


Beste L?sung für AEC durch Portierung des Matlab/Octave-Algorithmus nach C
Oct 17, 2024 pm 06:13 PMFertig! Ein bisschen beeindruckt von mir selbst.
Unser Produkt ben?tigt die Funktion der Echounterdrückung, drei m?gliche technische L?sungen wurden identifiziert,
1) Verwenden Sie die MCU, um Audio-Out- und Audio-In-Audiosignale zu erkennen, und schreiben Sie einen Algorithmus, um die St?rke der beiden Seiten des Tonsignals zu berechnen. Erzielen Sie eine optionale Kanalumschaltung entsprechend der St?rke von Audio-Out und Audio-In zwischen den beiden Seiten Der Halbduplex-Anrufeffekt, aber jetzt sind Vollduplex-Anrufeffekte auf dem Markt, Halbduplex wird das Produkt weniger wettbewerbsf?hig machen
(2) Verwenden Sie den Echounterdrückungsalgorithmus des CPU-Herstellers. Die tats?chliche Test-Echobeseitigung ist aufgrund der Abstimmung aller einstellbaren Parameter und der vielen Diskussionen mit dem Hersteller nicht sauber genug und weit von der erwarteten Wirkung entfernt. Das Feedback des Anbieters besteht darin, das Geh?use zu verbessern, um das Mikrofon so weit wie m?glich vom Lautsprecher zu isolieren. Aufgrund des ID-Designs, der Klangqualit?t und der Lautst?rkeanforderungen gibt es jedoch keinen Spielraum für eine ?nderung des Geh?uses.
(3) Laden Sie die Open-Source-Echokompensationsalgorithmen wie webrtc und speex aus dem Internet herunter und portieren Sie sie nach der Cross-Kompilierung auf das Produkt.
4) Kaufen Sie die Algorithmen von einem Unternehmen, das sich auf Audioalgorithmen spezialisiert hat, aber jedes Produkt würde zus?tzliche Kosten erfordern, was die Wettbewerbsf?higkeit des Produkts stark beeintr?chtigen würde.
Nachdem ich die Optionen abgewogen hatte, beschloss ich, eine eingehende Untersuchung der L?sung durch die Verwendung von Open-Source-Algorithmen durchzuführen;
Also habe ich eine Reihe von Echounterdrückungscodes von Github, Gitee und anderen Websites heruntergeladen, sowohl in C als auch in Matlab.
Synthesieren Sie die beiden Stimmen mit Oktaven, um einen Abschnitt einer Double-Talk-Szene mit der Mikrofonerfassungsstimme am nahen Ende sowie der Referenzstimme am anderen Ende zu erzeugen.
Führen Sie dann den online heruntergeladenen Code zur Echounterdrückung aus, analysieren Sie die Audioausgabe und w?hlen Sie den Algorithmus aus, der am besten funktioniert.
Aus den Ergebnissen geht hervor, dass der AEC-Algorithmus der webrtc-Audioverarbeitung nicht gut ist, die Echounterdrückung nicht sauber ist und in der Doppelgespr?chsszene offensichtlich W?rter verschluckt werden. Der AEC3-Algorithmus der WebRTC-Audioverarbeitung ist sauber, unterdrückt jedoch den Ton des anderen Endes des Doppelgespr?chs stark, und der Ton ist intermittierend und unnatürlich.
Der Speex hat ein leichtes Echo, es ist am besten, eine Matlab-Sprachimplementierung des AEC-Algorithmus zu finden, die Echobeseitigung ist sehr sauber, Doppelsprache hat nur ein leichtes Ph?nomen des Verschluckens von W?rtern.
Dann verwende ich Visual Studio, um den Open-Source-Code von webrtc audioprocessing aec zu kompilieren und zu debuggen, verweise auf den obigen aec-Algorithmus von matlab, um den Code zu ?ndern, verwende Online-Debugging zum Festlegen von Haltepunkten, führe Einzelschritte aus und führe andere Analysen durch Der Wert der Anweisung ?ndert sich schrittweise, und letztendlich werden die Daten und die Ergebnisse des AEC-Algorithmus der Matlab-Sprache identisch. Die erhaltenen Enddaten sind genau die gleichen wie die Ergebnisse des AEC-Algorithmus in Matlab.
Heute wurde das Produkt kompiliert, die MIC- und LAUTSPRECHERverst?rkung auf einen angemessenen Wert eingestellt und dann der eigentliche Anruf durchgeführt, um die Wirkung der Echounterdrückung zu testen. Die Ergebnisse sind überraschend gut.
Dadurch besteht die Hoffnung, ein Produkt zu entwickeln, das Ums?tze über dem kleinen Ziel erreichen kann.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonBeste L?sung für AEC durch Portierung des Matlab/Octave-Algorithmus nach C. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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STD :: CHRONO wird in C verwendet, um die Zeit zu verarbeiten, einschlie?lich des Erhaltens der aktuellen Zeit, der Messung der Ausführungszeit, der Betriebszeit und -dauer und der Formatierungsanalysezeit. 1. Verwenden Sie std :: chrono :: system_clock :: Now (), um die aktuelle Zeit zu erhalten, die in eine lesbare Zeichenfolge konvertiert werden kann, aber die Systemuhr ist jedoch m?glicherweise nicht eint?nig. 2. Verwenden Sie STD :: Chrono :: Steady_clock, um die Ausführungszeit zu messen, um die Monotonie zu gew?hrleisten, und umwandeln Sie sie durch Duration_cast in Millisekunden, Sekunden und andere Einheiten; 3. Zeitpunkt (Time_Point) und Dauer (Dauer) k?nnen interoperabel sein, aber die Aufmerksamkeit der Einheitenkompatibilit?t und der Uhr -Epoche (Epoche) sollte beachtet werden.

