. 1. Der Anrufstack führt synchronen Code aus, und wenn er auf asynchrone Aufgaben begegnet, wird er zur Verarbeitung an Webapi übergeben. 2. Nachdem das Webapi die Aufgabe im Hintergrund abgeschlossen hat, wird der Rückruf in die entsprechende Warteschlange (Makroaufgabe oder Micro -Aufgabe) eingebaut. 3. Die Ereignisschleife prüft, ob der Anrufstapel leer ist. Wenn es leer ist, wird der Rückruf aus der Warteschlange herausgenommen und zur Ausführung in den Anrufstapel geschoben. V. 5. Das Verst?ndnis der Ereignisschleife hilft zu vermeiden, den Haupt -Thread zu blockieren und die Codeausführungsreihenfolge zu optimieren.

Ereignisblasen verbreiten sich vom Zielelement nach au?en zum Vorfahrknoten aus, w?hrend Ereignisfassungen sich von der ?u?eren Schicht nach innen zum Zielelement ausbreiten. 1. Ereignisblasen: Nach dem Klicken auf das untergeordnete Element l?st das Ereignis den H?rer des übergeordneten Elements nach oben aus. Nach dem Klicken auf die Schaltfl?che gibt es beispielsweise zuerst die untergeordnete und dann entzündete Eltern aus. 2. Ereigniserfassung: Stellen Sie den dritten Parameter auf True ein, so dass der H?rer in der Erfassungsstufe ausgeführt wird, z. B. das Ausl?sen des Capture -Listeners des übergeordneten Elements, bevor Sie auf die Schaltfl?che klicken. 3. Praktische Verwendungszwecke umfassen ein einheitliches Management von Ereignissen für Kinderelemente, Vorverarbeitung und Leistungsoptimierung von Abfangen. V.

In JavaScript -Arrays gibt es zus?tzlich zu MAP und Filter andere leistungsstarke und selten verwendete Methoden. 1. Reduzierung kann nicht nur summieren, sondern auch z?hlen, gruppen, flach Arrays ab und bauen neue Strukturen auf. 2. FindingIndex werden verwendet, um einzelne Elemente oder Indizes zu finden. 3. Einige und alles werden verwendet, um festzustellen, ob Bedingungen bestehen oder sich alle treffen. 4. SORT kann sortiert werden, wechselt aber das ursprüngliche Array. 5. Achten Sie darauf, das Array zu kopieren, wenn Sie es verwenden, um Nebenwirkungen zu vermeiden. Diese Methoden machen den Code pr?gnanter und effizienter.