Es gibt haupts?chlich die folgenden Methoden, um Stapelspuren in C: 1 zu erhalten. Verwenden Sie Backtrace- und Backtrace_Symbols -Funktionen auf der Linux -Plattform. Durch Einbeziehung des Anrufstapels und der Drucksymbolinformationen muss der Parameter -rdynamische Parameter beim Kompilieren hinzugefügt werden. 2. Verwenden Sie CapturestackbackTrace -Funktion auf der Windows -Plattform, und Sie müssen dbgHelp.lib verknüpfen und sich auf die PDB -Datei verlassen, um den Funktionsnamen zu analysieren. 3.. Verwenden Sie Bibliotheken von Drittanbietern wie GoogleBreakpad oder Boost.Stacktrace, um die Operationen der Stack-Erfassungen plattformübergreifend zu plattformieren und zu vereinfachen. 4. Kombinieren Sie in Ausnahmebehandlung die oben genannten Methoden, um die Informationen zur automatischen Ausgabe von Stapelinformationen in Fangbl?cken auszuführen

In C bezieht sich der Typ Pod (PlainoldData) auf einen Typ mit einer einfachen Struktur und kompatibel mit C -Sprachdatenverarbeitung. Es muss zwei Bedingungen erfüllen: Es verfügt über eine gew?hnliche Kopiensemantik, die von memcpy kopiert werden kann; Es hat ein Standardlayout und die Speicherstruktur ist vorhersehbar. Zu den spezifischen Anforderungen geh?ren: Alle nicht statischen Mitglieder sind ?ffentlich, keine benutzerdefinierten Konstrukteure oder Zerst?rer, keine virtuellen Funktionen oder Basisklassen, und alle nicht statischen Mitglieder selbst sind Schoten. Zum Beispiel strukturpoint {intx; inty;} ist Pod. Zu den Verwendungen geh?ren bin?re E/A, C -Interoperabilit?t, Leistungsoptimierung usw. Sie k?nnen prüfen, ob der Typ Pod über std :: is_pod ist, es wird jedoch empfohlen, STD :: IS_TRIVIA nach C 11 zu verwenden.

Um den Python -Code in C aufzurufen, müssen Sie zuerst den Interpreter initialisieren und dann die Interaktion erreichen, indem Sie Zeichenfolgen, Dateien oder aufrufen oder bestimmte Funktionen aufrufen. 1. Initialisieren Sie den Interpreter mit py_initialize () und schlie?en Sie ihn mit py_finalize (); 2. Führen Sie den String -Code oder pyrun_simpleFile mit pyrun_simpleFile aus; 3.. Importieren Sie Module über pyimport_importmodule, erhalten Sie die Funktion über PyObject_getAttrstring, konstruieren

In C gibt es drei Hauptmethoden, um Funktionen als Parameter zu übergeben: Verwenden von Funktionszeigern, STD :: Funktions- und Lambda -Ausdrücken sowie Vorlagengenerika. 1. Funktionszeiger sind die grundlegendste Methode, geeignet für einfache Szenarien oder C -Schnittstelle kompatibel, aber schlechte Lesbarkeit; 2. Std :: Funktion in Kombination mit Lambda-Ausdrücken ist eine empfohlene Methode im modernen C, die eine Vielzahl von Callable-Objekten unterstützt und Typ-Safe ist. 3. Die Vorlagen -Generikummethoden sind die flexibelsten und für Bibliothekscode oder allgemeinen Logik geeignet, k?nnen jedoch die Kompilierungszeit und das Codevolumen erh?hen. Lambdas, die den Kontext erfassen, müssen durch std :: function oder template übergeben werden und k?nnen nicht direkt in Funktionszeiger konvertiert werden.

ANullPointerinc isaspecialValueInDicatingThatapoInterdoesNotPointToanyvalidmemoryLocation, AnditisusedtoSafelyManageandCheckpointersbefordereferencent.1.Beforec 11.0ornUllWaSused, ButnownullpreferredforclarityTypesafety.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.

STD :: MOVE MOVE MOVESS WIRD ALLES, sondern umwandelt das Objekt nur in eine RValue -Referenz und teilt dem Compiler mit, dass das Objekt für einen Umzugsvorgang verwendet werden kann. Wenn beispielsweise String -Zuordnung die Verschiebung der Semantik unterstützt, kann das Zielobjekt die Quellobjektressource ohne Kopieren übernehmen. Sollte in Szenarien verwendet werden, in denen Ressourcen übertragen und leistungsempfindlich werden müssen, z. B. die Rückgabe lokaler Objekte, Einfügen von Containern oder das Austausch von Eigentum. Es sollte jedoch nicht missbraucht werden, da es ohne sich bewegende Struktur in eine Kopie entartet und der ursprüngliche Objektstatus nach der Bewegung nicht angegeben ist. Angemessene Verwendung beim übergeben oder Rückgeben eines Objekts kann unn?tige Kopien vermeiden. Wenn die Funktion jedoch eine lokale Variable zurückgibt, kann bereits eine RVO -Optimierung auftreten. Hinzufügen von STD :: MOVE kann die Optimierung beeinflussen. Zu den Fehlern geh?ren Missbrauch gegen Objekte, die noch verwendet werden müssen, unn?tige Bewegungen und nicht bewegbare Typen

Der Schlüssel zu einer abstrakten Klasse ist, dass sie mindestens eine reine virtuelle Funktion enth?lt. Wenn in der Klasse eine reine virtuelle Funktion deklariert wird (z. B. virtualvoiddosomething () = 0;), wird die Klasse zu einer abstrakten Klasse und kann das Objekt nicht direkt instanziieren, aber Polymorphismus kann durch Zeiger oder Referenzen realisiert werden. Wenn die abgeleitete Klasse nicht alle reinen virtuellen Funktionen implementiert, bleibt sie auch eine abstrakte Klasse. Abstrakte Klassen werden h?ufig verwendet, um Schnittstellen oder gemeinsame Verhaltensweisen zu definieren, z. B. Formklassen in Zeichnen von Anwendungen und die Implementierung der DRAG () -Methode durch abgeleitete Klassen wie Kreis und Rechteck. Zu den Szenarien, die abstrakte Klassen verwenden, geh?ren: Entwerfen von Basisklassen, die nicht direkt instanziiert werden sollten, wobei mehrere verwandte Klassen dazu gezwungen werden, einer einheitlichen Schnittstelle zu folgen, ein Standardverhalten bereitzustellen und Unterklassen zu erfüllen, um Details zu erg?nzen. Zus?tzlich c
